7/5(화) 업데이트 내용 안내드립니다. 자세한 업데이트 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
▣ 시간 : 7/5(화) 오전 10시 ~ 오후 3시 ▣ 영향 : 점검 시간 중 게임 접속 불가 ▣ 점검보상 : 2만 크레딧, 채용 계약서 3개 * 게임 운영정책을 위반하신 사장님에게는 관리국에서 보상을 지급하지 않습니다. ▣ 꼭 읽어주세요! - 업데이트 준비 중 패치노트 내용이 추가/변경될 수 있습니다. - 점검 상황에 따라 점검 일정이 변경될 수 있습니다. - 점검보상은 7/7(목) 오후 11시 59분까지 지급됩니다.
1. 재무장 사원 추가 1) [한소림] 재무장이 추가됩니다.
[SD 캐릭터]
[작전 중 캐릭터]
2. 신규 유닛 추가: 비블리데 루체 ◆ 비블리데 루체 1) 신규 사원으로 [비블리데 루체]가 추가됩니다. 2) [도감 - 사원]에 [비블리데 루체]가 추가됩니다.
[SD 캐릭터]
[작전 중 캐릭터]
3. 신규 오퍼레이터 추가: 리플레이서 룩 1) 신규 오퍼레이터로 [리플레이서 룩]이 추가됩니다. 2) [도감 - 오퍼레이터]에 [리플레이서 룩]이 추가됩니다. 3) [상점 – 교환소 – 플래닛몰]에 오퍼레이터 리플레이서 룩 즉시 채용 상품이 추가됩니다.
4. 서플리먼트 에피소드: 제 9호 기적심의회 – [Three to Three] 추가 1) 이벤트 에피소드 제 9호 기적심의회 – [Three to Three]가 진행됩니다. ◆ 진행 기간 : 7/5(화) 점검 후 ~ 8/16(화) 오전 4시 ◆ 진입 조건 : 메인스트림 EP.1 클리어 ◆ 진행 방법 : 이벤트 던전을 클리어하고 보상을 획득하세요.
◆ 스테이지 구성 - 6개의 전투 스테이지와 4개의 컷 씬 스테이지로 구성되어 있습니다.
5. 챌린지 모드: 제 9호 기적심의회 전용 장비 챌린지 [성무일도] 추가 1) 제 9호 기적심의회 전용 장비 챌린지 모드 [성무일도]가 추가됩니다. ◆ 진행 기간 : 7/5(화) 점검 후 ~ 7/19(화) 오전 4시까지 ※ 해당 챌린지 모드는 진행 기간 종료 후, 기타 이벤트와 같이 복각될 수 있습니다.
◆ 던전 구성 - ACT.1-3 스테이지로 구성되어 있습니다. - 스테이지는 3개의 스테이지가 하나의 구간으로 구성되며, 각기 다른 전투 컨셉을 가집니다. - 챌린지 모드에서는 [제 9호 기적심의회] 전용 신규 버프가 추가되어, 배치한 내 제 9호 기적심의회 유닛의 능력치가 상승합니다.
◆ 보상 안내 - 챌린지 모드를 클리어하고 [제 9호 기적심의회] 커스텀 금형 제작 시 사용되는 재료 [성황청 달란트]를 획득하세요! ※ 챌린지에서 승리했을 때만 획득이 가능합니다. ※ 챌린지 메달로 구매가 가능합니다.
- 챌린지 모드 스테이지 클리어 시 [최초 클리어 보상]과 [메달 완수 보상(3메달 달성 보상)]을 획득할 수 있으며, 챌린지 반복 보상으로 [성황청 달란트]를 획득할 수 있습니다. - 챌린지 모드 승리 시 획득하는 [성황청 달란트] 아이템을 통해 [제 9호 기적심의회] 금형을 제작할 수 있습니다.
※ 챌린지 스테이지 보상 - 최초 클리어 보상: 성황청 달란트 - 메달 완수 보상: 쿼츠 - 반복 보상(스테이지 드랍): 성황청 달란트
- 금형 대상 팀에 새로운 사원이 추가되는 경우, 각 전용 장비 금형에 새로운 사원용 전용 장비가 추가됩니다.
