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Date 2013/08/17 09:20:51
Name kimbilly
Subject [스타2] 밸런스 테스트에 참여해 주세요! (8월 16일)


새로운 밸런스 테스트 지도인 "벨시르 잔재 래더 (2.0.10 밸런스 v1.0)"을 사용자 지정 게임 메뉴에서 확인해 보실 수 있습니다. 이번 테스트 지도에서는 무기고 업그레이드, 감시 군주 그리고 살모사에 대한 밸런스 변화를 테스트할 예정입니다. 먼저 아래에서 말씀 드릴 변화를 테스트하고 여러분의 피드백을 받은 후 추가적인 다른 변화를 테스트할 계획입니다. 그럼 테스트 내용을 말씀 드립니다.

■ 테란
 • 무기고
  - 차량 무기와 우주선 무기 (지상, 공중) 공격력 업그레이드가 하나로 통합됩니다.

■ 저그
 • 감시군주
  - 기낭 갑피 (대군주, 감시 군주 이동 속도 업그레이드) 연구 후 감시 군주의 이동 속도가 1.88에서 3.375 로 증가합니다.
   (이전에는 1.88에서 2.75로 증가)

 • 살모사
  - 초기 에너지가 200으로 증가합니다.

이번 테스트의 배경에 대한 설명은 여기(http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/2655815558)에서 확인해 보실 수 있습니다. 실제 플레이를 해 본 경험을 바탕으로 보내 주시는 피드백이 무엇보다 큰 도움이 됩니다. 그러므로 새로운 테스트 지도에서 많은 게임을 해 보신 후 여러분의 의견을 알려 주시길 부탁 드립니다.

늘 말씀 드리는 것처럼 여러분의 지속적인 의견과 지원에 다시 한번 감사 드립니다. 위에서 말씀 드린 변화들은 최종 확정된 것이 아니며 이로 인해 게임 양상에 어떤 영향이 나타나는지를 직접 확인해 보기 위한 과정입니다. 충분히 플레이를 해 보신 후 여러분의 정제된 의견을 토론장 글타래(http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/2659625940)를 통해 남겨 주시기 바랍니다.

(제공 = 블리자드 엔터테인먼트)

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13/08/17 09:40
수정 아이콘
감시군주 이속이 3.375이면 얼마정도지...스2에서 가장빠른유닛이 되는건가요?
Anabolic_Synthesis
13/08/17 09:47
수정 아이콘
아직 확인은 못해봤지만 엄청 빠르겠네요.. 뮤탈 정도 되려나..
인간흑인대머리남캐
13/08/17 09:49
수정 아이콘
뮤탈리스크가 4입니다. 저정도면 스팀팩 해병이나 속업 분광기정도되네요. 달리기 시합하는게 아닌이상 실제론 뮤탈이랑 크게 차이가 안날듯 합니다. 빠릿빠릿한게 확실히 쓰기 편해질듯 하네요.
써니티파니
13/08/17 12:50
수정 아이콘
스팀팩 해병보다 조금 느리답니다
13/08/17 10:21
수정 아이콘
이속 무지하게 빨라졌네요.
해보고싶어도 할사람이 없겠지만...
13/08/17 10:39
수정 아이콘
이속도 올려야하고 시야도 올려야합니다. 아니면 시야업이라도 만들던가;;
저그인
13/08/17 11:45
수정 아이콘
진짜 오염러쉬가 가능할 것 같습니다. 크크
대군주가격+감군변신가격+감군 정찰하다 죽을 때 또 뽑는 가격을 생각하면 엄청난 나비효과가 나타날 수도!!
토스는 후반 지속적인 정찰이 필수가 되겠네요.
EsPoRTSZZang
13/08/17 12:29
수정 아이콘
근데 스타2초기에 유닛뭉침현상에 대해 말이 많았는데 지금은 아예 유저들도 포기한건가요? 블자드의 입장이라던가 나온게 있나요?
13/08/17 12:51
수정 아이콘
블리자드 입장이 나온적이 있죠. 정확히 기억이 안나는데 패치 불가입장으로 기억합니다.
13/08/17 13:37
수정 아이콘
유닛 뭉침이 왜 문제죠? 산개도 컨하는 재미 보는 재미 굉장한데...
신예terran
13/08/17 14:10
수정 아이콘
전 지금이 좋은데...
라라 안티포바
13/08/17 12:45
수정 아이콘
확실히 뮤탈로 견제시 땅거미 지뢰 대비해 동반한 감시군주로 기동력에 제약을 받거나
감시군주가 먼저 죽는일도 있었으니 결정적이진 않아도 도움이 되긴 하겠네요.
꼬깔콘
13/08/17 12:54
수정 아이콘
재탄생된 느낌이 듭니다
이속이 빠르니 이젠 감시군주의 오염이 제대로 걸리면 대박일것 같네요
마나 125나 드니 남발은 못하고
하후돈
13/08/17 12:56
수정 아이콘
생각보다 이속이 높아진건 같지는 않은데...3.7로 상향된다는 얘기도 있었는데..0.6정도 올랐는데 이게 얼마나 차이가 날지 지켜봐야 알겠네요.
13/08/17 13:13
수정 아이콘
생각보다 속도를 많이 올려주는 군요.

저그도 업글 통합좀 도대체 상대병력이랑 교전하려면 몇개의 업을 필수로 해야하는지.
13/08/17 13:13
수정 아이콘
이동 속도 증가는 교전시의 생존성 확보보다도 감시 군주를 잃어도 재충원 속도가 빨라진다에 있지 않나 싶네요.
샤르미에티미
13/08/17 14:37
수정 아이콘
오히려 토스가 죽을 가능성이 높아보이네요. 저테전은 확실히 나아지겠지만 그래도 테란이 우위일 것 같고요.
토스는 이제 후반 기갑병도 신경 써야 하고 나오면 다 땡겨버리는 살모사에 오염 걸러 빠르게 오는 감시군주까지
신경써야 하니까요. 저대로 패치가 다 된다면요.
13/08/17 17:06
수정 아이콘
토스 죽이려고 한 거 맞아요.
모든 대륙에서 토스가 강세 ~ 초강세 거든요
Colossus
13/08/17 15:38
수정 아이콘
이것도 DK의 신의 한수가 될거같은 느낌이...
13/08/17 17:47
수정 아이콘
의료선이나 지뢰는 건드릴 생각이 없나 보군요.
13/08/17 23:02
수정 아이콘
감시군주 딱봐도 2배빨라진건데 .. 이게 얼마나 신의한수가될지.
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