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Date 2023/02/21 21:01:30
Name 캬옹쉬바나
Link #1 https://counterside.com/kr/?p=8485
Subject [모바일] [카운터 사이드] 6.0 업데이트 후속 조치에 대한 안내 + 2/22(수) 업데이트 점검 및 패치노트 안내

안녕하세요. 카운터사이드 개발팀입니다.

최근 6.0 업데이트에서 발생한 문제와 불만족 사항들에 대해 사죄드립니다.

저희는 개발 로드맵 조정을 전제로 현재까지 확인된 문제들을 심도 깊게 검토 중입니다.

이번 개발자 노트로 이와 관련된 대 • 내외적인 변화를 전해 드리고자 합니다.

먼저 개발팀은 그 동안 개발 PD로서 오랫동안 수고해 주신 박상연 PD님이 업무를 마무리하시고, 신임 라이브 PD를 중심으로 한 디렉터 그룹이 함께 개발을 이끌어 나가게 되었습니다.

좀 더 빠르고 적극적으로 유저 분들의 의견을 수용하여 좋은 게임을 개발하기 위해 노력하겠습니다.

다음으로 향후 변경사항 및 문의사항에 대해 안내 드리겠습니다.

첫째로 저희는 카운터사이드의 안정화를 최우선으로 하여 오류 수정 및 편의성 대응에 모든 역량을 집중하고 있습니다.

대응 대상은 현재 카운터사이드를 즐기시는 데 있어 직접적으로 불쾌한 경험을 야기할 수 있는 부분을 가장 우선시하고 있습니다.

둘째로 많은 분들께서 문의 주셨던 전술 업데이트에 대해 말씀드리겠습니다.

개발팀 내에서도 많은 고민을 하였으나, 전술 업데이트는 현실적으로 더 이상의 큰 변화나 수정이 어려운 상태입니다.

수정을 강행할 경우 일어날 파급이 저희의 역량으로는 대응하기 어려운 수준으로,

그 파급력에 대해 충분히 숙고하지 않은 결정권자로서의 책임을 통감하고 있습니다.

이에 대한 대안으로, 많은 분들이 우려하고 계신 유닛 밸런스에 대해 지속적인 모니터링을 강화하겠습니다.

전술 업데이트로 인해 게임 환경에 심대한 악영향을 끼치는 유닛이 확인될 경우, 신중하게 검토하여 유닛 밸런스를 조정하도록 하겠습니다.

셋째로 다이브의 수정을 진행하였습니다.

편의성 개선의 일환으로 지부 임무 완료 시 등장하는 다이브에서 강습전 기능을 다시 사용할 수 있도록 하였고,

피로도 절감을 목적으로 다이브에서 침식코어까지 도달하기 위한 전투 횟수를 6.0 업데이트 이전과 동일한 횟수로 원복하였습니다.

넷째로 태스크포스 플랜의 건틀렛 관련 미션을 조정하였습니다.

난이도를 완화하고 건틀렛의 체험을 제공한다는 본래 기능에 맞춰, 랭크전 브론즈 3달성 미션을 건틀렛 포인트 2000점 소모 미션으로 수정하였고, 후에 등장하는 건틀렛 관련 미션들도 동일한 기조로 조정하였습니다.

다섯째로 극비 재무장 데이터의 수급량을 조정하였습니다.

6.0 업데이트 이후 수급처를 확충할 필요성이 매우 분명해졌고, 이에 따라 접근성이 높은 명함 상점에서 월 6개였던 기존 구매 수량을 월 20개로 증량하여 보다 편하게 입수하실 수 있도록 수정하였습니다.

여섯째로 그림자 전당이 이전의 형태로 수정될 예정입니다.

그림자 전당은 장비 파밍과 고난이도 컨텐츠의 초입부 역할을 해 온 컨텐츠였지만, 디멘션 트리밍에 편입되면서 그 역할을 상실하였습니다.

