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Date 2013/02/06 17:32:58
Name 쌀이없어요
Subject [LOL] HOW TO PLAY 레오나 - (1) 레오나의 이해
안녕하세요 ( __)

게임 게시판에는 04년 박성준선수 글 이후 9년만에 글을 쓰네요.

소개를 먼저 하자면, 노말게임 2000전 랭크게임 500전 정도 되는 레오나 유저입니다.
점수는 패치 전 기준으로 1556이고, 노말에서 1500전 정도, 랭크에서 300전 정도 레오나를 플레이 했습니다.

뛰어난 실력은 아니지만 상대적으로 많이 쓰지 않는 레오나를 오래 사용하면서 느낀 점들을 한번 써 보려 합니다.

사실.... 글은 진작에 썼었는데 시즌2 끝나면서 폐기 했었어요 ㅠㅡㅠ

글의 큰 뼈대는 LenaParkLove 님의 잔나 바이블을 인용하였습니다.
흔쾌히 허락 해 주셔서 감사합니다.



[목차]
1. 레오나의 이해
2. (서포터)라인전
3. (서포터)라인전 종료 후 - 후반까지
4. (정글) 라인전
5. (정글) 라인전 종료 후 - 후반까지
6. 각종 팁
7. 종합

------------------------------------------------------------------------------

1. 레오나의 이해

1) 개요
- 레오나는 서포터 입니다.
정글로도 준수한 능력을 보여주지만, 조건부 입니다. 이 부분은 후에 다루도록 하겠습니다.
서포터로서의 레오나의 기본 역할은 아군 원딜 보호 입니다.
이 보호 방법이 크게 두가지로 나뉘는데 첫째, 원딜에게 붙는 적을 저지한다. 둘째, 적 한명을 순식간에 삭제 시켜서 아군 원딜이 공격당할 상황을 애초에 방지한다 로 나뉩니다.
기본 마인드는 항상 원딜 보호이며, 여차하면 적을 삭제 해 버리는 것이 좋습니다.
즉 언제든 칼을 꽂을 준비는 하되, 칼을 던지는 것에 목숨을 걸어서는 안 됩니다.

레오나를 픽 하는 조건은 적의 서포터가 견제가 강한 유리몸일 경우, 블리츠크랭크가 나올 경우, 강제 이니시가  필요할 경우 (적이 포킹조합이거나 백도어조합), 아군의 딜링이 조금 부족할 것 같은 조합일 경우 입니다.


2) 스킬
패시브 : 레오나의 공격 스킬을 맞은 대상은 3.5초 동안 햇빛 효과를 받습니다. 햇빛 효과를 받은 대상을 아군 챔피언이 공격하면 해당 효과가 사라지며 추가로 20/35/50/65/80/95/110/125/140만큼의 마법 피해를 받습니다.
-> 조건부 OP인 패시브 입니다.
2레벨마다 데미지가 올라가며 패시브가 모두 터질 경우 뽑아낼 수 있는 딜링은 어마어마합니다.
더 무시무시한 것은 레오나의 스킬 4개중 3개가 광역기라는 것이고, 패시브가 광역으로 묻어서 전부 터질경우 팀에 말도 안되는 딜을 더해 줍니다.
ex) 라인전시 레오나가 가장 강한 3레벨의 경우 레오나 자체의 스킬만으로 160의 딜을 넣고, 패시브로 105의 딜이 들어갑니다. 여기에  58의 기본공격이 3~4대 정도 들어가게 되므로 450이 넘는 딜링이 (3레벨에) 적에게 꽂히게 됩니다. 여기에 아군 원딜의 딜이 들어간다면 적은 녹아내리게 되죠.

여명의 방패 : 레오나의 다음 자동 공격이 40/70/100/130/160(+0.3AP)의 마법 피해를 추가로 주며 대상을 1.25초 동안 기절시킵니다.
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
-> AP 계수는 무시하시면 됩니다. 1레벨 때 찍어주는 스킬이지만, 가장 나중에 마스터하는 스킬입니다.
평타-q-평타 캔슬이 가능하며 사거리가 생각보다 깁니다. (스1시절, scv보다 드론이 사거리가 길던 것을 생각하시면 됩니다.)
평-q-평으로 와드를 순식간에 제거할 수 있으며, 극초반 와드싸움에서 레오나가 우위에 설 수 있게 해주는 스킬입니다.

일식 : 레오나가 방패를 들어 3초 동안 30/40/50/60/70의 방어력과 마법 저항력을 추가로 받습니다. 지속 시간이 종료될 때 근처에 적이 있으면 60/110/160/210/260(+0.4AP)의 마법 피해를 주고 하나 이상의 적에게 피해를 주면 스킬의 지속 시간이 3초만큼 늘어납니다.
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14초
-> 역시 AP계수는 무시하면 됩니다. 3레벨에 찍어주는 스킬이며, 가장 먼저 마스터 하는 스킬입니다.
레오나의 주력스킬로 물방과 마방을 동시에 올려줍니다. 적에게 맞출 경우 총 6초의 지속시간을 가지며 생각보다 레오나를 단단하게 해주고, 생각보다 강한 딜을 뽑아냅니다.
레오나를 운용하는 데 가장 신중히 써야하는 스킬로, 라인전 단계에서 진입 시에는 절대로 w를 먼저 사용해서는 안됩니다.
w가 켜지는 순간 상대는 잠시 조심하다가 w가 꺼진 레오나를  찢어버릴테니까요.
반드시 e를 먼저 던지고 e가 맞는 순간 w를 켜는 연습이 필요합니다.
어떤 상황에서든 레오나의 기본 마인드는 "w가 켜진 6초간만 싸운다" 입니다.

