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12/11/27 18:44
피빕없는 디아는 참..
결국 같은 코스 같은 몹 같은 스킬로 같은 앵벌이죠.. 피빕이랑 같이 출시만 했어도 아 서버가 있구나! [m]
12/11/27 18:44
정말 뜬금포더군요. 아무말 없다가 갑자기. 무슨 내용일지 꽤나 궁금합니다.
http://diablo3.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=news&num=116470 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2725&l=671 내용은 대충 이래요. 근데 버전 바꿀정도의 패치면서 핫픽스 수준이라는 건 말도 안되고 납득도 안가고, 아무래도 뭔가 잠수함 패치를 대규모로 할 거 같습니다. 하수인 피반 버그나 좀 픽스해줄란가 모르겠네요. 현재로선 복템 제거 패치다 뭐다 설왕설래 말은 많은데, 목요일 되보면 알겠네요.
12/11/27 18:46
이번 패치로 다시 좀 사람들이 많아 졌으면 좋겠네요!
(사실, 기대도 안하지만) 다른 분보다 좀 늦게 시작한 유저인데, 아시는 분이 하나둘 없어지니까 가슴이 아파요.
12/11/27 18:51
패치내용 한줄 없는 패치라니..
사전에 알면 시장에 큰 변동을 줄 패치인가.. 인벤 리포터 뉴스가보니 그냥 별거없는 베넷안정성및 버그수정패치 같은데요. 복템이나 기습적으로 일괄 삭제해버렸으면 좋겠네요. 선의의 피해자경우 경매장 거래내역을 통해 골드로 반환은 가능하게 해주고.
12/11/27 19:07
아 이거 기대했는데 고작 버그수정이라니 뭔가 반전이 있었으면 좋겠네요.
아까 내일 패치라고 발표됐을때 제 예상은 두가지였는데, 간단한 버그수정이지만 클라이언트를 건드려야 하므로 패치를 한다 vs 뭔가 경매장 시세에 결정적 영향을 줄 수 있는 패치이므로 패치 전날까지 패치노트를 발표하지 않는다 후자이길 원했는데.. 지금 경매장 개혁이 필요합니다. 가장 시급한건 템들과 보석들을 소모를 시키는 거라고 봅니다. 경매장 얼어붙은건 하루이틀 일도 아니니 새 등급 티어를 내놓던지 아니면 호라드릭 큐브같은 시스템을 만들어서 조합에 의해 기존템 파괴도 되게 만들어야지 이건 뭐 똥만드는 기계도 아니고 하루에도 수천만 수억개의 템들이 쏟아질텐데 사라지는 구멍이 없으니 당연히 게임 경제가 유지될 수가 없죠. 보석도 최고등급 보석이 제작비만 순수 1900만골드인데 지금이야 약간 올랐지만 10월말에는 무려 경매장에서 개당 십만골도 안했죠. 이게 말이 되는지.. 가뜩이나 요새 하루에 몇시간씩 게임해도 남는거 하나 없어서 슬슬 마음이 떠나고 있는 중인데 뭔가 빠른 대책을 좀 내줬으면 좋겠네요. 농담으로 폐지줍는다 말은하지만 진짜 시간이 아까운 수준입니다. 레어는 주워다 까는 시간이 아까울 지경이고 전설은 10개뜨면 6~7개는 까볼 필요도 없는 구린 전설이고 나머지 3~4개는 기대하고 까봐야 역시 유황.. 피시방에서 게임하느니 그돈으로 골드를 사는게 더 스펙업이 될겁니다. 일단 발표는 저렇게 했지만 그래도 1.05b 이렇게 안내고 1.06으로 내는걸 보면 뭔가 있겠거니 하고 막연한 기대중이네요
12/11/27 19:24
그런데 신기한게 똑같은 컨텐츠 무한뺑뺑이도는 게임이라 접는사람이 기하급수적으로
많을것 같은 요즘이고 pgr이나 기타게임커뮤니티 여론만보면 거의 망한게임인데도. 신기하게 pc방점유율은 출시후 최근까지 어지간해서 5-6위밖을 벗어나지 않는 모습이네요. 커뮤니티의 체감으론 10위밖에 이미 나가떨어져야 마땅한 느낌인데.. 항상 점유율5%대 중반의 마지노선은 지키는걸보면 참 신기하긴 합니다.
12/11/27 20:01
라울님의 말씀에 동의합니다 템 좀 좋은것좀 먹었으면 좋겠네요
레어는 주워다 까는 시간이 아까울 지경이고 전설은 10개뜨면 6~7개는 까볼 필요도 없는 구린 전설이고 나머지 3~4개는 기대하고 까봐야 역시 유황 (2) 불멸셋트템은 아직 한번도 못먹어봤네요
12/11/27 20:13
글로벌 플레이라면 양키형님들이랑 공개게임이 가능하다는 이야기인가요? 요즘은 그런것도 되나보군요.
그리고 접기 전에 난사악사 키우고 있었는데 뻘스럽지만 되게 재밌었습니다. 혹시 질리신 분들은 미친척하고 악사 우클릭에 난사를 넣은뒤 달려보세요. 왼클릭 수류탄(집속탄) 우클릭 난사(포탄폭풍) 1~3에는 어스름, 다발사격(유도탄 룬), 대비책(구나탈 착용시엔 처벌), 나머지는 복수의비든 도약이든 박쥐든 입맛대로 패시브에는 어둠추적자, 완벽주의자, 탄도학 증오,절제 수급은 어스름킨채 집속수류탄으로 다수잡몹은 다발사격으로 잔존몹 처리나 정예소수 상대는 난사로 (팁: 난사 발동 후 어스름키면 난사끝날때까지 피흡효과 유지됨) 구나탈없는 3/3/3/10 정도 스펙으로 강화 3~4단계에서 활윈드돌며 재밌게 놀았네요. 물론 대세인 올가미 메아리보다 효율은 떨어지겠지만...
12/11/27 23:04
대체 pvp는 언제 나오는걸까요 그것만 출시되면서 같이 나왔어도..
네팔렘 38렙인데 언제까지나 노가다 하고 반지 만들고 하는것에 이제 슬슬 질리기 시작합니다. pvp라도 나와야 새로운 동기부여가 될텐데 이거 원...
12/11/28 04:48
얼마전에 오랜만에 들어가서 하다가..
한타임에 갈색 공력구슬이 3개 떨어지는거 보고 다시 접고 안하고 있습니다 크크크크크 잠시나마 설레게 이름이라도 다른걸로 나오던가.. 엉엉
12/11/28 09:33
한참 dps올리기에 맛들렸다가 요즘은 경험치 쌓는 재미로 합니다. 이제 정복자 50 찍었네요.
인나4셋 dps 7만정도로 1단계를 무한휘몰이 질주하면 액트3의 경우 한시간 정도면 전맵을 정리합니다. 매찬 400%에서 전설은 평균 2~3개 정도.
12/11/28 10:04
뜬금없는 패치네요. 피반버그라던지, 수도게이 진격타 버그 같은거 좀 수정해줬으면 하네요.
참 출시부터 많이 까이는 게임인데... 이거 말고는 딱히 할만한 게임이 없는 것도 함정;
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