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Date 2019/11/28 11:27:54
Name Finding Joe
File #1 723blog432dfs.png (743.2 KB), Download : 26
Link #1 https://www.dota2.com/outlanders
Subject [도타2] 도타 5 "Outlanders" (7.23) 업데이트 - 신영웅 추가, 중립템 추가 외


한 번 패치할 때마다 게임을 갈아버리는 도타가 또 업데이트를 했습니다 (7.23).

이젠 4도 아니고 5라는 말이 나올 정도로 또 많은 것이 바뀌었구요.

주요 변경점은 다음과 같습니다.


* 신영웅 2명 추가: 스냅파이어, 공허령
- 스냅파이어는 옆동네 그브 + 트타 + 제라스 느낌이고, 공허령은 그냥 빼박 충 영웅... 스피릿 영웅들은 왜 다 설계가 충을 꼬이게 하는가.

* 짐꾼 개편: 영웅별로 짐꾼 자동 지급. 짐꾼은 와드 설치 및 아이템 사용 가능.
- 터보모드처럼 이제 영웅별로 각자 짐꾼이 생겼습니다. 그런데 템 사용 보니 다곤까지 쓸 수 있는거 같던데 자비 좀?

* 중립크립이 고유 아이템 드랍. 시간이 지날수록 더 강한 아이템을 드랍함
- 워3마냥 이제 중립 크립을 잡으면 일정 확률로 고유템을 드랍합니다 (총 62종). (특: 가난한 자의 방패, 아퀼라의 반지가 중립템으로 부활)
70분 넘어가면 드랍되는 5티어 템들은 진짜 답도 안 나오게 쎕니다. 겜 좀 빨리 끝내라는 얼개의 뜻입니다.


(개인적으로 인상깊었던 5티어 템 (해당 부분 자동재생). 점멸 후 도착지점에 자동으로 유성망치 즉발시전)

* 사이드 상점 삭제 및 전초기지 추가
- 전초기지는 옆동네 도미니언이나 스카너 수정탑마냥 채널링 후에 밝힐 수 있고, 밝히면 경험치 + 추가 시야를 줍니다.

* 아이템 대규모 개편
- 일일이 다 쓰자니 끝이 없고, 인상에 남는 걸 쓰자면
  1) 칠흑왕의 지팡이가 이제 마법면역 관통 능력은 대미지도 그대로 받음 (ex. 고영 얼음폭풍 맞으면 BKB 켜도 대미지 그대로 들어옴)
  2) 심연의 검 강타에 짧은 거리 (600) 점멸 기능 추가
  3) 칼날갑옷 반사 피해는 더 이상 마법 면역을 뚫지 못함 (하분마가 이 패치를 좋아합니다.)

* 영웅 능력 대규모 개편
- 몇몇 영웅 리워크는 없고 대신 개별 능력이나 아가님의 홀 효과를 많이 뜯어고쳤습니다. (얼전 크로노는 역시나 또 너프 먹었습니다.)
제일 압권인건 스벤 아가님 개편인데요. 직접 보시죠.



연말까지 도타 안 하기로 결심한 상황이라 당장은 못 하고 있지만, 학기 끝나면 한 번 해보고 싶네요.

그 때 쯤이면 공허충(공허령 + 충)들도 많이 빠졌을테니까요.

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19/11/28 11:31
수정 아이콘
저기 봐 새야! 아냐 저건 비행기야! 둘 다 틀렸어. 스벤맨이야!
Finding Joe
19/11/28 11:38
수정 아이콘
도타 WTF에 올라온 영상보니 불꽃령처럼 순간이동하는 애들한테 쓰면 본진까지 날아가더라구요 크크크
19/11/28 11:54
수정 아이콘
리얼 맨 오브 스벤이네요 크크크크
루데온배틀마스터
19/11/28 11:34
수정 아이콘
도타 게임 시간 늘어지는 건 롤에 비해 때려 부숴야 할 오브젝트가 조금이라도 더 많은것도 영향이 있지 않나 싶습니다
밴픽도 좀 더 걸리는 편이라고 생각하고요
Finding Joe
19/11/28 11:40
수정 아이콘
그래서 로샨 추가템 드랍도 그렇고 얼개가 꾸준히 게임 빨리 끝내라고 패치하고 있죠.
요슈아
19/11/28 11:35
수정 아이콘
타게팅 돌진+스턴...무슨 괴물이냐 저건 크크크.선 아가님 가는 스벤 나오는건가 이제!

