PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2018/03/06 22:12:35
Name 펩시콜라
Subject [기타] 컨트롤에 정말 자신 없어도 몬스터헌터 월드 충분히 즐길 수 있습니다. (수정됨)
몬헌월드가 출시된지 한달 반 가량 지났네요. 이제 와서 이런 글 쓰기엔 좀 늦은감도 있지만 최근들어 가장 재미있게 했던 게임이라 혹시 컨트롤을 너무 못해서 혹은 어려울까봐 고민하시는 분들을 위해 적어봅니다.

저는 콘솔입문을 작년 12월에 PS4 사면서 처음했고 이전에도 PC게임을 많이 하지는 않았습니다.
풍XX님, 루뚠읍님, 용연X님 등 종합게임 방송을 즐겨보긴 했는데 스스로 플레이한 게임은 거의 없다시피 했습니다.
이런 종류의 액션게임을 플레이한게 코룸3정도 밖에 기억나지 않네요. 워낙 컨트롤이나 게임감각쪽으론 재능이 거의 없었거든요.

그러다 저번 달에 몬헌월드가 엄청 재미있다고해서 고민을 많이 했습니다. 괜히 사놓고 너무 어려워서 못하면 어쩌지 싶기도했구요.
이런 류의 게임은 레벨업이 없고 플레이어의 손가락이 레벨업하는 게임이라고 하는데 제 손가락은 한계레벨이 2쯤 되는거 같았습니다.
그러다가 PGR에서 우연히 '참렬라보'라는 무기가 완전 사기라 누구나 쉽고 빠르게 클리어할 수 있다는 댓글을 보게 됩니다.
그래서 오 이거다! 싶어서 구매했는데 왠 걸, 구매한 당일 참렬라보가 너프되는 패치가 되었네요;  
이걸 어쩌나 내가 이 게임을 할 수 있을까 그때부터 고민을 많이했는데 그러면서 얻은 나름의 팁(?)을 올려보겠습니다.

1. 무기선택
 게임을 처음시작할때 가장 많이하는 고민은 이거일거에요. 저도 검색도 해보고, 질문도 해보고 그랬습니다. 당시에 많은 분들이 그냥 자기손에 맞는거 쓰는게 최고다 라고 말씀해 주셨고, 지금은 저도 이게 맞다고 생각하지만, 당시 액션겜의 공포에 떨던 저한테는 별 도움이 안되는 조언이었죠. 크크 일단 제가 플레이했던 경험 기준으로 무기를 추천 드리면, 한손검/쌍검/랜스/건랜스 입니다. 이건 어디까지나 제가 플레이하면서 손에 맞았던 무기라서, 써보면서 편하다 싶은걸로 바꾸시면 됩니다.

한손검/쌍검의 경우 장점이 다루기 쉽습니다. 내가 움직이고 싶으면 움직이고 구르고 싶으면 구르고 무기 집어넣고 싶으면 바로 집어넣습니다. 즉 모션의 선딜레이, 후딜레이가 짧은 편이라 내가 원하는대로 움직이기 쉽습니다. 이게 생각보다 엄청난 장점입니다. 
 처음에 모션이 큰 무기를 해보면 때리고 싶은데 천천히 때릴려 하다가 몹은 저기 지나가버리고 허공에 무기를 휘두른 후, 몹이 와서 때리려 하는데 아직도 허우적거리면서 피하지도 못하는 그런 상황이 나올 수 있습니다. 물론 극단적인 예지만, 마음은 급한데 몸이 마음대로 움직여주지 않는 상황이 아직 무기가 손에 익지 않은 경우 종종 나올 수 있죠.

반대로 랜스/건랜스의 경우 모션이 매우 느린 축에 속하는 무기입니다. 하지만 이 두 무기는 방패로 가드가 가능합니다.(다른 무기들도 가드 가능한 무기들이 있는데, 가드성능이 랜스류에 비해 떨어집니다.) 그냥 막고 있다가 빈틈보이면 때리고, 이런식으로 안정적인 플레이가 가능하죠. 다만 처음 말한거처럼 모션도 좀 느린편에다가, 발도시 이동속도가 매우 느린편이라 성격이 급하시다면 매우 답답할 수 있습니다. 그리고 처음 플레이하는 경우 몹이 때리는건지 마는건지 몰라서 가드만 올리고 있다가 내가 때릴라고 가드 풀면 괜히 한대 맞고 이러는 경우도 종종 있더라구요. 이건 조금만 적응되면 금방 해결되는 문제이긴 됩니다.  

