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Date 2018/07/06 07:15:52
Name 라라 안티포바
Link #1 https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20765477065
Subject [기타] [워크3] 1.3 패치 소감 및 예상 (수정됨)
본래 밑글에 댓글화를 해야합니다만,
글에 비해 댓글이 비대하게 길어질 듯 해서 새로 글을 써봅니다.

패치 링크는 첨부했고,
저는 1:1뿐만 아니라, 팀플이나 FFA등 다양한 밀리게임의 관점에서도 한번 분석을 해볼까 싶네요.
1:1은 한참전에 접고 관전만 하지만, 팀플이나 FFA는 봇방 등을 통해 가끔씩 하는데다
이부분은 워낙 분석할만한 유저풀이 pgr에 잘 없는듯해서...한번 써보겠습니다.

일단 전체적으로 종족 가리지않고 나름 의견반영은 이루어진 듯 합니다.
이 패치 방향이 결과적으로 옳았느냐와는 관계없이, 각 종족 유저들이 아쉬워하던 부분, 타 종족 유저들이 화내던 부분이
사이다처럼 고쳐진 디테일이 많았습니다. 합쳤을때 결과가 사이다냐 고구마냐는 좀 지켜봐야 할 것 같고요.
다만 종족간 유불리 측면에 있어서는 우려되는 측면이 많습니다.

그리고 중요한 부분은 아닙니다만,
기존에는 테크별 업그레이드 순서를 위부터 아래로 정렬했다면
이제는 역순으로 정렬한다는 것을 패치를 통해 알게됐네요.

[1. 종족별 전체적 소감]

1. 휴먼

뭐랄까 휴먼은 휴먼의 주요무기들을 철저하게 하향한 느낌입니다. 아크메이지의 워터엘리멘탈, 브릴리언스오라, 프리스트 힐.
그리고 무상성유닛이라는 샤드업 모탈팀, 그리고 부릉이의 인구상향.
플머의 상향은 좀 의아한데, 사실 플머는 뱃라와 AOE스킬, 부릉이 및 10렙 드래곤 정도를 제외하면
매스 플머의 대공능력은 무상성에 가까운 무적이거든요. 부릉이의 하향에 맞춰 플머라도 강화해야한다는건지는 모르겠는데
조금 의아합니다. 팬더 불의 하향 또한 플머 간접상향에 기여했습니다.
파이어오브는 스플데미지 2배증가, 골드 50원 증가인데...애매합니다. 보통 파옵은 4종족 오브 중 제일 구리지만, 마킹과 팔라의 대공능력을 위해 어쩔 수 없이 쥐어준다인데...스플데미지 효력을 보려면, 공속 빠른 블메가 쥐어야한다는 겁니다.
[상향된 파이어오브를 공속빠른 블메에 싸서 드셔보세요] 라는건데...과연?

2. 오크

오크는 전반적으로 '블마의존도를 낮추겠다' 는 느낌입니다. 블마의 민첩 -2, 트롤 버서커 및 샤먼 등 유닛들의 소소한 상향이 이루어진 점을 보면 컨셉이 느껴지죠.
그외 워커를 타우렌토템으로 옮겨서 새로운 1/1/1의 등장 및 워커 간접하향, 타우렌 간접상향을 유도했네요.
1:1에서 타우렌을 볼 수 있도록 하겠다는 나름의 의지가 느껴지기도 합니다.

아 하나 빼먹었네요. 2티어 시멘트...가뜩이나 2티어에서 제일 힘좋은 오크가 2티어에서 시멘트를? 덜덜...
이 내용을 추가하니까 급 오크래프트 분위기네요.

