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24/02/29 00:22
침고로 강퀴는 자기는 중계 있는지 모르는 걸로 하고 파판 하러 갔고, 울프는 스트리머 잘로 내전 참가 준비하려다가 졸지에 다시 중계하러 왔...
24/02/29 00:22
이건 할 수 있는 최선을 다한거같네요. 여기서 스케쥴 밀려서 좋을게 양쪽 모두에게 하나도 없어서….
문제는 오늘부터 이어질 게임들이네요… 이건 진짜 어캐하냐 진행하는게 맞는건지..
24/02/29 00:29
사실 근데 이렇게 된 김에 디도스를 걸든 말든 핑이 엄청 튀어서 안된다 하더라도 게임 강행 했으면 좋겠습니다.
솔직하게 이렇게 경기 중지 하고 하는 거 자체가 디도스범에게 굴복하는 게 너무 싫습니다.
24/02/29 00:36
디도스범보다 라이엇이 더 욕을 먹는게 좀 의아하긴 합니다.
그동안 쌓인 업보스택이 터져서 그런건지.. 사이버테러라는 성격이 막고자 한다고 막아지는건 아닌거잖아요? 리그는 진행해야겠고, 완벽한 솔루션은 없으니 팀들간의 합의하에 대응책을 마련하기도 하고 이런저런 방법들을 강구하고 있다고 생각합니다. 리그의 존립이 걸린 상황을 인지하지 못하고 있다곤 생각하지 않습니다.(라고 쓰고 믿고 싶습니다 ㅠ)
24/02/29 00:38
애초에 폐쇄망 게임모드만 제대로 만들어 놨어도 이러진 않았을거라 라이엇이 욕먹을만하죠
그리고 오늘 경기 전만해도 방어책 수립했다고 공지 올렸습니다
24/02/29 00:47
기존에 폐쇄망 게임모드를 만들어야 했던 문제가 재기된 적이 있었던가요?
지금 문제가 있으니까 페쇄망 게임모드만 제대로 만들었어도 라는 이야기 나오는거 아닌가요? 그리로 대책 나온것만 보더라도 문제가 추가로 있을 수 있음을 어느정도 예상하고 있다고 볼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 문제가 추가로 발생하고 있다고 보는게 좋지 않을까 싶어요. “롤파크 현장의 보안 방벽을 강화했으며, 금일 경기는 예정된 일정에 따라 진행된다. 디도스 공격으로 인한 네트워크 문제 발생 시 구단과 사전 협의된 프로토콜에 따라 대처할 예정”
24/02/29 00:53
제가 옛날 사람이라 그런데 롤에서는 문제재기가 된 적은 없지만 오프라인 대회에서는 스타 ipx 모드나 cs 1.5이하 시절 랜방처럼 폐쇄망으로 진행되는 게 당연하다고 생각해서요.
24/02/29 00:58
저도 스타 serial, IPX, UDP 모드로도 게임을 했어서 이번 사태를 보며 있었으면 좋겠다는 생각을 해봤지만 없다고 해서 아쉬울 순 있어도 비난하기는 무리가 있지 않나라는 생각입니다.
24/02/29 01:02
개인적으론 여기에 공감하는 게 저는 여지껏 LCK를 비롯한 모든 오프라인 대회가 당연히 폐쇄망으로 돌아가고 있다고 생각했거든요...
설령 폐쇄망으로 진행하던 게 아니더라도 언제든지 그쪽으로 전환할 준비는 돼있을거라 생각했는데 그게 아닌 모양이라 충격이었습니다.
24/02/29 00:40
이건 대회의 주최자로서 해야 할 대책을 제대로 세우지 못했기 때문에 욕을 먹어도 쌉니다.
게다가 이 전조증상은 이미 수개월전부터 있었음에도 아무것도 하지 않았는데 그 누가 안타깝다고 옹호를 해줄까요
24/02/29 00:55
현재 보여지는 공격은 문제점을 제대로 찾기까지 불가항력적인 부분이 있다고 생각합니다.
클라이언트 내부 코드에 대한 취약점이라면 더욱 단기간내에 고치지는 쉽지 않다고도 생각되구요. 지난 방송에서 다음 경기를 기다리는 방청객들을 방치하고 다음 경기를 제대로 공지하지 않는 할 수 있는 것들 마저 안하는 것은 욕을 먹어도 싸다고 생각합니다만 디도스(로 의심되는)에 문제는 좀 기다려 줘야 하지 않나 생각합니다.
24/02/29 01:13
12월에 처음 발생했고 1월부터 기승을 부려서 거의 2달이 넘었는데 그동안 방치한거든 무능해서 못막은거든 시간은 충분했다고 봅니다.
24/02/29 09:08
업보 쌓은것도 있고 디도스 공격이 예상되서 마비될수있는데 저번일요일 경기때 대응이 최악이어서 더 욕먹는거같습니다.
디도스는 못막을수있는데 최소한 디도스공격이 있을때 대응매뉴얼이라던지 뒷게임 어떻게할지 미리공지를 하던지 했어야하는데 그냥 아무런 대책이 없단게 드러나서....... 2달전부터 준비를 할수있었던부분인데 아무런 준비를 안했고 그 대응방식이 정말 최악이었습니다. 업보 + 준비안함 + 아마추어보다못한 대응 3콤보 쌓이니 욕먹을수밖에없다고 생각합니다.
24/02/29 00:36
폐쇄망으로는 안 돌리는건가요 못 돌리는건가요?
뭔 진짜 사람들이 인디겜 인디겜 하니까 진짜 스스로를 인디 개발사로 인식하고 저러는건가요. 무슨 최첨단 기술이 필요한 것도 아닌데 무슨 고집인지 이해 할 수 없네요.
24/02/29 01:36
못돌리고 있다가 유력하지 않나라는 제 뇌피셜을...
아마도 한국서버내에서 논리적으로 PBE 라이브 대회 이렇게 나눠놓지 않았을까 싶습니다 그렇다고 스타처럼 UDP를 못하는게 클라이언트단에서 연산등을 안하고 서버에서 처리하기때문에 물리적으로 대회용 서버를 구축하지않는이상 불가능하다고 봐야죠 덤으로 라이엇은 모든 인프라를 아마존웹서비스로 이전했다고 발표했으니....
24/02/29 01:59
자기 전에 젠지경기 하이라이트나 보려고 했다가 얻어걸려서 재미있게 봤습니다. 비밀리에 녹화에 새벽 중계라니 조금 모양 빠지기는 하는데, 빨리 해결돼서 정상적으로 생방송 볼 수 있었으면 좋겠네요.
24/02/29 13:35
근데 왜 대회서버가 따로없죠? 따로있는데 저렇게 하는건가? 기술력이 그렇게 안되는건가요?
스타는 LAN으로 그냥 멀티플레이가 되는데 롤은 왜 저렇게 하는건지... 진짜 운영 뭣같이 하네요
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