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Date 2019/05/16 08:58:37
Name 아타락시아1
Subject [LOL] 겨우 플레4찍은 원딜이 경험한 유미
  월급 루팡하면서 적는 글이라 두서가 없을 수 있음을 양해바라겠습니다. 아울러 지난 번 관전강의 사기글을 보시고 많은 분들께서 도움을 주셔서 너무나도 감동적이었습니다. 닉네임을 밝힐 수 없지만 본인의 일처럼 리플레이를 3개나 봐주시고 제 성향, 버릇을 분석한 다음에 제가 했으면 하는 플레이까지 알려주신 분이 계셨습니다. 그 때 제가 랭겜에 회의감이 들고 멘탈이 터져서 비록 서폿으로 전향하려 한다고는 했지만 다시 원딜을 잡아 다행히도 강등은 면했습니다. 다시 한 번 감사하다는 말씀을 드리면서 본론으로 들어가겠습니다. 

  연구가 덜되어서인지는 모르겠지만 적어도 제 경험상 원딜러 입장에서 유미는 그렇게 좋은 챔피언이 아닙니다. 원딜러는 초,중,후반 전 구간에서 누군가의 케어가 없으면 제 힘을 발휘하지 못하는 존재입니다. 그렇기 때문에 EU스타일이라 부르는 체제에서 원딜이라는 포지션은 아예 서포팅하는 챔피언을 하나 할당받고 시작하는 것이고요. 서포터가 캐어하는 것은 여러방면이 있겠지만 가장 큰 의의는 "어그로 분산"입니다. 서포터가 있다는 이유만으로 원딜은 피해를 덜 받게 되고 반대로 딜링할 시간을 벌 수 있거든요. 

  그래서 유미가 플레이 해야 하는 방향은 마치 아바투르 처럼 단순히 W로 붙어만 있는 것이 아니라 W스킬을 어그로핑퐁용을 적극적으로 사용하는 방향이어야합니다. 

  문제는 여기 있죠. 단순히 떨어져있는 유미의 성능이 너무 안 좋다고 생각해요. 체력도 너무 낮아서 CC맞으면 농담이 아니라 W키 못 눌러보고 터져버릴 수도 있고요. 설령 그렇지 않더라도 '유미가 없는 것 처럼' 원딜만 보면서 플레이 하는 거도 가능한 수준의 성능입니다. 평타견제, Q 어느거하나 아프지가 않아요. 서포터는 라인전에서 싸움을 하는 근거, 싸움을 하지 못하게 하는 근거를 만들어야합니다. 싸움을 하는 근거는 상대 위치를 고정하는 CC기고 싸움을 하지 못하게 하는 근거는 상대방의 체력 상황을 낮게 만들어 버리는 것이죠. 유미는 저 두 가지 중 아무것도 하지 못하는 서폿이라고 생각합니다. 

  붙어만 있는 것은 더 최악입니다. 상대방 서포터와 원딜이 봐야 할 대상이 단순해집니다. 그냥 원딜만 보면 되고 특히 원딜이 터져버리는 경우가 다반사였습니다. 상대방에 유미가 있건 우리 서폿이 유미건 결과는 변하지 않았어요. 우리팀에 유미가있으면 제가 계속 죽어나갔고 상대방에 유미가 있으면 우리 봇듀오가 상대 원딜을 계속 죽여냈습니다. 10판 넘게 한 것 같은데 진짜 단 한 판의 예외도 없었어요. 랭크가 올라갈 수록 유미가 있다는 이유만으로 그 라인은 다이브의 위협을 받을 것 같아요. 아무런 억제력이 없는데다 쳐야 하는 대상도 단순하니까 다이브치기 너무 좋거든요. 

  하지만 유미의 성능 중에서 궁극기 하나는 마음에 들었습니다. 
  

 처음에는 소나 크레센도보다 안 좋다고 생각했는데 오히려 더 좋은 느낌이에요. 역 이니시에이팅으로 쓰기 너무 좋고 대단원이 활성화 되어있는 동안은 상대가 피하기 바빠요. 한타를 억제하는 근거가 되는 궁극기인데다가 범위 조정도 자유로운 편이라 궁극기 하나는 정말 잘 받은 것 같더군요. 그래서 유미는 라인전이 강한 캐릭이 되어야 사용할 수 있을듯 합니다. 라인전을 찍어누르고 상대방의 역전이 가능한 이니시에이팅 마저 받아치는 컨셉으로 가야할 것 같아요. 

  여러분이 느낀 유미는 어떤가요? 저는 라인전만 강해진다면 충분히 연구가치가 있는 서포터라고 생각합니다. 한타에서 의외로 그렇게 나쁜 챔피언은 아니라고 봐요. 

