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Date 2021/01/09 00:09:25
Name Cand
File #1 수정됨_ErN7o6mVgBAhNzB.jpg (345.7 KB), Download : 57
File #2 수정됨_ErN7o6iVEAI2vWN.jpg (332.9 KB), Download : 57
Subject [콘솔] [스위치] 몬헌 라이즈 체험판이 배포중입니다 (수정됨)




(캡쳐보드가 없는 쌩 스샷이라 실제로 해보시면 저것보다 그래픽이 더 깔끔합니다)

본 게임은 스위치로 3월 26일 발매 예정이고 체험판은 2월 1일까지 다운로드가 가능하며 무려 멀티플레이가 가능한 물건입니다.

현재 체험판으로 할 수 있는건

튜토리얼) 기초 훈련 퀘스트
튜토리얼) 용 조종 훈련 퀘스트
초급자용) 오사이즈치 토벌
상급자용) 타마미츠네 토벌

용 조종은 전작들의 단차공격 비슷한 녀석이고 준비가 된 대형종을 잠시 조작해서 벽에 들이받거나 다른 친구들을 공격하게 조작할 수 있습니다.
오사이즈치는 뭐 라이즈 첫참전이긴 한데 전작들의 도스갸레오스나 도스이오스같은 초반에나 잠깐 위협스런 조룡종 대형이구요,
타마미츠네는...월드에는 안나간걸로 아는데 X의 간판몬스터들 중 하나입니다. 거품공격을 하고 평범하게 센 친구인데 머리꼬리가 육질이 낮지요.



개인적으론 공개때 보여준 왜색과 밧줄벌레인가 뭔가 하는 사나이의 헌팅에 굳이 없어도 되지 않냐 싶은 물건의 등장에 좀 거부감을 느꼈습니다만...

역시 실제로 패드 잡아보니 그런건 전혀 생각안나더군요 크크




(제가 월드를 안해봐서 월드랑은 비교를 못하겠습니다. 콘솔 막겜인 몬헌 XX는 최종보스를 무리없이 솔플헌팅 가능할 정도로 하긴 했습니다만)

일단 제일 큰 특징이라면 밧줄벌레인데 고유 액션 중 밧줄벌레 낙법이 굉장히 전투를 즐겁게 해주더군요.

보통 '맞으면 저 멀리 날아가서 구르고 그 상태에서 기상하며 납도해서 다시 거리를 좁히는' 슬픈 사이클이 기본이었다면 밧줄벌레 낙법을 사용한다면 '맞고 날아가는 도중에 적절한 위치에 납도 상태로 복귀'라는 많이 축약된 사이클로 전투유지가 가능해서 좋았습니다.

그 외엔 지금까지 슬액이랑 대검, 건랜스 이렇게 만져봤는데 슬액은 모션이 좀 매끄럽고 다채로워진듯 하고 대검은 여전히 몬헌 최적화 무기, 건랜스는 어 음....파이팅입니다. 아직 잘 모르겠네요.

그리고 신기한게 알을 든 상태에서 구르기가 가능해서 운반계의 혁명이 일어난것 같고 (...) 음식이나 포션을 먹을때 느린 속도로 이동하면서 먹어지는게 많이 좋더군요.

아. 월드에서는 이미 적용인걸로 압니다만 콘솔 몬헌의 경우 구획마다 하나하나 끊어져있어서 이동시마다 아예 다른 맵으로 이동을 했다면 라이즈는 구획 구분이 있긴 합니다만 그냥 전 맵이 이어져 있어서 역시 또 매끄럽게 플레이가 가능합니다. 이것도 좋았네요.





여튼 많이 하진 않았지만 괜찮은 체험이었고, 본편이 기대됩니다.

덤으로 죄 콘솔+일어 몬헌만 하다 한글화 몬헌은 처음이라 그것도 또 즐겁네요 흐아



스위치 있으시고 몬헌 좋아하시면 지금 바로 받아서 즐겨보세요!