천공의 검 : 레오나가 검으로 태양의 형상을 만들어 일직선에 있는 적에게 60/100/140/180/220(+0.4AP)의 마법 피해를 줍니다. 이 형상이 사라지면 마지막으로 공격 당한 챔피언이 일시적으로 이동을 할 수 없게 되며 레오나가 그쪽으로 돌격합니다. (사정거리: 700)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
-> 역시 AP 계수는 무시하시고.. 2레벨에 찍어주며 w 다음으로 마스터하는 스킬입니다.
들고 있던 칼을 던지며, 미니언과 적 챔피언을 관통합니다.
칼이 날아가는 경로에 적 챔피언이 있다면 가장 마지막에 맞은 챔피언에게 돌진하며 적은 속박에 걸립니다.(스턴이 아닙니다)
*추가 : 레오나의 e에 맞아서 속박 상태일 때에는 이동은 불가능하지만, 이동기 사용은 가능합니다 (짚어주신 다레니안님 감사합니다)
라인전에선 항상 이 e를 던질 각을 잡는게 중요합니다. e를 던지고 맞는 순간 레오나가 돌진하는데 돌진 직전에 w를 켤 수 있습니다.
칼이 날아가는 이펙트에서 칼의 끝에는 판정이 없지만 양 옆으로는 눈에 보이는 것보다 약간 긴 판정이 있습니다.
즉 칼을 던지는건 정면보다 대각선에서 던지면 눈에 보이는 것보다 약간은 더 긴 사정거리를 갖게 됩니다.
항상 적의 도주로에 대각선으로 칼을 꽂을 수 있는 포지셔닝이 필요합니다.
모르가나의 블랙쉴드에는 돌진하지 않습니다. 하지만 시비르의 스펠쉴드에는 돌진합니다. 칼에 맞는 순간 적이 이동기를 사용한다면 이동한 적의 위치까지 미친듯이 돌진합니다.

흑점 폭발 : 스킬을 사용하고 잠시 후 레오나가 태양 에너지를 소환하여 적에게 1.5초 동안 150/250/350(+0.8AP)의 마법 피해를 주고 이동 속도를 80%만큼 늦춥니다. 효과 영역 중앙에 있는 적은 기절합니다. (사정거리: 1200, 범위: 250)
마나 소모: 100/150/200
재사용 대기시간: 90/75/60초
-> 사기입니다. 너무 좋은 궁입니다.
사정거리가 길고 범위도 넓습니다. 무엇보다 쿨타임이 굉장히 짧습니다. 스킬레벨 3, 쿨감 40%가 되면 36초마다 한번씩 나옵니다.
사거리가 무지막지한 광역 스턴기가 36초마다 나오는 겁니다.
이니시, 끊어먹기, 적의 돌진방어, 딜 보태기 등등 사거리가 길기 때문에 활용 가능성이 무궁무진합니다.
발동시간이 1초 정도 됩니다. 항상 적의 후퇴경로를 예측하고 던지는 연습이 필요합니다.
사거리가 길며 원형의 범위스킬이기 때문에 추노 상황에서 사거리가 되지 않더라도 적이 도망가는 경로를 인코너로 끼고 돌면 순간적으로 사거리가 나와 스턴을 먹일 수 있습니다. (이 부분은 나중에 동영상을 첨부하여 설명하겠습니다.)
라인전에서는 무조건 적군 서포터의 궁극기보다 쿨이 빨리 돌아옵니다. 이 점을 활용하면 좋습니다.
ex) 적 서포터가 소나or 룰루
흑점폭발로 이니시를 하면 적 소나가 크레센도 or 룰루가 급성장으로 대응 -> 적군의 궁이 빠지자마자 바로 후퇴
그리고 레오나의 궁이 돌아오자마자 다시 이니시를 하면, 적 서포터는 100% 궁극기가 없습니다.