이에 그림자 전당을 6.0 업데이트 이전 형태로 롤백하고 디멘션 트리밍에서는 제거할 예정입니다.

이 내용은 수정 분량이 방대하여, 3월 13일에 업데이트될 예정입니다.

이외의 개선 사항 및 오류 수정에 대해서는 패치노트를 통해 별도로 안내드리고자 합니다.

카운터사이드의 조속한 안정화를 위해 최선을 다할 것을 약속드리면서, 다시 한 번 사과의 말씀을 드립니다.



◈ 점검내역

▣ 시간: 2/22 (수) 14:00 ~ 17:30

▣ 영향: 점검 시간 중 게임 접속 불가

▣ 점검보상: 2만 크레딧, 채용 계약서 3개

* 게임 운영정책을 위반한 사장님에게는 관리국에서 보상을 지급하지 않습니다.

▣ 꼭 읽어주세요!

– 업데이트 중 패치노트 내용이 추가/변경될 수 있습니다.

– 점검 상황에 따라 일정이 변경될 수 있습니다.

– 점검보상은 2/24(금) 23:59까지 접속 시 우편함으로 지급됩니다.

◈ 상점내역

이번 주 상점 업데이트 내용은 아래 상점안내 공지에서 확인하실 수 있으니 잊지 말고 확인해 주시기 바랍니다. 

▷ [2/22(수) 상점안내] 바로가기 

1. CounterSide X holoMyth 콜라보레이션!

2022년 2월 22일(수) 업데이트 이후 CounterSide X holoMyth 콜라보가 시작됩니다. 자세한 내용은 아래 링크의 내용을 참고해 주세요!

▷ [CounterSide X holoMyth 콜라보 가이드] 바로가기

2. 신규 유닛 추가: 진보라

1) 소속 신규 사원 [진보라]가 추가됩니다.

◈ 진보라

3. 챌린지 모드 추가: 신규 전용 장비 챌린지 – [하트베리]

 1) 하트베리 전용 장비 챌린지가 추가됩니다.

◆ 진행 기간: 2/22(수) 점검 후 ~ 3/8(수) 04:00까지

※ 해당 챌린지 모드는 진행 기간 종료 후, 기타 이벤트와 같이 복각될 수 있습니다.

◆ 스테이지 구성

– ACT.1-3 스테이지로 구성되어 있습니다.

– 스테이지는 3개의 스테이지가 하나의 구간으로 구성되며, 각기 다른 전투 컨셉을 가집니다.

– 챌린지 모드에서는 [스트리밍 온!] 전용 신규 버프가 추가되어, 배치한 내 하트베리 유닛의 능력치가 상승합니다.

◆ 보상 안내

– 챌린지 모드를 클리어하고 [하트베리] 커스텀 금형 제작 시 사용되는 재료 [리더의 특별 이모지]를 획득하세요!

※챌린지에서 승리했을 때만 획득이 가능합니다.

– 챌린지 모드 스테이지 클리어 시 [최초 클리어 보상][메달 완수 보상(3메달 달성 보상)]을 획득할 수 있으며, 챌린지 반복 보상으로 [리더의 특별 이모지]를 획득할 수 있습니다.

– 챌린지 모드 승리 시 획득하는 [리더의 특별 이모지] 아이템을 통해 [하트베리] 커스텀 금형을 제작할 수 있습니다.

※ 챌린지 스테이지 보상

– 최초 클리어 보상: 전장 재료

– 메달 완수 보상: 쿼츠

– 반복 보상(스테이지 드랍): 전장 재료

– 금형 대상 팀에 새로운 사원이 추가되는 경우, 각 전용 장비 금형에 새로운 사원용 전용 장비가 추가됩니다.

◆ 전용 장비

[공방] > [제작 시설] > [전용장비] 탭에서 제작이 가능합니다.

[하트베리]의 전용장비 제작 금형 아이콘을 클릭하면 리스트를 확인할 수 있습니다.

