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Date 2016/04/17 16:27:34
Name Sgt. Hammer
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Link #1 http://root-gaming.com/news/view/catz-on-swarm-hosts-korean#.VxM4Unlf2Uk
Subject [스타2] 군단 숙주에 대해서 by ROOTCatZ




신동원 선수의 팀메이트인 ROOT Gaming 소속 CatZ, Paulo Vizcarra가 군단숙주 패치에 관한 의견을 밝혔습니다.
해당 칼럼은 한국어로도 번역되서 ROOT Gaming 홈페이지 메인에도 올라와있는 상태구요.
신동원 선수와 CatZ 선수 모두 한국 E-스포츠 사이트에 널리 칼럼을 알리고 의견을 수렴하고 싶어하는 듯 해, PGR21에도 소개해보려고 합니다.
저그 병력구성에서 완전히 배제되어 있는 군단숙주의 현 상황을 짚어보고, 어떤 대안을 찾을 수 있을지, 그리고 어떤 패치 내역이 필요할지 현역 프로게이머가 직접 의견을 냈다는 점에서 의미가 있다고 생각합니다.
특히, 해외에서 활동하고 있는 해외 선수가 직접 한국어 번역까지 거쳐가며 많은 팬들과 의견을 나누려는 모습도 정말 보기 좋네요.
PGR21에도 스타크래프트 2를 사랑하는 분들이 많으시니만큼 직접 칼럼 읽어본 후 CatZ와 소통해보시는 것도 좋지 않을까 싶습니다.

칼럼 : http://root-gaming.com/news/view/catz-on-swarm-hosts-korean#.VxM4Unlf2Uk
CatZ 트위터 : https://twitter.com/ROOTCatZ
스갤에 CatZ가 올린 글 : http://gall.dcinside.com/board/view/?id=starcraft_new&no=4360085&page=3

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아름답고큽니다
16/04/17 17:21
수정 아이콘
아주 틀린 말은 아니라고 봅니다. 군숙 패치 이후 저프전에서 2베이스 군숙의 경우에는 광물이 정말 쪼들리기 때문에 지금 같은 광물-가스 밸런스에선 사용할 수 없고, 이병렬식 3베이스 군숙의 경우 역시 가촉 도배가 필수적이라 광물이 좀 빠듯하거든요. 메카닉전 군숙의 경우에나 지금 광물-가스 밸런스가 좀 맞겠지만, 이 역시 이병렬이 사용한 유일한 군숙이 2베이스 군숙이었다는 걸 감안하면...

개인적으론 그냥 쿨이나 좀 줄였으면 좋겠네요. 25초 지속에 40초 쿨이면 적당할거 같은데 60초는 좀. 이럴거면 그냥 군숙 삭제하고 새 유닛 추가시켜주는 게 나을 것 같아요. 2티어에 랩터같이 언덕 넘어다닐 수 있는 견제 유닛...
16/04/17 18:29
수정 아이콘
군숙은 수비로 쓸수가 없는게 큰 것 같습니다. 잘쓰면 무서운데, 잘 쓰기 전에 정찰 한번이라도 되면 못 쓰죠.
견제 유닛으로 쓸 수 없는 유닛 디자인인데, 그렇다고 리스크가 작은것도 아니고..
드아아
16/04/17 19:14
수정 아이콘
군숙쿨을 잘못줄이면....군심때가 갑자기 기억나는건 왜인지...
kylemong
16/04/17 19:23
수정 아이콘
디씨글도 봤지만, 해외 선수가 직접적으로 한국 유저에게 의견을 물었다는건 개인적으로는 흥미롭네요.
16/04/17 19:39
수정 아이콘
날아갈 때 좀 빠르게 하면 될 듯 하네요. 지금은 너무 느린듯.
김촉수
16/04/18 02:25
수정 아이콘
약간 op일수도 있겠는데, 점막위에서는 캠페인 유닛처럼 시야가 확보된다면 자유로이 이동할수 있게 해주면 견제로써 좀더 잘쓰일거같아요. 대신 한번 이동하는 행위는 알을 까는걸로 간주해서 다음알 리젠까지는 벌레를 못뱉게 하고 쿨은 기본1분 업글시 40초 이렇게만 해줘도 괜찮을지싶은데
가시지옥 나오면서 제 색깔을 잃어버린 느낌입니다. 가시지옥이 op인거같지만요
저항공성기
16/04/18 11:04
수정 아이콘
그냥 삭제하고 신유닛을 내면 안 되나요? 군단숙주는 스카웃처럼 컨셉 자체가 잘 못된 유닛인 거 같습니다.
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