PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2019/11/10 11:21:53
Name 스위치 메이커
Subject [LOL] TFT 시즌 2 소감
TFT 시즌 2를 일단 꽤 플레이했습니다. 수요일부터 어제까지 해서 대략 하루 10판, 40게임정도를 한 것 같네요.

느낀 소감을 몇개 적어보자면

1. 올라프 너무 쎈 거 아닌가?
시즌 2 들어오면서 한 챔피언의 캐리가 많이 어려워졌는데 그걸 유일하게 씹어먹는 게 올라프입니다. 템 주고 광전사 시너지 좀 주면 그냥 다 죽음.
아마 시즌 2 첫번째 너프 대상이 아닐지...

2. 그래서 시즌 1보다 재미있나?
이걸 모르겠습니다. 시즌2 바뀌면서 초반에는 새로운 시너지, 아이템 사용해보면서 꽤 흥미로웠다고 생각하는데... 꽤 많이 해 보니 그게 그거 아닌가... 라는 생각이 듭니다. 시너지들도 크게 흥미롭지 않은 것 같아요. 전체적으로 봤을 땐 엇비슷한 것 같긴 한데 좀 드라마틱한 상승이 있길 바랬던 사람으로서 좀 실망스럽습니다.

3. 모바일로 나온다고 더 재미있을까?
TFT는 올해 말 모바일 클로즈베타를 예고했는데 과연 30~40분을 모바일로 즐길 수 있을 지 의문이 듭니다.
하스스톤도 10분 넘어가는 매치업이면 살짝 짜증났는데 TFT는 일단 기본이 30분을 깔고 가야 하는 게임이니..
게다가 이번 패치 들어서면서 직관성이나 그래픽적인 요소들이 너무 난잡해지는 바람에 이걸 핸드폰에서 어떻게 구현할 지도 미지수네요

4. 랭크/새로운 패치로 더 재미있어질까?
애매합니다. 개인적으로는 그럴 가능성이 크게 높다고 생각하지는 않습니다.




이미 재미있게 하시던 분들은 새롭게 바뀐 게임을 재미있게 하실 것 같긴 한데... 신규나 복귀 유저들은 그리 많지 않을 것 같다는 느낌은 듭니다.

뭐 그래도 바뀔 여지가 아예 없다고는 생각하지 않아서... 모바일로 내면서 떡상할수도 있겠죠.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
케이아치
19/11/10 11:31
수정 아이콘
예전에는 내 시너지 상대 시너지 정확히 구분도 되고..
왜 이기는지 왜 지는지도 대충알았는데 시즌2오면서 뭔가..

스킬구분도 시너지도 잘 안되는 느낌이네요.
궁쓴 올라프와 신지드 밖에 안보입니다 크크

이상 50판정도 해본 시즌1 다1딱이였습니당
내가왜좋아?
19/11/10 11:42
수정 아이콘
시즌1 피드백으로 스트레스지수를 낮춘건 좋은데...
이건 거의 없애버린 수준이라 무념무상으로 겜할 수 있습니다.
거기다 모바일 연동때문인지 스킬 이펙트까지 별로라 특유의 뽕맛마져 사라졌네요.
그냥저냥 조합 맞추는 재미로 하고 있긴한데 아직까진 시즌1보단 재밌지 않네요.
아마 패치로 많이 건드릴거에요.
일하고있냐
19/11/10 11:44
수정 아이콘
너무 전부 갈아 엎어서 좀 재미가 떨어지긴함
19/11/10 11:44
수정 아이콘
시즌초에만 재밌는 그런 게임이 되려나요
시즌 초에라도 재밌는게 어디냐 싶지만요
19/11/10 11:51
수정 아이콘
모바일로 나오면 복귀하려고 했는데
하스스톤 전장 나오면서 마음속에서 차순위로 밀렸네요
고타마 싯다르타
19/11/10 11:51
수정 아이콘
너무 어려워서 포기했어요....

예전에는 시너지 이해가 쉬웠는데 이젠 너무 많아서 모르겠어요
19/11/10 11:57
수정 아이콘
그냥뭐랄까 타격감이없어졌습니다 예능뽕맛도 시너지뽕맛도 없고..
치킨은진리
19/11/10 12:03
수정 아이콘
스킨이랑 시너지 직관성이 너무 떨어져요.
아직 사기쳐서 이기는맛은 있는데... 시즌1때처럼 계속 할지는 잘 모르겠네요
조말론
19/11/10 12:06
수정 아이콘
올라프는 오토체스 4성 빙하전사 따라한 느낌이 너무 훅..