[하트베리] 커스텀 금형 제작을 위해서는 [리더의 특별 이모지]가 필요합니다.

– 제작 방법은 기존 금형과 동일하며, 긴 제작 시간이 소모됩니다.

– 제작 가능한 전용장비 리스트는 아래와 같습니다.

– 챌린지 스테이지 클리어 시 낮은 확률로 하트베리 전용 장비 완제품을 획득할 수 있습니다.

– 하트베리 전용 장비 해체 시 [리더의 특별 이모지] 50개를 획득할 수 있습니다.

※ 금형 제작 및 클리어 시 획득하는 전용 장비는 카운터케이스로 획득하는 전용 장비와 동일합니다.

4. 챌린지 모드 복각: ESPR 전용 장비 챌린지 – [금지된 지식]

1) 금지된 지식 챌린지 모드가 복각됩니다.

◆ 진행 기간: 2/22(수) 점검 후 ~ 3/1(수) 04:00까지

※ 해당 챌린지 모드는 진행 기간 종료 후, 기타 이벤트와 같이 복각될 수 있습니다.

◆ 스테이지 구성

– ACT.1-3 스테이지로 구성되어 있습니다.

– 스테이지는 3개의 스테이지가 하나의 구간으로 구성되며, 각기 다른 전투 컨셉을 가집니다.

– 챌린지 모드에서는 [우아한 만찬] 전용 신규 버프가 추가되어, 배치한 내 ESPR 유닛의 능력치가 상승합니다.

◆ 보상 안내

– 챌린지 모드를 클리어하고 [ESPR] 커스텀 금형 제작 시 사용되는 재료 [지식이 담긴 병]을 획득하세요!

※챌린지에서 승리했을 때만 획득이 가능합니다.

– 챌린지 모드 스테이지 클리어 시 [최초 클리어 보상][메달 완수 보상(3메달 달성 보상)]을 획득할 수 있으며, 챌린지 반복 보상으로 [지식이 담긴 병]을 획득할 수 있습니다.

– 챌린지 모드 승리 시 획득하는 [지식이 담긴 병] 아이템을 통해 [ESPR] 커스텀 금형을 제작할 수 있습니다.

※ 챌린지 스테이지 보상

– 최초 클리어 보상: 지식이 담긴 병

– 메달 완수 보상: 쿼츠

– 반복 보상(스테이지 드랍): 지식이 담긴 병

– 금형 대상 팀에 새로운 사원이 추가되는 경우, 각 전용 장비 금형에 새로운 사원용 전용 장비가 추가됩니다.

◆ 전용 장비

[공방] > [제작 시설] > [전용장비] 탭에서 제작이 가능합니다.

[ESPR]의 전용장비 제작 금형 아이콘을 클릭하면 리스트를 확인할 수 있습니다.

[ESPR] 커스텀 금형 제작을 위해서는 [지식이 담긴 병]이 필요합니다.

– 제작 방법은 기존 금형과 동일하며, 긴 제작 시간이 소모됩니다.

– 제작 가능한 전용장비 리스트는 아래와 같습니다.

– 챌린지 스테이지 클리어 시 낮은 확률로 ESPR 전용 장비 완제품을 획득할 수 있습니다.

– ESPR 전용 장비 해체 시 [지식이 담긴 병] 50개를 획득할 수 있습니다.

※ 금형 제작 및 클리어 시 획득하는 전용 장비는 카운터케이스로 획득하는 전용 장비와 동일합니다.

5. 홀로라이브 출근체크

1) 홀로라이브 출근체크가 진행됩니다.

◆ 진행 기간: 2/22(수) 점검 후 ~ 3/22 (수) 04:00까지

※ 출근체크는 매일 오전 4시에 갱신됩니다.

※ 반드시 연속해서 출근할 필요는 없으며, 기간 중 출근할 일수만큼 보상을 받을 수 있습니다.

