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17/09/23 01:25
음, 1시즌부터 쭉 메르시 모스트인데,
이번에 리메이크 되고 300점 올렸습니다. (전 스크림도 자주해서 이정도인데, 인벤 게시판보면 500점 올렸다는 사람들도 있으니깐) 개인적으로는 밸붕급이라고 생각합니다. 같은 실력의 팀들끼리 싸운다는 가정하에, 한 팀 힐러중에 메르시가 없다? 그럼 메르시 있는 팀이 거의 80%이상은 이겨요. 메르시 궁인 발키리가 개사기로 느낄수밖에 없는게, 자유자재로 날라댕기면서 미친듯한 자힐때문에 잡기도 힘들고, 광역힐을 쓰면서 아군 케어 하고, 죽으면 10초단위로 부활시킵니다. 그리고, 이걸 20초동안 지속시켜요, 20초요!! 루시우가 소리방벽 쓰고, 젠야타가 초월을 켜도 20초는 커녕 10초도 겨우 넘기는데!! 그냥 메르시가 발키리 쓰고 들어가면 유지력에서 아예 버틸수가 없습니다. 지금 메타가 그냥 양쪽 대치하다가 한쪽 메르시 짤리면 바로 들어가면 거의 필승급이라. 궁 지속시간이라도 좀 줄여야된다고 생각합니다. 물론, 이제 유저들도 좀 적응해서 마치 겐지나 솔져궁에 루시우나 젠야타 궁을 카운터치듯이 메르시가 궁쓰면 맥이나 솔져로 요격도 하고, 자리야도 궁써서 메르시 잡기도 하는데. 그래도 힐러궁에 공격측에서 궁 대비해야하는 초유의 사태까지 나오는데 사기는 사기죠. 조만간, 너프는 필수로 할거라고 생각합니다. 물론, 프로씬 가면 또 메르시 포커싱 잘해서 의외로 픽을 별로 못할수는 있겠지만, 우리는 프로가 아니잖아요(...) 일반 경쟁전에서는 그냥 닥치고 메르시 해야됩니다. 결국 하고싶은 말은, 메르시 유저분들 지금 꿀 많이 빨아놓으세요+_+
17/09/23 01:35
애당초 메르시를 상대로는 대치를 하거나 전투가 길어지면 안되는것 같습니다. 제가 본 챌린저스 경기에서는 그걸 이미 파악한건지 정작 발키리 모드가 길게 유지되기 힘들더군요. 일단 발키리 모드의 사용이 부활 스킬 쿨을 빠르게 돌리기 위해 사용되어지고 있는데 그 자체가 이미 위험성이 크다보니... 일단 시간이 좀 지나다보면 대처법이 분명 생길겁니다. 지금 꿀빨아야한다는 점엔 동의하구요 크크
17/09/23 11:05
무엇보다 부활 쓰고, 궁 쓰고 다시 부활하면, 2연속 부활이 바로 가능하더군요;;;(말씀하신 10초 단축땜에 그런건지;;)
그래서 타이밍봐서 아군 두명 죽은 거 바로 부활 시키고, 광역힐 넣으면 진짜;;
17/09/23 12:00
용검 질풍참 초기화되듯 부활도 초기화되니까...2연속 부활이되고 10초 더 지나면 3연속도 가능하죠...진짜 타이트하게 되면 4연속까지 가능할걸요..
17/09/23 12:07
뭐 3~4인 궁이야 그 전에 죽을 수 있느니 빼더라도, 2인궁 + 초광역힐이 가능하단 자체가;;; 어마어마하죠
그런데 지금 메르시 하는 분들 중엔 부활 초기화도 모르거나, 메르시 궁을 아끼다 안 쓰는 분들이 많더라구요 흐
17/09/23 13:21
돌진메타일 경우 메르시를 가장 먼저 포커싱해서 잡거나
돌진 메타를 버리고 다시 옛날처럼 솔맥이나 위도우 등을 기용해서 메르시가 마음껏 못 날도록 하면 되는거같습니다. 저도 패치후에는 솔큐로 해도 쭉쭉 이겨서 패치만으로도 500점은 올린거같긴한데 너프가 된다면 딱 하나정도 너프될거같네요. 메르시 슈퍼점프 테크닉 삭제 정도? 위도우 패줌 삭제도 그렇고 특정 실력이상의 유저만 쓸수있는 테크닉은 없애는게 맞으니까요.
17/09/23 01:46
개인적으로는 너프까지는 아닌것 같고, 오히려 한타가 계속 끊임없이 이어지는 느낌이라서 (추가시간 비비기가 처음부터 이루어지는 느낌?) 아주 만족합니다. 대회를 봐도 계속 싸우는게 박진감 넘치더라구요.
17/09/23 08:25
메르시도 메르시인데 리메이크된 디바가 계속 윈디돌진 메타를 이어갈지도 궁금하네요. 케어능력은 떨어졌는데 물어죽이기에는 더 좋아져서... 경쟁전은 라자도 자주 나오던데 대회는 역시 다른가 봐요. 정크랫도 그렇고요
17/09/23 13:11
윈디가 기동성이 넘사라서 애용할 것 같네요. 2층먹는팀이 압도적으로 유리한데 라자하면 뚜까맞으면서 궁채워주는꼴이라서요. 라자는 왕의길 같이 2층먹을 곳이 잘 없는 곳에서만 쓸 것 같아요.
17/09/23 15:56
제 생각에도 유닛 밸런싱에 한계가 있으니 라자 vs 윈디 조합처럼 특정 조합이 유리한 맵을 다양하게 만들어서 유닛을 골고루 쓰게 만드는 것이 좋을 것 같아요.
17/09/23 13:50
어찌되었든 돌진조합으로 포커싱하는 능력은 디바의 매트릭스 하향으로 인해서 약해진게 사실이긴 합니다. 그리고 생각해볼때 그게 돌진조합을 억제할 유일한 방법이었던것 같기도 하고... 윈스턴을 하향시킬수는 없었을테니
17/09/25 17:27
챌린저스 보면 꿀잼이에요! 이전에는 한타가 워낙 빨리 정리되다 보니까 따라가기도 힘들었는데 이제는 어느 정도 유지가 되서 보는 재미가 늘었어요.
근데 막상 메르시 해보면 부활각이 정말 어려운게, 진짜 코앞까지 가서 해야 되더군요. 이제 버스픽이라는 소리는 못하겠지요.
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