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24/02/25 18:51
DRX와 T1의 월즈 우승에 가려져서 그렇지
예전만한 재미를 느끼지는 못했었는데 이제 LOL도 내리막을 타는 속도가 빨라지는 것 같습니다.
24/02/25 19:07
잡혀가도 상관없는게 아니라면 결국 코인 결제해서 업체 이용하는거라 개인을 잡을 방법은 없다고 봐야..
법적, 기술적 문제 다 해결하고 잡아내더라도 업체 선에서 끝날 가능성이 높으니 막는 쪽에 비용써야죠 뭐 다른것보다 갠방 쪽은 2달 째 터져나가고 있는데 대비, 대책없이 대회까진 안 오겠지 한게 웃기네요. 자체망도 아니고 그냥 대회 클라쓰면 IP 유출안 될거라고 생각한건지.
24/02/25 18:58
솔직히 전 라코선에서 해결가능한 문제인가 라는 생각부터 들긴합니다. 클라이언트 관련 문제니 라이엇 본사가 할 수 있는 일같은데...
뭐 -_-; 불행인지 다행인지 막말로 현재 스프링 1/2/3등 경기들에 시청자수 십만단위 넘어갔는데 터졌으면 후폭풍 말도 안됬을텐데 그나마 적어서 이번 단발로 끝나면 그냥 넘어가는 분위기가 될거같긴한데 문제는 팬들도 많고 주목도도 높은 인기팀들간의 대결이나 플옵에서 이런것들 터지면 정말 상상만으로도 끔찍하긴하네요
24/02/25 19:05
낮잠자고 17시즈음에 일어나서 울프방송 보는데 1경기 2매치야....?
또 핑문제야!! 라고 하는 순간 아 이거 디도스다 라고 확신했습니다. 언젠가 메인게임에도 디도스 터질 거 같다는 생각을 하긴 했는데 이렇게 빠를 줄 몰랐네요 어휴. 이제 [야 늬들 이거 해결할 기술 없지 크크크] 하고 마패 박혀버린 꼴이라 더더욱 기승을 부릴건데 말이죠. 라이엇 이거 해결 못 하면 수요일부터 롤챔스 진행조차 못 할수가 있어요.....
24/02/25 19:26
생각해보면 뭐랄까... 서비스의 수명 연장을 위해 다들 노력하지만, 결국 밑바닥에는 안보이는 품질을 유지하기 위한 노력이 필요할텐데... 전반적으로 그런 안 보이는 부분에 대한 중요성은 많이 간과되는 것 같네요. 평소에 신캐 내는 노력을 해도 이런 게 한 번 터져버리면 확 기울어질 것 같은데요...
24/02/25 20:34
다른것보다
제일 인기많은 페이커가 속해있는 T1이 주말에 매치라도 잡히는 날에 지금과 같은 사건이 터진다면 어찌될지 궁금하네요
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