6. 채용

1) 기밀채용 3종이 복각됩니다.

– 기간: 2023.02.22(수) 점검 후 ~ 2023.03.08(수) 04:00

– 확정 채용 횟수: 150회

– 확정 채용 횟수 중 반드시 확정 채용 사원 1명이 등장합니다.

– 확정 채용 사원을 획득하면 확정 채용 횟수가 초기화됩니다.

– 확정 채용 대상은 [종신학회장 레지나 맥크레디], [솔라 코덱스 유나], [파이널 페이즈 시그마]이며 각각 단일 채용으로 진행됩니다.

2) 진보라 채용 확률 UP이 진행됩니다.

– 기간: 2023.02.22(수) 점검 후 ~ 2023.03.08(수) 04:00

– 확정 채용 횟수: 150회

– 확정 채용 횟수 중 반드시 확정 채용 사원 1명이 등장합니다.

– 확정 채용 사원을 획득하면 확정 채용 횟수가 초기화됩니다.

3) 대상 유닛 채용 확률 UP 4종이 진행됩니다.

– 기간: 2023.02.22(수) 점검 후 ~ 2023.03.08(수) 04:00

– 확정 채용 횟수: 150회

– 확정 채용 횟수 중 반드시 확정 채용 사원 1명이 등장합니다.

– 확정 채용 사원을 획득하면 확정 채용 횟수가 초기화됩니다.

– 확정 채용 대상은 [루크레시아], [에델 마이트너], [양하림], [호라이즌]이며 각각 단일 채용으로 진행됩니다.

4) 오퍼레이터 확률 UP 2종이 진행됩니다.

– 기간: 2023.02.22(수) 점검 후 ~ 2023.03.08(수) 04:00

– 확정 채용 횟수: 150회

– 확정 채용 사원을 획득하면 확정 채용 횟수가 초기화됩니다.

– 확정 채용 대상은 [아나스타샤 체르노바], [모모]이며 각각 단일 채용으로 진행됩니다.

7. 격전지원 종언 시즌 결산

1) 격전지원 종언 시즌의 섬멸 기간이 종료되고, 결산 기간이 시작됩니다.

▷ 결산 기간: 2/22 04:00 ~ 3/1 04:00

※ 격전지원 종언 시즌의 결산 기간이 종료되면 당일 점검 후 바로 다음 격전지원 시즌이 개방됩니다.

8. UI 개선

1) 작전 내 각 탭 이동 시 암전 시간이 단축됩니다.

2) 던전 노드 및 던전 정보에 적정 레벨을 표기하도록 변경됩니다.

3) 보급작전 진입 시 현재 진입한 작전 탭으로 포커싱 되도록 변경됩니다.

4) 디멘션 트리밍에 배치된 소대의 작전 능력치를 표시하도록 변경됩니다.

5) 디멘션 트리밍의 진행 기간이 변경 예정인 트리밍에만 표기되도록 변경됩니다.

6) 창고에서 장비 잠금 해제 시 스크롤 위치가 고정되도록 변경됩니다.

7) 전술 업데이트 진행 후 유닛 목록으로 돌아왔을 때 스크롤 위치가 고정되도록 변경됩니다.

8) 로비에서 파견 임무 정보를 확인할 수 있도록 개선됩니다.

9) 로비에서 건틀렛의 잔여 기간 / 전략전 티켓 수량 / 건틀렛 포인트 정보를 확인할 수 있도록 개선됩니다.

10) 소대 편성 화면에서 뒤로가기로 나왔을 때, 진입한 에피소드를 선택한 상태를 유지하도록 변경됩니다.

11) 즐겨찾기에 등록한 스테이지의 입장 제한 횟수가 표기되도록 개선됩니다.

12) 즐겨찾기에 등록한 입장 제한 스테이지의 입장 횟수 복원을 모두 사용한 경우 잠금 표시되도록 개선됩니다.

