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19/07/04 17:00
소소하게 재밌게 즐겼는데, 빛의수호자 너프가 있었군요. 예전에 자주하던 전사+법사 광역딜 조 합이었는데 이상하게 지던데 너프! 재밌는데 롤토체스 인기가 너무많네요.
19/07/04 17:04
마나 총량이 150으로 증가해서 궁을 쏘는데 걸리는 시간이 확 늘었습니다. 아직도 메이지 덱이 강하기는 하지만 기사 버프 등등 여러가지가 겹쳐서 예전처럼 닥치고 메이지만 모으면 장땡인 그림은 잘 안보이네요.
19/07/04 17:01
전 하루에 한두판 할까말까라 아직 새내기 5단이지만
4코스트 2성 이상 강한 캐릭터에 고급 아이템 하나만 달아줘도 다 줘패버리는 장면이 종종 나오는 걸로 봐서 여러개 꾸겨넣을 수 있으면 그냥 이상한 겜 되었을 것 같습니다.
19/07/04 17:07
4레벨 아이템들 다이달로스, 달조각, 신광검, 재생의 구슬 등등이 성능이 좋기는 해요. 지금도 에니그마 2성에 재생 구슬 달아주면 혼자서 다 녹이는 장면들 많이 보이죠.
19/07/04 17:26
아직 강등은 당한 적이 없어서 정확한 정보를 잘 모르겠는데 대장->대리인으로 강등 개념은 없고 대장3->2->1로 강등 당하기는 한답니다. 낮은 순위로 지면 mmr도 깎여서 이후에 높은 순위를 몇번 달성해도 등급 오르기가 쉽지 않다고 하네요. 제 경험상 4등은 걍 현상 유지에 3등까지는 등급이 올라갔던것 같습니다. 대리인부터 큰대장까지 1등은 딱 2번해보고 2등만 8번 정도 했는데 그정도로도 쭉쭉 올라가더라구요.
19/07/04 17:40
어제 입문했고 한 3시간 해본 거 같습니다.
이자 개념도 몰랐는데 이 글 덕분에 알게 됐네요 타이니 못 생겨서 안 좋아했는데 성능 좋은 친구였다는 것도 알게 됐구요 크크
19/07/04 18:03
원래 던지기에는 광역스턴이 없었는데 언더로드때 생겨버렸죠.
게다가 AI를 개선해서 적 많은 데로 던져버리기 때문에 초반 광역스턴 먹이는 용으로 쏠쏠하게 쓰이죠. 태고 시너지 먹이면 적 근접들 바보만들게 할 수도 있고 앞에 세워놓은 적 탱커들 치워버리는 용도로도 좋기 때문에 꽤 다재다능합니다. 그 덕분에 많이 사랑받고 있죠.
19/07/04 17:15
밀수업자에서 못올라가고 있는 1인입니다OTL.
모바일은 출시 직후에는 프레임드랍이랑 렉이 심했는데 최적화 몇번 거치면서 상당히 쾌적해졌습니다. 다만 아직도 마감이 표기시간보다 1~2초 먼저 되거나 합니다. 통신상태 문제일 수도 있지만요.
19/07/04 17:19
오호 최적화 몇번 하긴 했었군요. 여름에 핸드폰 발열 심해질까봐 걱정했었는데, 모바일로 다음에 해봐야겠어요. 큰대장 빨리 올라오십쇼 흐흐
19/07/04 17:20
저도 지난주에 물대장 달고 글 쓸까 하다가 워낙 글 솜씨가 부족해서...크크
모바일도 고려해서 캐릭당 템을 하나로 제한하고 대신 빼고 끼는 것을 자유롭게 한거 같고 이거에 대해 유저마다 생각이 다른거 같더군요. 개인적으론 괜찮은 선택이라고 생각합니다. 글에서 언급한 암살기사나 유령자객 같은 경우들은 지난번 용 시너지 패치와 비슷한 방식으로 해결하면 될거라고 생각하거든요. 시너지가 활성화되면 추가로 스킬이 풀리는 방식이 계속 늘어난다면 암살자 캐릭들도 지금보다 좀더 써먹기 좋아질거라고 생각중입니다. 그리고 이게 참 별거 아닌거 같으면서도 유용한 기능인데 PC에서 하다가 바로 모바일로 이어서 가능하다는게 정말 큰 장점이라고 봅니다. 한참 컴으로 플레이하다 배에서 급 신호가 왔을때 화장실 가면서 모바일로 이어서 가능한건 피지알러에게 정말 유용한 장점이죠.크크크 오체는 한번도 안해봤고 언더로드로 이 장르 입문 후 언토와 롤토 둘다 즐기고 있는데 둘다 다른 매력으로 재미있네요. 뭐랄까 롤토가 템을 몰아줌으로서 캐리 키우기에 좀더 특화된 느낌이라면 언토는 시너지를 완성 시킴으로서 생기는 강함을 즐기는데 좀더 특화된 느낌입니다.
