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18/11/17 13:10
서버를 늘리기 애매한 이유네요.
장사로 예를 들자면 막 오픈한 가게가 저녘만 사람이 몰리는데 그거 보고 사람 더 쓰긴 힘들죠. 서버가 알바처럼 임시땜빵 쓸 수 있는거도 아니고
18/11/17 14:37
서버 늘리기 진짜 애매하죠. 지금도 피크 제외하면.. 늘리기 애매한데 mmorpg게임 특성상 한달? 정도만 되도 유저수 꽤 빠질테니
18/11/17 15:57
이게 애매하단 이유가되나요? 누가 아침부터 겜하나요? 아침에 피방 자리남는다고 피씨방 좌석 20개 만드나요?
오후2시부터 대기끊고 손님들 기다리게두고 말이죠.
18/11/17 16:16
맛집이랑 똑같다고 보시면 됩니다.
가게 오픈한지 10일 정도 됐는데, 피크타임에 줄 많이 섰다고, 바로 2호점이나 가게확장 할 수 없는 거라서요.
18/11/17 16:23
오픈빨로 일정시간만 사람 붐비는걸로 투자를 더 할수 없죠.
어떤 장사를 해도 마찬가지임. 저런지표로 피크타임 고려해서 투자를 늘리면 나중에 감당못해요.
18/11/17 17:24
온라인게임은 원래 최고점 기준으로 서버 준비하는거고 게임 운영비중에 서버 비용은 고려할 가치가 없을만큼 적은 비중입니다. 오픈빨로 사람 몰렸다가 두어달 후 우수수 빠지는건 모든 게임이 마찬가지인데 그래도 초기 유저수만큼 서버 준비하는게 당연한거예요. 스마게는 이미 서버 늘리겠다고 공지 했고 실제로 일주일 동안 두 번이나 신섭을 열었습니다. 지금의 대기열 사태는 게임 인기가 예상을 아득히 초월할 정도로 높아졌기 때문입니다. 서버 증설이 늦어지는 이유는 물리적으로 IDC에 자리가 없다거나 담당자가 이번주 근무시간 52시간을 가득 채워서 더이상 일시키는게 불법이라거나 하는 어쩔 수 없는 이유일 것이고, 스마게가 일부러 서버를 안늘리는건 절대 아닙니다.
18/11/18 08:48
회사퇴근 ㅡ 로아 접속 ㅡ 대기열 확인 ㅡ 씻고, 밥먹고, 궨트 일일보상 클리어
딱 이 패턴이면 접속되더군요 그리고 접속해서 1-2시간 하면 눈감기면서 종료
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