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16/08/07 00:13
대부분 동감합니다 허나 개인적으로 냥꾼 비밀관련 하수인은 못쓸거라고 생각해요 쓸만한 드로우가 너무 없는 클래스라 오른쪽으로 모든걸 해결해야하는게 냥꾼인데 이런하수인쓰면 손패가 너무 마릅니다 징표랑 비슷한 약점을 공유할거라고 봐요 또한 전사 하수인연속공격무기도 메리트는 좀 약하지않나 생각이 들고 반즈는 나오면 안되는 메카니즘이었다고 봅니다 이건 벌목기 그이상의 포텐인 저코하수인카드가 될거에요 그나마 전설카드라 한장밖에못쓰는게 다행이라 해야할지 싶네요
16/08/07 01:53
저도 흥하려면 아예 비밀 잔뜩 넣고 실탄 장전 사용하면 되지 않을까 봅니다. 하수인은 곰,뱀,고양이 덫, 개풀, 야벗, 야부 등으로 충분히 얻을 수 있고요
16/08/07 00:14
탐연 수준의 메타 대격변 카드는 없는거 같고 블리자드가 직업별로 푸시하는(?) 메타가 뚜렷하게 드러난 모험모드 같아요. 물론 사제는 답이 없습니다...
새로 추가된 카드와 현 메타를 고려해보면 기존 직업 순위에서 크게 변동이 없을 거 같습니다. 오히려 드루이드는 야수드루이드 컨셉을 강화하고, 이번에 추가된 주문들로 인해 요그가 간접버프를 받으면서 1티어를 더 공고히 할거 같구요. 도적 사제 기사는 여전히 돌파구가 보이지 않네요 그나마 기사는 용기사 정도를 기대해볼 수 있습니다만... 물론 나와봐야 알겠지만 조금 아쉬운 모험모드입니다.
16/08/07 00:28
그러나 우린 미친카드가 나오지않는이상 굳이 스트레스받으며 그 컨셉을 사용하진않죠.
언제나 그랬듯이 블리자드 : 이래도 안 쓸꺼야? 연계할거 생각해봐~ 유저 : 응 안해~ 블리자드 : 자! 파마맨~ 유저 : 오케이 해볼깨
16/08/07 02:29
그게 너무 별로입니다..
자꾸 이래도 안해? 이래도 안해? 하다가 결국에는 최종보스급 카드를 줘서 난리가 나거든요.. 억지로미는 하수인도적도 언젠가는 또 이런 OP카드 넣지는 않을가 하는 예상을..
16/08/07 00:22
재밌는 카드도 몇 장 있는데 대개는 쓰레기 아니면 말도 안되는 op스탯이네요(그럼에도 잘 안어울려서 안 쓸 카드가 대다수).
16/08/07 00:25
블리자드 여러 개발팀들이 까이지만, 하스스톤 개발팀이 젤 거지 같다고 생각합니다. 대주주 되서 밴브로드 갈아버릴려고 한달에 5주씩 꾸준히 사고 있습니다.
16/08/07 00:48
지금 어그로주술과 위니흑마가 고 티어에있어서
버틸제간이 없다는게 주된 의견입니다. 광역기 드로우할 확률이 줄어드는 단점이 있을거라는... 그런데 최근 인벤자게에서는 말체자르넣고 딴 하수인빼고 광역기위주 주문5개 더놓고 컨트롤가보자는 이야기도 들립디다.
16/08/07 01:31
말체자르는 중복전설이나 타 직업전설을 뽑아주지 않기때문에
좋은 전설을 덱에 다 넣으면 좋은 전설을 뽑지 못하고 그렇다고 좋은 전설을 덱에 안넣고 말체자르만 넣자니 그럴바에야 좋은 전설을 덱에 넣고 말체자르를 안쓰는게 낫다는 딜레마가 있습니다.
16/08/07 03:22
타 TCG하던 분들에 의하면 안쓸거라고 합니다.
패말림을 방지하기 위해서 덱구성을 가능한 최소의 장수로 하는게 일반적인 TCG의 양상임을 감안하면 이 카드를 쓸 필요가 없다는 거죠. 더군다가 그 게임들은 덱이 다 떨어지면 하스스톤같이 탈진뎀을 받는 것도 아니고 그냥 패배인데도 말이죠.
16/08/07 00:43
사제 괜찮을 거다라고 해서 조금 기대했는데 그런거 없더라구요 흐. 한번 넣어나볼까하는 생각이라도 드는 카드가 공용카드 포함 2장 이하였습니다..
드루이드 카드는 가시덤불 호랑이랑 궁합이 좋아보이고 야수 드루 여러모로 연구해볼만 한 것 같습니다.
