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Date 2020/12/14 15:34:33
Name
Subject [기타] 사이버 펑크 2077 - CPU 관련 성능 향상 패치
https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk/releases

에서 다음 녀석을 받아 bin/x64/ 에 집어 넣으세요.

Double trampoline skip

다음과 같이 보이도록 집어 넣어야 합니다:

bin/x64/cyberpunk.exe
bin/x64/Cyberpunk2077.exe.plugins/performance_overhaul.dll
bin/x64/version.dll

* Fix condition 이 별개의 패치인지를 모르겠습니다. 다만 Double trampoline skip 을 집어 넣어야 하는 것은 틀림 없습니다.

* 아래 설명에 따르면, 게임 실행 파일을 수정하는 방식이 아니라 게임이 업데이트 되면 다시 게임 실행 파일을 수정해주어야 할 필요가 없어서 좋다고 합니다.

* 인텔 시피유에서도 효과가 있다고 합니다만 효과 못 보았다는 이들이 있습니다. 그러나 AMD 라이젠 CPU에서는 효과가 크든 적든 확실하게 있는 것 같습니다.  

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107?tab=description


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Dena harten
20/12/14 15:59
수정 아이콘
적용하고 최대는 별로 안변했는데 최소프레임이 10정도 올랐어요.
아니 무슨짓을 한건가......
Lord Be Goja
20/12/14 16:22
수정 아이콘
불도저시대랑 라이젠세대랑 smt구조의 코어넘버링이 반대인데,사펑이 불더저세대식 넘버링으로만 해놔서 인텔로치면 하이퍼쓰레딩으로 만든 가상코어부분을 실코어로 쳐서 그갈 메인으로 게임을 돌리는게 되버렸습니다.
20/12/14 16:02
수정 아이콘
인텔 컴파일러 이용해서 암드에선 시츄가 논다는 소리가 있더라구요.
닉네임을바꾸다
20/12/14 16:16
수정 아이콘
(수정됨) 뭐 또다른 설은 암드 공식 가이드라인을 구식 불도저시절(정확히하면 젠 출시전)껄 써서 그런거라는 설도 크크
저게 개발기간이 꽤 긴걸로 아니까요...
karlstyner
20/12/14 16:14
수정 아이콘
사이버 펑크가 AMD에서 SMT(인텔 하이퍼 쓰레딩 같이 1물리코어를 2 논리쓰레드로 나누어 사용하는 기능)를 쓰지 못하는 버그(?)가 있다고 합니다.

예를 들면 라이젠 5600X가 6코어 12쓰레드인데 이 중 6쓰레드만 이용할 수 있었던거죠.

위 패치는 실행파일을 수정해서 라이젠에서도 멀티쓰레드를 제대로 활용할 수 있게 해주는 패치라고 하네요.

https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/745815
4월29일
20/12/14 16:43
수정 아이콘
요거는 본문과 같은건가요?
20/12/14 17:50
수정 아이콘
제가 알려드린 것은 실행 파일을 수정하는 방법이 아니구요 실행 파일을 수정하는 방법도 있습니다. 제가 알려드린 방법이 더 좋습니다.
karlstyner
20/12/14 17:56
수정 아이콘
적용되는 내용은 동일한데 방법이 다른거고, 본문에 소개된 방법이 좀 더 편한 방법이니 본문에 소개된 방법으로 하시면 됩니다.

링크글에도 댓글에 이 글 본문과 동일한 링크가 걸려있습니다.
4월29일
20/12/14 16:41
수정 아이콘
오 집에가서 바로 햐봐야겟네요!
Dena harten
20/12/14 17:18
수정 아이콘
찾아보니까 12코어 이상의 비싼 CPU는 오히려 패치하면 프레임이 줄어든다네요.
논리코어 안써도 물리코어가 충분했는데 괜히 논리코어 쓰게되서 프레임 하락한다나......
20/12/14 18:29
수정 아이콘
QA를 제대로 안했네여..
신생개발사인가여
20/12/16 11:35
수정 아이콘
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