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Date 2017/05/31 10:16:18
Name 이슬먹고살죠
Subject [기타] 엑스컴 리부트, XCOM : Enemy within 공략 (4) 아직 못 말해준 팁들
0. 개요
이번 글을 마지막으로 엑스컴 EW 공략을 접도록 하겠습니다.
첫 번째 이유는 상세한 정보는 갓무위키와 엑스컴위키에 있으며, 상세한 공략은 영상이나 스샷이 있어야 가능한데 전 월급도둑질중이라 게임플레이를 못하거든요.
두 번째 이유는 제가 엑잘알이긴 한데, 엑잘할은 아니라서 그렇습니다. 이거슨 마치 하이킥에서 당잘알이던 윤계상이 당잘할 강승윤에게 발린 것과 같은 이치이지요. 엑잘할이 되어 돌아오겠습니다. 임파철인 깨면 되는거졍?
세 번째 이유는 제가 가야 할 때가 언젠지를 알고있기 때문입니다. 일도 해야됩니다.
자 이제. 번호를 붙여가며 아직 다 못말한 팁에 대해 적겠습니다.

1. 세컨드 웨이브는 나에게 묻지마십시오. 저란 인간은 순정을 좋아합니다. 롱워도 안할거에요. 한달 해봤는데 야리코미만 많아진 느낌이네요. 저격수의 성장에 따라 난이도가 수직하락하는것도 똑같고...

2. 융합물질(이하 멜드) 필수 요구량은 6월까지 120정도입니다. 물론 저는 적절한 세이브로드와 적절한 컨트롤로 전부 먹긴 합니다만... 우선순위를 분대원의 생존 >> 멜드 획득 >> 노 수류탄킬 정도로 보시면 될 거 같아요.

3. 초반이 유도오오옥 힘든 이유는 수류탄으로 외계인을 죽이면 재료를 못 범 -> 재료가 없어서 3월 5위성을 못띄움 -> 돈이 없어서 위성을 못삼 -> 지구가 멸망함. 이기 때문입니다. 철인으로 하실거면 1팟조우 : 수류탄 봉인 / 2팟조우 : 수류탄 사용 정도로 생각하고 플레이하면 되실 거 같아요.

4. 수류탄은 외계인이 숨은 엄폐물을 날릴 때 쓰라고 만든겁니다. 외계인 잡으라고 만든게 아니에요.

5. 휠을 위아래로 움직이면 고도가 변합니다. 적절한 이동과 멜드 찾기, 아크엔젤 사용에 있어 필수적인 테크닉입니다.

6. 전 클래식 난이도부터는 경계 안씁니다. 분대시야 저격수말고는 전체 잠복이 짱이에요.

7. 병사를 내몸같이 여기기 때문에 해본적은 없는데요, 병사 한명에 15원밖에 안하니까 육성은 저격수만 하는 채로 신병 던져가면서 플레이하면 게임이 더 수월하긴 할 거 같네요. 신병을 던져가는 플레이란, 다음턴에 죽는 한이 있어도 저격수의 시야를 밝히는 살신성인의 자세를 말합니다.

8. 제가 생각하는 이론상 최강의 스쿼드는 2 분대시야 저격병, 4 스냅샷 저격병입니다. 제가 사용하는 실용적인 최강의 스쿼드는 2 분대시야 저격병, 1 스냅샷 저격병, 1 극딜 돌격병, 1 연막 지원병, 1 로켓 중화기병입니다.

9. 나오는 시기와 쪽수를 감안했을 때 최악의 적은 단연 씬맨입니다. 점프잘뜀+조준85+초반에 나옴+죽을때 발악함+이동거리 10 = 넘나무서운것. 멕토이드 대신에 씬맨 엘리트와 같은 에일리언이 조준 95+이동거리 12+5월부터 나옴+기본방어 10+체력 10 정도로 나왔으면 볼만했겠네요.

10. 운이 좋아서 멜드를 적과 조우하지 않고 전부 먹었다면, 모든 킬을 저격수에게 몰빵합시다. 가지고 있는 저격수가 상병만(=분대시야) 되면 쓸 수 있는 전략입니다. 빼꼼-저격수가 초장거리 사격-튀튀만 연속하면 됩니다. 어떤 맵이든 측면이 안잡히고 저격수 장거리 시야가 확보되는 지점은 있어요.