◆ 전용 장비 - [공방] > [제작 시설] > [전용장비] 탭에서 제작이 가능합니다. - [제 9호 기적심의회]의 전용장비 제작 금형 아이콘을 클릭하면 리스트를 확인할 수 있습니다. - [제 9호 기적심의회] 커스텀 금형 제작을 위해서는 [성황청 달란트]가 필요합니다. - 제작 방법은 기존 금형과 동일하며, 긴 제작 시간이 소모됩니다. - 제작 가능한 전용장비 리스트는 아래와 같습니다. - 챌린지 스테이지 클리어 시 낮은 확률로 제 9호 기적심의회 전용 장비 완제품을 획득할 수 있습니다. - 제 9호 기적심의회 전용 장비 해체 시 [성황청 달란트] 50개를 획득할 수 있습니다. ※ 금형 제작 및 클리어 시 획득하는 전용 장비는 카운터케이스로 획득하는 전용 장비와 동일합니다.
6. 건틀렛 전략전 개편 1) 전략전에서도 랭크전과 동일하게 [수동 전투]가 가능하도록 개선됩니다.
2) 전략전에 [연승 보너스] 기능이 추가됩니다. - 전략전에서 연승 중일 경우 기본 승점에 연승 보너스를 적용 받습니다. ※ 연승 보너스 승점으로 추가되는 승점은 최대 45점까지 획득 가능합니다. - 전략전 입장 전 소대편성 화면에서 연승 보너스 승점을 확인할 수 있습니다. - 전략전 매치 종료 후 기본 승점에 연승 보너스 승점이 합산된 승점을 획득할 수 있습니다. - 연승 보너스 승점의 합산은 골드 3 ~ 챌린저 1 구간에서만 적용됩니다.
3) 전략전 방어소대에 버프 효과가 적용되며 밴&업에 영향을 받도록 조정됩니다. - [방어소대]를 편성해야 전략전에 참여할 수 있습니다. - 전략전 방어소대도 밴&업에 영향을 받습니다. ※ 전략전 승점 1,000점 이상부터는 밴 적용을 받습니다. ※ 업 효과는 랭크에 상관없이 적용됩니다. - 전략전 방어소대는 기초 출격자원 증가 버프가 적용됩니다. - 전략전과 리벤지 대전에서 방어 성공/실패 여부에 따라 결과가 반영됩니다. ※ 방어 성공 1회당 30 건틀렛 포인트를 획득하며, 방어 성공에 따른 건틀렛 포인트 획득은 일 5회로 제한됩니다. ※ 방어 실패 1회당 승점이 10점씩 감소하며, 방어 실패에 따른 승점 감소는 일 10회로 제한됩니다.
4) 전략전에 [NPC 대전] 기능이 추가됩니다. - 각 소대의 사원들로 구성된 NPC와의 대전이 가능합니다.
◆ 이용 방법 - 매주 일요일 오후 10시 ~ 월요일 오전 4시까지는 이용이 불가합니다. - 이전 단계 NPC 소대에게 승리 후 다음 단계 NPC 소대에 도전 가능합니다. - NPC 소대 작전 능력에 따라 8단계의 Tier(티어)로 나뉘어 있으며, 이전 단계 Tier에 속한 모든 NPC 소대에게 승리 후 다음 단계 Tier에 도전 가능합니다. - NPC 대전을 통해 승리 시 건틀렛 포인트 75점, 패배 시 건틀렛 포인트 50점을 획득할 수 있습니다.
◆ 승점 적용 - NPC 대전에서 승리 시 승점을 획득하며, 패배 시 승점 감소는 없습니다. ※ 승점이 1,500점(골드2) 이상일 경우 NPC 대전으로 승점을 획득할 수 없습니다. ※ 승점이 1,500점(골드2) 이상일 경우에도 NPC 대전을 통해 건틀렛 포인트를 획득할 수 있습니다. - 매주 일요일 오후 10시 ~ 월요일 오전 4시까지는 이용이 불가합니다. ※ 승점 획득은 시즌마다 1회로 제한되며, 다음 시즌이 시작되면 승점 획득 횟수는 초기화됩니다. - NPC 대전은 누적 승리, 최다 연승에는 반영되지 않습니다.
5) 전략전에 [리벤지 대전] 기능이 추가됩니다. - 자신의 방어소대를 공격하여 승리한 유저를 대상으로 [리벤지 대전]이 가능합니다.
◆ 이용 방법 - 리벤지 대전은 전략전 티켓을 사용하여 진행이 가능합니다. - 전략전 > 리벤지 탭에 자신의 방어소대에게 승리한 유저 목록 확인이 가능합니다. - 리벤지 대상은 6명씩 표기되며 최대 20명까지 저장 가능합니다. ※ 20명을 초과할 경우 오래된 리벤지 기록을 제거하고 최신 리벤지 기록이 저장됩니다 - 리벤지는 동일 유저를 상대로 매주 1회씩 도전이 가능합니다. - 리벤지 대전 승리 시 성공이 표시되며, 패배 또는 무승부 시 실패가 표시됩니다.
