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13/01/31 09:47
소셜 카드게임은 확밀아가 처음인데 정말 현명하고 똑똑하게 운영한다는 느낌을 많이 받습니다.
이런 느낌은 LOL이후에 처음인거 같네요. 여기 일본에서 보통 카드게임 수명이 3개월이라고 이야기 하는데 (지인이 소셜카드게임 개발회사에서 일해서) 8개월을 서비스하고 점점 발전하는 게임에는 이유가 있는거 같네요.
13/01/31 10:39
대강 변경점을 보니... 운영하는 쪽이 상당히 센스가 좋다는 느낌을 받았습니다.
bc풀회복에 한시간은 글에도 언급되었다시피 고레벨 유저들을 배려한 정책이며 그럼에도 불구하고 고렙 저렙 과금 무과금 가릴 것 없이 모든 유저들에게 플러스가 되는(혹은 그렇게 느껴지는) 정책입니다. 아울러 그간 유명무실했던 두줄덱 세줄덱 풀덱의 효과가 늘어나며 아울러 콤보의 효율성도 올라가겠지요. 하지만 이 정책에 따라 홍차를 마실 때 낭비되는 잔여 bp가 많을 것으로 예상되는 바, 그 부분을 긁어주기 위해 홍차 녹차 반병 아이템을 만들었네요. 이야. 물론 가격은 한병의 절반보다 약간 더 비쌀 것 같습니다. 크크.
13/01/31 11:06
스쿠에니가 진짜 운영의 묘를 알고 있는 것 같습니다. 확밀아라는 게임 자체의 디자인 - 일러스트 말구요. 물론 일러스트도 굉장히 매력적이죠 흐흐 - 도 굉장히 매력적인데, 운영까지 개념차죠. 무과금이면 무과금, 소과금이면 소과금, 중과금이면 중과금 전부 이득을 볼 수 있게 해주면서도 과금을 한 사람들이 무과금보다는 좀 더 이득을 가져갈 수 있게 해주는 이 절묘함은...
바꿔 말하면 이 포텐 높고 훌륭한 게임을 그렇게 운영해서 망치고 있는 액토즈 소프트는.... SIGH...
13/01/31 11:18
최고의 한수가 될 것 같습니다. 드디어 오랜 인기를 누려왔던 비스크라브렛이 잠시 덱을 비우게 되겠군요. 숟가락 올릴 틈도 없이 채워지는 bc!!! 1시간에 몇번은 한줄덱 풀딜이 가능하니 이거 일밀아가 알람만 지원했어도 사람 말려죽이는 거 일도 아니겠어요.
13/01/31 11:26
상당히 괜챦은 패치네요. 비록 카드가 안 나와서 한밀아를 그만 두긴 했지만-_- 제가 게임을 하면서 두고두고 불만이었던 부분이 본문에 나온 그 부분이었는데 말이죠. 자고 일어난 직후거나 레벨업 직후가 아니면 덱 구성이 좋아도 결국은 딜넣는 시간보다 숟가락 얹는 시간이 훨씬 많아지는 것이 말입니다. 패치가 되면 적어도 지금보다는 훨씬 제대로 된 딜을 넣을 일이 많아지겠네요.
13/01/31 11:50
한밀아에 다 들어올만한 것들이라 기대는 됩니다. bp회복이랑 스탯초기화는 지금이라도 들어왔으면 좋겠는데. 기사단이라던가 새로운 카드들은 아직은 시기상조인 것 같기도하구요. 어떤식으로 게임 밸런스를 해치게될지 짐작이 안가요. 뭐 레벨제한 문제도 그렇고 그런부분은 하고 싶더라도 천천히 운영하는게 맞는 것 같다고 보고. 일단 한밀아는 아주 기본적인 것들부터 일단 탄탄하게 다져놓고 갔으면 좋겠어요. 기본적인 일요확율 각요확율 피버확율 각요에서 떨어지는 슈레확율, 요정팝업기간 배수카드기간등등을 베이스로 탄탄이 운영한다음에 그다음에 이벤트 비경이니 뭐니 꺼내도 늦지않다고 봐요. 지금 괜히 일본처럼 퍼주기식 운영을 하게되면 정말 망치는 꼴이 될 것 같기때문에. (일본이 저렇게 운영을 잘할려고하는것도 지금 많이 밀리고있기때문이라고도 들었어요) 아직 카드풀도 없는데 퍼주기식을 해봐야 컨텐츠소모만 빨리되죠 당장은 기분이 좋을지몰라도. 그렇지만 좋은 이벤트들은 많이했으면 좋겠네요. 게이같은 카드랑 돈 둘다 퍼주는 이벤트는 아니더라도 적당한 카드를 퍼주는 예를들어 siu를 로그인보상 혹은 이벤트보상으로 한돌할 여지를 준다던지 하는걸로요.
13/01/31 12:03
묻어가는 일밀아 초보가 질문하나만 드려봅니다.
비경탐색하다보면 들어오는 공? 이라고 해야되나... 그게 9000개 정도 쌓였는데 어디에 어떻게 쓰는건지 모르겠네요. 이벤트 비경 발견하면 모자란 BC로 열심히 요정 띄우는데 알람이 없어서 그런지 일밀아는 거의 딜이 없더군요... 자주 하시는 분들 있으면 친추 부탁드립니다. 아이디는 han nu ri에요~
13/01/31 12:10
어 제 친구분이시네요 제가 미국거주중이라 딜 자주는 못해드리지만 보이면 해 드릴게요 흐흐
그 공은 쓰는게 아니라 공 갯수가지고 순위를 정해서 나중에 이런저런걸 주는거같아요
13/01/31 12:35
그 공이 일정수 이상 모일때마다 보상을 자꾸 줘요. 20000단위로는 처음엔 니무에(6) 다음부턴 엘리자베스(5)인가 하는 카드 주고요.
그 이벤트는 기간 정해진 이벤트라 기회되면 공 많이 모으시는게 좋아요. 사이사이 물약이나, 인연포인트나(현재 인연포인트로 치아리 구입가능), 치아리나(강화용, 매우 많은 경험치를 줌), 돈이나 뭐 그런걸 주죠.
13/01/31 12:19
낮에 BC 많이 차는 건 좋은데
잘 때 사라질 대량(?)의 BC 때문에 좀 스트레스 받겠네요. 어떤 분은 BC 회복에 맞춰서 잠을 자기도 했다는 소문을 들었는데 그런 분이라도 1시간씩 끊어자려면 고문 수준이니 집착을 포기하던지 아예 게임을 접던지 하시겠군요.
13/01/31 19:00
제 동생이 야구9단에 빠져서 그런 식으로 게임없는시간 새벽 3시부터 오전 7시까지만 잠을 잡니다..
이 자식아 그 기세로 공부를 좀 해봐.....
13/01/31 12:43
평소에 14(비스크+니무에)로 셋팅 했었는데...
60분에 풀이라면 나이팅게일(합치면 32)까지 넣어도 될거 같군요... 현재 공이 6만2천개라서, 엘리자베스가 두장인데... 녹차가 10개 밖에 없어서 12만(풀돌을 위한 5장 기준)은 안될거 같고... 8만 까지만 채우고 딱 한장만 얻을까 고민중입니다...
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