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Date 2016/11/11 23:57:15
Name EPICA
Link #1 http://kr.battle.net/forums/ko/sc2/topic/4564116579
Subject [스타2] 11월 11일자 커뮤니티 피드백
블리즈컨
그간 진행되었던 블리즈컨과 마찬가지로, 올해 블리즈컨에서도 글로벌 파이널이 성황리에 마무리되었습니다! 선수들이 엄청난 실력을 보여주었고, 상위권 대진에서의 종족 비율 또한 뛰어났으며, 다양한 이야기가 쓰여졌습니다. 마지막으로, 대회 기간 동안 수준 높은 경기들이 펼쳐졌고, 특히 결승전에서는 두 선수의 엄청난 경기력을 확인할 수 있었습니다!

블리즈컨에서 멋진 경기를 보여준 전세계 최고의 실력을 가진 선수들 모두를 함께 축하해 주시기 바랍니다. 또한, 좋은 게임 밸런스를 만드는 과정에서 저희와 함께해 주신 커뮤니티 여러분, 그리고 블리즈컨을 멋진 무대로 만들어 주신 중계진과 옵저버, 주최진, 그리고 현장 관람객 여러분께 감사의 말씀을 전합니다. 마지막으로, 올 한 해 동안 선수들의 환상적인 이야기를 만들기 위해 힘쓴 블리자드 e스포츠 팀과 전세계 파트너 여러분께도 감사드립니다!

밸런스 업데이트
이제 게임플레이 주제로 넘어가겠습니다. 먼저, 태평양 표준시 기준으로 11월 22일*에 대규모 게임플레이 패치를 적용할 계획입니다. 박진영 해설의 대격변 토너먼트가 현재 진행 중이지만, 대규모 패치에서 추가로 조정해야 할 부분들을 확인할 수 있도록 데이터를 더 원활하게 수집하기 위해서는 변경 사항들을 가능한 빠르게 실제 서버에 적용하는 것이 최선이라 판단했습니다.
* 각 지역마다 일정에 약간의 차이가 있을 수 있습니다.

패치 적용까지 남은 시간이 많지 않기 때문에, 오늘 또는 내일 중으로 추가 변경 사항들을 밸런스 테스트에 적용하고 싶습니다.

울트라리스크
이전에 논의한 것처럼, 울트라리스크의 기본 방어력을 1만큼 증가시키고 방어력 업그레이드가 제공하는 추가 방어력을 2만큼 감소시킬 예정입니다.

사이클론
지상 공격의 중장갑 유닛 상대 추가 공격력을 1만큼 감소시킬 예정입니다. 이 변경 사항이 적용되면 사이클론의 공격력은 각 공격마다 3(중장갑+2)으로 변경됩니다.

히드라리스크
더 강력해진 새로운 히드라리스크가 전장에서 본격적으로 활약하는 시점과 관련해 약간의 문제가 있음을 확인할 수 있었습니다. 이 문제를 해결하기 위해, 사거리 업그레이드와 이동 속도 업그레이드 효과가 이전에 비해 훨씬 더 강력하므로 사거리 업그레이드와 이동 속도 업그레이드를 분리하는 방안을 테스트할 예정입니다. 이 변경 사항이 적용되면, 히드라리스크의 위력이 초반에는 실제 게임에 적용된 버전과 큰 차이가 없을 것이지만, 두 업그레이드를 모두 완료하고 나면 현재 밸런스 테스트 버전의 최대 위력과 동일한 위력을 가지게 될 것입니다.

2017 시즌 1 및 시즌 2 지도
블리자드 커뮤니티 팀이 내년 첫 번째 팀리퀴드 지도 제작 경연 대회를 준비하기 위해 팀리퀴드와 논의하고 있으며, 현재 예상으로는 2017년 시즌 2에 사용할 지도를 고려하기 시작할 시점에 경연 대회가 진행될 것으로 보입니다. 현재 저희의 계획은 2017 시즌 2에 팀리퀴드 지도 경연 대회에서 선정된 지도를 사용할 수 있도록 2017 시즌 1 중간 무렵에 경연 대회를 진행하는 것입니다.

2017 시즌 1과 관련하여, 많은 분들께서 2017 시즌 1에 사용되기를 바라는 커뮤니티 제작 지도를 제안해 주셨습니다. 커뮤니티 여러분께서 제안하신 지도들을 내부적으로 살펴보았고, 이에 대한 여러분의 의견을 듣고 싶습니다!

지도 목록을 다양한 플레이를 가능케하는 질 높은 지도들로 구성하기 위해 현재 저희가 고려하고 있는 커뮤니티 제작 지도 4개는 다음과 같습니다.

