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20/02/21 11:47
대회 초기에 분신낚시로 도주 하는 모습이 인상 깊어서 따라했다가 응 그런거 없어 하며 맞아죽은 경험이 있는 챔피언이었는데,
흥해져서 자주 봤으면 좋겠네요.
20/02/21 11:52
패치 방향을 보면 분신을 페이크 용도로 쓰기보단
스킬 연계에 활용하라는 것 같네요. 흐흐 그래서 피해량 감소도 넣은 듯....
20/02/21 12:23
아이 이 쉬운 챔프가 궁 하나 때문에 되게 어려워지네 크크크크
게다가 은신 유지시간도 1.5초에서 1초로 줄어들어서 원거리 WER 이니시는 이제 굉장히 한정적인 상황에서만 가능하겠네요. 옛날 오공 정글 한참할 때 모빌 신고 요우무 키면 대략 타워에서 타워까지 거리로 이니시 가능했는뎁
20/02/21 12:53
지금은 고꾸라지고 있는 게임이지만 히오스 사무로로 분신 가지고 노는게 참 재밌어서
그거 좀 넣어서 리워크하면 참 재밌겠단 생각 했었는데 분신 활용도가 좀 생기는 거 같아서 재밌어보여요. 여튼 어느정도 활용성이 생긴 거 같으니 프로씬에도 나와서 재밌는 장면 만들어줬으면 좋겠어요.
20/02/21 13:16
정글을 염두에 둔 패치인 것 같습니다. 지금 라이엇이 실험하고 있는 것 중 하나가 라인과 정글을 둘 다 플렉시블하게 갈 수 있는 챔피언으로 만드는 거라...
20/02/21 13:34
벽넘는게 엄청 큰것 같네요. 샤코 느낌도 나고. 플레이 난이도도 더 낮아졌는데 응용하기도 좋아져서 아주 큰 버프 같습니다. 굉장히 다재다능해진 느낌이에요.
20/02/21 15:11
롤은 스탯이 깡패라고 아무리 스킬셋 구려보여도 스탯이나 계수가 좋으면 핵사기 되는거 맞는데, 그런 예외적인 부분을 제쳐놓고 보면
여전히 라인 클리어 능력이 부족해서 탑에서 사랑받기는 쉽지 않아 보입니다
20/02/21 15:58
오공 스킬셋을 봤을때 탑라인전을 할정도로 버프를하면 개사기가 될 것 같고 정글만 무난히 돌게해줘도 꽤 많이 나올 챔프라고 생각합니다 솔랭에선 오공 잘크면 진짜 대처 불가던데
20/02/21 16:27
오공을 보려면, 그냥 패시브에 유지력하나만 넣어주면 됩니다.
지금 오공이 핵폐기물로 안 쓰이는 이유는, 그냥 시작하고 1캠도 돌기 어렵고, 괜히 어거지로 돌다가는 초식 정글한테도 딸피카정당해요.
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