16/08/07 00:47
1. 카드 자체는 사기급인 것 같습니다만 저 카드가 지금 채용될 가능성이 있느냐 하시면 조금 회의적입니다. 현 메타의 야수드루는 조금이라도 빨리 상대명치를 터뜨리는 덱이지 필드 컨트롤을 하는 덱이 아니라서요. 저 카드 한장만을 보고 덱을 미드로 바꾸기에는 아직은 카드가 모자라다고 생각합니다. 물론 이번 1코 까마귀를 준 걸로 봐서는 다음번 확장팩에서 미드야수드루를 한번 해봐하고 꼬득일 다른 카드들을 좀 더 주겠구나 하고 예상중입니다.
2. 이 카드는 야수인가요? 야수면 정말 사기카드가 아닐수 없겠습니다만 찾아보니 그냥 하수인이군요. 그러면 현재 3코자리를 차지하고 있는 구더기나 야벗을 밀어내기에는 조금 곤란하지 않을까 합니다. 현 메타에서는 말이죠. 3코 야벗이야 그 효율이 좋으니 논외로 하고 구더기가 현재 채용되고 있는 가장 큰 이유는 5체력입니다. 3코스트 5체력. 3/4 공체의 3코하수인들을 밀어내고 이녀석이 자리를 차지한 이유는 간단합니다. 4코에 조련사버프를 받을 야수라는 점이죠. 5체력이라 한번에 제압하기 까다로운 야수요. 그 자리에 이 카드가 들어올 수 있을까요? 원하는 타이밍에 잘 쓰려면 덫을 몇장씩 덱에 넣어야한다는 소린데 이는 패말림도, 하수인부족도, 손패부족도 동시에 초래할거라고 봅니다. 물론 추후 추가되는 카드들과 함께 아예 새로운 컨셉의 덱을 짜게 될 가능성은 남아있다고 봅니다. 3. 랭크에서 채용될 것인가는 솔직히 모르겠습니다만 한가지는 확실합니다. 추가된 후의 투기장에서 전사의 위상이 지금과는 다를 것 같습니다. 4. 저도 이 카드는 눈여겨보고 있습니다. 저 개인적으론 이번 모험모드는 그냥 요그사론의 버프정도로 보고 있습니다. 지금도 요그보면 이런 사기가 없다 싶은데 새로 추가된 주문들이 주문효과에다가 하수인 하나를 소환한다고 붙어있는걸로 봐선 앞으로 전 직업이 요그를 채용하게 될 수도 있겠다 싶기도 합니다. 예전 박붐처럼... 박붐이 사기다 사기다 했지만 요그만 하겠습니까? 그 박붐도 아예 진 경기를 엎어버리진 못했는데 요그는 다 진 게임도 엎어버리는 유일한 카드라서요. 이기고 있으면 안내면 되고, 어짜피 진 게임이라도 한발 역전을 노려볼 수 있는데 이런 사기카드가 더 버프되는것 같아서 개인적으론 좀 그렇습니다. 물론 카드는 나와봐야 압니다.
16/08/07 00:56
오 분석 감사합니다.
1. 드루 저 카드는 이번에 주술사의 심연의괴수 정도의 위치를 차지하게 되리라봅니다. 스탯도 같네요. 2.사냥꾼 3코 저카드를 쓰려면 컨셉이 완전 달라져야 되기 때문에 지금 미드냥꾼에서 어떤카드 한두장을 대체한다라고 접근하면 안될것 같습니다. 저 카드를 쓰려면 우선 덫이 3-4개 쓰일거고, 그렇다면 1코박쥐나 2코두꺼비,엘레크의 변동이 있습니다. 이에 따라 조련사 각도 안나오므로 과감히 조련사를 빼고 신카드와 장궁을 쓰게 되겠지요. 야벗은 쓰일테고, 조련사버프때문에 썻던 구더기는 쓰기 어려워질테구요. 예상입니다. 3. 전사는 동의합니다. 4. 반즈는 정말 미쳤다고 봅니다. 벌목기급 아닌가. 마 그리 생각합니다. 뭐냐면, 다른 4코카드 나오면 반즈빼고 이거쓸래? 하는 기준이 되는 카드(벌목기 빼고 이거 쓸래?가 옛날 4코 평가 기준이었던것처럼요)
16/08/07 01:13
냥꾼 카드는 실탄장전과 연계도 훌룡해서 새로운 냥꾼덱이 연구될 여지는 충분하지 않을까 싶어요. 연계 위주 덱은 1티어 먹기 힘들다는 약점이 있긴해도
16/08/07 01:43
1. 심연의괴수는 고대신에서 손꼽히는 사기카드라 생각됩니다. 아그로덱이나 미드레인지덱이나 대부분의 덱이 영능누르면 템포밀려서 진다고 말하는판에 말린템포를 복구시켜주는 개사기카드죠. 카드의 의미가 완전히 다르다 생각합니다
16/08/07 01:26
1. 아군에게 침묵을 거는게 1코 이상의 가치가 있어야 한다.