저같은 경우, 처음에 랜스로 시작했다가 너무 답답해서 한손검, 쌍검 두가지를 만들고 상황에 따라 바꿔서 썼는데, 딜링능력이 한손검보단 쌍검이 나은편이라 쌍검을 위주로 플레이 많이했습니다. 지금은 종류별로 무기 다 써보면서 노는중인데, 결국 다른분들 말씀대로 자기 손에 맞는게 좋긴 하더라구요. 크크


2. 방어구/장식주 선택
이 게임에서 방어구의 존재 의미는 스킬에 있습니다. 각 방어구는 각각 스킬을 가지고 있고, 소켓에 장식주를 장착해서 원하는 스킬을 더 맞출 수 있죠. 다만 초반에는 방어구 선택이 크게 의미없고, 그냥 적당히 방어력만 맞춰주면서 사용해주면 됩니다. 맞았는데 너무 아프다 싶으면 방어구 강화를 하거나, 더 높은 방어력의 방어구를 제작하는 식으로요. 

하지만 중반부를 지나면 슬슬 스킬이 중요해집니다. 각 무기 별로 효율을 높이기 위한 스킬셋팅이 다 다르고, 각종 커뮤니티에는 어떤 스킬이 얼마나 효율이 높은지 정리된 글도 많습니다. 대부분의 경우 최소한의 생존성 + 딜링 위주로 스킬을 구성합니다. 

하지만 컨트롤과 담을 쌓은 저한테는 맞지 않는 셋팅이었죠. 저는 가능한 생존성 위주로 셋팅해서 플레이했습니다. 클리어시간은 늘어날지 몰라도, 안정적으로 플레이 가능하고, 클리어타임도 그렇게 심하게까지 차이나진 않습니다. 극단적으로 말해서 딜링과 관련된 스킬은 하나도 없어도 플레이에 지장 없습니다. 조금 더 오래걸릴뿐이죠. 개인적인 추천스킬은 이렇습니다.

 1. 체력증강 : 최대 체력을 올려주는 스킬입니다. 이 게임의 기본체력은 100이고, 음식이나 비약 등을 통해서 50을 추가로 올릴 수 있는데, 최고레벨(3)을 찍을 시 추가로 50을 더 올려줍니다.  아무리 많이 잡아도 10방을 못버티는 게임에서, 2~3방을 더 버틸 수 있게 해주는 이 스킬은 생존성을 올리는데 최고의 스킬이죠.

2. 기절내성 : 말 그대로 기절상태에 내성을 주는 스킬입니다. 최고레벨(3)을 찍을 시 기절상태에 아예 걸리지 않습니다. 사실 이 게임이 아무리 어렵다 하더라도, 한 두대 맞고 바로 죽는 경우는 드뭅니다. 체력이 위험하다 싶으면 물약 먹어가면서 채우고 다시 싸울 수 있거든요.
흔하게 사망하는 패턴은 몇 대 맞다보니, 기절상태에 걸려서 헤롱헤롱 거리다가 추가타를 맞고 죽는 경우인데 이런 경우를 예방해 줍니다.

3. 정령의 가호 : 일정확률로 데미지를 경감시켜주는 스킬입니다. 확률성 스킬이라 안정성이 높진 않지만, 최고레벨(3)을 찍을 시 데미지를 50% 경감시켜줍니다. 확률도 꽤 높은편이고, 50% 경감된 데미지는 저엉말 아프지 않습니다. 다만 어디까지나 확률이므로 위험한 상황에서 확률이 터지지 않으면 있으나 마나라는게 단점이죠.

사실 이외에도 좋은 스킬이 많고, 말씀드린거보다 더 효율이 좋을 수 있는 스킬도 있습니다만, 위의 3가지는 방어구/장식주를 통해서 맞추기가 아주 쉽다는 장점이 있습니다.  사실 체력증강과 기절내성만 맞춰도 사망횟수가 확 줄어들 정도로 안정성을 쉽게 확보할 수 있는 효율좋은 스킬이기도 하구요. 