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다크템플러
19/05/16 09:04
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버프 좀만 하면 op로 올라올 냄새가 납니다.
지금 스킬 구성만 하나하나보면 활용여지가 엄청나게 많아보이는 챔프같은데 스탯, 수치, 계수가 문제인거로 보이더라구요
아마 저거 손보는 순간 특히 고티어로 갈수록 말도안되는 성능 뽑아내지않을까 생각합니다.
복슬이남친동동이
19/05/16 09:08
수정 아이콘
아직 플레이는 안해봤는데 딱 사람들이 말하는 "관짝 아니면 OP" 스러워 보이는 챔이더군요.
아는 사람이랑 같이 듀오로 하면 "웬수 아니면 소울메이트"... 주말에 해봐야겠습니다. 업혀도 보고 업어도 봐야 정확한 평가가 가능할 듯.
크랭크렁
19/05/16 09:09
수정 아이콘
평타견제 하다가 w로 어그로 핑퐁하라고 스킬셋 준 건 알겠는데 한번 실수하면 원딜한테 붙지도 못하고 그대로 터집니다. 의외로 평타사거리가 긴 거 같아서 적극적으로 평짤 섞어가면서 한번도 실수안하고 w로 잘 살아가면 그나마 라인전을 잘 버틸만 하지 않을까 싶네요. 근데 결국 원딜 물리면 더블킬각이죠 크크
19/05/16 09:10
수정 아이콘
이러나 저러나 신챔이기 때문에 라이엇이 어떻게든 op로 만들겁니다. 한두번 버프해도 안되면 뭔가 핀트나간 버프해서 정신나간 op가 되겠죠
청순래퍼혜니
19/05/16 09:10
수정 아이콘
상대편 서폿으로 만나봤는데 나름 붙었다 떨어졌다 어그로 핑퐁을 하면서 하긴 하던데 견제딜이 너무 안 아프고 피하기도 너무 쉽더라구요. 상대 원딜이랑 포지셔닝 범위가 좀 예측이 되서 제가 논타겟으로 견제하기도 엄청 쉬워지구요. 궁극기는 즉발 뎀지 혹은 즉발 CC인 줄 알고 첨에는 깜짝 놀랬는데 (범위가 넓어서) 그건 아니라서...
오히려 봇에서 발리고 미드로 로밍가서 미드 한테 붙어서 라인 파괴하는게 더 인상적이더군용. 하위 티어에선 원딜이 2인 분 못하면 정치질하고 딴 라인 가는 유미 서폿을 많이 볼 수 있을 것 같습니다~
修人事待天命
19/05/16 09:16
수정 아이콘
피들서폿으로 서너판 만나봤는데 공포를 누구한테 걸지 고민 안해도 되니까 매우 편했습니다...
아타락시아1
19/05/16 09:18
수정 아이콘
네네 이게 가장 크다고 생각해요. 그냥 상대방 원딜만 물면 유미는 아무것도 못하거든요
그런게중요한가
19/05/16 09:23
수정 아이콘
스킬셋상 관짝 or 완전op에 저도 한표
스탯이나 스킬 q랑w 버프하는순간 필밴

w로 어그로흡수 안되는건 아쉽더라구요. 하긴 되면 사기긴해서...
19/05/16 09:33
수정 아이콘
단순 수치버프론 안될거같고 뭔가 새로운걸 추가해줘야 쓸만해질듯요
아타락시아1
19/05/16 09:33
수정 아이콘
본문에는 안 적었지만 가장 치명적인 단점 중 하나도 크면 보상이 없습니다. 이 친구는 힘든 초반을 견뎌도 후반에 뭔가 좋을 것이라는 기대값이 없어서 더 단점이 부각되는 듯 해요
Bemanner
19/05/16 09:42
수정 아이콘
지금 시간대별 승률 곡선 보면 초반 승률 20%인데 30분 이후로는 40+%로 뛰고 있습니다. 물론 유미 데리고 후반 간 팀원들이 잘한다는 논리도 있지만 그거도 못받아먹는 놈들은 못받아먹습니다.. 4:5는 시간 길어질 수록 힘들다는 걸 감안하면 유미가 후반에는 최소 1인분 이상이란 얘기고..
유미가 한번만 버프되면 여전히 라인전은 구리겠지만 중후반에 소나나 타릭도 뛰어넘는 가장 강한 서포터가 될 거 같아서 존버픽으로 생각해볼만한 거 같습니다. 한타에서는 진짜 사기에요.
cluefake
19/05/16 09:43
수정 아이콘
일반스킬 중
자기 혹은 붙은 원딜 주변 원형 넉백 이런거 있었으면
딱 좋았을 거 같은데...
요슈아
19/05/16 09:49
수정 아이콘
패시브 쿨 감소 / Q 데미지 상향

