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Date 2016/11/06 13:53:13
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File #1 http_%2F%2Fwww.pokemon.co.jp%2Fex%2Fsun_moon%2Fcommon%2Fimages%2Fpokemon%2F161027_04%2Fportrait.png (90.6 KB), Download : 25
Subject [기타] [포켓몬] 사이코필드 단상


얼마전 신 포켓몬 정보 공개에서 공개된 카푸나비나는 인상적인 특성으로 포덕들의 주목을 받았습니다.

그것이 무엇인고 하니

사이코메이커라고하는 사이코필드를 생성하는 특성인데요.

이 특성의 효과는 두가지입니다.

하나는

에스퍼타입의 기술을 1.5배 상승시킨다.

나머지 하나는

[선공기를 맞지 않는다]

첫번째 효과도 에스퍼타입에 대한 확실한 상향이라고 할 수는 있지만

이 효과의 진가는 누가 뭐라고 해도 2번이라고 할 수 있습니다.


http-//cdn.bulbagarden.net/upload/c/cc/065Alakaz
image hosting

널리 알려진 에스퍼타입 포켓몬인 후딘을 예로 들자면, 이 녀석은 빠른 속도와 좋은 특공을 가지고 있지만.

고스트타입 선공기 야습, 악 타입 선공기 기습에 한타로 죽을 확률이 엄--청나게 높은 녀석이며,

내구 좋은 녀석이면 피 살짝 깎이고 풀만 죽는  기술인 속이다에 반피가 깎여나가도 이상하지 않은 녀석입니다.

그런데 그러 이녀석이 이런 기술들을 모두 맞지 않는다면? 얘기는 좀 달라질 수 있겠죠.



http-//cdn.bulbagarden.net/upload/a/ae/663Talonf
screengrab

여기에 무엇보다 가장 중요한 것은 역시 바로 이녀석. 6세대 대전판 최강의 일반 포켓몬 파이어로의 봉쇄입니다.

특히 그중에서도 39420이라고 불리우는 구애머리띠 브레이브버드 파이어로에 대한 아주 확실한 대비책인 셈인데요.

필드 특성은 발동되고 5턴동안 지속 되기 때문에 최소 이 시간 동안에는 브레이브버드를 맞지 않아도 된다는 겁니다.

물론 이녀석은 에스퍼타입에 효과가 굉장한 유턴을 배우기는 하는데 아예 선공기로 후려치는 쪽보다야 최소한 선공기는 아닌 유턴쪽이 그나마  맞는 입장에선 낫다고 할 수 있겠죠.(이건 그래도 속도로 추월해 선공을 날릴 수 있으니)

속도와 특공은 좋지만 내구가 거진 종잇장이나 다름 없기 때문에 저친구한테 한타 맞으면 거의 무조건 골로가는 입장에선 반갑디 반가운 특성이 아닐수가 없습니다.



http-//cdn.bulbagarden.net/upload/9/90/257Blazik
upload img


근데 사실 이 필드가 반가운 것은 에스퍼타입 친구들도 있겠지만 번치코로 대표되는 [가속몬]들도 해당된다고 할 것입니다.

특히 가속번치코는 파이어로가 날뛰는 이 판에서도 살아남은 격투타입 포켓몬이니 선공기를 못쓰는 필드에서라면

에스퍼만 조심해도 완전 자기 세상일 수 있죠. 방어한번만 쓰면 가속 특성 붙기 때문에 내구가 안좋은 에스퍼타입에게 플레어드라이브를 선공으로 먹일 수도 있고.

여기에 일부 가속몬 중에서는 에스퍼에 강한 벌레타입도 있기(마디네 등등) 때문에 이쪽에 대한 간접 상향도 있다고 해도 그렇게 틀리진 않을듯 합니다.


사실 파이어로의 존재 자체가 이 가속몬들에 대한 카운터로 나왔다고 생각하는 편(특히 가속 번치코)인데 이게 카운터를 넘어서 판 자체를 뒤집어버리니 일이 또 이렇게 되는구나 싶습니다.

아마 선공기가 있는 포켓몬을 쓰려는 입장에선 다른 효과가 있는 여타 전설몬을 채용할 여지가 많다고 할 수 있기 때문에(그래야 사이코필드를 지울 수 있으니까) 상황에 따라선 카푸시리즈 네마리를 썬문 내내 주구장창 보게 되지 않을까 하네요.

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아이유인나
16/11/06 14:00
수정 아이콘
질풍날개는 진짜 너무 과했죠 크크
유지애
16/11/06 14:08
수정 아이콘
애꿎은 핫삼 죽어욧!!

메캥도 너프받고, 파이어로도 하향되면 랭킹에 큰 지각변동이 있을 것 같네요
(한카리어스는 뭐...ㅡㅡ)

더불어 날씨 싸움에 더해 필드 싸움 눈치게임도 치열할 것 같습니다.
같이 내밀면 스핏이 느린게 늦게 발동할텐데 대전할 때는 불리하고 재밌을 것 같습니다
와일드볼트
16/11/06 19:13
수정 아이콘
에스퍼 상향에 선공기 봉인이라 파이어로 나가리인것 같은데
파이어로가 죽으면 오히려 핫삼은 다행 아닌가요..크크

어차피 에스퍼 상대로는 불릿펀치가 아니라 유턴이나 벌레먹음 같은거 쓸것 같은데
유지애
16/11/06 19:38
수정 아이콘
저게 에스퍼 상대로만 얘기하면 그렇겠지만 필드를 깔아버리는 것이기 때문에
서폿 카푸를 어떻게 내미느냐가 중요하게 될 것 같습니다.
뭐 지금보다 더 눈치를 봐야 한다 뿐이지 여전히 강캐는 강캐일 것 같습니다.
16/11/06 14:39
수정 아이콘
종족값이 나와봐야 확실히 알겠지만... 선공기를 읽고 후내밀기 할 수 있는 것만으로도 사용가치는 충분할 것 같네요.
16/11/06 14:51
수정 아이콘
나눔 목록에 케이시 추가해야 겠군요
+포켓몬 뱅크 썬문 연동이 내년 1월이라 나눔을 못할거 같군요ㅜ
16/11/06 14:57
수정 아이콘
한카 : 무슨 일 있나(후비적)
16/11/06 15:37
수정 아이콘
날씨팟은 쓰기는 귀찮고 상대하기는 짜증나서 ㅠㅠ
마기라스를 다시 꺼낼때가 왔나요
곧은봄
16/11/06 16:00
수정 아이콘
학창시절에 참 많이 했던 게임인데 2세대 이후로는 스토리를 모르겠더라구요.
추억의 게임입니다.하하
작은 아무무
16/11/06 18:08
수정 아이콘
애매~합니다
싱글에서야 활용도가 엄청나게 낮고 더블에서는 그나마 쓰일 여지가 있다고 보는데....솔직히 이 특성이 카푸나비나 한마리에게만 있으면 파이어로를 견제하긴 힘들 것 같네요
솔직히 7세대에서 다른 너프 없이 이거 추가 하나로만 파이어로가 날뛰는 걸 잡는다는 발상 자체가 말도 안 된다고 봅니다.
(물론 루가루암의 엑셀록이나 치갈기 등도 있습니다만....)
tjsrnjsdlf
16/11/06 23:09
수정 아이콘
싱글대전을 주로 즐겨서인지 별 느낌이 없어요... 그냥 질풍날개 하향좀 해줘야됩니다. 우선도 0.5 증가로만 바꿔도 지금정도는 아닐겁니다. 아니면 질풍날개 적용시 위력 0.8배 뭐 이런식으로 해도 괜찮을거같네요.
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