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15/10/10 11:04
너무나도 사기죠;;분광기는 지금 탑승범위도 다시 줄이고, 그 이동속도도 조금은 너프해야 되지 않나 싶어요. 아님 100/100 이라는 강철체력을 너프시키든가..
15/10/10 11:02
사도는 좀 더 (쉴드 10보다는 20) 체력 감소해야 될 것 같은데..일단 사도 너프는 환영할만한 일이네요.
그런데 사이클론은 이동속도를 올려준다고 해결될 문제가 아닐텐데... 사거리 업이나 다른 방향으로의 버프를 해야 될 것 같은데 말이죠. 테란 헤비유저분들의 생각이 어떨지가 궁금합니다.
15/10/11 10:50
개인전으로 전 2스타 너무 상성과 컨트롤의 게임인 것 같아요..
가위바위보 한번 잘 못내면 큰 일 남.. 초반 견제 컨 조금 밀리면 큰 일 남... 스피디하게 경기를 만든다고 공격적 게임 설계가 된것 같은데, 결국은 맵크기를 늘려서 일꾼인구수 70~80대를 채우는 의미없는 시간만 늘어난 것같아요. 특정 타이밍에 특정 종족이 너무 쏀 방식이 아니고 상성을 좀 줄이고 공격성을 줄여서 바둑처럼 몇수를 내다본 한수를 한수 둬가면서 지금보다 좀더 전략적으로 충분히 역전이 가능한 게임이 됬으면 좋겠습니다.
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