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Date 2013/07/23 10:27:53
Name Leeka
Subject [LOL] PBE 7/22 패치노트 공개 - 정글 수정 / 타워 상향.
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=40027582#post40027582

원문은 해당 링크에서 보시면 되고..  핵심 내용들만 간추려보자면

Nami
Aqua Prison
•Fixed a bug where sometimes the stun effect lasted longer than intended

: 나미의 물감옥이 의도된 지속시간보다 길던 현상 수정(원래는 1.5초.. 실제 적용은 2초가 되었다고 하네요)

Twisted Fate
Summary: Loaded Dice no longer grants global bonus gold – instead it gives Twisted Fate an overall higher amount of personal gold every time he kills a minion. Pick a Card now has a smaller window to throw the card after locking it instead of just a long window to both lock and throw the card.

Loaded Dice (Remade)
•Upon killing a unit Twisted Fate rolls his dice, gaining anywhere from 1 to 6 bonus gold. Naturally, Twisted Fate has a higher chance to receive a larger bonus.
Pick a Card
•No longer has a 10 second duration to both lock and throw the card
•Now has a set amount of time to lock the card and a smaller window of time to throw it

: 트페의 패시브가 기존 2골드 증가 -> 변경 1~6을 매번 랜덤하게 증가로 변경됩니다.
트페는 높은 숫자가 나올 확률이 좀 더 높습니다.

그리고 '카드 뽑기' 에서 카드를 뽑은 뒤에 유지되는 시간이 감소합니다.
(예시로 알려드리면. 골카를 뽑음 -> 운명을 씀 -> 운명 도착 시 골카가 사라지는 수준의 유지 시간입니다. )


그 외에 여러 챔프들 밸런스가 수정되었는데.. 그 외 챔프들은 '그냥 수치 조정' 이기에 일단 원문 참고 하시면 될 것 같고요.
(위 두 챔프는 수치조정과는 달라서 소개)

* 라이즈, 앨리스는 너프 꽤 크게 들어간다는거만 알고 계시면 될거 같네요.. 그 외 챔프들도 변화가 있긴 하지만 뭐


게임 내적으로는 아래의 큰 변화가 3종 적용됩니다.

Turrets
Summary: Turrets will be harder to push down within the very early stages of the game. We’ve also corrected a minor bug where purple side inner turrets had slightly more armor than intended.

•Outer turrets gain a flat armor bonus at the beginning of the game for 8 minutes
•Outer turrets base Armor increased
•Outer turrets no longer gain Armor over the first 8 minutes
•Fixed a bug where purple side inner turrets had 10 more armor than intended

: 타워가 8분까지는 '방어력 버프'를 적용받아서. 방어력이 높게 적용됩니다.


Wolves
•Spawn time increased to 2:05 from 1:55
Wraiths
•Spawn time increased to 2:05 from 1:55
Golems
•Spawn time increased to 2:05 from 1:55
Ancient Golem
•Base experience granted reduced to 260 from 340
Lizard Elder
•Base experience granted reduced to 260 from 340
Young Lizard
•Base experience granted increased to 50 from 10
•Base Health increased to 400 from 300

정글 몬스터가 다음과 같이 개편됩니다.
: 늑대, 레이스, 골램 - 1분 55초 첫 생산이 아닌. 2분 5초에 처음으로 나옵니다.

: 버프몹 - 경험치가 340 -> 260으로 감소합니다.
: 버프몹 주변 도마뱀들 - 경험치가 10 -> 50으로 증가하고. 체력이 300->400으로 증가합니다.
* 기존은 버프몹 340 + 주변몹 10*2 = 총 360
변경은 버프몹 260 + 주변몹 50*2 = 총 360.   총 경험치는 같지만, '버프몹 카정'시 페널티가 80 줄어들게 됩니다.


그리고 '엄청난 수의 마방템 추가'와 기존 마방 관련 템들 변경. 이 적용되었는데.. 길어서 이건 원문 참고를 부탁드리며.


'개별적 밸런스가 아닌 방향으로는'

다양한 마방템 추가 + 룬방벽 삭제 + 기존 마방템 상향으로 인한 마방템트리의 개편.

정글몹 조정으로 인한 카정과 정글링 구도의 변화

타워의 방어력 상승으로 인한 초반 8분전에 타워가 빠르게 밀리는 현상 완화.  가 가장 큰 이슈가 되는 패치가 될 것 같네요.


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BeelZeBub
13/07/23 10:34
수정 아이콘
고로, 우리는 나미로 꿀을 빱시다!!
있어요399원
13/07/23 10:36
수정 아이콘
이젠 정말 정글몹 먹고 라인가는 플레이는 못하겠지만, 리쉬해주는 라이너들은 끝끝내 주변몹 두마리 빼먹고 갈 거 같군요 크크.
13/07/23 10:37
수정 아이콘
그 두마리 빼먹으면 정글러가 3렙이 안될텐데... 라이너 욕할듯
13/07/23 10:37
수정 아이콘
주변몹 2마리 빼먹으면 트롤링입니다.