2. 덱 압축이 필요하다. 두가지가 만족되어야 쓸텐데, 현재 그런 쓸만한 카드나 덱이 없고 + 신카드에도 없네요. 거기다가 능동적으로 쓰기 어렵고 이미 나간 하수인과 연계해야 하는 카드네요. 사제의 고질병이 수동적 플레이인데... = 총체적 난국이라고 봅니다.
16/08/07 09:46
사제에게는 직업전용 0코 침묵 카드가 존재합니다..
아무리 드로우가 붙어도 그렇지 2코에 자기 하수인만 침묵이라니 범용성이 없어도 너무없어요; 침묵의 상위호환으로 2코 1드로 아무거나 침묵이면 한자리 차지할수있겠죠...
16/08/07 01:05
냥꾼 헌트리스는 지금 미드냥의 3코에 야벗이나 뻔데기 대신으로 들어가지 않을까 싶습니다
냥꾼 3코가 카드는 많아보여도 1,2코에 필드 뺏겼을때 장궁말고는 거의 답이 없는 수준으로 효율이 낮은데 이카드가 들어오면 1,2코에 필드가 손패가 말려서 필드가 밀렸을때 한번정도는 역전의 기회를 봐 줄 수 있다는게 클 것 같습니다 흔히 말하는 저코에 사기치는 카드가 냥꾼에겐 없어서 초중반에 필드 한번 잡히면 답이 없었죠 그간은.. 개인적으로는 악마쓰는 흥마가 왠지 한번정도는 나오지 않을까 싶네요 파멸의 수호병도 이번에 추가된 신카드와 맞춰쓰면 말도 안되는 효율이 나오고 지옥의 군주와 화염의 임프도 이번에 추가된 보라색 마법사와 쓰면 디버프 없이 낼 수 있어서 5코안에 다양한 방법으로 사기가 가능한지라 그간 악마전용 카드들과의 시너지를 고려해봤을때 충분히 포텐이 터지지 않을까 싶습니다
16/08/07 01:26
3마나로 4마나 하수인을 뽑아주는(레오크는 3.5) 야벗을 대체할것 같지는 않습니다.
당장 1/2턴에 아무것도 못해도 야벗으로 미샤 뽑으면 필드 클리어할수있는 교환이 가능한걸요. 그나마 대체할만한게 뻔데기인데... 뻔데기를 빼면 또 개장수를 빼야해서 덱 자체가 많이 바뀔것 같습니다.
16/08/07 01:36
이게 만약 1코에 상대가 트로그나 화임이나 지룡 아니면 하다못해 살뿌가 나오고 2코에 내가 낸 3/2 하수인이 짤렸을때, 혹은 도적상대로 절개로 필드가 먹혔을때 손에 만약 야벗이 있다면 야벗을 그냥 내기가 진짜 애매한게 3코에 미샤말고는 필드가 다시 잘 안잡히더군요
거기다가 4코에 만약 조련사라도 쥐고 있으면 조련사마저 생으로 나가야 되는 상황이 나오고 그대로 게임이 터지는 일이 종종 발생하는데 이게 너무 나에게 불리한 시나리오 같아도 실제로 냥꾼 해보면 초반에 이런 식으로 말리면서 무기력하게 겜터지는게 주 시나리오 인지라.. 오죽했으면 초반에 그런 상황 막아보자고 종말이까지 넣어가면서 버티겠습니까 흐흐 만약 이 2코 3/2하수인들을 곰덫이나 냥덫, 빙덫 등으로 대체하고 3코에 헌트리스를 넣고 4코에 반즈 조련사를 대체하면 조금 더 나은 상황이 될 것 같습니다
16/08/07 01:51
근데 또 덫을 많이 넣으면
2마나 시점에 평소라면 3/2를 내고 필드를 잡았을텐데 2마나 하수인이 없어서 영능을 누르거나 덫을 설치하게 되고 필드를 넘겨주게 되겠죠 초반에 게임이 터지는 확률이 오히려 늘어날것 같아서 좀 그렇네요. 차라리 비밀을 걸 때마다 드로우를 한장 시켜주는거였으면 정말정말 좋았을텐데 말입니다.
16/08/07 01:58
그것도 좀 힘든게 덫을 1,2코 하수인자리에 넣어버리면 1턴 2턴은 반드시 덫으로 넘겨야 합니다. 덫은 2코라 1턴은 무조건 버려야하니 템포 뺏기기 쉽고, 초반 하수인 하나 상대로 걸어서 이득인 덫은 사실상 곰덫 하나뿐인데 이마저도 언급하신 상황에선 어짜피 짤립니다. 그러면 헌트리스까지 기다려야 하는데 이는 지금보다 패말릴 확률이 훨씬 높아진단 말이라서요.