3. 언데드

많은 언데유저들의 숙원이었던 애콜라이트의 상향, 그리고 멀티 및 네크로폴리스 비용감소, 쉐퍼 스스 미적용 등으로 폭풍상향을 받았습니다만, 디바우어 매직 없이 인구값 못한다는 디스의 하향은 좀 안타깝네요. 네크로의 폭풍상향은 조금 뒤에서 얘기해볼까 합니다.
그외 언데드의 주력들 또한 많이 약화한 모습이라 오크와 마찬가지로 보다 다양한 플레이를 유도하겠다는 느낌도 듭니다.

4. 나이트엘프

전체적으로 드루이드 및 야생계열이 폭풍하향되었고, 센티널 계열의 유닛들이 폭풍상향되었습니다. 저 포함 많은 피지알의 나징징들이 언급했던 체력회복수단도 문웰회복력 증가로 충실히 반영됐습니다. 개인적으로 포스오브네이처는 마나를 75까지 줄여도 된다고 보는데, 좀 아쉬운 상향으로 보이고요. 어차피 디스펠수단 생기면 무력화되는 키퍼의 특성상 극초반에 강한게 도드라지지 않으면 의미가 없으니...
워사냥을 견제하기위해 워의 스펙이 하향됐고, 경험치 및 타종족 방어타워 대비 잉여였던 프로텍터를 비교적 상향시켰습니다.

히포그리프테이밍, 센티널 자동업그레이드는 팀플, FFA에서 보다 강력한 효과를 발휘할텐데 나중에 언급하겠습니다.

그외 중립은 팬더하향 및 팅커와 알케미스트 조정 정도가 있었습니다.

[2. 1:1 변화 예상]

앞서 언급한대로, 휴먼은 주력무기들이 많이 칼질되서 고전을 면치 못할 것으로 보이네요.
워터엘리멘탈과 브릴오라는 종족전 가리지않고 주력이었고, 그외 유닛들도 휴먼의 주력군들이 많이 하향되었습니다.
종족전 안가리고 다 나빠지지 않았나...하는 생각이 드네요.

오크는 1/1/1이 이제는 랏지대신 토템이 되겠네요. 닥터의 활용이나 자원, 건설시간 측면에서 하향을 받을텐데
궁금한건 오나전입니다. 나엘 답이 있을까요...? 탈론도 비용이 증가했고, 센티널과 상향된 아처로 헌트아처를 쓰기에도 디몰때문에...
언데전은 블마 하향의 상대적 이득을 언데가 취하지 못한다면, 주력인 트롤버서커의 상향으로 장기적으로는 오크가 웃어주는 그림이 될것 같네요. 디스트로이어도 하향되었고요.

언데드는 멀티, 대테러에 대한 부분을 상향한대신 언데드의 주력들을 많이 하향했는데
맵의 변화와 함께 언데드의 멀티문제가 해결되지 않는다면 언데드가 되려 많이 답답한 상황이 나오지 않을까 합니다.
방패를 얻고 무기를 내준셈인데, 방패가 멀티확보가 용이할 정도로 탄탄하지 않는다면 남는건 녹슨 무기 뿐이니까요.

나엘은 휴먼, 언데의 상대적 변화를 보면 할만해 보이는데
오나전은 대격변 수준의 변화가 있거나, 더욱더 심한 암흑기로 접어들지 않을까 하는 예상이 있네요.
헌트-곰테크는 센티널이 유효하지만 곰이 하향, 아처-탈론테크는 아처가 상향되었지만 탈론이 비싸졌고.

헌트아처나 히포라이더의 활용을...? 좀 생각하기 어려운 그림입니다.
나나전은 헌트글쓰 싸움이 재현될지도 모르겠네요. 곰이 약해지고 아처가 상향된만큼 아처탈론이 강화될수도 있습니다만, 탈론 하향 및 워 스펙 하향도 걸리고요. 하여간 나나전은 좀더 흥미로워지지 않을까 생각해봅니다.