3) 룬과 마스터리
룬과 마스터리는 취향입니다.
크게 세가지로 나뉩니다.
- 서포터 공용
일반적으로 찌는 서포터의 룬과 마스터리를 그대로 사용합니다. 골드 수급이 빠르고 시작시 비스킷과 유령와드가 있고, 유틸성이 좋습니다
- 탱키 (추천)
왕룬에만 돈룬을 박고 나머지는 물방으로 도배를 합니다. 마스터리도 골드수급까지만 찍고 나머지는 방어에 투자합니다.
케이틀린, 미스포츈, 그레이브즈등의 라인장악력이 강한 원딜 상대로 사용하면 좋습니다.
블리츠크랭크의 카운터로 레오나를 뽑은 경우 반드시 탱키한 룬과 마스터리를 사용해야 합니다.
- 공격적
역시 왕룬은 돈룬이며 마스터리도 골드수급까지는 찍습니다.
나머지는 물방이 아닌 마관과 방관으로 넣어줍니다. 개인적으로 이 룬과 마스터리를 "미래는없다" 라고 이름 붙여놨습니다.
라인전에서 반드시 이득을 봐야만 하며 후반은로 갈수록 힘이 빠집니다.
베인, 트위치, 드레이븐, 바루스등을 상대로 좋습니다.
베인과 트위치는 유리몸이니 그냥 찢어버리면 되고, 드레이븐과 바루스는 생존기는 없지만 라인전에서 딜교환이 너무 강력합니다.
딜교환을 하겠다는 생각이 아니라 한방에 죽이겠다는 생각으로 임할 때 사용합니다.

4) 스펠
- 점멸 / 탈진 (추천)
가장 기본적인 스펠입니다. 점멸 - 스턴의 갱호응이 좋고 탈진으로 이어지는 cc 콤보가 적을 짜증나게 만듭니다.
- 탈진 / 점화
아군 원딜이 정화를 들고, 적을 반드시 녹여야만 하는 조합일 때 (드레이븐 바루스) "가끔" 사용 해 주면 좋습니다.
- 점멸 / 힐
적의 조합이 다이브에 강해보일 때 사용하면 좋습니다.
피가 얼마 없을 때 적의 타워다이브를 유도하고 타워에 맞는 적을 q로 스턴 후 e로 속박 하면, e는 속박이기때문에 적이 반격할 때 힐로 낚아주면 좋습니다.

5) 아이템
시작템은 개인의 취향에 따라 시작합니다.
이후 시야석과 현돌, 똥신까지는 상황에 따라 적절히 맞춰줍니다.
여유가 된다면 첫 귀환에 시야석을 사는게 가장 좋습니다. 체력이 올라가니까요.
라인전이 빠르게 종료되고 중규모 한타가 벌어질 상황이면 최대한 빨리 루비시야석으로 올려줍니다.
맵장악과 더불어 체력이 올라가기때문에 더 좋습니다.

이후 코어템은 군단의방패, 강철의솔라리팬던트, 슈렐리아의몽상으로 나뉩니다.
아군 정글러가 리신이나 샤코, 선솔라리 신짜오등 군단을 빠르게 가지 않는 챔프라면 레오나가 군단을 맞춰줍니다.
라인전이 빠르게 종료되고 정신없는 난전이 시작되면 슈렐리아를 먼저 올려줍니다.
아군 정글러가 군단의 방패를 가거나 라인전이 길어질 조짐이면 솔라리를 먼저 올려줍니다.

신발은 특수한 상황(탱커가 없어 레오나가 탱킹을 해야하거나 적의 AP가 무지막지하게 큰 경우) 이 아니면 아이오니아의 장화가 좋습니다.
레오나의 핵심은 쿨감 입니다.
단지 cc가 빨리 돌아오는 거 뿐만이 아니라 레오나의 사기적인 패시브를 더 많이 묻힐 수 있다는 의미가 됩니다.


내일이나 모레쯤 후속편을 올리겠습니다.

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이걸어쩌면좋아
13/02/06 17:37
수정 아이콘
제 레오나 선생님.. 좋은 글 감사합니다. (_ _)
쌀이없어요
13/02/06 23:00
수정 아이콘
레이팅이 그리 높지 않으면서 이런 글을 써서 조금 민망하네요 흐흐;
BeelZeBub
13/02/06 17:38
수정 아이콘
기묘한 쌀님의 정글 레오나...
쌀이없어요
13/02/06 23:01
수정 아이콘
저도 얼른 정글 파트로 넘어가서 쓰고 싶어요
13/02/06 17:38
수정 아이콘
핰핰 빨리 후속편 써주세요 현기증 날 것 같아요.
쌀이없어요
13/02/06 23:01
수정 아이콘
헠헠.. 동영상을 편집해서 첨부하는 식으로 쓰고 싶은데...
리플 모아놓은게 얼마 없어서 어찌해야할지 ㅠㅡㅠ
살만합니다
13/02/06 17:44
수정 아이콘
제목만 보고 작성자를 맞췄습니다 크
쌀이없어요
13/02/06 23:01
수정 아이콘
헤헿 레오나 짱임여!!!
XellOsisM
13/02/06 17:45
수정 아이콘
전 요즘 레오나할때 시야석 전에 도란방패를 구매합니다. 빨노에 방어룬 넣고 탱키탱키 레볼루션을!
LenaParkLove
13/02/06 18:28
수정 아이콘
전 천갑옷을 사는데 그렇게 하면 기본 방어력이 68이던가? 그러더라고요.
쌀이없어요
13/02/06 23:02
수정 아이콘
평타 견제형 챔프 상대로 도란방패 굉장히 좋더라구요.
라인전에서 먼저 킬/어시를 먹기만 한다면야 도란이 굉장히 좋죠 +_+
13/02/06 17:45
수정 아이콘
껄껄껄
레오나 얼마입니까? 아직 6편 남았다!
쌀이없어요
13/02/06 23:02
수정 아이콘
rp는... 너무 오래되서 기억이 잘 안 나고..
ip는 6300이에요
Purple Haze
13/02/06 17:47
수정 아이콘
봇전에서 딱 두번 해봤는데 이건 탱커인지 서폿인지 물방룬에 방어특성 찍고 앞에서 까불까불대는 맛이 있더라고요 흐흐
쌀이없어요
13/02/06 23:03
수정 아이콘
적 서폿으로 알리를 만나면 서로 까불까불 대면서 스킬은 쓰지 않고 평타만 치는 희안한 상황이 나오죠 흐흐
유료체험쿠폰
13/02/06 17:47
수정 아이콘
예전에 라이엇에서 레오나의 패시브가 정글몹에게 적용되도록 검토해보겠다고 했었다가
결국 시즌3에서 마체테 내놓고는 입 싹 닦아버렸죠.

