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21/10/08 17:00
새로운 용들의 효과가 크다보니(특히 마법공학 용의 맵 효과) '랜덤으로 나오는 용 속성에 따라 팀의 픽이 이득을 보기도 하고 손해도 보기도 한다'는 점이 극대화될 것 같네요.
언젠가 얘기가 나온대로 밴픽 전에 용 순서를 고지하는 시스템이 필요하게 될지도 모르겠단 생각이 듭니다.
21/10/08 17:09
초반 용의 효용가치가 낮은데 랜덤성을 늘리고 저렇게 영혼 효과를 좋게 해줄거라면
차라리 2용 먹고 협곡 바뀔때 2용 먹은 진영이 나머지 용을 골라서 바뀔 협곡과 영혼 효과를 선택할 수 있게라도 해줘야죠. 적어도 프로 씬에서는 그 정도는 되어야 전령 가치 대비 밸런스가 맞을거 같다는 느낌인데요? 그리고 암살자가 솔랭에서 하도 판을 치니까 신화템으로 메꾸려는거 같은데... AP 딜탱들이 저거 끼고 미드에서 로밍 다니는 메타가 다시 올거 같은건 제 착각.....은 아닐거라고 믿습니다;;; 갈리오 같은 애들이 저거 끼면 장난 아닐거 같은디... 일단 신화템 체계 자체가 좀 구려요. 이게 일단 서로 다른 직업군이 가는 건 OK. 근데 밸류도 제대로 못 맞추지, 그러면서 챔피언 무지하게 너프시키지, 탱커 신화템 같은 경우는 불사르기 다 있으니까 차이도 별로 못 느끼겠는데 다 밸류 낮춰버려서 탱커 다죽었지... 무엇보다 신화템 맞추고 전설템 스택해 나가는게 별로 체감이 안되요. 차라리 신화템 다음에 전설템을 맞추면 그 스택마다 신화템의 고유 효과가 발동되는, 약간 디아블로3 세트 발동 효과 같은 느낌이라면 모르겠는데 그냥 아이템 하나 완성하면 스텟 더 올라~ 하니까 이게 대체 무슨 의미인가 싶어요.
21/10/08 17:15
용은 가챠성이 문제라면 예전처럼 골드주는걸로 롤백하면 안되려나....
하도 오래되서 이젠 무슨이유로 골드에서 원소용으로 바꼈는지 기억도 안납...크크 골드가 메리트가 없어서 용싸움이 생각보다 안나서 용싸움 부추기려고 패치했던거 같은데....
21/10/08 17:25
골드는 정말 확실한 메리트인데(지금도 용vs전령이면 전령 챙기는 팀들이 많죠...)
문제는 일반 유저들에게는 뭔가 돈만 딸랑 주는 게 필요없는 것처럼 보여서... 그래서 중요해 보이게 바뀐거죠. 영혼 먹으면 확 변화가 느껴지게... 프로게임과 일반 게임 괴리감을 줄이려고 일부러 이렇게 바꾼 거죠. 통계적으로 봤을 때 돈 주는 드래곤만큼 효율적인 게 없었습니다.
21/10/08 17:42
원소용으로 바꾼 가장 기본적인 이유는 게임의 양상을 다양화하기 위해서였던걸로 기억합니다.
실제로 공평성과는 별개로 그림이 다채로워지긴 했죠. 대충 골드 용 -> 능력치 스택 용 -> 랜덤 원소용 -> 현재의 랜덤이되 제한을 걸어놓은 용 시스템으로 바뀐걸로 알고있는데 능력치 스택 용 시절에 게임이 단조롭다는 비판이 많았던걸로 기억합니다. 이건 용 시스템 자체보다도 수치 밸런싱으로 해결할 수 있는 문제였다고 생각하지만요.
21/10/08 17:46
용가챠는 좋은데 그럴거면 픽밴단계에서 용이 뭐나올지 보여주고 픽밴 해야죠.
히오스 픽밴할때 맵 보여주고 픽하는거랑 똑같은거라 보는데 용에 따라서 전략이 더 세질수도 있고 약해질수도 있는건데 그걸 그냥 운에만 맡기라니
21/10/08 17:54
아래 라이엇 공식 영상에서 우선 반성문/자체평가로 시작하네요
좋든 싫든 망?이든 매년 변화하는 협곡이 롱런의 이유기도 하니 일단 환영입니다 근데 포털 생성 용이라니? 새로 추가되는 용들이 기존 용들과 밸런스가 어떻게 맞을지 지켜봐야 할듯요
21/10/08 19:39
용이 제공하는 자원이 팀골드에서 팀버프로 바뀐 이유는 게임 후반부에 용이 찬밥 신세가 되는 문제를 해결하기 위해서였습니다.
잘못 알고 계신 분들이 엄청 많네요.
21/10/08 19:49
화학공학 용 영혼의 좀비 효과는 예전에 도살자의 다리에서 템으로 구현된 적 있는데 제일 먼저 죽인 리븐이 좀비 상태에서 한타 싹쓸이 한 기억이 아직도 잊혀지질 않습니다. 지금 용 가챠 겜이라고 하지만 영혼 시스템 도입되기 전 대지용이야말로 가챠의 끝판왕이었죠. 대지용처럼 대놓고 op 용만 아니면 팀파이트 강제 효과도 있어서 저는 긍정적으로 생각합니다.
21/10/09 17:00
패치가 이상하게 된다고 하면, 어차피 플레이어들이 새로운 룰에 맞게 최적화된 플레이와 방법을 찾아나갈 겁니다.
그게 지금까지 롤이 장수 인기를 끌고 있는 비결 중 하나겠죠.
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