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18/07/05 21:57
선테란맵 이라고 쓰고 감상을 얘기해본다면
다양한 플레이 스타일이 나오기 힘들거 같아 별로네요. 밸런스는 삼룡이 멀티 위치때매 레알 테란맵이 되지 않을까 싶네요.
18/07/05 22:09
형태적으론 버티고 같은 느낌이긴 한데, 코너에 멀티가 있어서 중앙에 자리잡고 순회공연하는 형태로 멀티 견제하기는 무리가 아닌가 싶어요.
언덕에서의 입구는 두 개라, 중앙에 엎어져도 우회로가 있고요. 전 저그맵의 느낌이 좀 드네요. 저그가 상대적으로 테란에게 할 만하고 토스에게 좋아보여요.
18/07/05 23:13
저도 약간 저그맵스럽네요. 첨엔 언덕이랑 다리
생각해서 테란맵이네 싶었는데 뚜번 세분 보니깐 저그에게 유리한게 많이 보이네요. 스타팅마다 먼 거리 많은 가스멀티 지키기 쉬운 멀티..
18/07/05 22:13
귀퉁이 가스멀티 : 먹고 지키기가 쉬움. 테란>=토스>저그
앞마당/삼룡이 : 테란해라. 진영에 따라 뮤탈쓰기는 나쁘지 않을거같네요. 센터 : 좁음. 테란해라.
18/07/06 07:58
삼룡이간의 거리가 너무 가까워요. 토스는 테란한테 삼룡이 조여지면 아무고토 못하니 테프전에서의 실질적인 러쉬거리는 삼룡이간의 거리인데 이건 러쉬거리가 거의 없는거나 마찬가지죠. 저테전에서는 저 공식이 성립되지 않고 가스멀티 지키기가 좋아서 저그가 좋습니다만 테란에겐 레이트메카닉이 있기때문에.. 레메 등장하는순간 토스가 겪는걸 저그도 똑같이 겪을겁니다.
네오제이드가 괜히 스타팅을 11,1,5,7시에 배치한게 아니죠. 파이썬의 예가 있듯이 저렇게 12,6,3,9로 배치하는순간 러쉬거리가 엄청 짧아지는데 거기다가 앞마당과 같은 언덕지형에 위치한 삼룡이멀티를 저렇게 센터에 가깝게 배치해버리면 답이 없죠. 역언덕이니 테란이 안좋다는건 레퀴엠 쓰던시절 이야기고..
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