이 게임 처음 잡았을때는, 첫 몬스터(도스쟈그라스)한테 벌벌 떨었고, 두 세번째 몬스터 (푸케푸케, 볼보로스)한테 죽고 욕을 날려가면서 플레이했던 아련한(?) 기억이 있네요. 막상 지금 보면 아니 때리질 않는데 얘네한테 죽을 수가 있나? 싶은 몬스터지만, 당시에는 게임에 대한 감도 없었고, 컨트롤이나 패드에 대한 적응력이 그만큼이나 엉망이었거든요. 크크 그랬던 저도 200시간 넘게 플레이하니 역전고룡을 5분안에 잡을 수 있을정도까지 발전하긴 하더라구요.

 아 시간얘기가 나와서 말인데, 딜링 스킬은 전혀 안넣은 올 생존셋팅으로 네르기간테(보통 고수분들의 타임어택용으로 쓰이는 최종보스급 고룡) 10분안에 잡습니다. 초고수분들은 3분도 남아돌아서 2분안에 깨는 분들도 계시지만, 여튼 딜링스킬이 없어도 무기만 업그레이드 잘 하고, 어느정도 익숙해지면 플레이하는데 전혀 지장없다는 뜻이죠. 

혹시나 어려울까봐, 컨트롤을 못해서 살까 말까 고민하는 분들은 고민하지 않고 지르셔도 좋습니다.
지금와서 생각해보니 못하는 만큼 잡았을때 쾌감과, 즐거움이 더 배가되서 더 재밌었던거 같기도 하네요. 크크 

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
Achievement
18/03/06 22:24
수정 아이콘
저는 시작은 한손검으로 해서 지금은 태도/라보하고 있네요. 참열 너프 먹었지만 아직도 쓸만한거 같아요. 근접무기로 힘들면 라보 강추입니다.
수박이박수
18/03/06 22:37
수정 아이콘
몬헌하다가 자꾸 죽길래 현타와서 ㅠㅠ 쉬다가 스위치 산김에 젤다하고 있는데, 활은 어떤가요??
검들이 손에 안익어서 활만 썼었는데...
펩시콜라
18/03/06 22:39
수정 아이콘
활은 안해봐서 잘 모르겠네요. 다만 관련 커뮤니티에서 한조(?)들이 자꾸 죽는다고 성질내는걸로 봐서 생존성이 좀 떨어지는편이 아닌가 싶긴해요. 크크
Arya Stark
18/03/06 22:48
수정 아이콘
원거리가 더 쉬워요 외곽에 있기 때문에 패턴 보기도 더 쉽구요.

생존성이 떨어지는 이유는 용화살 발도 활이 쉽고 접근성도 편한데 몬스터 패턴에 상당히 자유롭다 보니

용화살을 당기는 동안 캐스팅 시간이 있어서 그동안 움직이지 못하는데 멀티에 와서도 패턴 생각 안하고

용화살을 땡겨서 죽는 경우가 많아서 그렇습니다.

그리고 저는 쌍검 위주 유저인데 쌍검은 쌍검 자체는 다루기가 쉬운데 타격 높이가 낮다 보니 타격 위치가 한정되고

배밑으로 들어가는게 강제되서 역전몬스터에서는 살짝만 스쳐도 데미지가 커서 패턴을 아주 잘 꿰고 있어야 하는 단점이 있습니다.
펩시콜라
18/03/06 22:52
수정 아이콘
개인적으로 테오만 빼고, 역전고룡도 패턴을 정확히 꿰는거 없이 그냥 몇대 맞아가면서 해도 크게 문제는 없었습니다. (생존셋팅으로 했을 시). 우르즈셋이 워낙 생존성이 좋아서 크크. 다만 역전테오는 아직도 쌍검으로 가기엔 좀 부담스럽긴 하네요.
Arya Stark
18/03/06 22:55
수정 아이콘
혹시 생존셋팅으로 솔플 하면 크샬이나 발하 몇분 정도 나오시나요?
펩시콜라
18/03/06 23:01
수정 아이콘
딜 관련스킬은 약점특효만 넣은 상태에서 크샬은 10~11분, 발하는 7~8분정도 걸렸던거 같아요. 요즘 솔플을 잘 안해서 맞는지 기억이 애매하네요 ㅜㅠ
Arya Stark
18/03/06 23:49
수정 아이콘
답변 감사합니다.
이쥴레이
18/03/07 08:39
수정 아이콘
무기 커스텀시 피흡 추천 드립니다. 정말 요즘 유행하는 좀비생존셋에다가 피흡 무기 커스텀 하면 진짜 근접이라도 잘 안죽게 되더군요.