'그거 뺏기면' 정글러 3렙 타이밍 엄청나게 늦춰집니다.

그 3렙 타이밍이 늦춰지면 탑은 자연스럽게 망하고.. 정글도 그대로 망합니다. 말도 안되는 이야기인거 같네요..
JISOOBOY
13/07/23 10:40
수정 아이콘
역시 나미. 1.5초보다 길더라니...
13/07/23 10:41
수정 아이콘
카서스
Fixed a bug where Cooldown Reduction allowed Defile to be rapidly deactivated and reactivated to increase its damage output
이게 쿨이 28% 정도로 알려져 있는데 지금 서버에 버그픽스가 안되었다면 빠르게 부패 켰다 끄면서 꿀 빨 수 있겠는데요
Do DDiVe
13/07/23 10:42
수정 아이콘
퍼플안쪽타워가 블루안쪽타워보다 방어력이 쎘다는것도 참 웃기던데 크크크
장야면
13/07/23 10:47
수정 아이콘
라이즈 안녕이군요. 이속 가지고는 안될텐데
13/07/23 10:50
수정 아이콘
엘리스도 너프되던데 흑흑
13/07/23 11:06
수정 아이콘
나미 물감옥이 지속시간이 긴 것이 의도한 것이 아니라면 오류에 해당된다고 해야 할 텐데, 이런건 PBE서버에 시험 적용하기 보다 패치로 바로 적용하는 것이 맞지 않나요?
13/07/23 11:08
수정 아이콘
버그 수정을 했다가 다른 버그가 발생할수 있어서.. '정말 치명적인 버그' 아닌 다음엔 전부 PBE -> 본섭 으로 이동합니다.

이런 버그가 한두개도 아니고.. 롤은 매 패치마다 버그픽스가 5~10개씩은 기본으로 있는지라.

저번에 앨리스 무한 줄타기 버그와 같이 '치명적인' 이슈 아니면 늘 PBE부터 해요.
카키스
13/07/23 11:39
수정 아이콘
제가 나미를 한번도 플레이해보진 못했지만
대회영상 보다보면 솔직히 나미 물감옥이 체감상 1.5초보다는 더 되어보이던데? 라는 생각이 들더군요.

저대로 패치되면 정글러 입장에서 블루+골렘+잔몹 4마리 중에서
잔몹 하나만 라이너가 먹거나 공유해도
3렙 못 찍는것 맞나요?
햄치즈토스트
13/07/23 11:43
수정 아이콘
시즌중에 시즌급패치가 이렇게 자주...
13/07/23 11:46
수정 아이콘
누누는 이제 안녕인가 ㅠㅠ
카정하는 재미로 살았는데
XellOsisM
13/07/23 12:08
수정 아이콘
샤코는 어쩌죠..
정글도 정글이지만, 또 터렛때문에 대회에서 미묘한 메타 변화가 있겠네요. 체감수준이 관건이지만.
심심합니다
13/07/23 12:35
수정 아이콘
라이즈 스킬 사거리 감소라는건가요? 기본이속증가는 티도 안날꺼 같고... 궁에 이속증가 얼마나 달아줄진 몰라도 관뚜껑 열어야 될꺼 같은데;;
13/07/23 12:35
수정 아이콘
선도란 엘리스로 꿀빨고 있었는데, 새끼거미 너프되면 선도란 스타트는 힘들겠네요. 뭐 그래도 여전히 세긴 할것 같지만
GreeNSmufF
13/07/23 12:57
수정 아이콘
CLG EU가 이패치를 좋아합니다..
다레니안
13/07/23 13:10
수정 아이콘
나미는 물맞고 뜨는 시간이 1.5초입니다. 내려오는 시간이 포함안되어 있죠.
햄치즈토스트
13/07/23 13:56
수정 아이콘
저도 처음에 나미 나오고 의아했죠. 스킬효과는 '스턴'인데 그래픽 효과는 물방울에 갖혀 에어본인데, 과연 시간계산이 제대로 되있으려나...
13/07/23 13:16
수정 아이콘
근데 이렇게 되면 봇라이너들이 스킬 써서 리쉬해준다고 스킬 함부로 쓰다가 작은 몹 하나라도 먹는 날에는 정글러는 3렙도 늦어지고 꼬이겠네요.
13/07/23 13:17
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포탑방어력좀 높아지면 라인스왑좀 줄라나요?
프로경기에서 라인스왑 나올때마다 너무 재미없음요 ㅜㅜ
잭스 온 더 비치
13/07/23 19:09
수정 아이콘
저도 이거 완전 동의요 ㅜ
13/07/23 13:19
수정 아이콘
스킬 효과 제대로 적용 안 돼서 고치는 경우가 참 많은 듯...
애니가애니
13/07/23 13:28
수정 아이콘
근거리 서폿이 리쉬해주다가 작은 몹부터 죽어버리면 손해가 크겠는데요.
.Fantasystar.
13/07/23 14:01
수정 아이콘
인제 트페는 운명쓴담에 골카 뽑는 연습을 해야겠네요...T_T
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