[3. 팀플 및 FFA 예상]

팀플에서 느껴지는건 나엘의 압도적 위상...자금지원 및 헌트리스의 높은 기동력으로 튼실한 서포터 역할을 해오던 나엘이 센티널 자동탑재로 힘을 얻었습니다. 그 외에는 크게 눈에 띄는건 없네요...브릴오라 및 모탈팀 하향으로 휴먼이 약간 내려갔다는 점 정도?
근데 정말 각잡고 팀플하면 스타마냥 기본티어 병력에 충실해서, 휴먼은 팀플에서 상대적으로 약한 종족이었죠.
3:3도 오언나 칩튼 2배럭 그런트 - 데나리치 핀드옵시디스 - 나엘 프문 2워 땡헌트가 대세여서 나엘 센티널 말고는 크게 눈에 띄는건 없습니다.

흥미로운건 FFA인데...일단 휴먼의 주력이 많이 하향됐고, 특히 부릉이 인구수 증가는 1:1보다 더 뼈아픕니다. FFA는 서로 자원 수천 수만씩 쌓아두고 소모전 펼치면서 렙업하고 유닛효율 아껴가며 물량전 하는게 대세다보니 인구 80, 100유지하면서 싸우는게 대부분이거든요. 특히 부릉이 대공 특성상 일정 수가 안쌓이면 플머 외에는 적 공중유닛 녹이기전에 우리편이 다녹습니다.

나엘은 FFA 주력군은 마자 상향, 그외 하향 중에는 워사냥이 좀 까다로워졌다는점과 데몬 메타몽 하향 등인데 중립이 상향된만큼 나엘의 유연성을 살려 3중립 등으로 조합하는것도 나쁘지 않고요. 특히 패치 전에도 선알케 선팅커 등을 많이 쓰기도 했는데, 트랜스뮤트 폭풍상향된 점은 꽤 좋습니다. 예전에 알케 다레로 먹튀나엘 같은것도 해봤는데 재미가 더 쏠쏠할 것 같군요.

FFA 후반 장기전 최강종족인 오크는 어째 더 강화된 느낌입니다. 어차피 ) 초반 민첩-2 따위는 장기전으로 흘러가는 FFA 특성상 별 의미도 없는 하향이고요. 반면 유닛들은 전반적으로 상향됐죠. 무엇보다 전투는 져도 전쟁에서 이기는 종족인 휴먼이 하향되면서 간접적으로 위상이 올라갔습니다. 오크가 좀 잘하는거 같으면 아예 1:1마냥 전담마크해서 초반에 조져야할텐데, 나랑 먼 곳에 걸리면 답도 없어보이네요.

언데드가 좀 애매한데...FFA에서 가고일과 영웅진의 부실한 능력으로 대공장악이 어려운 언데드는 네크로멘서 및 매지컬 사용이 반강제되는 감이 있습니다. 그런면에서 이번 네크로 폭풍상향은 언데드에게 나름 힘 실어주는 패치긴한데...언홀리 프렌지 오토캐스트도 넣어줬으면 어땠을까 하는 아쉬움이 있네요. 그리고 네크로빌드의 최고단점은 1/1/1 지으면서 무지막자하게 먹는 나무량이라 슈레더 없으면 타이밍도 잘 안나오는게 문제입니다.

[4. 총평]

아쉬움이 없는건 아닙니다만, 전반적인 패치방향은 공감가는 부분이 많고요.
뭣보다 이미 다 뻔히 아는 고인물 전략, 유사 테레나스 스탠드의 2인용맵들 좀 그만볼 수 있지 않을까 하는 기대감, 언데드는 더 살렸으면 좋겠는데 적극적 패치의지를 보면서 추가 패치에 대한 기대감 등
여러모로 기대감이 크네요.
다만 너무 오크위주로 패치가 된게 아닌가 하는 우려가 듭니다.

