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21/10/15 19:05
이거는 근데 애매하긴 하더군요 캐니언이 트런들로 제이스 갱킹해서 플빼주는식으로 탑 봐줬는데 킬/어시 먹은건 쇼메뿐이라고 쇼메 100%로 떠가지고.. 한화도 탑에서 성공률이 낮아서 수치가 낮게 나오는데 절대 탑을 적게 봐준게 아니죠 크크
21/10/15 19:06
그렇긴 한데. 사실 '그런식의 변수가 들어가면 개인의 생각'으로 뽑게 되다보니.
단순 지표로 기계적으로 뽑기엔 가장 간단하면서 무난한 방법을 레딧에서 잘 택했다고 보이긴 합니다..
21/10/15 19:50
롤에서 지표를 추출하기 어려운 이유가 이런거죠. 정글이 라인을 옆으로 지나가면서 와드를 박는 행위를 두고도 다른 라인의 상황이나 상대 정글러의 위치와 연계해서 라인개입으로 보느냐 아니냐 갈릴 수 있으니... 그런데 마찬가지로 축구같은 스포츠에서 공간 창출이나 유효패스 이런 개념들은 상당부분 기준 적용에 대해 주관이 반영될 수 밖에 없는거라, 롤도 그런 점을 어느 정도는 감안하더라도 기준 설정은 디테일하게 하는게 맞다고 봅니다.
21/10/15 19:47
이건 실제로 정글이 라인에 개입시도를 한 수치에 대비해서 나온게 아니라, 단순히 라인개입에서 킬포인트(킬/어시)를 올린거만 취급한거라 너무 러프한 Raw데이터라 봐서 의미를 두기가 어렵더군요.
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