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21/06/19 22:14
그런 분들을 위한 공포스러운 보스도 준비되어 있다니까 기대해 보시죠 크크
다크소울3도 어렵다는 분들이 많은 지라 유저층을 넓혀야 하는 제작사 측으로서는 여러가지 배려를 한 듯 합니다
21/06/19 22:15
무언가 2마리 토끼를 다 잡고 싶다 라는 느낌이 강하게 드는 인터뷰네요.
특히 "확실한 손맛은 있지만 어떻게든 된다" 라는 말이 성립 되는 게임은 전 야숨 말고는 한 적이 없어서 보통의 게임은 확실한 손맛은 있지만(고인물들은) 어떻게 든 된다. 혹은 (특정 방법으로)확실한 손맛은 있지만 어떻게든 된다. 라서
21/06/19 22:18
그냥 심플하게 메인 스토리에서 필수로 잡아야 하는 보스들은 난이도를 적절(?)하게 설정해서 어떻게든 클리어할수 있게 해서,
돈주고 게임을 샀는데 클리어도 못하는 유저들을 위한 배려를 하고, (물론, 그 '어떻게든'의 레벨이 젤다 야숨 급은 아닐 수도 있는데 멀티플레이가 자유롭다니 버스탈 수도 있겠구요) 그 정도로는 아쉬워하는 분들을 위해서 안 잡아도 되는 강력한 보스들도 준비해둔 정도인 듯 합니다. 또한, 프롬이니 만큼 하드코어 유저들을 위한 옵션은 있겠죠 세키로의 부적, 종귀 처럼 말이죠
21/06/19 22:45
적어도 무명왕 수준의 보스몹은 몇 놈 있었으면 하네요. 그리고 영웅 군다처럼 모르면 맞아야 하고 알면 개호구 되는 보스몹도 좀 있고요. 이런 몹이 확실히 맛이 있더라고요.
21/06/19 22:47
소울류에 길들어진 사람들은 너무 쉬울거같은데...
사실 그래서 나온게 세키로라 다시 소울류로 돌아갔다면 단순하게 보스전에 대한 난이도나 이런걸로 차별화 하기보다는 오픈월드 맵으로서의 정체성이나 이런 고민이 좀 더 있으면 좋을거 같습니다.
21/06/20 00:08
하드코어한 추가 보스는 아마 무명왕, 원망의 오니 같은 컨셉일 것 같고..
필수 보스는 레거시 지역이 6개로 축소된만큼 기믹형 보스는 가급적 최소화했으면 좋겠네요. 세키로 필수보스 수준의 라인업과 밀리형:기믹형 비율이면 딱 적당할 것 같고, 블본 본편 필수보스 수준 라인업이면 좀 실망스러울 것 같습니다.
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