사실 저번 AWL에 워3 리그에 대한 실망감이 굉장히 컸습니다. 초반에는 좀 재밌었다가, 4강쯤부터 패치 후 경기를 기대했는데 4강은 넷이즈 문제로 구버전으로 진행, 결승은 패치 내용을 체감하기 힘든 오나전에 압도적인 경기력 차이로 끝나면서 좀 허무했거든요.
오히려 대놓고 이영호 죽이기 하던 ASL이 뭔가 색다른 변화가 기대되어서 재밌게 보았습니다.
다른 해외리그 챙겨보시는 분들과는 달리, 저는 AWL이나 홀스컵 등 국내리그만 보고 가끔 PGR 불판보고 골드리그 등 해외리그를 간간히 보는 수준이라 좀 아쉽더군요. 이참에 다시 워크3 경기를 재밌게 보고 즐길 수 있었으면 좋겠네요.

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NoGainNoPain
18/07/06 07:43
수정 아이콘
이 패치대로라면 휴먼은 죽으란 이야기고 오크는 확실히 상향받았다고 봅니다. 언데드랑 나엘은 두고봐야 할 것 같구요.
오랜만의 밸린스 패치라서 반갑긴 합니다만 내용이 이래서야 원...
라라 안티포바
18/07/06 07:48
수정 아이콘
다른거는 그러려니 하는데 시멘트 2티어는 좀 어이없긴 하네요.
본문 거의 다쓰고 뒤늦게야 체크해서 본문 수정을 좀 해야할것같습니다..ㅠㅠ
비취도적
18/07/06 07:49
수정 아이콘
오크만 너무 떡상이네요..
오크 자체도 버프가 잔뜩 됐는데다가 오크가 어려워하는 타워링과 메스탈론, 2랩테크견제 등이 직접적인 너프를 먹어서 과연 상대종족들이 어떤식으로 풀어갈 지 감이 잘 안옵니다..
18/07/06 07:51
수정 아이콘
타종족의 너프에 비하면 오크의 너프는 너무할정도로 없어서.. 버프만 받은 느낌이 들정도입니다.
18/07/06 08:42
수정 아이콘
스부 패치내용은 상점의 재고가 2개가 된다고 봐야 할거 같네요
라라 안티포바
18/07/06 08:45
수정 아이콘
헉 그렇군요 잘못봤네요 죄송합니다
정말 오크한테 너무 유리한 패치구도네요;;
18/07/06 08:54
수정 아이콘
이렇게 크게 바꿀거면 패치주기를 빠르게 해야 할 거 같은데 과연 블리자드에서 맞춰줄 수 있을지 모르겠네요
스2 협동전도 지금 리워크 후 버그가 2주째 남아있고 언제 고쳐질지 모르는 상황인데 워3가 얼마나 인력을 배정받을 수 있을지는...
18/07/06 08:43
수정 아이콘
같은 티어로는 상대가 안되는 언휴전 특성상 초반에 디펜드 풋맨 없이 어떻게 핀드 압박을 버틸 수 있을는지...
ll Apink ll
18/07/06 09:34
수정 아이콘
https://war3.kr/free/36459

유저분이 올리신 패치내용입니다. 오역이 있을 수도 있습니다.
Lightningol
18/07/06 09:34
수정 아이콘
시멘트 2티어는 좀 아닌거같아요
18/07/06 09:45
수정 아이콘
(수정됨) 트메에서, 지금도 오크분들 시멘트타워로 몰멀하면 막기 힘든데..
2티어에 시멘트라니...

