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19/08/15 02:04
저는 뭐 팔 수 있다고 봅니다. 어차피 인게임 밸런스를 해치는 문제도 아니고 롤이 유저수대비 수익이 엄청 안나오는 게임이라...저런 과금 방식은 나쁘지않아보여요. 원하는 사람만 구매하면 되는거니까요.
19/08/15 02:05
사실 저도 가격적인 면만 제외한다면 파는 거에 딱히 불만점은 없습니다.
다만 좀 지나치게 비싼 가격이 책정된 거 아닌가 하는 생각이 들어서요
19/08/15 02:26
이게 더 악랄? 한게 각인 보석을 스팀 장터에 팔 수 있는 시스템이라 좀 높은 등급은 유저끼리 거래가 되는 걸로 알고 있고.
(거래가 되는 항목도 엄청 싸네요 0.03달러면- 거래하는 유저들끼리도 별 관심 없는 물건이네요.) 대충 찾아봤는데 제로부터 시작하는 건 2천원정도 하네요. 한창 도타할 때 저도 노관심이었던 물건이라.
19/08/15 02:29
지금 과금 시스템으로는 점점 한계에 부딪힐거 같긴합니다.
매출성장이 어마어마해서 순수익율이 얼마 안되도 잘 굴러가는 회사가 앞으로도 매출이 지금처럼 늘어날까를 고민하면 막막하죠.
19/08/15 04:13
사실 안사면 그만이라...
진짜 애정있는 챔프면 모를까... 하긴 영원석이라는게 애정있는 챔프저격 이긴 하죠 크크 영원석이 ad +1이라도 주면 좀 문제가 되겠지만...그럴리는 없으니 그러려니...
19/08/15 10:32
저같은 사람들은 안사면 그만인데 국내게임사처럼 창고칸, 각종편의기능 같은거에 돈 받아먹는 짓이나 게임 밸런스에 영향주는것만 아니면 된다고 봅니다.
19/08/15 10:45
원챔유저들이 굉장히 좋아하겠네요.
그러고보니 원챔유저들은 열쇠가 100개 가까이 쌓여도 상자가 없어서 까질 못하던데 이건 해결 안해주려나요. 롤에서라도 인싸였을 때 (ㅠㅠ) 원챔 유저들 4명 데리고 노말돌려 S랭 따서 상자 주기 했던 기억도 나네요. 크크
19/08/15 10:59
게임을 지탱하는 절반 이상의 매출유저들은 실속형 유저가 아닙니다. 즉, 이성적이고 합리적으로 과금하는 유저들이 아니라 기분과 갬성, 자존감과 과시욕이 동반된 만족감으로 과금을 하죠.
저걸 왜 사지? 하는 것들도 많은 유저들이 삽니다. 전혀 이상할 게 없는거죠 뭐.
19/08/15 12:24
이게 왜 문제 되는지 모르겠내요.
저 영원석이 보여주는 내용이 기존에 인게임에서 무료로 보여주던 내용을 유료화 시킨거면 모르겠는데 그것도 아니고 게임 밸런스에 영향이 있는것도 아니고 850rp가 비싸다고 생각도 안하고요.
19/08/15 12:35
업적은 좋다고 생각하는데, 이걸 돈받고 파는건 좀.... 아무리, 이미 현존하는 숙련도에 추가하는 시스템이라고 하더라도,
850RP면 기본 RP보다 약간 싼 수준인데... 전 좀 비싼것같습니다 아무리 봐도.
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