이것만 패치해줬어도 지금쯤 레오나정글이 최소 평타는 칠 수 있었을 건데 참 아쉽습니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:05
수정 아이콘
저도 그때 엄청 기대했었는데...
뭐, 시즌3 이후 정글레오나는 시즌2보다 더 할만 해 졌어요.
모든 챔프의 전체적인 정글링이 느려지면서 극 카정 챔프가 아닌 이상에는 심하게 카정을 당하지 않으니까요.
카정 1:1 싸움이 아닌 라이너들이 백업 온 2:2에서는 레오나가 리신보다 강력하거든요.
레오나는 마체테 5포로 시작하는데, 400원만 있으면 빨장이 나오기 때문에 정글링 자체는 오히려 시즌2보다 나아졌어요.
13/02/06 17:49
수정 아이콘
레오나갈때 룬은 고방 고마방 돈룬 으로 가는데
다굴아닌이상 죽을일이 없더라구요
쏠쏠하게 몸빵도 서주고
적당한 딜도 되니 가끔 블크 벤먹으면 활용합니다 크크
근데 E스킬 자주 삑나서...
쌀이없어요
13/02/06 23:06
수정 아이콘
레오나는 단단한게 맛이죠!!
라인전에서는 e를 맞추는데 모든 신경을 집중해야 하지만.. 라인전 이후에는 e 보다는 q를 먼저 맞추는게 좋으니
e 삑난다고 스트레스 받지 않으셔도 돼요!!
13/02/06 17:51
수정 아이콘
노말 레오나만 하는 서폿유저로써
좋은글 감사합니다.
항상 라인전할대 w먼저키고 e접근 후 q로 했었는데
ewq순으로 해야 더 좋은거였군요.
원딜과 호흡이 좋으면 정말 라인전을 압도하는 맛이 크크
요즘 로테인 정글 신짜오랑 궁합이 괜찮더군요.
켈모리안
13/02/06 19:02
수정 아이콘
싼!조!격!
흑점폭발!!

적을 처치했슴미다.
쌀이없어요
13/02/06 23:08
수정 아이콘
w를 먼저 켜게되면 상대에게 나 칼 던질거야 라는 신호를 주는 이유도 있지만..
w를 켜고 e를 던졌는데 맞지 않는다면 총 120의 마나가 빠져나가죠.
그리고 w가 꺼진 레오나는 적에게 죽지 않을만큼 맞게 되구요.
그래서 w-e가 빗나가면 레오나가 10여초간 포지셔닝이 뒤로 밀리게 되고 아군 원딜은 cs 먹기에 부담을 느끼게 돼요.
e를 먼저 던지고 w를 켜면 기습의 효과도 있지만, e가 맞지 않을 경우 w를 아껴서 마나 60도 아낄 뿐만 아니라
w가 살아있기 때문에 계속 전방 포지셔닝이 가능한 장점이 있어요
LenaParkLove
13/02/06 17:51
수정 아이콘
드디어 올리셨군요! 흐흐 잘 봤습니다. 후속편 빨리 올려주세요!
쌀이없어요
13/02/06 23:10
수정 아이콘
제가 플레이했던 리플레이가 얼마나 있는지는 모르겠지만.. 최대한 긁어 모아서 동영상과 함께 올리고 싶은데... 일이 산더미네요 ^^;;
라인전에서 잔나를 상대할 경우 레나팍님이 말씀 해 주셨던 e-w-(잔나q)-점멸-q-r 과 함께 레나팍님께 저 방법을 들은 이후로 제가 약간 변형한 기습법도 같이 소개 해 보려구요
LenaParkLove
13/02/06 23:38
수정 아이콘
사실 이것도 패턴이 읽히면 잔나가 맞플래시로 빠질 수 있어서 힘들기는 하죠. 그래도 어느 정도 수준까지는 잘 통한다고 생각합니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:42
수정 아이콘
레오나가 잔나를 이기는 유일한 방법은... 잔나가 실수하는 수밖에 없다고 생각해요;;
잔나q이후의 점멸q 같은 경우도 예상치 못한 잔나의 실수를 유도하는거고..
경험이 많은 잔나라면..... 레오나가 할 게 없죠;