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及時雨
21/01/09 00:20
수정 아이콘
오늘 낮에 이거 때문에 서버 터졌길래 멘붕이었습니다 크크크
티모대위
21/01/09 14:52
수정 아이콘
아 그래서 이숍이 안 들어가졌군요...
마감은 지키자
21/01/09 00:34
수정 아이콘
서버 터진 뒤에 체험판 풀린 거 알아서 한동안 짜증내다가 점검 끝나고 바로 받아서 잠깐 해 봤습니다.
기본적으로 월드의 시스템을 따랐더군요. 4처럼 힘자랑 포즈 나오지 않을까 싶었는데 이동하면서도 아이템 사용이 가능했습니다.
아이템 선택 방법이 변화해서 처음에 좀 당황했는데, 생각해 보니 스위치의 컨트롤러에 맞춰서 바꾼 듯합니다. 옵션에서 월드 방식으로 설정이 가능한 것 같았는데 아직 해 보지 않아서 모르겠네요.
또 헌터가 말하는 것도 좀 신기했습니다. 이게 본 시리즈에서는 처음이죠? 갈무리할 때도 한마디씩 하고, 퀘스트 끝날 때도 말을 하더군요. 스토리 진행 중에도 대사가 있지 않을까 싶습니다(제가 그동안의 소개 영상들을 거의 안 봐서 잘 모릅니다).
플레이 소감은, 일단 주 종목 중 하나인 건랜스를 써 봤습니다만 대시 거리가 너무 짧아졌습니다. 특히 후방 대시 거리 왜 이렇게 너프된 건가요...ㅠㅠ 아무래도 밧줄벌레를 적극적으로 사용해야 할 듯합니다.
그리고 후방 대시 후 로드가 사라져서 불편합니다. 이건 없앨 필요가 없는데 왜 없앤 것인지...
라이트보우건은 거의 월드 감각으로 플레이할 수 있었습니다. 탄종 문제인지 제 실력 때문인지(높은 확률로 후자겠죠) 타마미츠네 잡는 데 한 세월 걸리긴 했습니다만...
그리고 몬스터 조종하는 거 재미있더라고요. 원하는 대로 잘 안 가기는 하지만 공격 제대로 맞히면 데미지도 쏠쏠하고요.
또한 필드 이동이 굉장히 빨라진 것도 좋았습니다. 월드의 소형 몬스터 타기와 달리 내가 조종할 수 있어서 좋더군요.

라이즈도 월드처럼 계속 업데이트를 해 줬으면 좋겠네요. 뭐, 아마도 그러겠죠.
일단 PC 버전으로 나오는 건 확정이니 스위치가 없는 분도 조만간(대략 가을쯤에는 나오지 않을까 싶습니다) 즐기실 수 있을 겁니다.
이부키
21/01/09 03:34
수정 아이콘
Pc버전 확정은 아닙니다.
21/01/09 01:06
수정 아이콘
프레임이 어느정도로 나올지 궁금하네요. 그래픽 좀 낮춰도 30 칼유지 해줬으면 좋겠는데
마감은 지키자
21/01/09 01:15
수정 아이콘
일단 독 모드로 했는데, 프레임이 떨어지는 느낌은 받지 못했습니다.
https://youtu.be/mL1gyxDybnE
이걸 보면 싱글 모드 기준으로 상당히 안정적이네요.
아이폰텐
21/01/09 05:19
수정 아이콘
월드는 안했는데 이건 좀 땡기네요
역시 몬헌은 근본이 휴대용이죠 크크
아케이드
21/01/09 10:54
수정 아이콘
그쵸 역시 지하철 이동중 헌팅하는 그 맛
PureStone
21/01/09 13:44
수정 아이콘
휴대모드로 했는데 생각보다 그래픽이 좋아서 놀랐네요.
바카스
21/01/09 20:49
수정 아이콘
몬헌 라이즈같은 본작? 대략 싱글 엔딩 플탐과 파고들시 어느 정도의 플탐을 요구하나요?
21/01/10 02:03
수정 아이콘
키퀘만 깨면서 스토리 엔딩 칼같이 보려면 50시간정도 될것같고 무기별 최강장비 최강셋팅을 한다고 만족하고 끝나는 겜이 아니라 파고들기는 끝이 없습니다. 크크 월드랑 다르지않게 멀티 위주겜이고 추가퀘스트도 계속 내주거든요.
허성민
21/01/09 23:41
수정 아이콘
몬헌 월드 너무 재밋게해서 기대하고 했는데... 패드로 도저히 못하겟더라구요. 보내드렷습니다..
21/01/10 15:48
수정 아이콘
월드를 넘 재밌게해서
기다리고 기다리던 스위치 몬헌인데
왜색이 너무 강한게 거부감이 들더라구요...
딱히 일본이나 일본문화를 싫어하는건 아닌데
중세 일본 복장이나 양식은 너무 싫더라구요.
괴상하게 생긴 일본요괴들도 싫구...
21/01/11 07:32
수정 아이콘
저도 첫인상이 그랬는데 본문 처음에 쓴것처럼 패드 잡는 순간 아 역시 이게 몬헌이지 크크하고 바로 발도납도 체크 후 신나게 달려가고 있었습니다 ㅠㅠ
이민들레
21/01/11 06:17
수정 아이콘
몬헌은 시리즈가 거듭될수록 플탐이 점점 줄어드네요. 처음 psp로 접했을때 제일 많이 하고 그 뒤로는 점점 계속 똑같아서 질리는 느낌. 최근 월드는 10시간이나 했나..
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