오크 너프는 블마 어질2 감소가 전부인가요?.....
이사무
18/07/06 09:56
수정 아이콘
나엘은 그래도 초반은 확실히 강해지겠네요. 헌트체제로 가면 초반은 거의 맵핵수준으로 게임할 수 있고, 글쓰 상향으로 헌트 프텍 글쓰 체제도 꽤나 괜찮을 듯 하고요
18/07/06 11:00
수정 아이콘
딴건몰라도 2티어시멘트,플머상향은 막아야할듯 우방상대하는거 재미없어요

탈론비용상승+2티어시멘트로 아마추어 오크들이 나엘전하는게 쉬워진거같은데 프로게이머 나엘들은 답이안보일듯 하네요 곰도 코도떄문에 쓰질못하는데 곰도 너프먹었고 코도가 곰못먹는패치해주면 혹시 모를꺼같네요
18/07/06 11:03
수정 아이콘
나엘은 1티어는 진짜 세진거같은데 후반이....ㅠㅠㅠ
18/07/06 11:21
수정 아이콘
전 오히려 나오전 나엘 쪽으로 기우는 거 같은데...
선비마 투워 헌트글쓰 프텍링 막을 수 있을까요...?
NoGainNoPain
18/07/06 11:30
수정 아이콘
투워는 필연적으로 본진테크가 느려지고, 오크 블마는 기본이속이 빠르고 윈드워크 스킬로 나엘 본진테크 확인하는게 용이하기 때문에 금방 눈치채는게 가능합니다.
게다가 시멘트가 2티어 업글 가능하기 때문에 오크 버로우 방어를 헌트로 깨부수는건 무리고 글쓰로 깨야 하는데 오크가 시간벌기가 용이해지죠.
이사무
18/07/06 12:28
수정 아이콘
우선 헌트가 기본 센티넬이라서, 예전처럼 블마가 맘대로 나엘 뒤치기나 템빼먹기 등은 불가능할 듯 하고,
글쓰가 공격력 상향이 꽤 됐던데, 글쓰 헌트 + 프텍링 조합은 꽤나 강력할 듯 합니다
18/07/06 12:00
수정 아이콘
아예 못막는거면 패치할테고 아슬아슬막을수있는분위기면 나엘은 답이없는거라
Maiev Shadowsong
18/07/06 11:26
수정 아이콘
장재호가 죽여놓은 나엘좀 더 살려주세요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
바다표범
18/07/06 11:36
수정 아이콘
휴먼은 어떻게든 길을 찾을거 같긴한데 칼질 엄청나게 해서 어떻게 될지 궁금하네요.
18/07/06 12:07
수정 아이콘
와 ㅠㅠ 오래 썩은 언데드 유저로서 이게 실환가 싶슾니다만 오크 어....... 일단 AWL 지켜보고 좀 투닥투닥 해보고 나야 판단이 될 것 같네요
파랑파랑
18/07/06 12:50
수정 아이콘
나엘 망했어요. 크크 문웰, 곰, 탈론 죄다 너프
일단 오크 이기는 건 불가능, 언데드도 빡셈. 지지
18/07/06 13:02
수정 아이콘
Moon Well
Base Stats
Increased mana regeneration at night from 1.25 to 1.50 per second
문웰은 버프에요!
태연이
18/07/06 14:09
수정 아이콘
나엘은 망한거 같고
트메같은 맵에선 오크가 언데드전에서 안그래도 꽤 좋았던걸로 아는데 이젠 그냥 압살할거 같..

2티어 시멘업은 아무리 봐도 좀 아닌거 같습니다.
황제의마린
18/07/06 14:24
수정 아이콘
2티어 시멘업은 진짜 무슨 생각이지...

본섭 오기전에 패치되지 않을까합니다
루크레티아
18/07/06 14:30
수정 아이콘
백정놈 어질 겨우 2 까였다고 백정질 못할 것 같지가 않아...
프란소와즈
18/07/06 14:41
수정 아이콘
다재끼고 시멘트 2티어되면 오크를 찌를만한데가 있긴할까요...
18/07/06 17:15
수정 아이콘
이제 다시 오크도 선파시어인가요? 블마보단 파시어죠
18/07/09 11:46
수정 아이콘
저번패치 전까지 킹갓엠퍼러제너럴마제스티사기던게 패치후 킹갓엠퍼러사기, 또 패치되봐야 킹갓사기니 그냥 쓰지 않을까요
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