그래서 잔나 나오면 그냥 돈룬 둘둘둘둘 돈특 박고 빠르게 돈템 올려서 후반만 바라보곤 해요
13/02/06 17:55
수정 아이콘
소나로 할 때 까딱 잘못하면 회색화면 본 기억이 많아서 연습해 본 적이 있는데 쉽진 않더군요.
쌀이없어요
13/02/06 23:11
수정 아이콘
소나가 나오면 가슴이 두근두근 거려요.
제발 짤짤이 하러 와라 +_+ 하면서...
루크레티아
13/02/06 17:57
수정 아이콘
가장 기본을 빼놓으셨네요.

1. 레오나를 산다.
2. 발키리 스킨을 산다.
3. 부쉬로 들어간다.
4. 숨 막히는 뒷태를 감상한다.
5. 하앍하앍 레오나 쨔응 하앍하앍

생각 외로 모르시는 분들이 계셔서 덧붙입니다.
발키리 레오나 스킨은 부쉬에 들어가면 그래픽 오류(라고 라이엇이 밝혔지만 수정을 안 하는 것으로 보아 고의적인..)로 인해서 치마가 시스루로 변합니다. 그래서 부쉬에 들어가면 완벽하게 [비키니 아머]로 변합니다.

그깟 솔라리..비키니가 채고십니다.
BeelZeBub
13/02/06 18:01
수정 아이콘
숨막히는 뒷태는 서리검 이렐리아 일러스트가 甲 ;;
13/02/06 18:46
수정 아이콘
지금 피오라 빼놓고 뒷태 얘기 하는건가요?
크로노
13/02/06 18:51
수정 아이콘
제가알기론 저 스킨은 부쉬에 들어가면 하의가 투명해지더라구요.. 그래서 숨막히는 뒷태
13/02/06 18:53
수정 아이콘
... 감사합니다. 복받으실겁니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:11
수정 아이콘
저도 발키리 스킨 팬티얘기 듣자마자 해 봤는데... 진짜 보이더라구요 @_@
다레니안
13/02/06 18:05
수정 아이콘
레오나는 팀보이스를 쓸때 그 위력이 5배 이상은 올라간다고 생각합니다.
e q 사이에 원딜이 얼마나 빠르고 정확하게 평타를 넣어줘서 햇빛 2번. 떄로는 w까지 포함해 3번을 넣느냐 못넣느냐에 따라 퍼블이 왔다갔다한다고 생각해요.
그리고 천공의 검에서 살짝 조심해야할건 천공의검은 좀 특이한 상태이상입니다. 속박이 아니에요. 즉 비전이동, 점멸 등 이동기를 사용할 수 있습니다. 물론 그러면 상대가 이동한 위치까지 쭉 따라가지만 마오카이의 w처럼 적진 깊숙히 끌려가거나 강제적인 타워다이브가 이루어질 수 있으니 조심해야합니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:13
수정 아이콘
정말 레오나는 합을 맞출 때의 효과가 그 어떤 챔프보다 극대화 된다고 생각해요.
말씀하신대로 패시브 한번을 터뜨리냐 마냐에서 퍼블을 따 내느냐 아니냐가 결정나죠
댓글을 보고 본문을 다시 보니 제가 그냥 속박이라고만 써 두었군요. 이동기 내용을 빼먹었네요. 추가하겠습니다.
짚어주셔서 감사합니다
13/02/06 23:22
수정 아이콘
2222
저도 메인서폿 레오나인데, 오나가 들어가면 꼭 같이 딜 넣어주세요ㅜㅜ
덤으로 원딜은 천공의 검에 맞춰 같이 들어가며 딜해줄 수 있고 폭딜이 되는 챔프들이 좋아요.

트리라거나, 트리라던가, 트리스타나라거나...
쌀이없어요
13/02/06 23:31
수정 아이콘
트리스타나, 무덤, 이즈리얼, 코르키가 제일 좋죠 헤헤
호응이 빠르다면, 미포 시비르도 무지막지하구요
에릭노스먼
13/02/06 18:19
수정 아이콘
상대방일때 블랭다음으로 싫어요.
얘들 둘땜에 주로 누누랑 잔나를 합니다
LenaParkLove
13/02/06 18:28
수정 아이콘
잔나면 레오나 상대론 대체로 해결이 되죠.
에릭노스먼
13/02/06 18:59
수정 아이콘
레오나 상대로는 원딜 살리기 그나마 수월한데 블랭은 좀 많이 힘들더군요.
LenaParkLove
13/02/06 19:32
수정 아이콘
금장 클래스까지는 잔나가 레오나를, 그나마 정도가 아니라 가지고 놀 수 있습니다. 6렙 전까진 장난감 수준이에요.
플래티넘쯤 가야 해볼 만해집니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:17
수정 아이콘
잔나는.............. 답이 안 나오죠..
정말 기습으로 잔나의 실수를 유도하는게 아니면 답이 없어요 ㅠ
13/02/06 18:25
수정 아이콘
전 소나 레오나 블리츠 서폿많이하는데
레오나는 정말 블리츠나 소나보다 원딜과 호흡이 많이 중요한거같아요...
아니면 뻘짓이되기 다반사라서...
쌀이없어요
13/02/06 23:19
수정 아이콘
다음편 라인전에 대해서 쓸 때 들어갈 내용이지만...
솔랭 시 레오나는 레오나 자체에 대한 이해도와 숙련도도 중요하지만
우리 원딜의 상태를 파악하는 게 더 중요하다고 생각해요;;; ㅠㅠ
켈모리안
13/02/06 19:00
수정 아이콘
천공의검 특징이 하나 더 있습니다.