헌랭 110까지 활만하다가 최근 근접이 하고 싶어서 태도로 교체하고 좀비생존셋트에 피흡무기 들고가니 죽지 않더군요.
네르기간테도 솔플로 7분정도해서 잡는걸 보고 근접 할만하구나.. 했습니다. 크크
라그나문
18/03/06 23:55
수정 아이콘
몬헌은 이번작으로 시작한 36살 아재입니다.
오로지 활로만 100시간.. 헌랭은 43랩입니다.
(켜놓고 잠들어 버린 경우도 많아 플레이 타임이 기네요.)
일단 스토리는 수레 몇번 타긴했지만서도 솔플로 클리어했습니다만, 몇 번 고비가 있습니다.

고룡 3인방 중에 테오랑 발자하크가 활을 튕겨낼때가 있어서 3트정도 했네요.
아 이때는 활이 안 박히는 구나 하고 감이 올때되면 클리어도 문제없습니다.
이쥴레이
18/03/07 08:40
수정 아이콘
49렙 역전 키린도 활 들고 계시면 약간 고비일거에요.
저는 정말 활들고 번개 내성 올려서..어거지로 클리어한 느낌입니다. ㅠㅠ
수박이박수
18/03/07 00:29
수정 아이콘
친절한 답변들 감사드립니다!!
밤편지
18/03/06 23:59
수정 아이콘
50시간 했는데 아직도 하위에요 뿔이랑 불 잡으라는거보니 하위에서 반도 못한거 같아요 언제 잡나~~ 이러고 있습니다 크크
루크레티아
18/03/07 00:21
수정 아이콘
http://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/26345?cate=4&search_type=subject&search_key=%EA%B1%B4%EB%9E%9C

정말 못 해먹겠다 싶으신 몹이 있으시다면 위의 공략에 나온 철벽 건랜스 추천드립니다.

건랜스의 가드찌르기 2타 연속히트면 진짜 모든 몹 다 잡을 수 있습니다.
저그인
18/03/07 01:06
수정 아이콘
똥손인 저한테 체력증강 정말 좋은 거 같아요. 수레타면 식사 체력 보너스 날아가는데 비약 없어도 좀 안심되더군요. 크크.
윗글 이외에 추천하고 싶은 건 섬광탄입니다. 익숙해지기 쉽고 몹의 공격 끊기, 극딜타임 제공, 도망칠 시간 벌기 등 만능이더군요.
18/03/07 04:14
수정 아이콘
차지액스로 안자냐프한테 3시간 쉴신하고 팔려고 내놨습니다 ㅜㅜ
파밍하고 몹 때려 잡을꺼면 다시 와우나 하자 해서 와우로 복귀를 했어요..미터기로 있고..
에반스
18/03/07 05:00
수정 아이콘
(수정됨) 컨트롤에는 자신이없어서 부동망토전까지는 참렬라보 부동후에는 확산헤보로 하니 게임이 확질리더라구요.
초보자분들한테 강추합니다. 근접 피할자신이 없으면 맞을각조차 안주면 되죠. 부동끼면 맞으면서 패버릴수있습니다.

딱 200시간정도 하고 100랭퀘후 봉인중입니다. 빨리 dlc가 나와야지 지금은 컨텐츠가 너무적은거 같아요.
올때메로나
18/03/07 07:25
수정 아이콘
부동만 얻을 정도 되면 그냥 생존셋이고 뭐고 다 썰어버리는거 같아요
이때까지 써본 무기들 평가를 해보자면

태도는 천상천하쓰는 세트로 타임어택놀이 하다가 귀차니즘이 와서 하자크에 피흡두개달고 생존력좀 올리는 세트
이용하니까 이건 뭐 죽기도 어려울 지경이라 그냥 편하게 사냥할수 있더라구요 물론 천상천하가 클리어타임은 1분가량
앞서는거 같긴하지만 그냥 마음편하게 아무 생각없이 사냥하기에는 하자크가 좋았습니다

차액은 교복이라고 불릴만한 디아무기에 귀마개 포함된 세트 썼었는데 왜 사람들이 사기다 사기다 하는지 알겠더라구요
딜도 강력한대 디아무기에도 피흡을 많으면 두개나 붙일수 있어서 초고출력만 한방 넣으면 바로바로 풀피가 되더라구요
어차피 초고출력때 폭탄병들은 크리 적용도 안되는걸로 알고있어서 공격력아니면 딱히 선택할 옵션이 없는것도 있는거 같구요