럭스가 유의미한 유일한 차별점? 같은데 잘 자리잡았으면하네요
FReeNskY
19/11/10 12:15
수정 아이콘
아직 초반이고 몇 판 안해서 그런지 모르겠지만 이게 챔피언 대부분이 스킨을 끼고 있고 시너지도 그 스킨에 맞게 구성되다보니 내 조합은 그렇다쳐도 상대가 어떤 챔피언을 가지고 있는지 또 어떤 조합인지 확 들어오지 않더군요. 거기에 소환수에 지옥불 같은 이펙트까지 더해지니 난잡한 느낌도 있고..
이십사연벙
19/11/10 12:22
수정 아이콘
재미없어요
시1이 리그오브레전드면
시2는 히오스입니다

뭔가 조합도 맞추기 난잡하고 맞춘다해서 뭔가 드라마틱한 상승이 없이 약간 밍숭맹숭한 느낌이네요

시너지 완성하는순간 막 데미지 2배씩 뻥튀기되거나 받는데미지 절반되거나 다얼려버리거나... 그느낌 없어져서 아쉽네요
19/11/10 12:24
수정 아이콘
본문에 공감하고 밸런스 측면에서 갈길이 멀다는 생각부터 듭니다.
수치 자체가 오피인 올라프 같은 경우는 너프를 하면 되는 부분인데 상대와 시너지 티키타카를 한다는 느낌이 안 들어요.
예를 들면 상대가 평타딜러 없는 마딜 조합이라 4신비술사를 맞추면 카운터를 쳐야하는데 오히려 4신비술사 이외의 모든 시너지를 버리게 되면서 덱파워가 어중간해집니다.
특히 4신비 중에서는 탱 챔프도 없어서 유동적으로 조합 변경도 어렵고 맞추던 4~6시너지를 버려가면서 가는데 효율이 안나와요.

정상적인 전략싸움이 되러면 마딜 조합은 신비로 카운터치고 상대가 신비를 맞춘걸 보고는 6시너지를 포기하면서도 평타딜러도 준비하고 하면서 창고싸움이 되어야죠.

시즌 1때처럼 가위바위보 개념이 약해서 결국은 비싼덱 먼저 맞춘 사람이 이기는 게임이 되지 않으러면 시너지별 상성과 변화를 꾀하는 사람이 나오는대로 잘 뽑은 사람보다 강해질 기회가 있어야 한다고 봅니다.
19/11/10 12:25
수정 아이콘
다른 건 다 참아도 스킨 눈뽕은 진짜...
가을의전설
19/11/10 12:31
수정 아이콘
많이 바꼈는대 너무 난잡해져서 할 엄두가 안납니다.
보르지긴
19/11/10 12:39
수정 아이콘
다른 체스류에 비해 롤 IP의 익숙함 하나로 버티던거였는데
가시성 갖다 버린 스킨과 스킬들로 장점을 다 쓰레기통에 버렸습니다.
타란티노
19/11/10 12:42
수정 아이콘
초상화/시너지 - 챔피언 매치도 잘 안되게 바뀌다보니
개인적으로는 시즌2 적응하는게 언더로드 배울 때 하고 큰 차이가 없는 느낌입니다.
게임플레이도 크게 달라진 느낌은 없는 것 같고..
윗티어로 가면 감상이 바뀔 가능성도 있겠지만 시즌2로 새로 복귀하는 입장에서는 큰 매력을 못느끼겠어요.
블루레인코트
19/11/10 12:45
수정 아이콘
그냥 시즌 1 돌려줬으면 좋겠어요.
장점은 다버렸네요.
코비 브라이언트
19/11/10 12:50
수정 아이콘
일단 총잡이가 없어져서 너무 재미없습니다... 내 총잡이 돌려놔라 라이엇놈들아
19/11/10 12:51
수정 아이콘
저도 히오스 느낌이 딱..뭔가 밸런스는 맞는지 모르겠지만 뽕맛은 다 사라짐.
기물들이 스킬쓰고 있는거 구분도 잘 안되고..
고타마 싯다르타
19/11/10 12:53
수정 아이콘
요들모으면 시너지 데마시아 모으면 시너지 녹서스 모으면 시너지