◆ 승점 적용 - 리벤지 대전 승리 시 승점을 획득하며, 패배 시 승점이 감소됩니다. - 리벤지 대전은 누적 승리, 최다 연승에는 반영되지 않습니다.
7. 신규 카운터패스 추가: 비블리데 루체 1) 신규 카운터패스 [비블리데 루체]가 추가됩니다. ◆ 진행 기간 : 7/5(화) 점검 후 ~ 8/9(화) 오전 4시까지 ◆ 진행 방법 : 패스 미션을 완료해 패스 레벨을 올리고 레벨에 따른 유닛 성장에 필요한 보상들을 획득하세요!
2) 카운터패스 미션은 [일일 미션] [주간 미션]으로 나뉩니다.
3) 일일 패스 미션은 매일 10종의 미션이 리스트업 되며, 그 중 6개의 미션을 클리어 하실 수 있습니다. - 원하지 않는 미션들은 리롤 버튼을 눌러 다른 미션으로 갱신이 가능합니다. - 갱신은 미션 당 3회까지 무료로 가능하며, 이후 최대 5회까지 일정량의 크레딧을 사용하여 갱신할 수 있습니다. - 일일 패스 미션 달성도를 모두 달성하면, 추가 보상(패스 경험치)을 획득할 수 있습니다.
4) 주간 패스 미션은 매주 월요일 오전 4시를 기준으로 10종의 미션이 리스트업 됩니다. - 일일 패스 미션과 달리, 해당 미션들은 모두 동일하게 리스트 업 됩니다. - 주간 패스 미션 달성도를 모두 달성하면, 추가 보상(패스 경험치)을 획득할 수 있습니다.
5) 2주차, 4주차의 일일/주간 미션에서는 기존 대비 2배의 패스 경험치를 획득할 수 있습니다. (달성도는 미포함)
8. 격전지원 시즌 32 진행 1) 격전지원 정식 시즌 32 스케줄은 다음과 같습니다. ◆ 섬멸 기간 : 7/5(화) 점검 후 ~ 7/12(화) 오전 4시 ◆ 결산 기간 : 7/12(화) 오전 4시 ~ 7/19(화) 오전 4시 ◆ 최종 마감 : 7/19(화) 오전 4시 ※ 격전지원의 섬멸 기간은 기존 시즌 31차와 동일하게 1주로 시즌이 운영됩니다. ※ 격전지원의 결산 기간이 종료되면 당일 점검 후 바로 다음 격전지원 시즌이 개방됩니다. (2주 운영 방식 동일)
2) 격전지원에 등장하는 보스는 각 3단계의 난이도로 구성되어 있습니다. 3) 낮은 단계의 난이도부터 처치해 높은 단계 보스에 도전할 수 있습니다.
◆ 네르비에 - 1단계 : 노멀 ◇ 특수 능력 약화 Ⅰ : 모든 유닛의 특수기, 궁극기 스킬 피해 20% 감소 ◇ 강습 개시! : [펜릴 전대] 유닛의 공격력 100%, 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
- 2단계 : 하드 ◇ 특수 능력 약화 Ⅱ : 모든 유닛의 특수기, 궁극기 스킬 피해 40% 감소 ◇ 강습 개시! : [펜릴 전대] 유닛의 공격력 100%, 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
- 3단계 : 나이트메어 ◇ 특수 능력 약화 Ⅲ : 모든 유닛의 특수기, 궁극기 스킬 피해 60% 감소 ◇ 강습 개시! : [펜릴 전대] 유닛의 공격력 100%, 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
◆ 나이트 재생체 - 1단계 : 노멀 ◇ 섬유 열화 Ⅰ : 솔저 유닛 초당 HP 5% 지속피해 ◇ 인류의 힘 : [델타 세븐] 유닛의 공격력 100%, 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
- 2단계 : 하드 ◇ 섬유 열화 Ⅱ : 솔저 유닛 초당 HP 10% 지속피해 ◇ 인류의 힘 : [델타 세븐] 유닛의 공격력 100%, 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
- 3단계 : 나이트메어 ◇ 섬유 열화 Ⅲ : 솔저 유닛 초당 HP 15% 지속피해 ◇ 인류의 힘 : [델타 세븐] 유닛의 공격력 100%, 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
9. 채용 변경 사항: 대상 유닛 채용 확률 UP 4종 / 기밀채용 2종 복각 / 오퍼레이터 리플레이서 룩 확률 UP진행 1) 대상 유닛 채용 확률 UP 4종이 진행됩니다. - 기간: 7/5(화) 점검 후 ~ 7/19(화) 오전 4시 - 확정 채용 횟수: 150회 - 확정 채용 횟수 중 반드시 확정 채용 사원 1명이 등장합니다. - 확정 채용 사원을 획득하면 확정 채용 횟수가 초기화됩니다. - 확정 채용 대상은 [루크레시아] [레버넌트] [샬롯] [이수연] 입니다.