천공의검이 적챔피언에 맞으면 그사이 무슨짓을 당해도
(ex. 알리밀쳐내기,잔나 궁, 우르곳 궁, 스턴기 속박 에어본 등등등)

무조건 적 챔프 앞으로 이동합니다.
참 웃긴상황 많이 봤습니다 저도-_-;;
(알리가 밀어냈는데 밀려가다가 슝~, 잔나가 밀어냈지만 역시 뒤로살짝 날아갔다 다시 슈우웅-_-;;;)

그리고 알리스타가 상대라면 절대로 먼저들어가면 안됩니다.
알리 vs 레오나는 서로 스킬쿨이 길어서 먼저 스킬빠지고싸우는쪽이 99%이상 지는싸움입니다.
LenaParkLove
13/02/06 19:31
수정 아이콘
에어본을 당하면 중간에 끊깁니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:22
수정 아이콘
천공의 검이 적에게 꽂힌 후 레오나 돌진 상태에서 에어본/스턴/넉백 을 맞으면 돌진이 종료돼요.
하지만 천공의 검이 적에게 꽂힌 직후 레오나가 돌진모션 들어가는 타이밍이라면 상대 cc를 당한 후 돌진하구요.
가장 많이 나오는 경우는 천공의 검이 적에게 닿기 직전에 cc를 맞고, 바로 이어서 적에게 천공검이 닿아서 레오나가 돌진하는 경우지요
그래서 잔나의 경우 레오나 - 적원딜 - 적잔나 일자를 유지하며 레오나 돌진모션이 나온 후 qq를 날리더라구요.
알리의 경우 레오나 천공의 검이 적 원딜에게 꽂힘 - 적원딜 이동기로 후퇴 - 레오나 주우욱 따라감 - 알리 w로 적진쪽으로 던져넣기
이 패턴이 가장 무서워요 ㅠ
13/02/06 19:08
수정 아이콘
한가지가 빠졌습니다. 흐..
무엇보다 레오나는 원딜과의 호흡이 가장 중요한 서폿입니다.
우리편 원딜이 센스가 없다면 절대 추천하지 않습니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:23
수정 아이콘
카운터는 아군 원딜이죠 ㅠㅠ
13/02/06 19:38
수정 아이콘
다른면으로는 증명의 전장 op 챔중의 하나죠. 탱과 이니시가 훌륭해서 포킹조합을 찢어놓는 딜탱조합의 핵심챔프입니다.

레오나 하면 롤챔스 썸머때 크레포의 레오나가 가장 인상깊네요. 우승을 한건 매라의 알리지만 결승을 지배한건 크레포의 레오나였다고 생각합니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:24
수정 아이콘
증명에서 레오나......... 진짜 짱굿이죠 헤헤
강제 이니시의 제왕;
13/02/06 23:25
수정 아이콘
흐흐 쌀이없어요 님이시라면 증명에서 레오나의 위력을 아시리라 생각했습니다.
처음에 낄낄대며 포킹으로 깔짝대던 애들을 렙과 템이 갖춰질수록 박살내는 묘미가있죠.
쌀이없어요
13/02/06 23:41
수정 아이콘
한때 증명용 룬을 따로 맞췄었어요.
고정마방 둘둘감은 룬으로.. 증명에선 물방보다 마방이 낫더라구요
독수리의습격
13/02/06 19:51
수정 아이콘
국내 선수들 중에서는 레오나를 잘 쓰는 선수가 없는 것 같아요. 매라도 레오나 잡았다면 싸기에 급급했고.....크레포랑 비교되서 그런가
그리고 시즌3 들어와서는 방관 특성때문에 레오나의 스킬들이 많이 약해져서 이제는 잘 안 쓰게 되더군요.
스킬들 하나하나 뜯어보면 정말 OP급 서폿인 것 같은데 잘 쓰기가 너무 어렵고 시즌2에 비하면 잘 써도 레오나가 쉽게 찢기는 것 같습니다.
LenaParkLove
13/02/06 19:55
수정 아이콘
대신 방어템이 좋아졌기 때문에, (슈렐 등의 필요성이 비교적 줄어든 지금)
워모그 같은 코어템을 하나 맞추는 쪽으로 템트리를 바꿔보면 좀 더 괜찮아질지도 모르죠... ㅠ_ㅠ
이걸어쩌면좋아
13/02/06 19:56
수정 아이콘
이 글을 쓰신 분은 아주x100 공격적으로 플레이하시기 때문에 워모그갈 돈으로 공템을 가시지요..흐흐
LenaParkLove
13/02/06 20:19
수정 아이콘
저도 꽤 공격적으로 플레이를 한다고 생각하지만, 레오나는 기본적으로 근접 챔프라서 공격템보단 방어템이 더 나을 거라고 생각합니다.
세미 탱커라고 해봤자 후반 가면 버터 녹듯 녹기 일쑤라서요.
쌀이없어요
13/02/06 23:24
수정 아이콘
플레이 스타일 자체는 공격적이지만 템은 방템 둘둘로 가요 흐흐
공템 가는 경우는 가끔 주체할 수 없을 정도로 흥하거나.. 전략적인 조합을 짤 경우에요
당신뒤의그림자
13/02/06 20:07
수정 아이콘
룬에서 왕룬에 체젠룬은 어떤가요? 빨강, 노랑은 고정방어, 파랑은 고정마방으로 박구요
저는 레오나의 라인전 유지력의 핵심은 체력이라고 보는데 (체력이 없으면 무수한 cc기도 무의미하죠)
그렇기 때문에 타 서폿에 비해 많은 포션을 필요로 하더라구요.