활은 세트 두개를 이용해봤는데 납도술3개 넣은 발도용화살 세트와 역전태오용 수속질풍활 커스텀이 있었는데
파티플할때 발도용화살세팅은 정말정말 꿀잼이었습니다 관통주랑 회심을 좀 맞춰줘야되서 커스텀세팅하기 난이도는 조금 있지만
만들어 놓으면 파플할때 정말 재밌더라구요 머리부터 꼬리까지 뚫어버리는 시원함..역전 태오용 질풍활 커스텀은 태오보옥이 필요해서
급하게 만들어서 썼는데 너무 싱겁게 잡아버려서 머지..하다 역전태오로 해봤는데 역전태오한테 3분넘겨 본적이 없을 정도로 태오를
엄청 쉽게 잡더군요 하지만 강주약이 필수라...지금은 장비세트 한켠에 가만히 두고있습니다.

헤비보우도 두개 세트를 사용했는데 레이기에나헤보를 쓰는 관통헤보와 넬기헤보를 쓰는 산탄헤보였습니다. 관통세트는 그냥 파플때
예능용으로 사용하였고 딱히 좋은점도 없었던거 같구요 산탄헤보세트는 아룡헤보와 넬기헤보를 다 써봤는데 넬기헤보에 격룡탄인가 그게
너무 꿀잼이라 넬기헤보만 사용했었습니다 넬기 산탄헤보 같은 경우는 초보분들한테 정말 재미있게 헌팅생활을 할 수 있는 헤보 같습니다
처음에 몬스터 마주치면 수면탄으로 자게 한다음 폭탄깔고 격룡탄 먹이고 따발총으로 바꾼다음 시원하게 약점에 탄 박아주다가 가드 올리고
약점부위에 산탄 박아주면 고룡도 불쌍해보일정도 입니다 수면탄2레벨이라 한번 더 재울수도 있어서 먼가 정말 밀렵을 한다는 느낌이 들더라구요

RIP 참열라보...처음에 해방주가 일찍나와줘서 꿀빨았지만 패치되고 쓰지않았습니다. 통상라보세트 만들어서 놀긴했는데 다른무기와 비교하면
엄청 초라한 클리어타임을 기록해서..그래도 못쓸정도는 아니고 통상라보 재미는 있습니다 속사를 이용해서 약점에 꾸준히 박아주면 역전고룡은
몰라도 일반고룡들은 생각보다 클리어타임도 괜찮게 나옵니다 근데 딜을 조금 줄이고 이호주와 광역주(?)를 이용해서 수면탄 마비탄을 같이 써주는
서폿통상라보가 조금 더 재밌긴합니다 (파티를 할 사람이 있으면..)

마지막으로 최근에 완성시킨 참격건랜스..이것때문에 글을 적는거나 다름없는데..사실 위에 무기들 다 필요없고 참격 건랜 커스텀 하나만
완성하면 엄청 쉽고 강력하게 모든 몬스터를 도륙낼수 있습니다 참격건랜 딜 메카니즘도 엄청 쉽고 아무 생각 없이 머리나 약점부위 때리다 보면
그냥 죽어있습니다 이건 뭐 더 설명할것도 없습니다 그냥 부동입고 달라붙어서 참격만 날리세요..알아서 다운되고 알아서 죽습니다..

현재 플레이타임은 한 330시간 정도 한거같구..(사실 마카연금 테이블때문에 더 됬겠지만...) 모든 장신주 다 모았고..금관작 정도만
남아있는데..한달동안 정말 재밌게 한거같습니다. 이정도로 해도 이벤트로 나오는 템들 때문에 아직 손에서 놓지못하고 하루에 한번은
접속하는거 같네요 에일로이활을 이용한 세팅이 요즘 또 있는거같던데..어서 맞춰서 해보고 싶네요 !!

모두 즐거운 헌팅생활 하시길!
18/03/08 13:24
수정 아이콘
부동 얻을 타이밍이면 일반적인 유저면 이미 만족하고 접을 타이밍이죠 크크크
유열빠
18/03/07 08:10
수정 아이콘
부동있으니 차액으로 역전넬기가 3분컷이 되더군요.
RainbowWarriors
18/03/07 08:37
수정 아이콘
컨트롤 안되고 싱글 플레이해도 재미있게 할 수 있을까요??
이쥴레이
18/03/07 08:47
수정 아이콘
싱글보다 오히려 사람들이 같이 잡아주는 멀티가 더 재미있습니다.
컨트롤 진짜 안되는 친구도 헌랭 40 넘어가면서 실력이 상승하는게 눈에 보이더군요.

