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Date 2019/09/09 20:02:11
Name 갓럭시
Subject [LOL] E스포츠에서 육성이란 대체 뭘까요?
아직 승강전이 끝난게 아니고 한화가 내일부터 크레이지 모드 키면서 다 이기고 잔류할수도 있겠죠

그거와 별개로 한화가 19시즌전 각종 인터뷰에서 내세우던 인프라와 육성을 강조하며 장기적으로 본다고 자신있게 말하던거를 보면서

육성을 하면 꼭 S급 선수 영입을 포기하고 아직 S급은 아닌 네임드들 모아서 포텐 터져라 하면서 우린 장기적으로 봅니다 하는게 과연 옳은 방식일까요?

당장 그리핀이나 SKT를 봅시다 이 팀들 중간에 주전들의 부진(소드,마타)를 신예(도란,에포트)로 대체하면서 극복했습니다.

그리핀과 SKT는 호성적을 거두면서 팀의 미래를 이끌어갈 신인까지 키워낸거죠 최상위권이 아니더라도 젠지는 라이프를 키워냈고 아프리카도 신예들로 선발전까지 가는 분투를 보여주며 미래의 성장동력을 얻고 있는데

한화의 지금 방식이 과연 옳은 방식일까요??

메이저리그나 다른 스포츠들 처럼 유망주들 경험치 먹인다 이런 개념을 벤치마킹하는거 같은데

과연 이 방식이 신인 드래프트 조차 없는 LOL씬에 맞을까요?

E스포츠는 그냥 우승을 위해 모든 방법을 동원해서 선수를 영입하는게 이 씬의 미래에 더 도움이 되는건 아닐까요?

한화의 버스나 게이밍 하우스를 보며 잘못된 영입 방향에 대해 아쉬워서 이런글을 쓰게 되었습니다.

여러분의 생각은 어떠신가요?


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