2) 기밀채용 2종이 복각됩니다. - 기간: 7/5(화) 점검 후 ~ 7/19(화) 오전 4시 - 확정 채용 횟수: 150회 - 확정 채용 횟수 중 반드시 확정 채용 유닛이 등장합니다. - 확정 채용 사원을 획득하면 확정 채용 횟수가 초기화됩니다. - 확정 채용 대상은 [아라한 주시윤] [콜드케이스 호라이즌] 입니다.
3) 리플레이서 룩 오퍼레이터 확률 UP 채용이 진행됩니다. - 기간: 7/5(화) 점검 후 ~ 7/26(화) 오전 4시 - 확정 채용 대상은 오퍼레이터 [리플레이서 룩] 입니다.
10. 상점 변경 사항Ⅰ: 스쿨 라이프 스킨 2종 / 동떨어진 세월의 학교 인테리어 세트 추가 1) 스쿨 라이프 신규 스킨 2종이 판매됩니다. - 판매 기간: 7/5(화) 점검 후 ~ 별도 안내 시까지
2) 동떨어진 세월의 학교 인테리어 세트 패키지가 판매됩니다. - 판매 기간: 7/5(화) 점검 후 ~ 별도 안내 시까지 ※ [스킨ㆍ인테리어 상점] > [인테리어 세트 패키지] 에서 구매 가능합니다. ※ [동떨어진 세월의 학교] 인테리어 세트와 연관된 가구 상호작용이 신규 추가됩니다.
11. 상점 변경 사항Ⅱ: 데일리 특훈 패키지 3종 / 기밀채용 5+1 패키지 / 인재 개발 패키지 추가 1) 데일리 특훈 패키지가 판매됩니다. - 판매 기간: 7/5(화) 점검 후 ~ 7/19(화) 오전 4시까지
2) 기밀채용 5+1 상품이 판매됩니다. - 판매 기간: 7/5(화) 점검 후 ~ 7/19(화) 오전 4시까지
3) 인재 개발 패키지 상품이 판매됩니다. - 판매 기간: 7/5(화) 점검 후 ~ 7/19(화) 오전 4시까지
12. 개선 및 변경사항 1) 건틀렛 랭크전 최상위 구간(챌린저 1, 2, 3)에서 자신보다 점수가 낮은 상대에게 패배한 경우 잃는 점수의 최대치가 변경됩니다. - 기존: 패배 시 최대 45점 감소 - 변경: 패배 시 최대 25점 감소
2) 게임 설정 내 [랭크전 자동 전투] 설정이 [건틀렛 자동 전투]로 변경됩니다. - [건틀렛 자동 전투] 설정을 사용하는 경우, [전략전], [랭크전] 진입 시 전투를 자동으로 진행합니다.
3) 전투 이펙트 투명도 조절 옵션 기능이 추가됩니다. - [옵션] > [그래픽] > [이펙트 투명도]에서 이펙트 투명도를 조절할 수 있습니다. - 이펙트 투명도를 최소 35 ~ 100까지 조절이 가능합니다. - 일부 이펙트는 투명도 조절 항목에서 제외됩니다.
4) 로비 배경 설정 기능이 개선됩니다. - 저장 가능한 프리셋이 5개 → 10개로 확장됩니다. - 로비 배경에 동시 배치 가능한 유닛이 최대 5명 → 6명으로 확장됩니다. - 로비에 배치한 유닛 슬롯의 순서를 터치&드래그로 변경이 가능합니다. - 프리셋 저장 시 로비 음악도 함께 저장 가능하도록 개선됩니다. - 로비 음악 변경 동작이 개선됩니다. (기존) 로비 음악 변경 시, 로비 화면으로 이동 → (개선) 로비 음악을 변경해도, 로비 설정을 이어서 진행 - 프리셋을 저장하거나 불러오기 전에 로비 화면을 미리 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 로비 화면에 적용된 모습을 확인할 수 있는 [미리 보기] 기능이 추가됩니다. - 기존에 저장된 프리셋의 경우 미리보기가 지원되지 않습니다.
5) 관리부에 [트로피] 탭이 추가됩니다. - 트로피 유닛이 관리부 내 [트로피] 탭으로 이동됩니다. - 최대 500개 트로피 유닛 보유가 가능하며, 확장이 불가합니다. - 최대 수량 도달 시 전투 진행이 불가합니다.