13) 스테이지가 2개만 있는 던전의 스테이지 노드가 가려지지 않도록 개선됩니다.

14) 보급작전&모의작전의 마지막 스테이지 노드가 가려지지 않도록 개선됩니다.

15) 선택한 언어에 따라 메뉴명이 표기되도록 변경됩니다.

9. 개선 및 변경 사항

1) 지부 임무 완료 시 등장하는 다이브에서 강습전 기능을 사용할 수 있도록 개선됩니다. 점검 시 진행 중인 다이브는 모두 취소되며, 모든 사장님께 탐사 허가증 1개가 지급됩니다.

2) 다이브 자동전투 진행 시 함선 체력이 많은 순서대로 출격하도록 개선됩니다.

3) 다이브 전투 횟수가 2/8(수) 정기점검 이전의 횟수로 수정됩니다.

4) 태스크포스 플랜 건틀렛 플랜의 일부 미션이 변경됩니다.

■ Mission 12: 랭크전 브론즈 3 달성 → 건틀렛 포인트 2,000점 소모 

■ Mission 15: 랭크전 브론즈 1 달성 → 랭크전 브론즈 4 달성

■ Mission 17: 랭크전 실버 3 달성 → 랭크전 브론즈 2 달성

■ Mission 21: 랭크전 골드 5 달성 → 랭크전 실버 1 달성

※ 랭크전 미션 달성 등급을 이미 달성/초과한 유저는 랭크전을 추가로 1회 플레이하면, 미션이 클리어됩니다.

5) 재무장 유닛이 이펙트가 변경되는 아래의 스킨을 착용한 경우 해당 스킨의 이펙트가 보이도록 개선됩니다.

■ 알렉스 – 비장의 선물: 특수기 / 궁극기

■ 유미나 – 초보 휴양객: 기본공격 / 특수기 / 궁극기

■ 엘리자베스 – 푸른 귀족들의 주인: 궁극기 / 날개

■ 가은 – 잔잔한 햇빛: 궁극기

■ 치나츠 – 비밀 낙원의 소녀: 기본 공격 / 궁극기

6) 명함 상점 내 극비 재무장 데이터의 구매 가능 수량이 변경됩니다. (월 6회 → 월 20회)

7) 콜라보레이션 한정 스킨의 등급이 조정됩니다.(프리미엄 → 스페셜)

8) 디멘션 트리밍 [스위프트 : 트리밍 트리니티]의 단계별 권장 작전 능력 상승폭이 소폭 하향됩니다.

9) 디멘션 트리밍 [스위프트 : 트리밍 트리니티]의 컷신 이 추가됩니다. (Lv.1을 클리어 한 경우 도감에 등록됩니다.)

10) 디멘션 트리밍에서 자동 전투를 활성화한 경우 중간 결과 화면이 자동으로 진행되도록 개선됩니다.

11) 소환 또는 동시 출격하는 유닛이 장비와 성장치를 공유하는 경우 기술 설명에 해당 내용이 추가됩니다.

– 대상 유닛 : 미니스트라 / 토미 더 다이하드 / 아인&츠바이 / 네스트키퍼 샤오린

12) 경영가이드 [한계 융합] 내용이 일부 변경됩니다.

13) 메달 보상 팝업에서 수령 가능한 보상에 이펙트가 추가됩니다.