Abyssal Reef (제작자: SidiantheBard)
battlenet:://starcraft/map/3/109154

http://dcimg2.dcinside.com/viewimage.php?id=3ea9d134e6c039a07a80d8b001&no=29bcc427b28077a16fb3dab004c86b6f2de39bc5b73b49e8ef3226610d81f8838e17ad7422eaf2f135000f9c2059a9bf36e5240347170a4cdf8b7ae27f1a1cde1670

Honor Grounds (제작자: SidiantheBard)
battlenet:://starcraft/map/3/106964

http://dcimg2.dcinside.com/viewimage.php?id=3ea9d134e6c039a07a80d8b001&no=29bcc427b28077a16fb3dab004c86b6f2de39bc5b73b49e8ef3226610d81f8838e17ad7422eaf2f135000f9c2059a9bf36e5240347175e4bdad72db67f4d1cdecd2f


Paladino Terminal (제작자: Namrufus)
battlenet:://starcraft/map/1/273841 (북미 지역에만 게시된 지도)

http://dcimg2.dcinside.com/viewimage.php?id=3ea9d134e6c039a07a80d8b001&no=29bcc427b28077a16fb3dab004c86b6f2de39bc5b73b49e8ef3226610d81f8838e17ad7422eaf2f135000f9c2059a9bf36e5240347175f48dad17fe3231f1cde2fc9

Proxima Station (제작자: LatiAs)
battlenet:://starcraft/map/3/105030

http://dcimg2.dcinside.com/viewimage.php?id=3ea9d134e6c039a07a80d8b001&no=29bcc427b28077a16fb3dab004c86b6f2de39bc5b73b49e8ef3226610d81f8838e17ad7422eaf2f135000f9c2059a9bf36e5240347175e1ddfd32de7214d1cde5a99

저희는 위 지도 제작자들 모두에게 지도를 사용하는 것에 대해 논의하기 위해 연락을 취했고, 대부분의 제작자들로부터 답변을 받을 수 있었습니다. 위 지도 외의 나머지 3개의 지도는 여전히 미정이므로, 지도에 대한 의견이 있으시다면 다음 시즌 지도들의 QA/아트 작업이 빠르게 시작할 수 있도록 저희에게 알려주시면 감사하겠습니다.

감사합니다!

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대격변이 다가옵니다
대격변 토너먼트에서도 이야기가 나왔던
싸이클론의 너프, 히드라 업글의 분리가 예정되어있고
DK가 대격변 토너먼트를 계속 챙겨보고 있고
GSL 해설진들이 계속해서 피드백을 넣고 있다고 합니다(스타2 진정한 실세는 황영재 해설인걸로)
대격변을 통해서 양상이 괜찮게 바뀌었으면 좋겠습니다.

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브론즈테란
16/11/12 00:08
수정 아이콘
양질의 정보글 올려주셔서 정말 감사합니다. 잘 봤습니다!!
가루맨
16/11/12 00:43
수정 아이콘
사이클론은 세도 너무 세더군요.
토스전에서 별로라는 의견이 꽤 많았던 게 의아할 정도로요(반면 저그전에서는 현재 버전보다 안 좋아진 것 같기도 합니다만).

현재 버전의 대격변 밸런스는 저그가 가장 좋고, 토스가 가장 안 좋은 것 같습니다.

경기 양상의 측면에서는 테란이 모든 종족전에서 바이오닉과 메카닉을 쓸 수 있을지가 궁금하고요.
16/11/12 00:54
수정 아이콘
싸클이야 뭐 너프될거니깐 상관없겠지만
확실히 싸클이 리디자인하면서 플토가 그냥 별 생각없이 대응하면 그냥 밀린다는게 오늘 나온지라
토스가 연구를 해야할 것 같습니다.
Samothrace
16/11/12 01:24
수정 아이콘
사클 너프되면 테테전 바이오닉 좀 쓰이려나요..
그나저나 저테전 저프전 모두 맹독충 버프가 제일 큰 문제일 것 같은데...
가루맨
16/11/12 01:39
수정 아이콘
테란은 탱료선이 삭제되고 해방선의 대공도 너프되어서 맹독충의 체력을 높이면 바이오닉으로 힘싸움이 안 될 것 같습니다.

토스 역시 지금도 궤링링, 히링링 등에 밀리고 있는 판에 맹독충이 버프되면 밸런스가 붕괴할 가능성이 높아 보이고요.

이런 이유로 저도 롤 백 해야 할 대상 1순위로 맹독충을 꼽습니다.
저그인
16/11/12 01:27
수정 아이콘
대격변 후 각 종족의 견제에 대한 수비능력이 궁금해지네요.
Samothrace
16/11/12 01:36
수정 아이콘
견제 수비는 모르겠는데 날빌 수비에 대해서는 일단 확실해보이는 건 초반 사도를 적극적으로 쓸 수 없고 탑블은 사실상 사장 확정인 것 같습니다. 대신 사클이 일꾼 잡는 속도도 빠르고 건물 해체도 빠르고 무엇보다도 111이 무지 강력해질 것 같아서 이건 걱정이네요(근데 사실 지금 111도 상당히 강력한 지라..)
그리고 맹독이 버프되서 중후반 맹독 견제는 무지 쎄질 것 같은 느낌입니다
히드라 테크가 주류가 되면 그렇지 않아도 체력 너프 받은 분광기는 더 잘 터질 것 같네요
웅진프리
16/11/12 09:16
수정 아이콘
그 2번째 지도랑 3번째 지도가 같은데 수정해주세요
번역 감사합니다^^
16/11/12 09:48
수정 아이콘
수정했습니다
미나사나모모
16/11/12 10:01
수정 아이콘
끝까지 붕가기 너프는 안하네요 크크크크크
16/11/12 10:05
수정 아이콘
체력 -20 너프 했습니다.
대격변 패치노트 말고 이후 추가적인 피드백이지
패치 내역에는 이미 너프 되어 있습니다
미나사나모모
16/11/12 10:07
수정 아이콘
오 그랬군요 정보 감사합니다~ 사실 범위 너프가 필요해보였는데 체력을 깎았네요
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