자기들 장점 갖다버림...
건전한닉네임2
19/11/10 13:01
수정 아이콘
각 챔피언마다 직관적인 요소가 있었는데 시즌2는 시너지와 챔피언간의 연관성이 너무 약합니다
워윅이 빙하야? 요릭은 왜 빛이야? 지옥불에 얘들이 있는게 맞아? 등 챔피언과 시너지 매칭이 쉽게 안됩니다
돌리면서 외워지긴 하지만 몇판을 돌려도 얘가 이게 맞나 하면서 확인하다가 시간을 계속 뺏기게 되네요
본인들 고유 IP를 이용할 줄 알았으면 좋겠는데 다른곳에서 개선방향을 찾았나봅니다...게임이 힘들어졌네요...
살만합니다
19/11/10 13:09
수정 아이콘
저만 그렇게 느낀게 아닌거 같네요
시즌1에는 정말 열심히 했는데 지금은 손도 안대고 있습니다.
뭔가 게임을 하는 느낌이 안들어요..
제라그
19/11/10 13:37
수정 아이콘
다들 비슷한 느낌인듯... 왜 이기는지, 왜 지는지 잘 모르겠고... 직관성이 너무 떨어지네요.
Erika Karata
19/11/10 14:36
수정 아이콘
진짜 롤->히오스 된거같습니다. 타격감이라는게 전혀 없어요...

그리고 시너지에 직관성이 너무 사라졌습니다.

시즌1때는
마법사스럽다->마법사 or 원소술사 그 중에 땅불바람물마음 스럽다->원소술사
싸움 잘하게 생긴 근거리다->싸움꾼 (그 와중에 기사랑 느낌이 달라서 헷갈리지 않음)
칼들고 있다->검사
등등 뭔가 굉장히 직관적이라 시너지를 외울 필요가 없을 정도였는데

이번엔 진짜 너무 억지가 심합니다. 스킨 대충 때려박아놓고
블라디가 바다????시비르가 검사????마이가 신비술사????제드가 전기????
빙하정찰대는 이제 애쉬가 아니라 이즈라고????
광전사와 포식자의 캐릭터 컨셉 차이는 뭐지??워윅은 광전사여도 전혀 어색하지 않은데??

직관이라고는 싹 날려먹어서 이건 뭐 공부를 해서 게임을 해야 하니...
잉여신 아쿠아
19/11/10 14:40
수정 아이콘
왜 이기지는지 모르겠고 왜 지는지도 모르겠다는 말 심히 공감되네요
19/11/10 14:43
수정 아이콘
3은 재미가 똑같아도 침대에서 뒹굴거리면서 할수있는게 장점이죠
Sinister
19/11/10 15:01
수정 아이콘
시너지 뽕 맛이 없어요. 얘가 왜 이 종족값을 가지고 있는지도 모르겠고, 직업 시너지랑 원소 시너지가 연결되어 있는 느낌이 아니라, 중구난방입니다. 무슨 조합을 맞춰도 내가 탄탄한 덱을 만들었다는 느낌이 없어요. 종족값 이름을 원소로 바꾼 건 오토체스의 그늘에서 벗어나려는 시도일지도 모릅니다만 제 개인적인 의견으로는 그냥 구려요. tft 2랑 하스 전장이 비슷한 시기에 나왔는데, 하스 전장을 몇 십 배를 더 했습니다.
이혜리
19/11/10 15:07
수정 아이콘
다들 느끼는 바가 비슷하네요.
아이템 때문에 질라고 조합을 짰는데, 왜이겨? 왜이겨? 이러고 있고,
이 정도 맞춰놨으면 이기겠지! 했는데 뭐야 왜 져? 어 왜져?
이런 느낌이 강합니다. 게다가 아이템 착용 여부에서 느껴지는 강함도 좀 덜한 것 같고.
안나오는 챔프는 진짜 죽어라고 안나오고 하 미치겠어요.
주구장창 빛빛빛빛 만 하고 있는 것 같아요.
스위치 메이커
19/11/10 15:22
수정 아이콘
기물이 6개 중에서 6개를 모두 모아야 하는 형식이니 6개를 다 모으기가 참 까다롭죠.

뒤집개 확률은 낮고... 맹독 같은 경우는 3개 중에서 3개를 다 모아야 된다던가.. 시너지들이 진짜 짜임새가 하나도 없어요
19/11/10 15:10
수정 아이콘
타격감이 정말중요하죠.. 제가 히오스 안한게 타격감이라..
Lazymind
19/11/10 16:08
수정 아이콘
1. 원소시너지에 억지로 끼워맞추기위해 스킨놀이
지옥불 다이애나 빙하 워윅 숲 르블랑 사막 카직스..
데마시아는 귀족 녹서스는 제국 프렐요드는 빙하 이렇게 직관적인 시너지 구성에비해 눈에 하나도 안들어옵니다.