거기다 잘 풀려서 3코에 헌트리스와 덫 2개정도를 땡겼다쳐도 빨리 말라버리는 손패를 보충할 수단이 현 미드냥꾼에겐 없습니다. 필연적으로 더 빨리 오른쪽에 기대서 게임을 할 수밖에 없어집니다. 카드는 나와봐야하는게 맞습니다만 아예 새로운 컨셉덱이 아니라면 지금 메타의 미드냥자리엔 어울리지 않아보입니다. 개인적으로 헌트리스는 요그사론을 채용한 주문 다수의 새로운 덱에서 활약하지 않을까 생각하고 있습니다.
16/08/07 01:59
발견이라는 좋은 컨셉도 있는데
사제 부활컨셉은 좀 이제까지 죽은 하수인 중에 발견하는거로 해줬으면 좋겠네요.. 언제까지 무작위게임을 해야하는가...
16/08/07 02:01
가끔 천공드루할 때 생각해보면 6힐 + 6코랜덤소환인 달빛차원문 뭔가 재밌을 것 같더군요. 힐도 꽤 도움 될 것 같고요
불의땅 차원문도 써보려면 어떻게 써볼 수 있을 거 같긴 하네요. 공용카드중엔 법사가 마법 신나게 쓰고 - 요그사론 - (요그사론이 땡겨오는 드로로) 비전거인을 뽑아서 다음턴에 저코스트로 낼 수 있을 거 같네요 말체자르가 재미는 있을 거 같은데 덱이 5장이나 늘어나면 키카드 뽑기가 힘들어져서 문제네요. 반즈는 죽메덱에서 활용하기 편할 것 같습니다. 개인적으론 드루 1코 2/2 야수 그녀석이 상대할 때 제일 짜증날 것 같다는 예상을 해봅니다.
16/08/07 03:11
안그래도 별로 주류 덱 많이 없는데 거기에 특정 직업은 아예 없는 취급이니. 사제는 하스 역사에서 전 직업중에 1티어였던적이 없는데 언제 버프하나요 수동적인데 그나마도 좋지도 않음 수동적인 특성과 연관 있는 패 꼬이기 딱 좋은 구성 고질적인 카드수급 문제는 그대로고. 솔직히 이야기해서 사제를 밸런스 팀에서 고려는 하는지 궁금합니다 크툰때도 다른직업은 쌍둥이 나오고 4코 체 10짜리 하수인 주는데 사제는 4코 3 6 이런거나 주고. 서자 차별 지립니다
16/08/07 03:52
일설에는 사제라는 직업 자체가 상대 유저의 짜증을 불러오는 특성을 가지고 있어서 조금이라도 힘을 주면 유저들은 불만이 대단해지기에 그걸 염려해서 그냥 짜증나지만 약한 직업으로 쭉 민다는 말이 있던데.. 크크크
16/08/07 04:23
반즈는 주문도적,말리쓰는덱,느조스덱,기타후반지향덱 에서는 필카. 종말이를 뽑아오는거 말고는 손해를 절대 안보니..
도적은 대마상부터 상대카드훔치기로 미는데 그딴거 말고 명치보호 할수 있는 카드를 달라고.. 사제는 그냥 패스하겠습니다. 없는직업..
16/08/07 04:23
오늘 여러 스트리머들 카드평가 방송 봤는데 공통적인 의견이 있네요
1. 메타는 크게 바뀌지 않을 것이다 2. 야수드루, 버리기흑마, 요그냥꾼의 포텐셜이 높아질 것이다 3. 요그사론은 간접적으로 많은 버프를 받았다 4. 사제와 도적은 똥카드받음 개인적으로 사제 4코 3/6은 굉장히 쓸모있다고 보는데 다들 부정적이네요. 하긴 빛폭쓸래 저거쓸래 하면 답이 안나오긴 하지만..왜 사제는 받은 주문이 저모양인가 크크
16/08/07 12:15
사제....이런 하수인보다도 광역기 주문 카드 하나는 이번에 주었어야 하는거 아닌가요? 맨날 파악이랑 아키치마로 버티라는건지...ㅠㅠ
진짜 사제라는 직업에 무슨 억하심정이라도 있는지 BB한테 진지하게 한번 물어보고 싶습니다. 맨날 인터뷰마다 "연구를 해보라" 라고 헛소리나 지껄이고..유저들보고 뭐라 하지 말고 너부터 제발 하스스톤 연구좀 해라!!!
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