10. 오류 수정

1) 건틀렛 유닛 상세 정보에서 전술업데이트 단계가 보이지 않는 오류 수정

2) 대표 소대에 배치된 유닛의 전술 업데이트 단계가 보이지 않는 오류 수정

3) 마지막 플레이를 통해, 격전지원 휴식기에 격전지원을 진입했을 때, 더미 이미지가 나오는 오류 수정

4) 디멘션 트리밍 전투 진행 중 중도 이탈한 뒤 재진입했을 때, 디버프가 과도하게 걸리는 오류 수정

5) 디멘션 트리밍 던전 보상 중 회사 경험치 및 장비 소재가 보이지 않는 오류 수정

6) 주간 미션 내 협력사의 명함 소모 미션의 이동하기를 선택했을 때, 파견 채용으로 이동하지 않는 오류 수정

7) EP.9.5 / EP.10 스테이지 진행 중 일시정지 했을 때 EP 정보가 맞지 않는 오류 수정

8) 디멘션 트리밍, 다이브 소대에 편성된 함선과 동일한 함선이지만, 개장 등급이 다른 경우 추가 편성이 가능한 오류 수정

9) 디멘션 트리밍 입장 시 필요한 이터니움 소비량 표시에 이터니움 할인 효과가 반영되지 않는 오류 수정

10) 재무장 메뉴에서 보이는 볼륨 업!가은에 대한 설명이 수정됩니다.

– 변경 전: 기존 가은의 강화형으로 합동기의 트리거 기능을 가지고 있는 하트베리의 리더

– 변경 후: 기존 가은의 강화형으로 적에게 디버프를 가하고 리더 임명시 아군의 전투 능력을 향상시키는 하트베리의 리더

11) 장비와 성장치를 공유하는 소환 및 변신 유닛에게 전술 업데이트 단계가 적용되지 않는 오류 수정

※ 출격자원 반환 옵션은 출격자원을 소모할 때만 발동하며, 소환체나 변신 유닛은 적용되지 않습니다.

12) 서브스트림 – 오래된 공포 에피소드 상점의 상품 설명 오류 수정

13) 서브스트림 신 이동 시 간헐적으로 화면이 정지하는 오류 수정

14) 특정 상황에서 격전지원 일일 보상을 획득할 수 없던 오류 수정

– 2/22(수) 정기점검 시 해당 문제에 대한 사과 보상으로 격전지원 포인트 400p를 모든 사장님께 지급해드릴 예정입니다.

15) 다이브 진행 중 일시 이탈한 경우 간헐적으로 다이브를 정상 진행하기 어려운 오류 수정

16) 보스의 체력바 구분선이 출격가능 범위 조정 위치와 정확하게 일치하지 않는 오류 수정

17) 즐겨찾기에서 필터 사용 시 비활성화된 스테이지가 두개씩 보이는 오류 수정

18) 액트 슬롯에 추후 오픈될 예정인 컨텐츠가 열리기까지 남은 시간이 한번 표기되면 사라지지 않는 오류 수정

19) 태스크포스 플랜의 방어특훈 #2 2회 클리어 미션의 이동을 선택했을 때, 해당 스테이지로 이동하지 않는 오류 수정

20) [클로에의 장비 소재 탐색]의 고급 장비 소재의 드랍량이 적게 설정되어있는 오류 수정




통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
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캬옹쉬바나
23/02/21 21:10
수정 아이콘
카운터 사이드 PGR21 : https://open.kakao.com/o/gyEdMtVc (비번 : cs21)

6.0 사태 책임의 일환으로 박상연 PD가 자리에서 물러나게 되었습니다.
가장 큰 문제라고 평가받는 전술 업데이트는 수정을 강행시 현재 스비 역량으로는 감당이 어려울 수준이라 다른 방향으로 (밸런스 조절이나 무료 재화 제공 등) 진행될 것 같으며, 다이브는 강습전 부활과 길고 긴 다이브 과정을 예전처럼 짧게 롤백 예정입니다.

전술로 인해 얻기가 상당히 힘들어지고 상점 재고도 확 줄었던 재무장 데이터의 양도 늘리고, 건틀렛 미션도 예전으로 돌린다고 합니다. 그리고 그림자 전당도 이전 형태로 롤백한다고 하네요.

그냥 좋은 것만 업데이트 하면 축제가 될 3주년을 매출 당기겠다는 욕심으로 불타게 만들더니 대부분 예전으로 돌리는군요.

