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13/11/03 18:57
롤이랑 달라서 스킬모션이 끝나지 않으면 절대 스킬이 나가지 않습니다. 롤은 즉발 아닌 스킬이 드문데 도타는 아이템효과로 발휘되는 스킬들이 대개 즉발이고 일반스킬은 즉발인게 더 드뭄 ㅡㅡ;
분명히 날아올때 눌렀는데 아 왜 스킬이 안나가 하면서 마우를 때리다 도타를 끄게 만드는 원인중에 하나죠 전능기사나 영혼파괴자같이 모션 큰 친구들은 스킬이 안나가서 게임이 말리면 분노가 치솟습니다..
13/11/03 19:12
쉬프트컨의 경우 아이템을 사용할 때 좋습니다. 가령 포탈+블링크나 율+블링크는 쉬프트로 지정하면 바로바로 타집니다.
반면 시전 후모션(백스윙 애니메이션)의 존재 때문에 스킬간의 연계나 스킬+아이템은 대체로 쉬프트를 사용하지 않으시는게 좋습니다. 이건 땜장이(팅커)를 하면 바로 느끼게 되는 건데 레이저+쉬프트 블링크를 하면 레이저를 쏘고 0.5초 정도의 꽤 긴 딜레이 뒤에 블링크가 타지지만 레이저+우클릭(이동 입력. 후모션은 이동시 사라집니다.)+블링크를 할 경우 레이저를 쏘자마자 바로 블링크가 타집니다. 이런 차이는 아이템은 모션이 존재하지 않기 때문에 발생합니다.
13/11/04 13:36
포탈을 사용할땐 항상 쉬프트를 추천합니다. 가끔 마음이 급해지면 취소가 될 수도 있어요
포탈 클릭 -> 타워 근처 누르고 -> 쉬프트 누른후 포탈탄후 이동방향을 찍어 두시면 좋습니다
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