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18/11/14 16:20
RTS팬이다보니 온갖 플랫폼과 형태의 RTS는 많이 저도 많이 했는데, 홈월드, 워게임, 톰클랜시 엔드워, 월드인컨플릭트까지 많이 해봤고
모바일은 캐슬번,클래시로얄,테일즈크래프트 등등 해봤는데 삼국지대전 모바일이 제가 기대하던 아케이드에서 보였던 토탈워 비슷한 형식과는 다른 형태라 실망하고 있는 찰나에 라이벌즈는 제입장에서는 충분히 합격점입니다.
18/11/14 16:26
블리자드도 스2 개발진 위주로 모여서 모바일 rts 만들고 있는걸로 알고있는데(더스틴브라우더,데이비드킴등등) 어떻게 만들어질지 궁금하네요.
18/11/14 16:45
요새도 스타투 하루에 두세판 레더를 달리고 있는데
블컨사태 보면서 요즘은 블자가 스타ip는 버린게 아닐까 고민있습니다. 만일 모바일로도 괜찮은 퀄리티로 나온다면 Ip를 버린게 아니구나 하면서 플레이할 것 같네요
18/11/14 17:03
기존에는 제가 못보던거긴합니다.
4각형 타일보다는 확실히 좀 더 다방향으로 적과 맞닿아있고 그냥 타일없는 평지보다는 컨트롤이 좋네요. 여러모로 실시간 모바일rts에 적용하기 좋은 구성인것 같습니다. 후발주자들에게 있어서 클래시 로얄처럼 의외로 모바일 rts에서 하나의 형식으로 자리잡지않을까싶습니다
18/11/14 17:06
춫의 정신적 계승작 액트오브 어그레션이나
진짜 춫제작진이 따로 차려서 만든 그레이구나 이게 처참히 망해 환상의 x꼬쇼였던 8비트 아미까지 죄다 망한거 보면.. 춫pc버전은 그 누가와도 못살릴거같습니다.. ㅠㅠ보내줍시다
18/11/14 17:48
전장을 단순화 시킨 것부터 엄청나게 고민했을 거라는게 팍팍 느껴지네요
신규 IP도 아니고 역사와 전통이 있는 CnC에서 맵을 저렇게 만들겠다고 결정하는게 얼마나 많은 고민과 고뇌가 필요했을지..
18/11/14 18:27
와 정말 생각보다(!!) 괜찮네요. 출시되면 한번 해보기는 해봐야겠네요. 너무 과금이 심하지만 않으면 말입니다. 그냥 하스스톤처럼 어느정도만 쓰면 게임 가능한 형식이 좋은데 모바일은 너무 심한느낌이라.
18/11/14 20:52
저도 그 나무위키에 리뷰 링크가 있기에 봤는데
클래시 로얄짝퉁이라는 얘기는 왜 나왔는지 모르겠네요. 도저히 덱시스템있는거 말고는 제머리로는 연관관계가 1도 없거든요
18/11/14 22:01
모바일게임이나 덱 시스템 도입한 게임들 많이 안해봤으면 유사하다고 느낄수도 있겠죠.
보드놀이는 장기만 해본 사람이라면 알까기보고 장기같은거네? 라고 생각할지도...
18/11/15 11:36
그 리뷰글 봤는데 리뷰러는 춫팬이면 하고 아니면 하지말아라 했는데
안해본 댓글러들이 클로얄 짝퉁이라고 하더군요.. 본문에도 썼지만 클로얄과 걍 다른게임입니다. 옛날에 rts는 죄다 스타 짝퉁이라고 부르던것과 같다고 할까나요
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