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12/09/18 01:07
제이스는 처음에 봤을때 뭐이런 쓰레기가 다있어 이랬는데
피바라기같은 극공템이후 포킹으로 가는 요즘 모습을 보면 세상엔 역시 함부로 확답내려서는 안되고 쓸모없는 것또한 존재하지 않음을 다시한번 느낍니다 그리고 썬더갱플은 우선 노말에서 한번 써봐야겠네요 크크
12/09/18 01:08
오늘 썬더갱플이랑 같이 한판 했는데 탑에서 솔킬 몇번 따내더니 나중에 캐리하더라구요.
물론 제일 중요한건 파일럿빨이지만, 할만은 해보입니다.
12/09/18 01:09
제이스의 경우엔.. 지금 대회 정석 빌드는
똥신 - 도란 - 도란 - 야만 - 피바라기. 이후에 신발 업글과 가엔(또는 상황에 맞춘 다른 템) 이 정석화 됫더군욤... (IG, 나진등이 실제 최근 대회에서 사용한 빌드) 해당 빌드의 장점은 '원거리 포킹' 한방 한방이 더럽게 아프다.... 고 신발 업글을 안하는건.. 제이스 자체가 가속관문 효과를 자주 보기 때문에.. 그돈으로 AD를 더 올린다.... 라고.. 그 외의 팁이라면.. 얼마전 막눈 선수도 LG전에서 보여줬지만.. 원거리 W 스킬의 경우 '상대가 와드를 박을 때 쓰면' 와드를 혼자서 지웁니다.(엄청난 속도로 3대를 치기 때문에).. 이걸 통해서 초반 상대 와드를 바로 지워주면.. 그때 보는 이득이 상당히 크죠.. 마지막으로.. 얼주부가 2연속 성공시킨(CLG.EU전 IG 전) 제이스가 있을 경우, 선스킬을 '가속관문' 으로 찍으면 상대 진영에 '상대팀보다 먼저 부쉬에 자리를 잡을 수 있는' 엄청난 이점이 있어, 1렙 인베에서 엄청나게 유리합니다. 제이스가 연구되면서 크게 발전한게 위에 3가지죠..
12/09/18 01:21
썬더갱플이 요즘 뜨고 있는데 확실히 재미는 있습니다.
개인적으론 썬더갱플 자체가 세다기 보단 기존의 유저들이 갱플에 대해 잘못 알고 있는게 많기 때문도 한몫 하지 않나 싶습니다. 일단 돈템을 2개 이상가는 갱플이나 q선마 갱플같은거요. 갱플은 라인전이 강하지 않아 꾸역꾸역 cs 안밀리게 먹고 궁으로 어시 먹으면서 코어템 빨리 만들어서 라인전 역전도 노려보고 중반 한타 기여도를 높이는 챔프이지 돈템가서 안그래도 약한 라인전 더 약해지고, 후반을 바라보는 챔프는 아니며 q선마 갱플은 더더욱 안좋아요. 여튼 썬더갱플은 삼위일체대신에 이온충격기+마법사의최후 로 딜을 더하 겠다는 건데 실제 딜량도 더 쎄겠지만 어마어마한공속+번개효과로 시각효과도 한몫하지 않나 싶네요.
12/09/18 01:35
썬더갱플 해보면 재미있기는 한데 여전히 약하기는 해요.
썬더갱플은 코어템이 나와야 본격적으로 강해지면서 맞다이를 노려보는데 그러면 상대 탑캐도 무난하게 파밍을 하게 되는데 상대 탑캐가 블라디, 잭스, 신지드, 말파이트 등 맞다이가 갱플보다 더 쌔거나, 한타기여도가 더 좋거나 한 챔프들이 오면 막상 코어템이 나와도 할게 없어질때가 많습니다.
12/09/18 01:38
썬더갱플... 어제인가 그저께인가 도수가 무려 리퍼 D를 상대로 꺼내들어서 말 그대로 보내버렸죠(같이 듀오 뛴 정글러랑 갱호흡이 좋긴 했지만...)