6) 상점 레드닷 표기가 개선됩니다. - 레드닷 강조 표시가 붉은색과 주황색으로 나뉘어집니다. ※ 붉은색: 이벤트 기간에 한정적으로 구매 가능한 무료 상품 ※ 주황색: 신규 및 추천 상품 - 표기할 개수가 여러 개일 경우 레드닷에 수량이 표기됩니다. - 신규 상품 확인 시 강조 표시가 사라집니다. - 신규 상품이 포함된 탭을 확인할 경우 해당 탭에 포함된 신규 상품의 강조 표시가 모두 사라집니다.
7) 이벤트 미션 바로가기 기능이 개선됩니다. - 이벤트 미션의 [이동] 버튼을 통해 해당 미션을 클리어할 수 있는 스테이지로 바로 이동됩니다. ※ 이벤트, 프로젝트 미션만 해당되며, 신규 유저 전용 미션이나 기업 성장 미션은 해당되지 않습니다.
8) 협력전과 레이드 보스 공략 가이드가 추가됩니다. - 협력전과 레이드 소대 편성 시 [보스 공략] 버튼을 터치하여 가이드로 이동이 가능합니다. - 보스의 특성과 구성요소를 알 수 있으며, 그에 대한 [대응 방법]을 확인 가능합니다.
9) [창고], [관리부]의 보유 수량 최대치 도달 시 보유 수 확장 팝업창에서 [창고], [관리부]로 이동 가능하도록 바로가기 버튼이 추가됩니다.
10) 컨소시엄 진입 시 자동 출석체크가 가능하도록 개선됩니다.
11) 커스텀 패키지 상품 중 유닛 선택권의 대상 목록 확인이 가능하도록 개선됩니다.
12) 인게임 전투 가시성 향상을 위한 신규 이펙트 6종이 추가됩니다. ※ 은신 감지 / 불사 / 침묵 / 즉사 / 디스펠 / 무적
13) 오퍼레이터 인게임 보이스 기능이 추가됩니다. ※ 전투 개시 / 코스트 최대 도달 시 / 다음 웨이브 출현 시 / 잔여 전투 시간이 10초 남은 경우 / 함선 스킬 사용 가능한 경우 / 아군 출격 영역이 확대되는 경우 / 적군 출격 영역이 확대되는 경우 / 임계 돌파 시
14) 건틀렛 랭크전 및 친선전 로딩이 완료되었으나 상대가 아직 로딩 중인 경우, “상대를 기다리는 중입니다” 메시지가 표시됩니다.
15) 타임 스톱 연출 시 움직이는 캐릭터의 스킬 쿨타임과 버프의 잔여 시간이 감소되지 않고, 체력 재생 / 감소 효과가 동작하지 않습니다.
16) [샬롯] 유닛의 [최전선의 선봉대] 특수기의 가시성 향상을 위해 이펙트 크기가 확대됩니다.
17) 스토리 컷씬 제목 표기 방식이 통일됩니다.
18) 기숙사 내 사원 상호작용 9종이 추가됩니다.
19) [힘내라! 마크 상병! / 차갑다! 안드레아스 소령] 가구에 상호작용이 추가됩니다.
20) [클라레스 엘 아르카데나]가 수시 채용에 편입됩니다.
21) [루루]가 수시 채용에 편입됩니다.
13. 오류 수정 1) AOS 기기의 화면 분할 기능이 적용되지 않는 오류 수정 2) 장비 필터링 상태에서 잠금 해제 시 필터링 해제되는 오류 수정 3) 컨소시엄 잔여 메시지 개수가 꺼지지 않는 오류 수정 4) [관리부] > [즐겨찾기]가 켜있는 상태에서 관리부 재진입하여, 필터 적용했을 때, 즐겨찾기가 자동으로 켜지는 오류 수정 5) 이벤트 덱에서 리더 유닛 장비 해제 시 출격 비용 표기가 잘못 나오는 오류 수정 6) [고객센터] > [연동계정] 정보 선택 시 앱이 종료되는 오류 수정 7) [루루 나이트메어] 유닛의 일반 공격이 간헐적으로 피해를 입히지 못하던 오류 수정
신규 출시 예정인 스쿨 라이프 스킨 2종을 공개합니다! 7/5(화) 카운터사이드 업데이트와 함께 출시되니 많은 관심과 기대 부탁드려요!
◆ 이수연 | 하이스쿨 셀러브리티
◆ 샬롯 | 선도부실의 추억
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