19/07/04 17:44
아 지금 겜중이 아니라 명칭이 정확히 기억 안나는데 보통 인겜에서 메인화면으로 나오면 재접속 버튼이 뜹니다.
근데 그 재접속 아래에 걍 그 게임 자체를 나가는 버튼이 있는데 그건 누르시면 안됩니다.크크
19/07/04 17:22
퀀카, 메두사, 파도사냥꾼, 에니그마는 덱 상관없이 집으시면 됩니다! 그냥 고코 밸류 좋은 유닛에 4성 이상 아이템 잘 넣으면 이깁니다. 3 or 6 헌터나 메이지 중에 잘 잡히고 남들 적게 가는 덱 가면 되더라고요. 모바일도 요즘 최적화 잘 됐습니다. 노트5인데 26라 이후부터 좀 힘들지 그 전에는 원활합니다.
19/07/04 17:29
대리인때는 슬라크에 꽃혀서 3어쌔 덱을 많이 했었는데 이게 중반에 슬라크 2성을 찍고 갑자기 트럭이 되는 타이밍이 생겨도 후반에는 뒷심이 딸려서 2등마무리 하더라구요. 크크
19/07/04 17:37
어쎄덱은 진짜 아무도 안 가고 혼자 가는데 운이 좋아서 별도 잘 붙어야 1등할까말까더군요;;; 너무 힘들어요. 그냥 남들 하는 덱 하는 게 무난하고 강하더군요 크크
19/07/04 17:51
암살 시너지는 치뎀을 좀 낮추더라도 치확을 더 높여야 하지 않을까 싶더군요.
다른 시너지는 그래도 다 어느정도 쓸만한 포인트가 있는데 암살 시너지는 아직 너무 애매한 느낌이에요.크크
19/07/04 17:24
폰토, 언더로드, TFT를 같이 하고 있는데 개인적으로 현재 단계에서의 재미는 (컴토)>언더로드>폰토>TFT더라고요. 언더로드도 조금 더 흥했으면 좋겠습니다.
19/07/04 17:30
화제성 면에서 TFT를 이길 가능성은 없죠 흑흑. 저는 그래도 롤ip나 도타ip나 비슷하게 느끼는 입장이라 재밌게 하고있네요.
19/07/04 17:44
혈귀는 인간+어쌔신이라는게 장점이죠.
인간은 2명부터 시너지가 뜨는데 공속이 빠른 혈귀에게 굉장히 어울리고, 3어쌔 시너지가 빠르게 뜬다는 점도 좋습니다. 물론 중반 지나면 상위호환에 가까운 슬라크로 갈아타는게 좋지만요. 그리고 혈귀의 다른 장점은 어쌔신인데 텔레포트(?)를 안하고 아군과 충돌없이 뚫고 지나가서 공격하는 점인데요. 아군 원거리 뒤에 두면 상대 어쌔신 없으면 아군 뚫고 지나가서 적군 때리고 상대 어쌔신 있으면 아군 원거리 지켜주더라구요. 흑마법사와 번개감시자는 오늘 예정된 주술사와 흑마법사 시너지 개편 후에 봐야할 것 같습니다.
19/07/04 17:49
맞는 말씀이십니다. 유닛들 통과하는 무빙이랑 영광 나락패시브 받을 수도 있는 인간이라는 점이 메리트가 있죠. 힘빠지는 타이밍을 잘 봐서 익절해야 하는것 같습니다. 혈귀를 끝까지 써서 고순위 달성한게 후반에 힘빠져서 2등 두번 정도네요.
