PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2023/02/25 01:24:24
Name 전설의용사
Subject [LOL] LCK 탑 종합 지표 그래프를 만들어봤습니다.

데이터: 2월 24일 기준 


1.Worthless Death

한타 중에 죽은 것도 아니고, 팀이 오브젝트 획득 같은 이득을 본 것도 아닌 데스입니다.

한마디로 짤린 횟수


2. JUGProx%: 정글 인접률

3~15분 동안 정글러가 다른 라이너들 근처에서
체류한 시간을 퍼센티지로 기록한 값입니다
12분이니 1%에 7.2초가 되겠네요

3. DPG: Damage Per Gold

성향 파악용으로 보시면 되겠습니다.

image

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
조미운
23/02/25 01:40
수정 아이콘
승률 자체는 선수 개인별 지표에서는 빠지는 게 좋을 것 같고, 정글 인접률도 높을수록 수치가 좋게 표현 되고 있는데 직관적인 선수 평가랑은 반대로 시각화 되는 느낌이에요. 정글은 많이 안 쓰면서 스탯 좋은게 최고니까요.
23/02/25 01:59
수정 아이콘
다른 라이너들 근처에서 체류한시간이라고 하시니.. 높을수록 좋은게 맞는거 아닐까요?
조미운
23/02/25 02:12
수정 아이콘
정글 기준이 아니라 탑 기준으로 정글러가 내 근처에 있었던 시간이라... 흔히 말하는 정글 케어를 많이 받을수록 올라가고, 반대로 탑이 정글러를 많이 도와주는 상황에서도 올라가겠네요. 정글 인접률 수치만 가지고 좋다/나쁘다 평가하긴 어려울 것 같습니다.
23/02/26 12:49
수정 아이콘
맞네요 제가 잘못 읽었네요
전설의용사
23/02/25 02:06
수정 아이콘
이게 단순히 인접률이 낮다, 높다 어느 한 쪽이 좋다고 표현하기가 애매한 것이
근처에 있는 시간으로 측정한 것이기 때문에
정글을 케어해주는 시간도 포함됩니다
예를 들어 미드, 서폿의 경우 정글 인접률이 낮은것이 최고인가?라고 하면 아니라고 생각합니다
정글이랑 같이 손 잡고 로밍이나 오브젝트 교전도 잘 안 했다는 뜻이니까요
조미운
23/02/25 02:09
수정 아이콘
그러게요. 정글 인접률이 높다 낮다를 좋다 안좋다로 표현하긴 좀 애매해 보입니다.
근데 이렇게 시각화 했을 땐 면적이 넓을 수록 좋은 느낌이라...
23/02/25 03:34
수정 아이콘
제도기 다음은 칸버겠네요.
개인적으론 5분전 상대 정글 침입 횟수가 있으면 좋을것 같습니다.
자기턴 빼서 강가나 정글 시야 잡아주는건데 이게 지표로는 없더라고요.
23/02/25 08:50
수정 아이콘
제우스를 막을수있는건 황사장뿐이야...
23/02/25 09:46
수정 아이콘
훌륭한 자료 너무 감사합니다. ~10, 10~15, 15~ CSDM, GDM, KDA에 너무 많은 지표가 있어서 시각화가 잘 안된 느낌이에요. 총 15개 지표중에 9개가 해당 내용인데, 초반 지표를 10이나 15분으로 통합하고, CSDM, GDM, KDA중 두개나 하나만 남기면 조금 더 다양한 지표를 효과적으로 볼 수 있지 않을까 싶어요.
전설의용사
23/02/25 10:08
수정 아이콘
KDA를 줄이는게 맞겠네요
좋은 의견 감사해용
김연아
23/02/25 11:02
수정 아이콘
제도기만 해석해보면,

초중후반 지표 모두 진짜 개쩌는 제우스, 하지만 생각보다 많이 죽는? 아니면 킬어시가 적은? 제우스

초반 지표 개쩌는데 뒤로 갈수록 지표가 안 좋아지는 기인, 그럼에도 개쩌는 KDA 보면 KT 에이스는 역시 기인?

