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Date 2019/11/04 13:07:27
Name 바람과 구름
Subject [LOL] 타워 바론은 승리로 가는 과정일 뿐이다
야구에서 안타를 치고 출루를 하는 것과

볼넷으로 출루하는 것은 같은 가치입니다

이기기 위해서는 홈을 밝아야하고

안타는 점수를 내기 위한, 승리를 하기 위한 과정일뿐입니다


바론을 먹는 것

드래곤을 먹는 것

타워를 미는 것

억제기를 미는 것

이러한 것들은 이기기 위해 넥서스를 미는 과정을 뿐입니다

롤이라는 게임을 이기기 위해서는 넥서스를 깨야 한다는 것이 바뀌지 않습니다

하지만 언젠가부터 lck는 바론 드래곤 타워 억제기 하나하나에 점수를 부여하고

롤이 점수제 경기인냥 해석하고 플레이하고 있습니다


어제 g2는 드래곤을 포기하고 대신 탑으로 가서 칸을 잡고 더 많은 이득을 취했습니다

롤이라는 게임에 대한 이해, 해석

과연 lck는 제대로 하고 있는 것일까요?

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회색추리닝
19/11/04 13:08
수정 아이콘
간단히 제대로 해석 못했으니 졌겠죠 ?
전 어제 경기보면 삼성화이트가 생각났습니다.
패러다임을 한번 바꾸는 계기가 된거같아요.
삼성화이트가 당시 팀들이랑 두 수 이상 앞선느낌처럼
한국팀들 따라잡으려면 고생할겁니다. 북미랑 3,4위전 오랫동안 할꺼같습니다 빨리 고치지않으면.
Ethereum
19/11/04 13:18
수정 아이콘
드래곤에 집착을 버리고 타워의 가치를 높게 평가해야 한다는걸 보여준것 같습니다.
19/11/04 13:21
수정 아이콘
근데 또 다음 시즌엔 용이 다른 역할을 하게 될 거 같아서 (지형변화) 새로운 문제가 출제되는 것과 같아서 수험생들 다시 공부하고 정답내야겠죠. 내년시즌은 더 정답에 가까운 답을 LCK가 내주길 바랄 뿐입니다.
새벽하늘
19/11/04 13:26
수정 아이콘
오브젝트견적서를 다시 뽑아야할거 같아요. 대지용을 g2처럼 쿨하게 버릴수 있는팀이 lck에 있을지..
습관처럼게임
19/11/04 13:32
수정 아이콘
오브젝트 먹는 이유가 운영하기 위해서 먹는건데
기브앤 테이크로 더 이득 가져오기 + 미친 사이드 운영 하니까 한타 자체를 아예 안해줌
(거의 스타크래프트에서 도망자토스급으로 짜증나게 함)

G2 같은 경우 3화염용 나왔어도 주고 운영했을 가능성도 있음
바론에 시야만 밝혀두고 사이드로 억제기 미는 판단하면서 바론에서 소수교전으로 이득까지 보려하는게 G2인듯 합니다.
아예 게임 운영 개념 자체가 진짜 다른듯하고요.

그리고 sk는 레넥부터가 함정픽인것같다는 생각이 드네요..
AndroidKara
19/11/04 13:38
수정 아이콘
슥이 G2에게 초반싸움을 이기는 전략을 짰고, 오히려 G2가 한타싸움에 이기는 싸움을 하기위한 전략을 잘짠거 같아요.

다소 누우면서 스플릿으로 타워머니 빼먹으면서 30분넘어 한타하면 이긴다.라는 느낌말이죠
피카츄 배 만지기
19/11/04 13:33
수정 아이콘
펀플러스 피닉스와 하는 것을 보고 판단하고 싶습니다.
우리가 '실력차이'로 인해서 못했기에 저런 운영이 가능했던 건지
실력차이에서 우위를 점한다면 저런 운영을 못하게 막아버릴 수 있는 건지...
결승전 결과를 보고 최종적으로 판단하고 싶습니다.
AndroidKara
19/11/04 13:33
수정 아이콘
마치 MLB에서 단타보다 장타를 선호하려는 지형변화같았네요.

슥의 행동의 목적은 G2가 이미, 혹은 당연히 알고있었는데
G2의 행동의 목적은 슥이 몰랐고 우왕좌왕했던것 같네요.

용타임에 반대쪽시야 독점하고 스프릿으로 타워밀고.
바론타임에 또 반대쪽시야 독점하고 스플릿으로 타워일고

G2식 눞는운영을 보여준듯합니다
블레싱
19/11/04 13:35
수정 아이콘
뭐나 낫다 평가할 실력은 못 되지만 이건 확실히 알겠더라구요.

[LPL, LEC가 LCK보단 훨씬 재밌어보인다]
피카츄 배 만지기
19/11/04 13:38
수정 아이콘
불면증 환자분들에게 최고의 선물... 사랑합니다. LCK...
안초비
19/11/04 13:36
수정 아이콘
4세트 통틀어서 g2는 바론을 딱 한 번밖에 안 먹었습니다.
그러고도 3:1로 이긴 거..
19/11/04 13:40
수정 아이콘
오브젝트에 대한 가치산출도 다시해야할 거 같고..
글로벌 골드 격차 자체를 유불리로 해석하는 것도 위험한 거 같네요.
오히려 그 기울기를 실제전황의 유불리로로 해석해야하지 않나...
윤지호
19/11/04 13:46
수정 아이콘
무슨 말씀이신지는 알겠으나 오브젝트 킬 타워 등등에 점수를 부여한건 G2도 마찬가지일겁니다

다만 부여한 점수가 t1과 달랐고 결과는 g2가 옳았다는거죠
19/11/04 14:12
수정 아이콘
점수 배율이 다르지 점수야 똑같이 부여하고 있죠
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