2.운빨줄인건 좋으나 전투자체가 노잼되버림
게임에 영향을 크게주는 운빨시너지 마공/유령을 삭제하고 전투변수를 크게 만드는 광역스킬도 거의 없어져서 변수가 너무 없습니다. 덱을 다맞춰도 져야하는 운빨(극후반 캐리챔에 유령들어가서 1초컷나고 끝나는)이런걸 싫어하는거였지 재미를 없애라고는 안했는데 재미를 없애버렸어요.

이런말을 하게될지 몰랐는데 라이엇이 블리자드 전장만든거보고 느꼈으면 좋겠네요.
어차피 카피겜인거 잘베껴서 자기게임 특성을 살려놓은거랑 그냥 스킨만 씌워놓은거랑 수준차이가 너무납니다.
RapidSilver
19/11/10 16:28
수정 아이콘
전략성은 여전히 없는데 뽕맛까지 줄었으니 심각해졌죠
믜븨늬믜
19/11/10 18:50
수정 아이콘
전투가 눈에 잘안들어와요 6레벨 이후부터는 특히 더 그런거같고 그리고 여전히 ai들이 너무 이상해서 기물이 많아지면 내 기물이 상대 기물 꼬리잡기 하면서 강강술래할때가 있던데 답답해서
다시마두장
19/11/10 18:51
수정 아이콘
TFT를 잘 안해봤는데 30분이나 걸리는 게임이었군요.
폰으로 나오면 해볼까 하고 있었는데... 확실히 30분간 폰 붙잡고 게임을 해야한다면 좀 부담스러울 것 같네요.
아오이소라카
19/11/10 19:49
수정 아이콘
일단 시즌 1은 재밋게 즐겼는데 처음부터 다시 공부 해야 한다는게 너무 부담 스러워서 시즌 2는 한번 해보고 안하고 있네요.
시너지도 직관적이지도 않고 뭐가 뭔지 전혀 모르겠네요.
StayAway
19/11/10 19:53
수정 아이콘
시즌1은 총들면 총잡이 활쏘면 정찰대 해적은 해적 칼들면 검사 롤 본게임에 맞춰서 직관적으로 조합이 가능했는데
시즌2는 새로움을 강조하다보니 시너지 간의 직접적인 연관성이 느껴지지 않네요.
스킨보다는 지역으로 시너지를 맞추는게 일관성도 있고 더 낫지 않았나 싶어요.
Janzisuka
19/11/10 22:31
수정 아이콘
스킨때문인지 가시성이 너무 낮아졌어요 저는..뭐가 뭐지..소환수덱만나면 맵이 정신 없고 좀 정신없어진거 같아요 아직 몇판 안해서 그런지도 모르겠어요
slo starer
19/11/10 22:50
수정 아이콘
새로워서 그런지 재미는 있더군요. 시너지 배분과 구성도 시즌1보다 깊이가 있는거 같고요. 시각적으로 좀 난잡하고 시너지의 파워가 비직관적으로 표현되는건 사실입니다. 소환사들이 소환수 엄청 뽑아내서 정신없고, 지옥불도 사실 엄청쌘데 시각적으로는 되게 약해보이고 잘 티도 안나죠 크크
개인적으론 시즌2가 더 재밌는데, 다른 오토체스 장르들처럼 업데이트에도 불구하고 게임이 확 살아나기에는 힘들어보이긴 합니다. 라이엇도 아직 완성된 게임을 서비스한다기보다는 알파, 베타상태의 게임을 이러저리 플레이를 조정하면서 실험하는 느낌이에요.
바람의바람
19/11/10 23:51
수정 아이콘
지금 최강덱 싸움은 올라프 짱짱맨 빙하덱과 베이가 짱짱맨 요술사덱 입니다.
둘이 붙으면 결국 베이가가 이기는데 완성도가 베이가가 훨씬 어렵습니다.

올라프 빌드는 중간에 포식자+맹독이라는 훌륭한 중간빌드가 있는데
6요술 3성 베이가는 일단 6요술이던 3성 베이가던 둘 중 하나라도
완성 안되면 쓰레기 되는 덱이라 완성하기가 너무 어렵습니다.
즉 중간에 버티는 덱 만들기가 쉽지 않습니다. 그리고 베이가 템을
여눈 위주로 모아줘야 되서 템 완성도도 더 어렵구요

그리고 제가 요즘 미는덱은 3암살 4사막 2강철 빌드입니다.
이 빌드는 3암살 2사막부터 힘을 발휘해서 중간에도 괜찮고
상대 올라프 나오면 3암살 2사막 2강철 3포식으로 변형해도 됩니다.
특히 키아나가 속성바뀌는거에 따라 하나 +@ 갈 수 있어서 좋습니다.

