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12/11/09 19:03
에라이.. 자이라가 물려서 생존궁을 썼네요. 스톰에서 유일하게 한타 변수를 만들 수 있는게 자이라궁인데;
서폿을 해도 퀵실이 필요하나..
12/11/09 19:11
얼주부가 아무리 역전의 달인이라지만 이번 12강 조별리그에서 매번 그러다간 6전 6무에요..
아 이거 제가 보기엔 조금 어려워졌는데요 얼주부..
12/11/09 19:14
시작하기 전에는 신지드랑 쵸가스를 어떻게 잡어 라는 느낌이였는데
지금은 문도랑 쉔이 쓰러지지 않을듯.... 아, 이즈도 못끊겼네요. 근데 콘샐이 살짝 던집니다....
12/11/09 19:15
음. 근데 해설진이 너무 얼주부 위주로 해설하는 느낌이 좀 드네요 -_-;
스톰이 킬했을 때보다 얼주부가 킬했을 때 너무 환호하는데;;;
12/11/09 19:15
미드에서 무리한 포킹을 하던 트페가 끊깁니다. 매라는 역시 매라..
바론이 나와있죠. 트페 없이 무리한 한타 전개하다 두명 더 끊기고 바론까지 내줍니다. 던져준 걸 받아서 더 세게 던졌네요..
12/11/09 19:17
애니비아가 있는게 얼주부 입장에서는 천만다행 입니다.
앞으로 5분만 킬 안당하고 버틸수가 있다면 이제 골드 차이는 그 의미가 점점 줄어들어요
12/11/09 19:25
옵저버가 실시간으로 또는 퍼즈해서 경기 저장할 수 있는 기능은 확실히 좀 필요하겠어요.
타이밍이야 심판 직권으로 교전 끝나고나 중요한 이벤트 없을 때 알아서 전체챗으로 공지 후에 하면 되고..
12/11/09 19:27
강현종 감독의 킬링캠프를 보고 지금 보니 선수들 위치가 확실히 다르네요.
얼주부는 미드 빠른별 - 정글 클템 - 탑 샤이 - 원딜 건웅 - 서폿 매라 제닉스스톰은 탑 메이 - 정글 놀자 - 미드 콩샐 - 서폿 매니리즌 - 원딜 스브스 순서로 앉았네요.
12/11/09 19:27
시종일관 스톰이 유리하다가..
한타에서 대박으로 붙고 게임이 완전 얼주부로 넘어왔는데 팅... (적어도 팅기는 상황에선 겜흐름은 완전 넘어간듯) 얼주부입장에선 황당.. 스톰입장에서도 뭐.. 아직 진건아니니..
12/11/09 19:28
일단 선수들이 튕긴 시점이 좀 궁금하네요 일단 파열 맞는 즈음에서 놀자 선수의 움직임이 너무 이상하긴했습니다. 파열 맞은 이후로도 다른 챔피언들에 비해 전혀 못움직였구요. 복구 불가능하다면 재경기죠...
12/11/09 19:28
스톰이 애초에 렉이 걸리는 상황이 먼저 찾아온 뒤 한타가 시작된 것 같습니다.
위에서 놀자가 어영부영 했다고 말했는데, 그 후에 전부 드랍된 걸 보니 각이 나오네요.
12/11/09 19:29
상황을 대충 정리하면 한타자체는 프로스트가 압승이 가능한건 맞지만 운영에 따라 스톰이 이길 가능성도있다,
극후반이라 글로벌 골드 차이가 크게 의미는 없지만 그래도 많이 앞서는건 스톰이다. 그리고 한타가 제대로되고 게임이 먹통이된게 아니라 한타도중에 튕겨지는 상황인지라 스톰입장에선 꽤나 억울할수도 있다. 물론 프로스트도 제대로 물었던 상황이라 분위기가 넘어오긴했다. 근데 아쉽네요 한팀은 운영, 한팀은 한타. 수준높은 경기력이었는데 결말이 재경기라니...
12/11/09 19:33
부스 안이 정말 더운 모양이네요.
온풍기는 아니더라도, 환풍이 제대로 안되는 게 아닐지... 컴퓨터 5대인데, 거기에 사람 다섯, 거기에 부스 안으로 조명까지 들어가는 걸 생각하면, 온풍기가 아니더라도 굉장히 더울 듯 합니다.
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