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04/01/05 17:12
역시..스타크래프트 자료? 아니 , 스타의 끝은..없다고 봅니다.
bwchart , 와 개인화면을 보는 프로그램을 보고 정말 놀랐는데 또 프로그램이 많이 나오고있군요. 그럼 우리모두가 알트t만 누르면 NaDa 가 된단말이네요.. 생산력 부족인 사람은.. 심심할때 알트t한번씩..^^;;;
04/01/05 17:15
음.. 단축키 변경은 워3에서도 공식으로 시도(?)되고 있는 부분이고, 제가 아는 게이머 몇 분들도 QWERT,ASDFG 식으로 수정 해서 사용하는 분도 있습니다. 또한 ASSIST 프로그램 역시 워3에서 모든 건물을 한번에 지정해서 단축키를 누르면 동시 생산 되는 기능이라 크게 걱정 거리는 안되지만.. 글쎄요.. 스타크래프트 자체 게임의 묘미가 떨어질 것 같은 기분이 드는군요. 하지만 개인적으로 블리자드에서 저렇게 한번 인터페이스를 바꾸어 주었으면 하고 생각 했었던 적도 있습니다.
04/01/05 17:17
1a2a3a4a나 4z5z6z7z4d5d6d7d의 핫키 누르는;; 재미가 떨어질 지도.. 사실 그 재미도 쏠쏠 한데.. -_-; 그리고.. 개인 적으로 바라는 유틸리티는 마법 유닛이나 특수기능 이있는 유닛이 동시에 사용 할때 한 유닛트만 사용하게 하는.. (예. 하이템플러 여러 지정 후 사이오닉 스톰 시전시 1기의 하템만 사용하는...)다만 스팀팩이나, 시즈탱크 전환은 그대로 사용할 수 있게하고;
04/01/05 17:18
마지막으로,, 워3에 있는 기능 중 하나인데 tap버튼을 눌러서, 1번 부대의 유닛을 각 유닛마다 옮겨 지정 하는 기능.............................T.T 스타가 워3가 되가고 있는..
04/01/05 17:25
ASSIST 는... 개인적으로 KINSIDE 쪽으로 분류하고 싶군요...
뭐, 배틀넷에서는 차세대 Nada 라고 불릴수도 있겠지만... 자신의 게임 운영 능력이 받쳐주지 않는한... -_-; 말 그대로 헛수고만 하는거죠.. 그리고 진짜 Offline 상에서는 제 실력이 안 나올것도 같구요... (예를 들자면... 오프라인에서 경기를 하는데 ALT+T 를 누르고 있는 자신을 발견하다.. ..... "아!! XXX 선수! 유닛없어요 유닛이! GG!!")
04/01/05 17:52
스타크는 스타크만의 인터페이스에서 느끼는 묘미가 있습니다 스타크의 인터페이스는 수동의 매력에 있지 않을까... 하는 생각입니다 자원에 일꾼 렐리 찍어 논다고 자동으로 일하고 생산건물을 묶어서 부대 지정이 가능하고 유닛이 진형을 자동으로 갖추면 지금만큼의 차별화된 능력 요소가 줄어 들겠죠 (물량,컨트롤,운영,전략)
04/01/05 18:13
이 소식을 반가워하지 않는 유저도 많겠네요.. 손 빠르기를 늘리고 싶어하는 게이머들도 상당수준일텐데 그걸 많이 쓰면 손 빠르기가 감소할테니깐 말이죠
04/01/05 18:39
우선 저런 유틸리티가 널리 퍼진다면 스타인기떨어져 우선 스타유저들 팍 떨어지고 그럼당연히 스타게임리그들도 인기떨어질테니 게임방송에서 현재 스타를 대신할만한게 없을거 같은데 ......어떻해 돼는지 휴
04/01/05 18:55
스타크래프트가 왜 이토록 오랫동안 사랑받는 게임이 될수 있었을까요?