11. 중후반에 가끔 뮤톤급의 적을 2~3팟씩 조우하는 경우가 있습니다. 일단 한번이라도 포착된 외계인은 절대로 순간이동을 하지 않습니다. 일제히 후퇴해서 진영을 재정비하세요.

12. 아머는 우리편이 맞아도 살 수 있도록 낀다기보다는, 살 수 있는 사격은 맞아가며 진행하기 위해 낍니다.

13. 아머로 추가된 체력 보너스는 임무중에 깎여도 부상처리되지 않습니다.

14. 치명상을 입은 아군은 영구히 의지 패널티를 받지만, 이 게임에서 의지는 단 한명만 멀쩡하면 됩니다. 정신조종이 무슨소용임 그때되면 모방피부 나오는데

15. 병사의 성별은 랜덤시드 고정이 아닙니다. 1일전에 저장하고 무한로드하면 저처럼 여자분대를 편성할 수 있습니다. 제 인생에서 애정을 줄 남캐는 살라딘으로 충분합니다.

16. 씬맨의 독은 3턴 후 자연해제됩니다. 약상자 없는데 맞았다고 멘붕할 필요 없어요.

17. 처음으로 전함에 잠입하는 임무 및 일부 임무에서, 유독 사이버디스크만이 첫 조우시 사격을 하는 도가 높습니다. 주의하세요.

18. 이왕 하는김에 외계인 별 위험도를 별표로 표시한다면
씬맨 : ★★★★★★★★★
섹토이드, 사이버디스크, 아웃사이더 : ★★★★
헤비 플로터, 섹토포드, 시커 : ★★★
크리살리드, 뮤톤, 섹토이드 지휘관, 멕토이드 : ★★
드론, 좀비, 이더리얼 : ★
였네요.

19. L자로 꺾인 벽이나 차량같은 엄폐물이 있을 때, 한 변에서 다른 한쪽 변은 측면이 노출됩니다. 또한 반응사격도 맞지 않기 때문에 안보이는 곳에서 니가와 경계를 할 때 조심해야 합니다.

20. 건물 옥상은 반엄폐물인 옥상외벽이 있으면 저지대에서 바라볼 때 한칸 이상 볼 수 없지만, 옥상외벽이 부서지면 거리에 따라 시야가 확보됩니다. 일반 건물 기준으로 5칸까지 보여요.(계속 말하지만 보인다=사격대상이 된다)

21. 제압사격을 당하면 움직일 때 반응사격을 맞는데요, 이 때는 일반적인 반응사격 규칙인 "보이는 타일에서 다른 보이는 타일로 1칸이상 이동하면 맞는다"라는 규칙이 적용되지 않습니다. 움찔하는 순간 맞는다고 보시면 됩니다.

22. 세이브로드신공이 딱히 신공은 아니에요. 저장질 키고 맞을때까지 쏘는 게 아니라면요. 그치만 철인 완전 잼남! 지금 임파철인부터 할까 클철이나 보철부터 할까 고민중이네요.



저는 어제 임파철인 난이도를 시작해서 지구를 두번 말아먹었습니다. 첫번째는 26일 전까지 납치임무가 안떠서 재시작했구요, 두번째는 위치잡은 분대시야 저격수가 씬맨 둘의 협동 제압사격+돌진을 당해서 다음턴에 살길이 없길래 재시작했어요. 임파난이도는 씬맨 체력이 6이라 100%명중해도 못잡는 걸 고려하지 않아버렸네요. 그런데도 재미있는 것 보면 역시 헬레이져는 진리입니다. 고통과 쾌락은 구분이 없다!