괜찮은 초반 지표, 피넛이 풀어준 후부터 개쩌는 중반지표, 그 때까지 번 힘으로 후반에 (바텀 및 한타) 풀어주고 다니는 게 지표로 보이는 도란
23/02/25 11:57
수정 아이콘
제우스 : 라인전을 잘치고 그걸로 사이드를 밉니다.
(후반부 cs몰아먹음 + 은근짤림)

기인 : 라인전을 잘치고 그걸로 팀원들과 우당탕탕
(후반 cs지표 나락)

도란 : 라인전을 괜찮게 하고 이상하게 중반에 활약합니다.
(왜 10~15분 지표가 저렇게 높은지?)
김연아
23/02/25 12:03
수정 아이콘
역시 제우스가 은근히 짤리긴 했군요.

도란은 피넛이 한 번 풀어주고 가면, 중반에 거의 미쳐 날뜁니다....
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
76791 [LOL] 14월즈 팀 & 선수 지표 그래프 모음 [1] 전설의용사10581 23/03/09 10581 1
76790 [하스스톤] 다시 낙스라마스로 세기말 메타덱 소개 [10] 젤나가10402 23/03/08 10402 3
76789 [LOL] LPL 10주년 기념, LPL 올타임 TOP 10인 선정 예정 [52] Leeka14693 23/03/08 14693 0
76788 [LOL] LCK 각 팀 역대 베스트 라인업은 어떻게 될까요? [72] 껌정15915 23/03/08 15915 2
76787 [LOL] 울프의 토크웨이브 feat. 뱅 꼬감 후니 [32] roqur15231 23/03/07 15231 6
76785 [LOL] 7주차까지의 GDM 차트 [7] 로크12846 23/03/07 12846 1
76784 [LOL] 신챔프 밀리오 스킬셋.gif [87] OneCircleEast17172 23/03/07 17172 1
76783 [LOL] 롤붕토론EP.5 l 롤붕 트리오의 가차 없는 맹공 l 7주차 [51] 피죤투14355 23/03/07 14355 1
76782 [스타1] 송병구가 말한 김가을 감독 썰.txt [25] insane16223 23/03/07 16223 4
76781 [LOL] 이번패치에 챔피언 가격이 변동됩니다. [30] 오타니16483 23/03/07 16483 0
76780 [LOL] GDM, CSDM 지표에서 챔피언 보정을 넣는 법에 대한 고민 [12] 전설의용사14304 23/03/06 14304 3
76779 [LOL] 복귀(취직)각 잡는 "마타" 조세형 [11] 아롱이다롱이16741 23/03/06 16741 0
76778 [LOL] 7주차 LCK 팀, 선수 종합 지표 그래프(킬 관여율 관련 수정본) [16] 전설의용사14399 23/03/06 14399 4
76777 [LOL] 7주차 LCK 팀, 선수 종합 지표 그래프입니다. [12] 삭제됨13442 23/03/06 13442 0
76776 [LOL] 2주 남았는데 누가 2위할지만 남은 LCK [129] Leeka20354 23/03/05 20354 4
76775 [LOL] [LCS] EG 전 원딜 대니의 은퇴 이유가 나왔습니다. [22] BitSae15925 23/03/05 15925 2
76774 [LOL] 리그 오브 레전드의 신, 씨맥. [46] 펠릭스22664 23/03/04 22664 23
76773 [LOL] 힘내요, 엄티 [53] 이거쓰려고가입20485 23/03/03 20485 33
76772 [LOL] LCS 경기 추천 [1] 로크12618 23/03/03 12618 0
76771 [LOL] 팀들의 승패에 따른 지표 그래프 [42] 전설의용사17236 23/03/03 17236 5
76770 [LOL] 현재 플옵권 팀들의 남은 대진과 변경된 플옵방식 [71] OneCircleEast16804 23/03/03 16804 2
76769 [모바일] 한퍼드)드디어 죠죠 콜라보가 오기에 써보는 죠죠 콜라보 몬스터 소개. [24] 제트버스터12501 23/03/03 12501 0
76768 [LOL] [LPL] RNG 대표가 사과영상을 업로드 하였습니다 [39] 쀼레기21413 23/03/02 21413 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로