:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
03/12/29 00:34
만약 위의 말대로 맵이 수정된다면... 로스트템플의 본 모습을 많이 잃을듯 하네요^^;; 로스트템플은 지금 그대로의 모습이 가장 좋다고 생각합니다^^...
물론 밸런스를 생각하면 아니긴 하지만...^^;;
03/12/29 00:38
뭔가 '로템의 모습'을 남기면서 환상적인 밸런스를 만드는...불가능할지도 모르지만, 그에 대한 도전이 될 듯 하네요...안되려나?
어쨌건 시도해보는 것은 나쁘지 않은거 같습니다. 오히려 원래 로템과 완전히 다른 모양으로 해보거나 전체를 45도쯤 회전시키거나... '가장 로템스러운 새로운 맵' 뭐 이런 정도의 컨셉이면 좋지않을까...라는 개인적인 생각입니다;...말이 쉽지 ㅠㅠ [...]
03/12/29 01:17
로템 좌우반전 맵은 엠겜의 이벤트전에서 한번 사용된적이 있는걸로 압니다. 제 하드에도 저장되어 있지요.
그리고 저는 처음 구한 스타 립버전에 들어있던 헌터즈의 개조 유즈맵 4:4 맵이 너무나 맘에 들었었습니다. 그러나 포맷으로 사라진 후 그 맵을 구할려고 수십가지의 맵 압축파일을 구해봤으나 못찾겠더군요 ㅜㅜ
03/12/29 02:07
제 자작도 아닌 다운받은 맵 가지고 15줄 채울 건덕지도 없고 해서 제 계정으로 올립니다.
다운받았던 상태 그대로의 원본은 (4)The+Lost+Temple-Reverse+.scm 이고(옵저버맵) 밀리맵으로 만들기 위해 5,6,7,8 번 스타팅포인트를 없앤것은 (4)TheLostTempleReverse(ml).scm 입니다. 엠겜 2002년도 리그 중 한 리그의 올스타전때 사용되었던 걸로 압니다. http://myhome.naver.com/gointo/mus/revlotem.zip 보너스 : 한빛소프트배 스타리그 엔딩곡 (딴데서 사용했었던 건데 안지웠던거라서...) http://myhome.naver.com/gointo/mus/metagain.wma ㅡ3ㅡ
03/12/29 03:48
게임아이 로템은 6시 본진과 앞마당의 거리가 멀어서 위치별 밸런스가 그리 좋다고 느껴지진 않더군요. 12시 2시의 러시거리 같은 건 로템의 특성이니 어쩔 수 없지만요. 개인적으로는 wgtour 2.1버전을 가장 좋아합니다. 기본 형태는 네오로템과 흡사하고 섬멀티 자원 배치를 바꿔서 섬멀티를 좀 더 효율적으로 쓸 수 있죠. 얼마전에 나온 wgtour로템 2.2 버전은 8시가 언덕게릴라로 앞마당 삼룡이 멀티가 동시에 피해 입는 것을 방지해주는 등 밸런스는 크게 좋아진 것 같지만, 기존 로템과 너무 크게 달라진 것 같아서 쓰기엔 좀 낯설더군요. 그리고 8시의 딜레마... 본진에서 병력 엄청 모아서 중앙까지 나가는게 쉽지가 않죠. 돌아나가는지라 병력들이 엉키고 이동거리도 제법 길고... 프리미어리그에서 쓰인 로템은 8시 저그가 너무 힘들고요. 나 그리고 상대의 위치에 따라 다양한 전략이 있는 것이 로템의 특성이고 로템의 매력인 것 같아요.
03/12/29 04:23
전 플토/저그 유저로서 WGTOUR 로템 2.2버전을 원츄합니다~!! 현재까지 발표된 무수한 버전의 로템 중 가장 밸런스가 좋다고 생각 -ㅅ-
03/12/29 11:30
전 게임아이 로템에서 네오버젼의 2시 지역 수정한것 있잖습니까? 2신 왼쪽 쓸수 없는 공간을 만들어서, 12시의 불리함을 많이 줄여줬던 그것을 포함한 로템이 그나마 제일 밸런스가 낫다고 봅니다. 그리고 웬만하면 6시 위치를 역방향으로 쫌..-_-;
03/12/29 12:40
판님의 의견과 비슷한 맵이 저한테 잇는데 이건 블리자드 ftp뒤지다가 구한맵이거든요 외국인께서 만든 로템인데 앞마당언덕도 밸런스 맞게 설정되고 삼룡이도 본진과 딱 달라 붙어잇습니다 그 맵은 자료실에 올리죠
그리고 수정은 아무나 더 좋게 수정하여주십시오
|