다이브도 다이브고, 전술 업데이트는 롤백 안 한다고 하지만 이건 건틀렛 최상위 유저들 빼곤 크게 신경쓸 요소가 아니라서 매출에 어마어마한 영향을 줄 요소는 아니라는 것이 개인적인 생각인데 스스로 재앙을 불러온 결과가 되었네요...

그래도 카사 아직 살아 있습니다 ㅠㅠ
스컬로매니아
23/02/22 07:55
수정 아이콘
1주년때 영업글에 이끌려 카사 처음 접했고 지금까지 근속하고 있는데 이번 3주년 때 가장 정이 많이 떨어지긴 했습니다..
뭔가 이질감이 확..
이제 놔야하나 싶었는데 카사는 스토리랑 브금이 모바일겜들 중 탑급이라고 생각해서 도저히 못놓겠더군요 크크
정말 축제가 될 수 있었던 3주년인데 왜 이지경까지 온건지..

그래도 카사 아직 살아 있습니다 ㅠㅠ(2)
23/02/21 21:10
수정 아이콘
이관하면서 게임사와 유저 간 신뢰가 너무 박살이 나버렸는데 이번에도 전처럼 봉합이 될지 모르겠네요. 한 두번 이런게 아니라
캬옹쉬바나
23/02/21 21:16
수정 아이콘
다른 것보다도 전술 업데이트는 진짜 너무 큰 무리수였다고 봅니다. 이미 융합초월 시스템이 있기에 그동안 유저들이 설마 전술 업데이트 같은 거 생기겠어? 라는 생각에 중복되는 유닛들 융합 재료로 써왔거든요(저도 그랬습니다) 그랬는데 중복되는 유닛 먹여서 능력치 높이는 시스템이 갑자기 생겼으니 배신감이 컸으리라고 봅니다.
23/02/21 21:24
수정 아이콘
전술업데이트 참 문제가 많죠. 그동안 중복유닛들 융합재료로 써먹던 기존 유저들 바보 만들어버리고 그렇다고 그 여론들 뭉게고 가면서 새로운 핵심BM으로 삼기엔 아트디자인이라던가 게임외적인 변화 없이 단순하게 모든 캐릭터들을 똑같이 부가능력치만 늘려주는거라 너무 조잡한 날림컨텐츠고.. 그와중에 대책없이 코스트환급을 넣어줘서 건틀렛 밸런스, 격전 레이드 택틱 짜기 둘다 혼란을 주고.. 차라리 각성캐릭터들 재무장을 내는게 선녀였을지도 모르네요.
묻고 더블로 가!
23/02/21 21:12
수정 아이콘
와... 디렉터 결국 짤렸네요 덜덜
조던 픽포드
23/02/21 21:30
수정 아이콘
신작 준비중이라고 떡밥뿌렸었는데 어짜피 그쪽으로 갈거 좀 일찍 간거 아닐까요?
23/02/21 22:42
수정 아이콘
3년간 분탕쳤으니 뭐... 이미 돌이킬수 없을정도로 상처를 남겼는데 과연..
지탄다 에루
23/02/22 02:34
수정 아이콘
일러는 좋은데 참 여러모로 아까운..
고오스
23/02/22 09:26
수정 아이콘
이번이 카사가 회생가능한 절호의 기회라고 봤는데

무리수를 남발하다가 회생은 커녕 폭망으로 가는 골든, 실버타임 다 지나고 브론즈 타임에서 겨우 수습하는 느낌이네요

저도 간만에 온김에 리플퀸, 아델 스킨도 질러주면서 간간히 해볼까 했는데

현생에 치이고 불타오르는걸 보곤 로그인만 하는 중입니다
23/02/22 12:24
수정 아이콘
이관코드 문의를 10번은 더 넣은 거 같은데 아직까지 답도 없는 게임...
이번에 불타는 것도 그렇고 참 스비답다 싶어요. 진짜 정뚝떨
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