마지막으로 초반덱... 숲드루... 그냥 가장 사깁니다. 초반에 연장전 빈번하게
나오는 가장 큰 이유가 이놈 떄문입니다. 이거 핵심은 마오카이+아이번인데
이 둘이 진짜 끔찍하도록 초반에 잘버팁니다...

여튼 시즌2는 진짜 많이 바뀌어서 시즌1 해보신 분들도 적응하려면 시간이 좀
걸립니다. 그래서 호불호가 갈리긴 하는데... 저는 맘에 들긴 합니다.
그리고 적패 빙하덱... 이거 언제까지 해먹으려는건지;; 저도 너프 원합니다.
스위치 메이커
19/11/10 23:57
수정 아이콘
올라프 장점이 그거죠 만들기가 쉽다
아이템도 고루 먹을 수 있다 (검두개, 구인수, 가엔, 고연포...

베이가 3성은 성공하기가 너무너무 어렵죠... 심지어 여눈도 많이 보아야 되서 난이도 자체가 비교불가..
팔라디노
19/11/11 00:31
수정 아이콘
스킬이 잘 안보여서 이게 왜 이긴건지 왜 진건지 잘 모르겟어서
선뜻 손이 안갑니다
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
67065 [LOL] SKT 클리드&칸 챌코 프로 비하 논란 [275] 은여우29423 19/11/12 29423 4
67064 [LOL] 클리드처럼 중국인들에겐 욕을해도 상관없다고 생각하시나요? [28] 삭제됨9726 19/11/12 9726 0
67063 [LOL] 사상 최악의 칼바람 OP, 세나 [35] 천영17267 19/11/11 17267 0
67062 [LOL] 2019 롤드컵 온라인 동시시청자 피크 TOP 5 [11] Leeka10033 19/11/11 10033 0
67061 [LOL] 2020년 롤드컵 결승전 장소가 공개되었습니다 [44] Leeka14890 19/11/11 14890 1
67060 [LOL] 올해의 스토브리그는 어떻게 될까요? [95] 베스타10686 19/11/11 10686 1
67059 [LOL] 조별리그에서의 약진, 그러나 우승권에선 더더욱 멀어진 LCK [58] 삭제됨9979 19/11/11 9979 2
67058 [LOL] LCK 스프링. 2020년 2월 개막? [47] Leeka10902 19/11/11 10902 0
67057 [LOL] 역대급 결승전 무대. 19 롤드컵 오프닝 [8] Leeka8750 19/11/11 8750 0
67056 [LOL] LCK가 가야할 길은 무엇일까? 이번년의 실패가 의미하는바. [111] 랜슬롯11246 19/11/11 11246 2
67055 [LOL] 결승전 경기 내용에 대한 여러가지 이야기 [55] Leeka10486 19/11/11 10486 0
67054 [LOL] 한화 리빌딩의 시작은 감독 [33] 비오는풍경11018 19/11/11 11018 2
67053 [LOL] 도인비가 걸어온 길 [184] 신불해131619 19/11/11 131619 120
67052 [LOL] IG매니저 - 루키 감독 버젼 [5] 하이재킹10252 19/11/11 10252 3
67051 [LOL] 롤드컵의 끝, LCK는 과연 [51] 루데온배틀마스터12464 19/11/11 12464 6
67050 [LOL] 2019 월즈 FPX의 완벽한 우승을 보며 LCK에 대해 느끼는 점 [187] 삭제됨24066 19/11/11 24066 0
67049 [LOL] 중국의 2년 연속 우승! 주제곡이 예언을 한 결승후기 [58] Leeka11111 19/11/11 11111 1
67048 [LOL] 유성 치명타 바루스 [10] 묻고 더블로 가!13645 19/11/10 13645 1
67047 [LOL] 씨맥 금수저썰 해명 [123] 문앞의늑대43036 19/11/10 43036 10
67046 [LOL] TFT 시즌 2 소감 [41] 스위치 메이커10227 19/11/10 10227 0
67044 [LOL] 스벤스케런, 제이잘 - Evil Geniuses 이적 [18] 비역슨8704 19/11/10 8704 0
67042 [LOL] 국가대항전에대해 관심가지는 라이엇 [74] 스톤에이지13642 19/11/09 13642 0
67041 [LOL] 프랜차이즈에 대해서 라이엇코리아의 짧은 코멘트가 나왔습니다. [26] 마빠이10247 19/11/09 10247 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로