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12/11/06 15:42
스2의 디아블로화 크크..
전 두가지 생각이 드네요.. 15세에서는 안되겠지? 그럼 방송에선 못볼거야. 랑 물리엔진 대비해서 CPU에 돈좀 쏟을걸.
12/11/06 15:53
이러니저러니해도 근래 보기드문 완벽한 한글화+캠페인 때문에 저는 필구네요 크크
문제는 가격인데 자날초창기처럼 6.9같은 가격은 아니겠죠 확장팩인데 [m]
12/11/06 16:01
내가 더이상 너네들한테 속으면 사람이 아니..긴 개뿔.. 군심은 진짜 버릴까도 싶었지만 블쟈의 노예는 일단 되겠죠.
멀티나 방송이야 어쨌든.. 19세 버젼+캠페인은 충분히 가치가 있을테니.. 가격은 3~4장 수준으로는 나오겠죠? 그래도 확팩인데..
12/11/06 16:16
저지선 부분은 많이 공감은 하지만 그래도 아직 기본적 디자인 부분에서 논란이 여전히 많기는 하죠
게임 전체적 흐름을 바뀔 부분이 적은것도 크고 그래도 캠패인 때문이라도 사기는 할거 같은데 나오자 마자 사지는 않을겁니다 자날에서 가격 떨어지는거 보고 크
12/11/06 16:34
인벤의 dk인터뷰 보니 우주뭐함의 문제는 알고 있더군요. 그런데 고칠 생각은 없어뵙니다. 그리고 가장 개그는 우주뭐함이 올라운드 유닛으로 규정하고 있다는거. 올라운드 쓰레기 유닛이겠지....
12/11/06 16:41
한정판이 나왔으면 좋겠습니다. 지난 한정판을 사지 못해서 와우펫인 꼬마토르를 갖지 못한 게 요즘 천추의 한입니다. 아오 와켓몬!
12/11/06 17:08
캠페인만 하기 위해서 사긴 살겁니다.
그래도 스2판이 잘되길 바라기는 하니까 이왕이면 잘 만들어주면 좋겠고 심의 관련해서 타협을 잘 잡으면 좋겠네요. 피 색만 바꿔서라도 다양한 효과가 tv에도 나오면 좋겠는데..
12/11/06 18:21
유닛 간격 스타1 정도는 안돼도 조금만 늘려서 유닛 구별과 200병력의 위용을 좀 보여줬으면 좋겠습니다. 그런데 이 부분은 안 바뀔것 같네요.
12/11/06 23:13
유닛 간격 자비좀 ㅠㅠ 스1은 전투를 하면 한눈에 어떤 유닛이 어떻게 작용하는지 파악이 됐는데, 스2는 진짜 너무 빨라요;;; RTS의 보는 재미는 전투장면인데 그 장면이 순식간에 지나가버리니 할때는 재밌을수도 있지만(개인적으론 할때도 별로입니다;;) 볼때는 진짜 '뭐 지나갔나?' 수준입니다;;;
12/11/07 12:40
파편 떨어지는거 보니까 오래전 오락실에서 라이덴2를 처음 봤을 때의 놀라움이 기억나네요.
적기체를 격추시키면 추락하면서 땅에 떨어지고 수많은 파편이 튀어올라와서 그게 또 땅으로 떨어지는 것까지 묘사한 그래픽에 감탄을 했던...
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