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Date 2012/12/04 12:37:31
Name kimbilly
Subject 블리자드, 스타크래프트2: 군단의 심장 베타 2.0.2 패치에 그룹 기능 도입


지난 '군단의 심장 미리보기: 클랜' 블로그 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/2322191/ 를 통해 클랜과 유사한 새로운 소셜 기능인 '그룹' 을 준비 중이라는 사실을 말씀 드렸었는데요. 그룹은 더 많은 사람들과 다소 가벼운 분위기로 어울리기를 원하는 플레이어들을 위한 기능입니다. 그리고 이제 그룹 기능을 본격적으로 테스트할 준비가 되어 다가오는 베타 2.0.2 패치를 통해 여러분께 소개해 드리려 합니다. 먼저 이미지를 함께 보시죠!



클랜과 같이 각 그룹은 개별 대화 채널, 새로운 소식들이 보여지는 새소식 탭, 그룹 관리자들이 그룹에 대한 개괄적인 정보를 입력할 수 있는 정보 탭 그리고 회원 목록을 보여주는 탭을 가지고 있습니다. 클랜의 경우 플레이어가 각각 하나의 클랜에만 가입할 수 있지만 그룹은 서로 다른 여러 그룹에 동시에 참가할 수 있습니다. 또한 그룹의 경우 참가 가능 인원수에 거의 제한이 없습니다. 아래 표를 통해 클랜과 그룹의 유사점과 차이점에 대해 더 명확하게 확인해 보세요.

대화 채널 : 클랜 O / 그룹 O
새 소식 : 클랜 O / 그룹 O
정보 : 클랜 O / 그룹 O
회원 목록 : 클랜 O / 그룹 O
태그 : 클랜 O / 그룹 X
최대 인원 : 클랜 50 / 그룹 거의 제한 없음
플레이어당 최대 참가 가능수 : 클랜 1 / 그룹 20
공개 설정 : 클랜 X / 그룹 O

여러분께서는 그룹 기능을 통해 공통의 관심사를 가지고 있는 다른 스타크래프트 II 플레이어들을 만나 서로 교류하실 수 있습니다. 따라서 그룹을 생성할 때는 그 그룹의 성격을 가장 잘 나타낼 수 있는 카테고리를 선택해야 합니다. 선택 가능한 카테고리에는 예를 들어, 바크래프트 이벤트를 통해 새로운 친구들을 만나고 소통하는 것에 관심이 있는 플레이어들을 위한 바크래프트, 각자 선호하는 전략을 공유하고 초보 플레이어들이 실력을 높일 수 있게 도와주는 활동에 관심이 있는 분들을 위한 전략과 코칭 그리고 더 많은 다양한 주제들이 포함되어 있습니다. 일단 그룹이 생성되면 다른 플레이어들이 그룹 이름으로 검색하거나 또는 카테고리별로 찾아 그룹에 참여할 수 있습니다.

그룹을 만들 때 이를 모든 사람들에게 공개할지 아니면 초대에 의해서만 참여할 수 있는 비공개 사설 그룹으로 설정할지를 결정할 수 있습니다. 그리고 만약 비공개 사설 그룹으로 설정한다면 다른 플레이어들이 이 그룹을 검색했을 때 그룹 회원 목록을 보여줄지 그렇지 않을지를 선택할 수 있습니다.

이번 베타에 적용되는 그룹 기능에 대해 몇 가지 더 말씀 드립니다.
• 그룹 이름은 4 – 24 글자 길이로 만들어야 하며 대소문자를 구분하고 띄어쓰기, 숫자, 마침표, 홑따옴표 그리고 쉼표를 포함할 수 있습니다.
• 그룹 이름은 기본적인 작명 정책을 따라야 합니다.
• 각 플레이어들은 최대 20개의 그룹에 참여할 수 있습니다.
• 그룹 개설의 경우 각 플레이어들은 동시에 최대 2개의 그룹을 개설하여 보유할 수 있습니다.