19/07/04 17:56
혈귀가 CC기에 쥐약이라서 이를 극복할려면 칠흑왕의 지팡이를 쥐어줘야 하는데 정작 그 아이템이 나올 시점까지 혈귀를 덱에 넣고 갈 수가 없다는게 문제라고 봅니다.
기사덱 카운터로 슬라크 어쌔신 덱을 만들고자 할 때 시너지 용으로 들고 가는 거라면 몰라도요.
19/07/04 18:08
이미 몇몇 기물은 반영됐고.
도타 스킨중 상당수가 커뮤니티에서 만들어진거라 해당 유저들과 언더로드에서도 사용할 수 있도록 재계약하고있다고 합니다.
19/07/04 18:09
아무래도 워크샵 제작자들과 계약이 끝날때까지 기다려야겠죠.
그리고 2~3성 기물 기본 스킨들은 적당한 걸로 만들어 놓고 정말 때깔나는 것들은 배틀패스를 통해서 제공하지 않을까 합니다.
19/07/04 18:25
저도 최적화 됐다는 말 듣고 어제부터 모바일로 해봤는데, 롤토체스는 너무 화면이 눈에 제대로 안 들어오던데 언더로드는 역시 익숙한 모습이라 그런지 잘 들어오더라구요.
딱 제우스 나온 버전에서 바빠져서 손 놓고 있었는데 시너지도 좀 바뀌고 새 캐릭도 생겨서 다시 좀 배워야 할 것 같네요
19/07/04 18:38
신덱 컨셉이 나름 재미있는 하이랜더 컨셉이였는데 드로도와 갈라져서 언더로드에는 안나올것 같아 아쉽긴 합니다. 이제는 벨브가 열심히 구상해야겠죠.
19/07/04 19:13
모바일 버전 설정창 열어보면 렌더링 스케일 조절 할 수 있는데, 이걸로 렉 많이 없앨 수 있어요 대신 선명한 맛이 없어짐 흐흐
19/07/04 20:43
모바일 랜더링 완전 낮춰서 하고 있습니다. 랭겜은 뭔가 신경 안쓰게되고, 용 아이템 뽕맛에 취하고 나서 (전투전 가진 골드만큼 데미지증가?) 계속 그것만 걸려라 하면서 하고 있네요 크크
19/07/05 00:50
언더로드 처음할때 어두컴컴한 보드때문에 화사했던 오체 보드랑 비교해서 괴리감이 있긴 하더군요. 그래도 게임성은 좋아서 계속 붙잡고 하게 됐습니다.
19/07/04 22:58
1~2성 짜리를 2,3강 노려보려면 대충 얼마를 유지하며 리롤을 굴려야되나요?
어중간하게 2~30원이면 왠지 더모아서 50원 이자 받고싶고 또 그렇게 어영부영 하다보면 1~2성 짜리가 상점에 안나오게 되버려서 잘 모르겠어요.
19/07/04 23:22
저는 어지간히 절망적으로 안풀려서 전력 강화가 절실할때 아니면 초중반에는 리롤을 굴리지 않았습니다. 페어가 대기열에 넘치는 경우에도 구상한 최종 스쿼드에 안 들어간다 싶은 유닛들도 과감하게 다 팔고 이자 챙겼구요.
중반부터 50원 이상일때 가끔 리롤이랑 경험치업 섞어주다가 골드를 깨고 레벨업하면서 스쿼드 강화하고 대기열 비우면서 리롤 달려주면 꽤 많은 유닛들 2,3성 작업이 가능해졌던것 같아요.
19/07/05 12:50
흑마법사랑 주술사 동맹이 개편됐는데
흑마법사 동맹은 엄청좋은거같네요. 특히 히드라가 완전 떡상했습니다. 그에 반해 주술사동맹은 모든걸 디스럽터에 거는 구조라 애매........
19/07/05 14:11
아침에 패치노트 읽어보고 흑마시너지 이거 괜찮아진건가?? 싶었는데 언갤 눈팅해보니 이젠 흑마 주력덱도 생긴 모양이더군요. 피의 결속 관련 아이템도 나왔는데 빨리 해보고싶네요.
19/07/05 17:56
템중에서 가장 눈에띄는 변화는 탈단 나올떄마다 너무 구려서 짜증났는데 상향후엔 정말 좋은거같네요.
흑마덱은 힐위주 덱이라 이길때는 엄청난 격차로 이기고 질때는 엄청난 격차로 지더군요 ...
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