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16/04/17 17:21
아주 틀린 말은 아니라고 봅니다. 군숙 패치 이후 저프전에서 2베이스 군숙의 경우에는 광물이 정말 쪼들리기 때문에 지금 같은 광물-가스 밸런스에선 사용할 수 없고, 이병렬식 3베이스 군숙의 경우 역시 가촉 도배가 필수적이라 광물이 좀 빠듯하거든요. 메카닉전 군숙의 경우에나 지금 광물-가스 밸런스가 좀 맞겠지만, 이 역시 이병렬이 사용한 유일한 군숙이 2베이스 군숙이었다는 걸 감안하면...
개인적으론 그냥 쿨이나 좀 줄였으면 좋겠네요. 25초 지속에 40초 쿨이면 적당할거 같은데 60초는 좀. 이럴거면 그냥 군숙 삭제하고 새 유닛 추가시켜주는 게 나을 것 같아요. 2티어에 랩터같이 언덕 넘어다닐 수 있는 견제 유닛...
16/04/17 18:29
군숙은 수비로 쓸수가 없는게 큰 것 같습니다. 잘쓰면 무서운데, 잘 쓰기 전에 정찰 한번이라도 되면 못 쓰죠.
견제 유닛으로 쓸 수 없는 유닛 디자인인데, 그렇다고 리스크가 작은것도 아니고..
16/04/18 02:25
약간 op일수도 있겠는데, 점막위에서는 캠페인 유닛처럼 시야가 확보된다면 자유로이 이동할수 있게 해주면 견제로써 좀더 잘쓰일거같아요. 대신 한번 이동하는 행위는 알을 까는걸로 간주해서 다음알 리젠까지는 벌레를 못뱉게 하고 쿨은 기본1분 업글시 40초 이렇게만 해줘도 괜찮을지싶은데
가시지옥 나오면서 제 색깔을 잃어버린 느낌입니다. 가시지옥이 op인거같지만요
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