스타를 열심히 하다보면 오직 마우스와 키보드를 움직이는 자신의손놀림을 통해 컨트롤과 생산력을 향상시키고, 실력이 점점 늘면서 게임을 이기게 되는 횟수가 늘어나는 성취감을 얻게 됩니다. 또 자신은 하기힘든 컨트롤, 생산력을 보여주는 프로게이머들을 부러워하고 그들의 게임을 보며 즐거움을 얻을수도 있습니다. 그러니까 이 게임의 매력은 시즈마루님의 말씀대로 게임내의 왠만한 요소는 모두 손이 지배한다는 데에 있다고 생각합니다. 저런 유틸을 사용해서 고수와 하수의 차이를 좁히는것! 그것이 바로 맵핵이나 자원핵 등의 치트와 무슨 차이가 있습니까? 생산력과 컨트롤을 키우기위해 얼마나 많은 연습과 노력과 재능이 필요한데 그걸 저런 유틸이 대신해 준다면 ,그리고 많은 스타유저들이 저런기능을 사용한다면 개인적으로는 스타를 더 하고 싶지 않게될 것 같군요. 저런 프로그램이 제발 퍼지지 않았으면 합니다. 저런걸 만들 재능으로 좀 더 사회에 도움이 되는 일을 했으면 좋겠네요.
04/01/05 19:31
무슨 일이 있어도 막아야됩니다 -_- 이게 뭡니까
저런게 나온다면 이제 스타도 갈때까지 간거 군요. 맵핵시리즈의 종결판입니까?
04/01/05 20:05
그리고 저분이 만들었던 VOD 화면으로 볼수있던것도..
실전 베틀넷에서 사용하면 상대의 인구수와 자원량과 APM도 다나오더군요... 스타 망할것 같은 느낌이..블리자드사에서는 빨리 페치를 만들어야 할텐데.. 이번 페치가 마지막 페치라고 하지 않았나요?
04/01/05 22:14
...저분이 어떤분인지는 몰라도 ㅡㅡ; 정말 스타 말아먹을라고 작정한거 같네요.. 이글을 볼수있다면 진정 스타를 사랑한다면 저짓 그만뒀으면하네요.. 이번 vod 개인화면 보기 프로그램도 그렇죠..
04/01/05 22:55
저는 저런프로그램이 많이생기면 생길수록 스타가 궁극으로 갈듯싶네요.
안그래도 펑펑 쏟아지는 유닛들이 -_- 홍수가날듯. 저런거 써도 괜찬을듯 싶네요.
04/01/05 23:15
묶어서 생산할 수 있게 되면 프로토스는 더 죽어날 것 같습니다.
현재도 프로토스는 자원 다 짜내서 싸워야 할만하죠. 하지만, 테란의 메카닉이나 저그의 대테란전은 미네랄이 어느정도 남는 경향이 있으니, 메카닉테란은 더욱 강해질 것이고, 저그도 미네랄 남는 저그 없어지겠으니 프토 더 암울해질듯. 결론은 반대 ㅡㅡ;
04/01/06 00:12
대단하신분이네요^^ 온게임넷이나 겜방송들에서오퍼를 받아들지 않은건 땅을 치고 통곡할 노릇이군요. 하지만 제가 생각하기에는 게임을 할때 다른 프로그램을 이용한다는 건조금....^^ 그리고 저런걸 만들 재능으로...... 라는 말은 조금 심하네요^^
04/01/06 01:14
그래도 스커지 컨트롤은 힘들듯..... 저그만 죽어 날것 같네요.... 특히 럴커 버로우시 일사천리로 빠지는 3~4부대의 마린메딕 ㅡㅡ;;;;;
04/01/06 12:30
한국사람이 만든 프로그램중 이런것도 있었드랬죠.
예를들어 1번부대에 질럿이랑 하템이 함께 있어도 '1'누르고 'T'를 누르면 스톰을 쓸 수 있는... 마찬가지로 마린시즈가 1에 있어도 '1o'하면 시즈모드가 되구요..베타버젼만 공개되 있었고, 저도 사용해 봤는데;; 편하긴 편하더군요. -_-; 하지만, 윗분말씀대로 오프실력이 걱정되서 관뒀답니다..
04/01/06 12:57
올빼미 // 게임방송사에서 받아들이지 않아야 정상이라고 생각합니다-_- 스타에서 물량이라는 요소가 평준화된다면 리치나 나다 등의 특화된 물량이 타이밍만 알면 누구나 할 수 있지 않습니까? 아무리 생각해봐도 저 프로그램은 좀 아닌 것 같습니다. 개인적으로 ASSIST가 펴지질 않길 바라며..
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