다들 재미있게 읽으셨으면 추천한번 꾸욱 눌러주시고 앙 치명띠

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꽃이나까잡숴
17/05/31 10:22
수정 아이콘
그동안 재미있게 읽은 고정독자인데 벌써 끝이라니 아쉽네요 .ㅠㅠ
EW 일단 깔아놨습니다. 이슬님 글과 함께 열심히 깨보겠습니다 흐흐
이슬먹고살죠
17/05/31 10:24
수정 아이콘
넘나 감사합니다. 별풍선좀 쏴주세요.
이번 주말에 XCOM을 달리면 스토리미션+위원회미션 상세공략을 할수도 있고 안할수도 있습니다.
17/05/31 10:54
수정 아이콘
연재 감사했습니다. 사실 연재글 보고 삘받아서 엑스컴2 롱워를 어제 처음으로 실행해 봤거든요. 그런데... 솔직히 롱워 처음 켜니까 짜증나더라고요. 병종이 엄청나게 나뉘고 그 안에서 또 세분화되는 바람에 그거 하나하나 기억하는 것부터가 힘들고, 출격이 8명이나 되다 보니 그거 관리하는 것도 신경질나고 그렇더라고요. 나이 드니까 야리코미 계열 게임이 점점 더 싫어집니다. 그래서 그냥 바닐라로 해야겠어요!
이슬먹고살죠
17/05/31 11:16
수정 아이콘
맞습니다. 그리고 턴제 싱글 게임은 마치 초읽기 없는 바둑과도 같아서 변수가 아무리 많아도 결국에는 최적해가 존재하게 되거든요.
아케이드류 게임의 TAS 처럼 최적 턴수로 클리어하는 방법론을 생각해내면 알 수가 있어서, 야리코미 많아봐야 진입장벽만 높아져요. 병과가 8개가 되든 80개가 되든 최적 조합은 정해져있을테니까...
17/05/31 16:15
수정 아이콘
롱워는 저도 별로 안좋아합니다. 너무 복잡해져서 귀찮아요...
17/05/31 10:58
수정 아이콘
이글보고 어제 이블위딘깔았고 오늘부터 다시 달릴예정입니다 크크
17/05/31 11:00
수정 아이콘
에너미위딘 말씀이시죠? 크크
17/05/31 11:02
수정 아이콘
아 맞아요...크크크크크
원래 롱워 세컨웨이브 했었는데 아예 시작을 그걸로해버리니까 게임 개념못잡고 헤매는거 같아요....
순정으로 다시 해봐야겠어요 크크
겨울삼각형
17/05/31 12:59
수정 아이콘
3. 사령관 난이도만되어도,
섹토가 체력4로 시작해서 슈류탄1방에 죽지 않으니 그런걱정 안해도 됩니다. ??

난이도 올라가면 폭발물때문에 재료부족걱정하면 지구터지죠.

연구만 막히지 않게 할수 있을정도만 있으면되고,
돈은 슬링샷미션으로 전함탈취하면 대강 풀립니다.
이슬먹고살죠
17/05/31 13:00
수정 아이콘
사령관 난이도는 XCOM 2 말씀하시는거 같습니다!!
좋은 의견이십니다.
겨울삼각형
17/05/31 14:56
수정 아이콘
잘못된 정보였군요.
사령관난이도는 엑스컴2 이야기고,

체력4는 클래식난이도 씬맨이었네요.

암튼.. 저격수가 일병부터는 수퍼캐리 해주긴하나,
다른병과도 충분히 좋습니다.(지원병빼고..)

제가 철인클리어할때는 빠른맥테크로,
(일병)중화기맥을 빨리만들어서 캐리 받았습니다.

중반이후엔 대령저격수를 맥으로 갈아서 갈아탔구요.
이슬먹고살죠
17/05/31 16:58
수정 아이콘
와 피도 눈물도 없으시네 자식같은 대원들 팔다리를 자르시네요 막
베가스
17/05/31 13:27
수정 아이콘
글 잘 읽었습니다.
시간날때 다시 한번 달려야겠습니다.
세종머앟괴꺼솟
17/05/31 13:31
수정 아이콘
클래식철인까지는 그런대로 하겠는데 임파철인은 도저히 안정적으로 진행을 못하겠어요 크
17/05/31 16:15
수정 아이콘
가장 큰 문제는 섹토가 류탄한방에 안죽음 + 씬맨의 대부분의 사격에 한방에 안죽음 + 조준올라서 디게 잘맞는데 한대맞으면 죽음의 콜라보죠

클래식까지는 섹토 2분대 같이 애드나도 대충 류탄 잘깔면 어느정도 정리가 되는데 임파는 두뇌풀가동...
이슬먹고살죠
17/06/01 09:38
수정 아이콘
체력 4라 섹토이드 권총크리에 사망하는건 왜 빼십니까 크크
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