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21/10/15 18:09
저번리그가 제가 poe 시작하고 처음으로 액트밀다가 런한 리그였는데 이번꺼는 기대가 많이 됩니다.
특히 저 신규 허리띠 나이들다보니 플라스크 피아노 치는게 영 귀찮은데 손가락 부담을 많이 줄여줄거 같아서 좋아보입니다.
21/10/15 18:15
그런데 지금도 주입의 오브 세팅하면 플라스크 1도 안눌러도 맵핑 되긴 됩니다..
솔직히 3.15 처음 액트돌때 좀 당황스러웠죠, 내가 로아한테 맞아죽는다고?
21/10/15 18:28
액트 상향은 선넘었죠. 사이러스 잡는 유저가 5%밖에 안된다는데 후반부에 강해진다고 모든 유저가 초반부부터 영향을 받는 스킬 잼 성능부터 너프하더니 액트는 상향하고.. 저는 poe가 다른 게임과 비교해서도 만렙(poe로따지면 맵핑단계?) 이후 컨텐츠가 정말 많은 게임이라고 생각하는데 요즘은 만렙 컨텐츠 빠르게 즐기라고 막 점핑까지 해주는 게임계의 트렌드와 역행하는 액트 상향을 보고 할말을 잃었습니다. 아무리 숙련된 유저라도 재미있는건 맵핑단계부터지 액트 미는건 그냥 짜증나고 지루한 과정일 뿐인데 말이죠
21/10/15 19:09
아... 첫 영상 빡빡이 나오자마자 멈춰버린 제 손가락을 보니 이번 시즌도 나가리네요...
유명 스트리머들이 빡겜하면서 꿀빌드 나오면 찍먹만 해봐야겠어요.
21/10/20 00:55
템이 뭉치로 드랍된다고는 하는데 스크롤 자동획득이 되나요?????? 오히려 왜 오브 자동획득 안 되냐고 유저들 반발 생길 것 같은데.....
21/10/15 19:26
하면 할수 있는 것들이...
나름 대격변급 패치라 기대되네요 이번 시즌은 바로 시작 못할 것 같아서 일주일 정도 있다가 꿀 좀 나오면 그때 시작해야겠네요
21/10/15 20:10
난이도가 너무 높았던 초반 성장 구간,
의미 없는 노가다가 심했던 중반, 컨텐츠가 애매했던 극후반. 계속 곪아오다가 3.15 에서의 너프와 같이 터져나왔던 문제점들 패치 한 방으로 대부분 고쳐졌네요 크크 3.0 확장팩 때와 맞먹을 정도의 역대급 패치인 것 같습니다.
21/10/15 23:06
네이버카페 가보면 대체적으로 호의적이고, 기대 많이 하는 듯 합니다. 3.15때 빡빡이 저주하는 글이 가득했었는데, 오늘 하루종일 갓빡이 찬양하는 글 투성이네요.
아무래도 오라스태킹, 스킬군주얼 도배 등 OP스러운 최적화가 날아간건 아쉽지만, 마스터리 도입 등 새로운 연구거리가 생긴 것 같아 기대됩니다. 얼른 다음주에 상세 패치내역이 나와서 소환수노드 마스터리, 오라노드 마스터리 등을 확인할수 있으면 좋겠습니다. 그리고 게임이 대격변에 가깝게 패치되고, 편의성도 여러모로 올라가서 새로 시작할 사람들을 유인하기 좋은 타이밍인것 같기도 합니다. 때마침 디2도 지루해지고, 셧다운제로 진행되니만큼 poe로 많이 넘어오면 좋겠습니다.
21/10/16 00:04
광부 귀환이라니 러시아 GDP 대폭 상승 예측합니다. 크크
아틀라스 간소화 정말 좋습니다. 스펙은 충분한데 아무의미없는 감시자의 돌 노가다에서 접는 사람 꽤 많았거든요. 다다음 리그에는 좀 더 플레이 시간 무의미하게 질질 끌어야한다는 아집 더 버려서 도둑장신구같은데, 아이템 감정된 채로 나옴 옵션 붙히던가해서 디아2 보다 불편한 감정 인터페이스와 템 줍고 감정하는 시간 때문에 필드 드랍 아이템을 아무도 안줍고 아무도 신경 안쓰는 현상을 극복해보는건 어떨까 생각합니다.
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