안녕하세요, 윤하입니다.
피지알에도 디맥을 즐기시는 유저분들이 많으실지 모르겠네요.
디맥을 하기위해 psp를 사고팔고를 반복하는 인생을 살다가 요새 한동안 구석에 psp를 쳐박아놓고
안하던 도중에 앱스토어에서 디맥이 나온것을 보고 다운받아 해보고는 바로 9.99$에 패키지를 질렀습니다.
탭소닉과 달리 한곡씩이 아닌 묶음으로 한번 구매하고나면 계속 유지가 된다는점이 결제의 길로 절 인도하더군요..
위 그림의 네오위즈 로고가 박힌것 처럼 네오위즈 피망으로 부터 유통되었습니다만
펜타비젼 로고가 나오는 것을 보고, '이...이건 꼭 사야해...'라고 생각했습니다..-_-;
한달즈음을 즐기고 있는데요, 제가 느낀 장단점을 여러분들과 공유해보려고 합니다.
매도 먼저 맞는다고 일단 단점부터입니다.
1. 스마트 폰의 한계 '렉'
-게임 중간중간에 렉이 발생합니다. 미스가 납니다. 저는 아이폰4를 이용중인데요, 4S유저분들도 렉이 있는지 궁금합니다 흑흑
5나오면 바로 갈아타고 쾌적한 환경에서 디맥을 즐겨보고 싶네요.
2. 백업 데이터의 번거로움
-이게 제일 아쉬운 부분인데요 게임안에서 피망 ID를 통해 로그인이 가능하도록 만들어놓은 시스템인데도 불구하고
해당 ID에 구매품목이나 미션 클리어등이 저장되지 않아, 업데이트, 재설치시에 백업을 해놓지 않으면 날아갑니다.
실제로 리뷰의 절반이 '나 구매했는데 업댓후에 날아갔다 내놔라'입니다.
아무래도 구매한 후에 복수의 다른기기에서 이용하는것을 방지하기 위한 시스템인것 같은데, 아무래도 너무 복잡한 시스템임이 분명합니다.
구매 데이터와 클리어 데이터가 나뉘어 백업되는것도 이상하고요.
음원 사이트들처럼 기기등록을 통해 기기제한을 두었으면 되는것을 이상한 시스템을 통해 욕을 한사발 먹고있네요.
3. 미스터치
-이건 시스템상 오류 같습니다, 분명 터치를 확실히 했는데도 불구하고 2노트 이상의 복수터치, 혹은 연타 중에 그냥 미스가 나버리는 경우가 허다합니다.
터치 범위를 늘리던가 뭔가 패치가 되야 할것 같은데...
4. 난이도
-패키지를 구매하여 전곡을 다 구매한것이지만 미션클리어를 할수 없는 실력을 가진 유저의 경우 한 테마당 1곡씩의 미션클리어 보상시에 해금되는 곡을 해볼수가 없습니다, 실제로 미션의 난이도가 높습니다. (실제로 저는 마지막 테마 Sledgehammer의 마지막 곡을 해금하지 못했습니다 흑흑...미션 넘사벽...)
이게 미션이외에 그냥 곡을 해보시면 알겠지만 곡의 난이도가 어려운것이 아니라 미션시에 fade in, fade out 때문이지요 거의..
안그래도 터치도 안되서 성질나있는데 fade out 2에서 핸드폰 집어던지려고 했던적이 한두번이 아닙니...
5. 드래그 노트(롱노트)의 남용
-여러 사이트들에서 욕먹듯이 드래그 노트가 너무 많고 번거롭습니다.
psp나 PC의 키보드와는 달리 엄지손가락으로만 가능하고 드래그를 해당 노트의 위치까지 손을 댔다가 다시 와야 한다는 불편함이 있지요..
번거롭긴하나 딱히 많이 불편하지는 않는 정도이긴 해서 마지막에 적습니다.
6. 피버 종료시 모여있던 피버 게이지의 증발
-이게 제가 정확히 기억이 안나는데 전작도 그랬는지 모르겠습니다만, 피버가 끝나고 그 안에 다음 피버를 터트리지 못하면 피버동안에
모여있던 게이지가 증발 되더군요...제 기억상 안그랬던것 같은데..
세세하게 적자면 몇개 더 있지만 전 안티가 아니므로 이제 장점으로 넘어가 보겠습니다.
1. 완벽한 이식
-psp와 큰차이 없는 정도의 퀄리티를 자랑합니다. 아쉬운점은 인기 많았던 곡들이 몇개 안왔다는 점...
2. 오토 피버
-첫 피버 이후에 게이지가 다 차면 자동으로 다음 피버를 터트려 줍니다, 이건 핸드폰의 한계를 잘 극복한 모습이예요.
3. 랭킹 시스템
-피망 아이디로 로그인이 가능하여 랭킹조회가 가능하고 테마별, 레벨별 조회까지 가능합니다.
(전 토탈 랭킹 272위 잉여네요..ㅠ 100위 진입을 목표로..!)
이게 가장 큰 중독의 이유죠~
4. 패치의 가능성
-핸드폰 게임이기에 가능하고 현재 벌써 2번이나 이루어진 패치의 가능성입니다.
현재까지의 패치는 버그 픽스 정도였으나, 추가 곡이라던지 추가 패키지등의 패치의 가능성이 열려있어 기대감이 큽니다.
5. 난이도의 다양화
-한곡당 총 9개의 난이도가 존재합니다. 4key 5key 6ey별로 NM, HD, MX버젼으로 3개씩 존재합니다.
총 30곡이므로 실제 270개를 플레이 해볼수 있습니다.
6. 키 마다의 음이 존재
-리듬게임에 이게 무슨소리냐고요?
기존 리듬게임과 달리 노트마다의 키음이 존재합니다, 탭소닉에는 없던 기능(?)이지요.
몇몇 모바일 리듬게임에 키음이 존재했습니다만 망..게임이 대부분이라 디맥특유의 장점이라고 봐도 될듯합니다.
적고보니 단점을 더 많이 적었네요-_-;;
그만큼 애정이 있는 게임이라 글 안쓴지 오래된 피지알에도 글을 남겨봅니다.
같이 디맥해요 리듬게임 덕후님들^ㅡ^