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Date 2016/03/18 13:43:25
Name Sgt. Hammer
Link #1 http://kr.battle.net/heroes/ko/blog/20064917?utm_content=external-sso&utm_medium=internal&utm_source=app-other
Subject [히어로즈] 히어로즈 오브 더 스톰에 새로운 맵이 추가됩니다











공식 블로그 포스트에 담겨있듯, 북미에서 인기 있는 All Random, All Mid 룰을 기반으로 만들어진 맵입니다.
빠른대전이나 영웅리그에서는 사용되지 않고, 사용자 지정 게임에서만 플레이할 수 있다고 하네요.
개발진에서는 하나의 보너스 차원으로 여겨달라며, 투기장의 미리보기 같은 느낌을 받을 수 있을 거라고 합니다.

리그 오브 레전드의 칼바람 나락과 같은 발상에서 시작한 맵이지만, 영웅 선택이 랜덤이 아니라는 차이가 있습니다.
초갈, 아바투르, 길잃은 바이킹 등 랜덤으로 선택됐을 경우 단순한 한타싸움에서는 쉽게 힘을 쓰기 힘든 영웅들이 많다보니 나온 정책인 것 같습니다.

특히 체력 회복 기술 사용이 불가능하다는 점에서, 재생전문가 특성을 가진 영웅이나 케리건, 일리단처럼 공격시 체력 회복 내지는 보호막 패시브를 가지고 있는 영웅들이 각광 받을 전장으로 보입니다.
히어로즈 오브 더 스톰에서 가장 중요하다는 오브젝트 싸움 대신, 순수하게 영웅 컨트롤과 실력만으로 승부볼 수 있는 독특한 맵이라 꽤 기대가 됩니다.
사용자 지정 게임에서만 플레이할 수 있다는 한계를 이겨내고 많은 분들이 플레이했으면 좋겠네요.

마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용

"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.
부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
하심군
16/03/18 13:44
수정 아이콘
아람단이다!
파랑통닭
16/03/18 13:54
수정 아이콘
맵이 왤케 좁나 했더니 칼바람 나락을 모티브로 만든맵이었군요 근데 이런맵에서는 밸런스가 본맵이랑 너무따로 놀아서 특정 영웅이 지나치게 강해지는 경향이 나올수도 있을텐데 어떻게 해결할지가 관건이겠네요
16/03/18 14:03
수정 아이콘
맵 크기만 본다면 상당히 작은 편은데, 밸런스가 잘 맞을지가 궁금하네요.

라인1개에 타워도 2개씩밖에 없어서 한번 경험치에서 밀리게 되면 역전하기 힘든 맵일것 같은데, 실제로 2라인 맵인 영원의 전쟁터나 죽음의 광산도 그런편이니까요.

다른맵과 다르게 수급되는 경험치를 줄일라나요?
Sgt. Hammer
16/03/18 14:14
수정 아이콘
어차피 사용자 지정에서만 할 수 있는 맵이라 아마 밸런스 크게 신경 안 쓰지 않을까 싶습니다.
개발진도 투기장에 앞서 해보는 보너스라고 언급했고...
16/03/18 17:07
수정 아이콘
지금 제 생각에는 초반에 앞라인 타워 먼저 깬 쪽에서 그대로 이길 가능성이 커보여서요.

물론 아직 나오지 않아서 잘 모르겟지만, 살짝 걱정되긴하네요.
16/03/18 14:16
수정 아이콘
지금으로서는 그냥 아람 즐기는 유저들 편하게 하라는 서비스 차원의 맵으로 보면 될듯해요.
앞으로 나올 투기장 맛보기 정도?
그리고또한
16/03/18 14:16
수정 아이콘
ARAM룰 기반에...설명에 빠대나 영리 지원 안한다는 걸 보니 애초에 블리자드에서도 서비스 수준으로 생각하고 있는 듯 한데요.

근데 롤도 칼바람이 은근히 인기 많은 걸 보면 여기도 유저 꽤 잡아먹을지도 모르겠습니다.
16/03/18 15:12
수정 아이콘
꿀잼일듯!
돌고래씨
16/03/18 15:40
수정 아이콘
괜찮아보이네요 어차피 칼바람만 하는 사람도 있고...
이건 밸런스안맞아도 상관없고
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