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21/05/05 12:58
확실히 잘만들었습니다
전투도 턴방식이래서 약간걱정했는데 나름 잘뽑혔고 스토리적인면에서도 새로운 스토리의 시작으로 잘어울리고 다음작이 어떻게 나올지 감이 안잡히기는합니다만 그래도 다음작도 기대하고있습니다
21/05/05 13:26
오 스팀... 혹시 용과 같이 시리즈 이전 작과 연결된 게 많나요? 이전 작을 한번도 안해봐서 본작만 따로 즐겼을 때 구멍이 많은지 궁금합니다.
21/05/05 15:36
현재 스팀에서
용제로 5천원대 용0,1,2 합본 3만원으로 구매가능합니다 용 0-6은 전 주인공 키류의 이야기 7은 본문에 나온 뉴 주인공 이야기입니다 용7만 플레이해도 스토리상 지장은 없습니다. 그냥 중간중간 전작들과 연계된게 있어서 오~~!! 하는 정도입니다. 다만 용0 이 가장 명작 평가를 받기에 딱 두개만 꼽자면 0,7 추천합니다
21/05/05 16:14
다회차 플레이하기가 좀 별로긴 한데 확실히 재밌게 했습니다.
용과 같이 전통적인 방식은 저지 아이즈가 계승하고 용과 같이 시리즈는 쭉 RPG로 나오지 않을지 크크
21/05/05 17:03
작년에 고스트 오브 쓰시마와 함께 가장 재밌게 했던 게임 중 하나입니다. 장르 변경을 무턱대고 밀어붙인 게 아니라 나름대로 치밀하게 고민했다는 걸 알게 해 준 수작이었어요. 스토리도 좋았고요.
21/05/05 18:08
솔직히 연출이랑 스토리는 좋았지만 게임적으로는 좀 저는 불만이 있었어요.
턴제 JRPG라면 어떻게 적들을 전략적으로 공략할지 이런걸 좀 고민하는 맛이 있어야하는데 [무지성 스탯 뻥튀기로 노가다를 강요하는 적 & 혹은 너무 약해서 공략하는 재미가 없는 적] 이렇게 두개밖에 없더라고요. 그리고 광역기랍시고 만들어놓은것들 범위표시도 안되는데 너무 적들은 산발적으로 흩어져서, 그냥 확정히트인 오의만 계속 누르게되고.. 덕분에 물약-오의-물약-오의 만 반복하게 돼서 좀 지겨워지더라고요 스펙업도 너무 직관성이 떨어져서 좀 곤란하더라고요. '강화 재료들을 어디서 구해야하지?' 생각하면서 한참 헤맸는데, 트럭에서 사는거였음.(허탈) 그리고 게임 진행과정에서 완만한 레벨디자인으로 적과 내가 차츰차츰 강해지는게 아니라 갑자기 어느 지점에서 '이 앞에 큰거 오니까 여기서 노가다하시고 가세요'하는 식으로 좀 부자연스럽게 커브가 꺾이더라고요. 이부분은 좀 실망스럽던. 직전에 했던게임이 드퀘11이랑 페르소나5라서 그런지 턴제게임으로써의 완성도는 좀 아쉬운점이 많았다..싶네요. 용과같이 시리즈의 후속작이라면야 뭐 스토리도 좋고 연출은 더 좋아졌고 다 좋은데..
21/05/05 18:38
공감합니다. 특별히 rpg라서 재밌는 게 아닌 용과같이의 기본을 충실히 지켜서 재밌던 거 같아요.
비슷한 케이스로 저지아이즈도 용과같이와 차별화 해보겠다고 넣은 요소들이 전부 별로였습니다. 그냥 용과같이라서 기본적인 재미를 보장했으니 괜찮았던거죠.
21/05/05 22:34
저는 플스 스위치 산 이후로 피씨로는 캐쥬얼 게임말곤 해본 적이 없습니다 넓은 티비로 편하게 앉아서 하는 맛 들이면 스펙이고 뭐고 크게 신경 안 쓰여요 특히 플스는 트로피 따는 재미도 있고 듀얼센스도 죽이고 이래저래 할 맛이 나네요 기회되면 플5로 입문하시죠 독점작들도 다 먹어줍니다 용과 같이 스튜디오 게임도 피시로 대부분 나오지만 플스로 먼저 즐길 수 있으니까요 저지2도 곧 나올테고 흐흐
21/05/06 02:25
이게 6를 제외하고서는 일단 게임패스로 플레이 해 볼 수 있어서 재미있게 해 보고 있습니다.
7은 아직 해 보지 못했고 마지마 라는 캐릭에 더 빠져 있긴 하네요
21/05/06 11:40
집에서 살면서 방안에 데스크탑 안 놓은지 10년 넘어가는 입장에서 참 사람마다 취향은 다양하구나싶습니다.
콘솔은 플스 1부터 5까지 다 있는데 어느새부턴가 피씨로는 게임을 잘 안하게되던...
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