그래서 왕룬에 돈룬으로 벌어들이는 돈보다 체젠이 더 효과가 좋지 않을까 생각해서 써보고 있고 실제로 효과도 있다고 생각합니만, 고랭커님은 어떻게 생각하시나 궁금했습니다.
LenaParkLove
13/02/06 20:17
수정 아이콘
체젠 쪽은 제가 실험을 해봤는데요. 별로입니다(...).
제가 한때 체젠에 꽂혀서 체젠 실험을 해본 적이 있었는데, 극초반에만 잠깐 효과를 보고 갈수록 효용성이 떨어집니다.
포션 없이 버틴다는 마인드인 건데요. 마스터리까지 체젠 위주로 맞춰봤음에도... 생각보다 별로더라고요.

체젠 왕룬 3개 박아봤자 5초당 +8.1(2.7x3)인데, 완두콩이 5초당 +5인 걸 감안하면 왕룬을 3개 박아도 완두콩 1.5개 성능에 불과합니다.
포킹 조합엔 그럭저럭 쓸 만하다고 보지만 소규모 접전에선 효과가 대단히 미미하다고 생각해요.
차라리 체력 룬을 박는 게 나을지도 모릅니다. 체력 +78이면 최소한 한 방은 더 버텨주니까요.

안 쓰는 덴 다 이유가 있는 거지요(...).
쌀이없어요
13/02/06 23:25
수정 아이콘
위에 레나팍님이 정확히 써주셨네요.
체젠룬 별로에요. 레오나 기본 스탯이 체젠이 높아서 룬까지는 필요 없고..
레오나는 애초에 딜교환 -> 이득 -> 딜교환 -> 이득 이런 메커니즘을 가진 챔프가 아니라..
딜교환 -> 니가 죽거나 내가 죽거나 이런 챔프라..
교전지속력을 올리는 템 보다는 순간적으로 강한 체력이나 방어 등등이 좋아요
사티레브
13/02/06 20:22
수정 아이콘
제목만 보고 쌀님이시구나 했어요 :)
쌀이없어요
13/02/06 23:26
수정 아이콘
헤헿 레오나하세영 두번하세영 귀엽고 짱센 레오나 :)
윤주한
13/02/06 20:36
수정 아이콘
{}
쌀이없어요
13/02/06 23:27
수정 아이콘
음.... 미래는없다 룬특에서 물관 마관 써둔 것 때문에 오해 하셨나봐요 ^^;
마관은 햇빛을 위한게 아니라 레오나의 스킬뎀 자체를 위해 했던 말이에요 헤헤
햇빛 데미지로 킬이 나오면, 그 햇빛을 터뜨린 챔프가 킬을 먹지요
도깽이
13/02/06 21:53
수정 아이콘
레오나 자체가 요즘들어 대회에서 잘 안나오는것 같아요 말파궁도피하는시대에 천공의검따윈 ㅜㅠ
쌀이없어요
13/02/06 23:28
수정 아이콘
레오나가 안 나오는 이유는..... 약점이 너무 명확해서 일거에요 ㅠㅡㅠ
13/02/06 23:04
수정 아이콘
저도 노멀에서 레오나만 주리줄창 파고 있고 랭겜도 레오나 서폿이 안되는 상황이면 닷지해버리는 (거의) 온리 레오나 유저입니다. 위에 몇분이 말씀하신 것처럼 저도 딜 콤보를 weq로 했는데, ewq가 더 정석인가 보네요. (하긴 w 키면 알아서 슥슥 빠지긴하더라구요 흐흐)