그리고 무기 및 셋팅에 따라 잘 죽지 않고 쉽게 클리어할수 있는 커스텀들이 많아지다보니
몬헌월드 자체가 난이도가 그리 높지 않습니다.

쉽고 재미있게 할수 있습니다.
RainbowWarriors
18/03/07 08:49
수정 아이콘
제가 멀티를 안하는지라 ㅠㅠ 조언 감사드립니다 ~
화잇밀크러버
18/03/07 08:53
수정 아이콘
도저히 못 깰것 같은 몹도 무기 바꿔가면서 상대하면 어떻게든 깨더군요.
전 멀티 위주로 게임 중이지만 똥손인 저도 싱글에서 모든 몹 다 상대 가능했습니다.
게임은 정말 재밌어요.
RainbowWarriors
18/03/07 09:00
수정 아이콘
똥송 싱글도 모든 몹 상대 가능하다... 이거 중요하네요. 흐흐 답변 감사합니다.
Aragaki Yui
18/03/07 08:55
수정 아이콘
몬헌 전작들을 해본적없고 월드가 ps4입문작인데 별 어려움없이 재밌게 하고있습니다.
200시간정도 했는데 거의 솔플로만 플레이했고 멀티는 먹기힘든 재료(명등룡 유각)가 있어서 서너판하긴했습니다.
멀티는 지인이 같이하는 것 아니면 그냥 솔플이 더 재밌어요.
RainbowWarriors
18/03/07 09:01
수정 아이콘
답변 감사합니다. 말씀대로라면 지금은 바빠서 플스를 못켜는 상황이지만 나중에 꼭 한번 플레이 해봐야겠네요
펩시콜라
18/03/07 10:56
수정 아이콘
저도 모든 컨텐츠 솔플로만 플레이 하다가, 좀 질리는 감이 들어서 멀티시작한지 얼마 안지났습니다. 오히려 솔플이 마음편해요. 크크
지나가다...
18/03/07 16:05
수정 아이콘
저는 싱글만 합니다만 갓게임입니다.
오히려 내 페이스, 내 스타일에 맞춰서 하고 싶은 대로 할 수 있어서 좋아요.
나가사끼 짬뽕
18/03/07 09:19
수정 아이콘
지맥회랑으로 넘어가서 우리간킨 잡다가 열 뻗쳐서 방어구 셋팅이나 해야지 라면서 하위 지역 돌고 있는데 리오레우스 아종 잡다가 다시 집어던졌네요 크크

대검은 포기해야할거같습니다 ㅠㅠ
펩시콜라
18/03/07 10:58
수정 아이콘
이번작에서 대검은 태클과 진모아베기 사용 등 난이도가 좀 있는편이라고 하더라구요.
스키피오
18/03/07 09:35
수정 아이콘
다크소울2만 시작안했어도 몬헌 달릴건데..
아오 내가 이걸 왜 하고 있지 하면서 켜게되는..
18/03/07 09:41
수정 아이콘
몬스터헌터 시리즈 처음 입문이고 게임을 잘 못하는데도 시나리오 엔딩을 며칠전에 봤습니다. 죽더라도 한끝만 더 하면 깰것 같다는 느낌이 주고 이 몬스터를 잡으면 이 장비를 맞출텐데 라는 생각이 계속 들어서 계속 붙잡게 만드네요. 다만 제노지바는 재미는 없고 짜증만 났었습니다.
펩시콜라
18/03/07 11:00
수정 아이콘
제노지바도 몇번 잡다보면 생각보다 쉽게(?) 잡습니다. 이게 넬기 최종무기 만드는데 제노지바 소재가 필요해서 계속 잡게되죠 ㅠ
이쥴레이
18/03/07 11:24
수정 아이콘
유각룡뿔... 부들부들...
지나가다...
18/03/07 16:22
수정 아이콘
제노지바 재미없다는 건 공감합니다. 그저 피통만 더럽게 크고 즉사에 가까운 패턴이 있을 뿐 잡는 재미가 없어요.
18/03/07 22:51
수정 아이콘
그래서 한조활 세팅으로 소리랑 패드진동의 타격감 느끼는 재미로 잡는....
베네딕도
18/03/07 10:21
수정 아이콘
첫댓글의 중요성을 알기에 어제는 리플 안달고 지나갔는데요.
댓글도 어느정도 달렸으니 의견을 말씀드리자면 몬월이 역대 시리즈 중에 가장 접근성이 좋아졌다는건 여러 리뷰에서도 강조하고 있지만
그래도 안되는 건 안되는 똥손이 있더라고요.
중고로 팔고 위쳐3 이지모드 하면서 정신승리 중인 1인입니다.
배고픈유학생
18/03/07 10:47
수정 아이콘
멀티도 해도 재미있는데, 혼자해서 깨면 성취감이 더 있긴 합니다.
노노리리
18/03/07 10:53
수정 아이콘
철!벽!방!어! 강!철!랜!스!