현재 클랜과 그룹은 기능적인 측면에서 비슷한 편입니다. 때문에 일부 플레이어들은 초기에 이 둘을 대체적으로 사용할 것으로 예상하고 있는데요. 향후 개발팀은 클랜 기능에 보다 경쟁적인 요소들을 추가할 계획이며 반면에 그룹은 계속해서 가벼운 느낌의 소셜 활동을 이어가는 공간으로 유지할 생각입니다. 클랜이나 그룹을 개설하실 때 이러한 점을 고려해 주시길 부탁 드립니다. 클랜과 그룹 어떤 것을 선택하고 활용할지는 전적으로 여러분의 의사와 취향에 달려 있습니다!

현재 베타에서 테스트 중인 다른 새로운 기능들과 같이 그룹 역시 현재 개발 진행 중인 상태입니다. 그러니 꼭 직접 테스트해 보시고 많은 피드백 부탁 드립니다.

(제공 = 블리자드 코리아)

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하심군
12/12/04 12:45
수정 아이콘
그림은 본격 밀리터리 소설 천국의 악마들이네요.
하심군
12/12/04 12:46
수정 아이콘
왠지 롤 채널 생각나는건 저 뿐인가요..롤 채널보다는 기능이 강력한것같긴 한데.
꼬깔콘
12/12/04 12:50
수정 아이콘
블자야..... 인표형님 바쁘시니 열심히 해라.. [m]
EsPoRTSZZang
12/12/04 12:55
수정 아이콘
출시초기부터 꾸준히 제기해온 건의를 이제야 받아주다니 참 대인배의 풍모로군요 -_-
Brd.Claptrap
12/12/04 13:09
수정 아이콘
이제라도 잘 좀 하자.
12/12/04 13:17
수정 아이콘
이제라도 잘 좀 하자 (2)
greatest-one
12/12/04 13:40
수정 아이콘
3년걸리는군요...배짱한번 끝내줍니다....
제가 프로그래머가 아니라 잘 모르는데...
저거 어려운거였나요??
Cazellnu
12/12/04 13:44
수정 아이콘
근데 저 채널 패치 디아블로에도 되었으면 좋겠네요 같은 베틀넷 시스템인데 얼렁 같이 해주면 좋겠습니다.
엘더스크롤
12/12/04 14:01
수정 아이콘
제가 볼때는 못만드는게 아니고 자날에서도 충분히 할수있었으나!
군단의심장을 팔아먹기 위해 뒤늦게 만든게 아닌가 생각하네요..
어째뜬 신기능들이 추가되야 구매욕구도 충족시킬수있으니까요.. 그게 좋건 나쁘건을 떠나서..
Lainworks
12/12/04 14:09
수정 아이콘
확팩 주제에 확팩만의 세일즈포인트 잡으려고 기능 추가를 일부러 안했다면 그건 저능아의 행태라고밖에 할 수 없죠.
12/12/04 14:15
수정 아이콘
솔직히 블리자드는 스2에 한해서 저능아 수준 맞는거 같습니다.
Colossus
12/12/04 14:40
수정 아이콘
그냥 배짱 부린거죠 뭐. 최대한의 노력을 기울이지 않아도 자날은 얼마든지 흥할거라는 자신감. 실제로 전세계적으로 흥했다는게 유머 ㅡㅡ. 한국에서의 흥행은 좀 부진하지만요. 이제라도 잘 좀 하자(3)
채넨들럴봉
12/12/04 15:38
수정 아이콘
클랜 기능 필요없어 하고 안만들고 꼬장은 부렸는데
인기는 바닥이고
그렇다고 클랜 기능 만들자니 자존심 상하고
그룹이라고 이름 붙여서 몇개 기능만 다르게 해서 도입했구만
빅토리고
12/12/04 18:14
수정 아이콘
저는 팀플 주로 하는데 자동 매치에서 상대편에 한 사람이 게임 시작하자 마자 나가서 1승 했는데 다음번 접속때 다시 방금전 두 사람이 한팀이 되고 시작하자마자 이번에는 다른 사람이 나가더군요. 그런데 3번째 경기에 그 두사람이 또 한팀이 되었고 게임 시작하자마자 또 나감. 공짜로 3승 거뒀는데.... 진짜 어이가 없었어요. 비매너나 싫어하는 사람이랑도 다시 매치가 되거나 한팀이 되어야 한다는것 자체가 이 시스템의 문제임.
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