https://www.youtube.com/watch?v=9zfaXDCY0ZI&t=817s
(영어주의)
어제자로 슈퍼셀개발자 팟캐스트를 통해 2vs2 모드의 개발을 알렸습니다.
언제 추가될지는 정확히 모르지만, 지난 12월부터 업무착수를 해서 이제 전할수있는 단계가 되었다고 하네요.
제가 개발쪽은 잘 모르는데, 기본 코드가 1vs1로 게임을 개발했었는데, 이번 패치를 위해 전부 뜯어고쳤다고 하네요.
덕에 자기들끼리 농담으론 N vs N명의 경기가 가능하니 10vs10, mmo게임으로도 가능하게 바뀐거라더군요.
클랜창에서 2vs2모드칸을 누르시면 다른 1명의 신청자를 클랜내에서 찾아, 다른 클랜의 신청자와 붙게된다고 합니다.
팀배틀클랜상자도 언급한거보면 도전모드 수준의 보조모드가 아니라, 메이저 모드로 추가될것으로 보입니다.
지금 계획대로면 현 클랜상자와 격주로 번갈아가면서 진행한다고 합니다.
게임진행시 특징적 부분들은 1vs1에비해 엘릭서 85%수준으로 충전, 추가시간시 70%수준으로 충전됨.
시작시 아군의 덱을 잠시 보여주며, 아군이 출격대기(드래그해둔상태)인 카드현황도 볼수있게해서 의사소통가능.
킹타워는 2개 붙어서 나옴(아레나타워2 킹타워2개), 단 체력은 공유(마법등으로 데미지 2배입는것없음)
정제소류는 아군과 공유안됨. 버프류(분노/복제)는 아군과 공유.
킹타워 뒤 공간 좌우 2칸씩 늘림
등이 있습니다.
추가적으로 클랜상자개봉기간을 주중(월~목)에서 주말로 이동(금~월)한다고 합니다.
이부분도 상당히 말이 많았던부분인데,슈퍼셀이 각종반응에 대해 매우 정확한 피드백을 해주네요.(빠르진 않아도...)
그외에도 각종 정보(개발중인카드/모드 등)가 상당히 많았던 팟캐스트이므로 관심있으신분들은 한번 보시는게 좋으실거같습니다.
진짜 갓갓패치만 진행하다가, 도끼병 버그문제가 터졌었는데, 바로 진짜 제대로 미친패치를 진행해버리네요.
저도 NvsN얘기할땐 만장일치 탄핵소식 들었을때처럼 소리질렀네요.
어쨌든 기존 슈퍼셀의 행보를 보면 이런 정보를 공개하면 거의 바로(한두주이내) 적용되었었는데요,
2vs2에 대해서는 살짝 늦을수도 있다는 밑밥을깔긴했지만, 클랜상자 주말이동 등의 부분은 바로 적용될것으로 기대되네요.