똥손인 저에게는 모든 공격 막아주는 랜스가 짱짱입니다.

간킨셋트 맞춰서 느리지만 편하게 역전고룡 조사 돌고 있습니다 크크
18/03/07 12:10
수정 아이콘
월드는 취향이 아니라 안 하기는 하는데...
몬헌이 원래 회복G 조합분 비약 고비 섬광 조합분 함정까지 바리바리 싸들고 가다가 귀찮아서 손가락 개발하는 그런 게임이죠.
시노부
18/03/07 12:21
수정 아이콘
똥손 똥컨 싱글로도 가능합니다.
1. 일단 만만한 애들 잡아서 상성 셋을 입고 간다.
2. 수단방법 안가리고 룩 따윈 포기하고 간킨셋 가드 4~5 단계
극방 산탄 헤비보우건 세트를 꾸려본다 <-

막고 헤드 산탄 막고 헤드 산탄 짱짱입니다.
특히 키린 잡을때 좋아요 흐흐
18/03/07 13:45
수정 아이콘
제가 느끼는 몬헌의 최고 장점은 1인~4인전환이 자유롭다는 점이네요
큰 틀에서 진도(하위/상위/고룡/역전)만 맞으면 아무 문제없이 같이 플레이 가능하고 진도차이가 많이나는데 버스받기 싫은 사람 있으면 그냥 그 사람 티어대에 맞는 새 무기랑 장비 들고 하면 되니 부담이 없어서 좋아요
현시점 유일한 단점은 최종 파밍이 천장없는 운빨인데다 역전발하가 다른 몹에 비해 과하게 쉬워서 어지간하면 발하만 돌게 된다는 점인데 이미 이 시점 오려면 최소 백시간은 넘겼을거라 단잠이라고 하기도 민망하죠 크크
18/03/07 14:25
수정 아이콘
제경우는 귀마개 스킬만 만땅으로 맞추니 게임이 굉장히 편해졌습니다.
지인 3명이랑 같이 시작했는데 와우 레이드하던 느낌도 살짝 나면서 뽕맛도있고 해서 밤새서 하다가
요즘은 좀 시들해졌는지 저 혼자만 하고 있네요 ㅠㅠ
혹시 PGR 서클은 있을려나요~
지나가다...
18/03/07 16:04
수정 아이콘
몹에 따라 다르기는 한데, 귀마개와 기절 내성, 움찔 방지는 생존력을 대폭 늘려 주는 갓갓 스킬입니다. 물론 이런 거 없이 역전 고룡이 불쌍해 보일 정도로 줘패는 분들도 계시지만, 컨트롤에 자신이 없다면 몹에 맞춰서 이중에 한두 가지만 갖추고 필드로 나가도 극딜 세팅보다 훨씬 수월해집니다.
헛스윙어
18/03/08 05:09
수정 아이콘
저도 완전 게임초보에 몬스터헌터 월드로 몬헌 시작 한 사람인데....
정말 아무것도 모르고, (게다가 영문버젼이라 공략도 이해가 잘안되요 아이템이나 무기, 공룡이름이 달라서..) 시작했는데 재밌습니다.
분명 단순하진 않는데, 그렇다고 영 어려우서 못하겠다 수준은 아닌 딱 적절한 난이도?
윗분 말씀처럼 저도 차지액스로 했다가 토비카다치(?) 에서 한번 멘붕오고 안자나프에서 두번째 멘붕 왓는데, 라이트보우, 헤비보우 연습해보니 헤비보우가 괜찮아서 원거리용으로 헤비보우 쓰고 있습니다. 토비카다치랑 안자나프는 온라인으로 도움받아서 여러번 잡았고... 이제 조금 그래도 실력이늘었는지 레이게이나는 한번도 안죽고 잡았습니다.
막 스토리만 따라가는게 아니라 조사퀘스트랑 수집하면서 여러무기랑 방어구만들면서 돌아다니느라 플레이시간이 50시간되는데도 아직 하위입니다.
게임 레벨도 어려우면서도 완전 이건못하겠다 싶도록 어렵지는 않는(?) 적절한것 같고요.
멀티도 재밌고 혼자깨도 재밌고 멀티 하는 방법이나 플레이 시스템도 저같은 초보가 이해하기가 어렵지가 않고, 참 잘만든것 같아요.
18/03/08 13:25
수정 아이콘
네 맞아요 엔딩욕심 버리고 천천히 진행하면서 하면 낮은 난이도에서 충분히 재밌게 충실한 시간을 보낼수 있어요
할건 충분하거든요