이 정도는 해 줘야 싶습니다.
근데 라이엇이라면 W를 재간둥이 처럼 만들....(?)
감별사
19/05/16 09:56
수정 아이콘
유미는 벌써 상향이 예정되어 있다던데...
한 번 해보고 싶긴 하네요.
비행기타고싶다
19/05/16 09:58
수정 아이콘
친구랑 몇가지 시험해봤는데,
텔들수있는 원딜+힐 점화(탈진 점화) 의 조합이 상당히 좋습니다. 텔을 같이 탈수있고 6렙이후로 킬각이 자주 나와요.
조금만 더 연구되면 팀게임에서 op 될거라고 봅니다.
미야자키 사쿠라
19/05/16 10:25
수정 아이콘
[많고많은~]
19/05/16 10:52
수정 아이콘
[마법사중에~]
요슈아
19/05/16 10:54
수정 아이콘
[내가 줴일 잘놔찌~!]
미야자키 사쿠라
19/05/16 10:09
수정 아이콘
19/05/16 10:12
수정 아이콘
원딜에게 대쉬기가 무조건 있어야 할 것 같아요
19/05/16 10:26
수정 아이콘
쓰레기->핫픽스->부족하네? 더 버프->개사기 루트 예상해봅니다
wersdfhr
19/05/16 10:51
수정 아이콘
wer은 나름 괜찮지 않나 생각하는 입장인데 q가 너무 구려서 조정이 좀 필요하다고 봅니다

솔로라인으로 못쓰게 만들려고 지금처럼 만들어 놓은 것 같은데 도가 지나친 느낌이 듭니다
cluefake
19/05/16 10:54
수정 아이콘
유미 큐 구경하다 너무 구려서 기가 차는 수준 크크크
달콤한휴식
19/05/16 10:57
수정 아이콘
어제 상대로 만났는데(전 골드 하위구간) 일단 유미 하시는분도 같이 라인서는 원딜도 맞상대인 저와 원딜도 챔프를 아예 모르는 수준입니다. 어떻게 앞에서 근접 서포터 마냥 있는지 이해가 안 가요. 진짜 하나도 안무섭고 누구를 물든 킬에 가까운 손해 나서 바텀 고속도로 뚫고 게임 이겼습니다. 챔피언 성능이 어떻다 전에 특성이나 알고 겜 해야될듯.

P.s 윗 글에 핫픽스 적용됐다는데 당연한 수순인게 성능은 물음표여도 인기는 압도적입니다. 중급 봇 6판인가 했는데 다 유미 고르고 못하면 심지어 닷지 할 정도
신불해
19/05/16 11:28
수정 아이콘
텔 있는 챔피언에게 붙으면 유미도 같이 텔 타고 가나요?

그럼 팀게임에서 엄청날수 있겠는데요. 탑이 바텀 텔 타는게 아니라 바텀이 텔타고 탑가서 갱을 숫자로 찍어서 역갱도 할수있고.
19/05/16 11:36
수정 아이콘
텔 뿐만 아니라 점멸, 녹턴, 쉔, 트페 같은 광역 궁 등 모든 이동기를 공유합니다.
존콜트레인
19/05/16 11:42
수정 아이콘
트페랑 있어도 재밌을 것 같네요. 미드라인 둘이 서고 바텀라인 버티기라던가..
aDayInTheLife
19/05/16 12:29
수정 아이콘
일단 딴건 모르겠고 스킨 귀환 모션 너무 커엽... 근데 계속 기생하고 있으니 모션을 자주 못보더라구요. 크크
기사조련가
19/05/16 13:57
수정 아이콘
저는 오히려 원딜에 모르가나 같은가 보내서 존버시키고 유미는 정글이랑 같이 다니는게 더 이득같습니다.
상상더하기
19/05/16 17:27
수정 아이콘
Q 적중률이 100이 아닌이상에야 바텀에서 도저히 원딜이 버틸수가 없네요 솔직히 유미가 라인전에서 흥하는 경우는 상대랑 실력차이부터가 너무나서 어느픽을 해도 이길수밖에 없는판밖에 없는것같아요 그리고 궁도 속박이라 진짜 소나보다 좋은점을 찾기가 힘드네요. 유리한 게임 굴리기엔 스킬셋이 나쁘지 않긴 한데 유미끼고 유리한게임이 나올판이면 어느 서포터를 해도 이기는판이라
Janzisuka
19/05/16 18:20
수정 아이콘
붙어있다가 떨어져도 2-3초 스키루데미지는 강화된 상태 유지면 핑퐁 하기 좋을거 같은데
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