사실 템 쎄지고 빨리 끝내라는 건 프로씬에서나 유효하지 롤처럼 우물레이저 바꾸지 않으면 공방은 완전 똑같을 거라....
Finding Joe
19/11/28 11:42
수정 아이콘
프리딜이 중요한 영웅이니만큼 빨리 붙으면 더 좋겠죠 크크.
아주 롤만큼 빨리 끝내게 만들진 않을 겁니다. 그게 또 얼개 철학이니까요.
19/11/28 11:37
수정 아이콘
바로 이번주에 있는 WESG 한국 대표 선발 예선과 12월에 한국에서 열리는 iesf 도타 전부타 새로운 패치로 혼돈행..
Finding Joe
19/11/28 11:45
수정 아이콘
도타는 롤처럼 프로버전을 따로 쓰진 않으니T.T
프로씬 안 본지 꽤 되었는데 요즘 한국선수들 잘 하고 있나 모르겠네요. TnC에서 마치가 우승한 건 들었는데.
19/11/28 11:46
수정 아이콘
저도 메이저만 적당히 챙겨보고 다른 선수분들은 그냥 소식만 기다리고 있습니다.. 저번 WESG 는 한국 선수분들이랑 예선에서 경기했었는데 이번에는 안나오시는 듯 하네요
공원소년
19/11/28 11:54
수정 아이콘
개인적으로 아가님은 그냥 삭제하고, 그 효과를 궁레벨 3레벨을 찍으면 얻을 수 있다가 되면 좋을 텐데 말이지요.
도타는 뭔가 템으로 쇼부를 보려는 느낌이 강해서...
Finding Joe
19/11/28 12:00
수정 아이콘
이번에 특성이 그 비슷한 패치 받았죠. 30렙 찍으면 모든 특성 개방되는걸루요.
사실 그 부분은 좀 마음에 안 드는 변경이긴 합니다. 운영에 따라 특성을 정하거나, 혹은 그 반대로 하는 묘미가 있었는데 말이죠.
Mephisto
19/11/28 12:09
수정 아이콘
도타의 컨셉이죠.
영웅과 영웅 그리고 영웅과 템의 시너지를 통한 다양한 조합 창출.
거울방패
19/11/28 12:31
수정 아이콘
그 역할을 하는게 특성 아닌가요
던파망해라
19/11/28 11:55
수정 아이콘
사이드 상점이 탑봇 라인쪽에 있는 상점 얘기고 맵 가운데에 있는 비밀상점은 그대로란건가요?
Finding Joe
19/11/28 12:01
수정 아이콘
네 탑 봇쪽 상점이 삭제되고 (전초기지로 대체), 비밀상점은 그대로 있습니다.
거울방패
19/11/28 12:32
수정 아이콘
템이 정말 많이 떨어져서 템창이 혼돈스럽습니다 크크
PERESTROIKA
19/11/28 13:18
수정 아이콘
정글템이 나왔다길래 조금 찾아봤는데, 너무 많고 밸런스가 너무 안맞는 것 같습니다.
변화는 좋지만 너무 큰 대격변은 플레이어 입장에서 피곤한데 쩝...
주인없는사냥개
19/11/28 13:38
수정 아이콘
핑 낮은 서버만 있었더라도 흑
NoGainNoPain
19/11/28 14:08
수정 아이콘
핑이 좀 높아도 동남아는 할만합니다. 핑 자체가 낮은 일본섭도 있구요.
주인없는사냥개
19/11/28 14:37
수정 아이콘
동남아는 대략 150ms 정도로 기억하는데 일본섭은 새로 생겼나요?
NoGainNoPain
19/11/28 16:19
수정 아이콘
요즘 동남아가 대략 80ms 나옵니다. 일본섭은 한참 옛날부터 있었구요.
19/11/28 13:44
수정 아이콘
너무 배워보고 싶은데 어렵고 핑이 튀어요
NoGainNoPain
19/11/28 14:10
수정 아이콘
그건 아마 서버가 아니라 회선문제라고 보셔야 할 듯 합니다. KT 쪽 회선을 쓰시는 분들한테 문제가 좀 있는 것 같더라구요.
SKT 쓰는데 얼마전에 동남아 서버 저녁시간동안 핑이 급격히 튀는 문제가 있었는데 지금은 없어졌고 정상적으로 겜 할만합니다.
스덕선생
19/11/28 15:01
수정 아이콘
도타 처음 해봤을때 짐꾼이 하나고 그걸 공유한다는걸 적응하기 너무 힘들었던 기억이 납니다.

처음 해본 aos가 카오스라 그런지 당연히 1인당 1짐꾼인줄 알았는데...
거울방패
19/11/28 15:27
수정 아이콘
지금은 1인 1짐꾼으로 패치됐지만 그전에도 여러개 사면 여러개 쓸수 있었죠.

다만 프로게임에서 한개만 사서 공유해서 쓰는걸 도타2에서는 기본 시스템으로 넣어줬을뿐..
19/11/28 15:11
수정 아이콘
오늘 바로 7.23a 업데이트가 추가되었습니다
Finding Joe
19/11/29 00:34
수정 아이콘
이름이 7.23b로 바뀌었네요. 역시 중립템이 너무 OP긴 했습니다.
19/11/29 20:45
수정 아이콘
그렇죠 장르에 RPG 를 추가해야될 정도죠
19/11/28 16:44
수정 아이콘
개인적으로 제일 충격이었던건 쉘브 파내는 삽이랑 우드랜드스트라이더가 충격이었네요.
아가님은 슬라크;;
시크릿 상점 옆에 풍요룬 뜨는것과 각종 신규탬들 생긴게 신기하더군요.

롤 플레만찍구 다시 도타 해야봐야겟네용
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