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Date 2018/03/17 19:16:58
Name 달콤한고소미
File #1 (2)Deride_1.0.png (1.01 MB), Download : 47
Subject [스타1] [밀리맵] (2)Deride


무난한 2인용 맵입니다.

디자인에 모든 걸 쏟았지만...
밸런스는 아직 모릅니다..
2시 8시는 1000미네랄 3000가스입니다.

본진과 앞마당 1덩어리씩 749원이구요
본진 크기가 조금 크다는 의견이 많았는데
토스가 게이트 많이 지으라는 의도와
테란이 터렛 좀 많이 두르라는 의도가 있습니다.
심시티 모두 다 가능하구요.(아마두)
센터 미네랄멀티 쪽은 건설 불가능입니다.

몬타나 존스 이전에 만든 맵인데 올리는 것을 까먹어서 지금 올립니다.
사실 제가 만든 맵 중에서 가장 이쁘다고 생각합니다.

공모전에 냈었는데 무난해서 광탈인 것으로 추정됩니다...
다음부터는 획기적인 아이디어나 맵구도를 더 파악해서 해봐야겠어요.

6시 12시쪽은 언덕지형으로 처리해서 견제가 조금 좋을 것입니다.
1시 7시는 언덕지형처리라서 수비하기 조금 더 좋구요.
하지만 2시 8시는 능선 바로 밑이라서 수비가 글쎄입니다.

사실 게임을 거의 안해봐서 밸런스 유무는 해봐야 알 것 같은데..
테란이 좋아보이는 기분은 계속 듭니다.흑...

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18/03/17 19:52
수정 아이콘
와~~ 본진 넓어서 좋네요.
유자농원
18/03/17 19:55
수정 아이콘
본진넓은건 토스에게 버프인건 확실합니다.
어차피 저그는 의미가없거든요 크립에 다지으니까
테란이 리콜방어할 면적만 넓어지죠.
제가봐도 광탈이유는 무난해서...인 것 같습니다. 무난하면 고퀄이어도 나가리인 것 같더라구요.
18/03/17 23:25
수정 아이콘
선테란맵 후감상
솔로13년차
18/03/17 23:56
수정 아이콘
제가 심사위원이라 가정하고 탈락이유를 생각해본다면, 장기전으로 흐를 가능성이 높아서가 아닐까 싶습니다.
18/03/18 00:49
수정 아이콘
와 근데 맵 만드시는 분들은 정말 대단하신 것 같아요

맵의 밸런스, 좌우상하 대칭, 각종 지형이나 조형물 등등...
저는 이 정도 퀄리티 만드는 데 한달은 넘게 걸릴 것 같네요, 정말 대단하십니다.
18/03/18 00:53
수정 아이콘
모든 맵제작자들의 슬픔을 플레이해줄 사람이 없다는거죠 ㅠㅠ 저는 컴퓨터 고성능 바꿔주는 프로그램으로 컴퓨들과 신나게.. 왜 중립건물 길을 못찾는거야 컴퓨터들앙..
솔로13년차
18/03/18 01:22
수정 아이콘
전 그래서 중립건물이나 미네랄로 길막기를 안하거나, 주요동선에서 벗어나는 곳에서만 사용합니다.
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