레오나 너무 재미있습니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:30
수정 아이콘
한타 상황에서는 weq가 정석이지요.
단지 라인전에서는 e를 기습적으로 던져야 맞출 확률이 올라가는데, w를 먼저 켜면 적들은 w 빠질 때 까지 기다렸다가 레오나 열심히 때리면 되거든요 ^^;
LenaParkLove
13/02/06 23:37
수정 아이콘
참고로, 레오나 글 나와서 깨알 팁 하나 알려드립니다. 레오나 상대법인데요. (쌀이없어요님 죄송. ㅠㅠ)

요즘 핫한 원딜러 중 케이틀린이 있습니다. 케이틀린 e는 투망을 던지면서 뒤로 빠지는 스킬이죠.
레오나 천공의 검에 꽂히셨으면, 맞는 거 보고 차분히 레오나 쪽을 향해 e를 쓰고 빠지시면 됩니다.
레오나는 돌진해서 자리에 멈춰 있고, 케이틀린은 유유히 그 자리를 빠져나갈 수 있어요. 당연히 레오나 이속도 느려지겠죠.

이동기가 있는 원딜은 모두 적용됩니다.
쌀이없어요
13/02/06 23:40
수정 아이콘
진짜... 가장 힘든 경우가
e를 맞고 허둥대는게 아니라 레오나가 접근할 때까지 기다렸다가 평-q하려는 순간에 이동기로 빠지는 원딜이죠.
레오나 평타 모션이 발동이 조금 느린 편이라서.. 그렇게 되면 레오나는 w도 못 맞춰서 3초밖에 안되고... 열심히 맞다가 물약먹다가 점멸쓰고 도망가다가 결국 죽죠 ㅠㅡㅠ
13/02/07 00:57
수정 아이콘
와... 레오나만 1800판을 하셧군요.
저 같이 연속 두판도 같은 캐릭하기 싫어하는 사람으로서는 대단해보입니다 (제가 아마 그래서 심해같아요 ㅜㅜ)
혹시 계속 한 캐릭만 하면 질리거나 하진 않으신가요?
LenaParkLove
13/02/07 01:49
수정 아이콘
좋아하는 챔프면 안 질립니다. :)
저도 몇 가지 챔프만 1000게임 이상씩 한 상황이라... 그래도 재미있어요.
쌀이없어요
13/02/07 13:44
수정 아이콘
질린다기보단.... 하면 할 수록 더 재미있어요 @_@
손에 익은 챔프다보니 중요한 순간에 더 정교한 움직임도 가능해지니까요
R.Oswalt
13/02/07 12:57
수정 아이콘
알리스타를 할 바에 레오나를 해라!!! 라고 꼭 말해주고 싶습니다. 물론 아군 원딜이 베인이라던지, 베인이나, 베인같은 경우에는 힐 주는 알리가 무조건 낫긴 합니다만...
제가 있는 점수대나 노멀에서 레오나를 플레이하시는 분들의 경우 가끔가다 라인전에서 공격적으로 활용해야된다는 스테레오타입을 가지신 분들이 많더라구요. 왜 칼 안던지냐고... 특히 노멀게임에서는 특히 더 합니다. ㅠㅠ 사실 레오나는 블리츠크랭크나 알리스타처럼 지극히 공격적인 성향의 서포테에 대한 방어적 카운터로 쓰는 게 가장 효율적이라고 생각하고 있습니다. 특히 4와드+완두콩 스타트를 하더라도 첫 귀환 타이밍에 핑와 하나 사온 다음 상대 와드(삼거리 혹은 삼거리 옆 부시, 아군-적 봇 부시 어느 곳이라도) 지우고 상대 원딜 CS 못먹게 피 부족한 아군 미니언쪽으로 무빙만 해줘도 효과가 좋아요.

레오나 같은 경우는 특성 자체도 고민할 필요 없이 1/13/16을 찍어버리면 되고, 저같은 경우 빨강방어/노랑돈+방어/파랑마방/왕룬돈룬 사용하고 있습니다. 템이야 서폿이 다 그렇지만 현돌 이후 이지스, 미카엘의 도가니, 슈렐리아 중 택 1을 합니다. 시야석 너무 비싸져서 이번 패치 이후에는 살 엄두가 안나네요...
쌀이없어요
13/02/07 13:45
수정 아이콘
핵심을 제대로 짚으신 것 같아요.
레오나는 공격적인 서포터지만, 공격을 안 할 때가 가장 무섭죠.
언제든 칼이 날아올 수 있다는 압박감을 상대방이 항상 느끼게 해 주면서 이득을 최대한 거두는게 좋으니까요.
칼을 던지지 않은 상태에서는 레오나의 사소한 무빙 하나에도 상대 원딜은 신경을 쓰게 되니까요.
13/02/07 19:08
수정 아이콘
레오나는 팀원과 손발이 얼마나 맞냐에 따라서 정말 공포가 되느냐, 300원짜리 미니언이 되느냐가 되는것 같네요.
상대방 레오나는 헬인데, 내 레오나는... 0/5/1
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