어차피 엔딩이래봤자 별거 없는 겜이라 -_- 전혀 욕심부릴 이유가 없죠.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
63159 [기타] 엑스컴 모드, XCOM : Long war 공략 (1) 지상전 운용 중편 [2] 잘생김용현5594 18/03/12 5594 4
63157 [기타] 엑스컴 모드, XCOM : Long war 공략 (1) 지상전 운용 상편 [9] 잘생김용현6900 18/03/12 6900 4
63155 [기타] 뉴 단간론파 V3의 한국어패치가 배포를 시작했습니다. [35] RookieKid8967 18/03/12 8967 1
63153 [히어로즈] 특이점이 온 히어로즈 배치 이야기 [8] ioi(아이오아이)7388 18/03/11 7388 1
63152 [기타] 북두와같이 짧은 소감 [28] Daydew9138 18/03/11 9138 1
63147 [히어로즈] 개발진의 mmr공개에 대한 이야기가 공감이 가지 않는 이유 [21] 삭제됨15397 18/03/10 15397 3
63144 [기타] 일본에서 5월부터 섀도우버스 프로리그가 개최됩니다. [11] SilentSlayer6623 18/03/10 6623 1
63141 [기타] 엑스컴 모드, XCOM : Long war 공략 (0) 잡설 편 [9] 잘생김용현8643 18/03/09 8643 1
63138 [배그] 2018 배틀그라운드 로드맵 발표(신규맵+리그+패치) [45] 자전거도둑13009 18/03/09 13009 1
63132 [기타] 컨트롤에 정말 자신 없어도 몬스터헌터 월드 충분히 즐길 수 있습니다. [47] 펩시콜라21867 18/03/06 21867 3
63131 [기타] 모바일 게임을 PC에서 돌리면 좋은 점 [36] 눈덩이12234 18/03/06 12234 1
63130 [배그] 운빨자기장을 해결하는 한가지 방식 [31] 프리온9770 18/03/06 9770 1
63128 [배그] 배틀그라운드 리그 이것만 수정한다면? [33] 한순간도눈을7827 18/03/06 7827 0
63125 [배그] 배린이가 생각하는 배그리그 개선안 [44] 말코비치8591 18/03/05 8591 0
63121 [기타] [워크3] FFA 2게임 영상 및 공략팁 [4] 라라 안티포바11130 18/03/05 11130 3
63120 [기타] 기대한만큼의 만족감은 주네요 [7] arias8434 18/03/04 8434 1
63119 [배그] 배그에 핵이 많은 이유...충격적입니다. [25] 파이어군13416 18/03/04 13416 0
63117 [기타] 요 근래 해본 게임들 [6] Pika4810671 18/03/04 10671 4
63116 [기타] 구매했던 스위치 게임들 간단한 리뷰 [16] 지니쏠10134 18/03/04 10134 3
63115 [히어로즈] 히어로즈 이런저런 이야기 "폭풍 특공대는 시공을 지킬 수 있을까" [14] 은하관제9158 18/03/03 9158 8
63112 [기타] 2월에 게임에 대해 느낀 것들을 정리해보며 [1] Farce8509 18/03/02 8509 4
63111 [기타][유튜브] 도발과 심리전 [18] 인간흑인대머리남캐8266 18/03/02 8266 4
63108 [기타] [fm] 18.3.0 패치 릴리즈 [39] 낭천11648 18/03/02 11648 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로