이온충격기라는 템의 어떤 이미지 때문인지 예능트롤링이란 인식이 강한데 '의외성'의 측면에서는 꽤 좋은 빌드 같습니다. 대처법이 파악되면 또 힘들어지겠지만 현재로서는 절대 나쁜 빌드는 아닌 것 같아요. 신기했던건 이온충격기 효과 on인 상태에서 딱콩을 쏘니 딱콩에 번개가 묻어나가며 한번에 여러 미니언을 잡는데, 마리 당 딱콩 추가 골드가 다 붙어오더군요.(티아맷 딱콩도 이렇게 되려나요? 티아맷이 워낙 보기 힘든 템이다보니...) 미니언 피관리만 잘 하고 딱콩 쏘면 돈템 부럽지 않은 미래설계가 가능할듯 크크
12/09/18 14:18
티아맷 딱콩도 돈 다 들어옵니다...
티아맷과 이온충격기의 시너지를 테스트해보고 오겠습니다 근데 티아맷 자체가 1개로는 재미보기 힘든 템인게 함정.. 티아맷과 시너지는 별로네요. 가려면 둘중에 하나 선택하는게 좋을듯합니다.
12/09/18 01:39
썬더갱플이 라인전이 강하다는건 솔직히..그런 타입의 갱플에게 익숙하지 않은 사람들이 대처를 잘 못해서 벌어지는 일이죠.
절대 강하다고 할 순 없습니다.
12/09/18 01:41
솔직히, 이온충격기 나올 정도가 되면 갱플이 상대 라이너를 이길 수 없는 타이밍이지요. 초반에 승부가 나지 않은 이상 말이죠.
그렇다고, 하위템이 좋은것도 아니라서... 곡궁, 루비수정 ... 조합 타이밍 전이 너무 약해요. 트포처럼 나오면 킹왕짱도 아니구요.
12/09/18 01:48
그러고보니 예전에 봇전에서 레넥톤으로 이온 충격기를 든 적이 있었는데....
이거 든다고 번개 때린 대상마다 분노가 차오르거나 하진 않더라고요. 만약 됐으면 뉴메타 탄생인데 말이죠. 크크크 전 준비중인 시험이 끝나면 서폿 자르반 파볼 생각입니다. 누누, 타릭, 레오나를 적절히 섞은 비빔밥 같은 녀석...
12/09/18 01:49
갱플 그렇게 안 약한데... 인식이 정말 안좋네요;; 물론 추천하라면 좀 그렇긴하지만 그렇게까지 나쁜 영웅은 아닙니다.
물론 버프가 시급하긴 합니다. 잭스, 이렐, 블라디 같은 애들은 너프 좀 먹어야되고; 애들은 좀 지나치게 쎈감이 없잖아 있죠.
12/09/18 02:25
썬더 갱플 괜찮습니다. 라인전은 확실히 강한 편이죠. 단점이라면 한타 기여도가 탑솔러 중에 하위권인 관계로 라인전에서 상대 탑솔러를 말아먹어야 한다는 압박이 있다는 거 정도..
어차피 썬더갱플도 rweq 마스터기 때문에 라인 유지력이 매우 뛰어나고, 거기에 덤으로 곡궁/곡궁 상위템이 나오는 시점에서 확실히 라인전이 강합니다. 다만, 라인 유지력 좋은 챔들이 초식초식 거리면서 라인 유지만 하고 같이 큰다면 결국 후반 가면 갱플이 힘들어 지는게 문제지만요. 제이스도 비슷하죠. 이쪽이야 대놓고 라인전 패왕이고... 한타는 평균 이하... 가속 관문 잘 쳐줘야 한타력은 평균점 정도 주겠네요.
12/09/18 02:32
원래 귤선마 갱플이 막강한 회복력과 cc면역으로 버티는데는 좋지만 중반 데미지가 최악인데 그 최악의 데미지를 공속 + 아이템의 추가 마법데미지를 통해서 메꾸는게 썬더 갱플입니다.
애초에 공속템트리라는 것이 대부분 중반에는 막강하지만 이 시점에서 최대한 이득을 못보면 후반에 망하는 빌드인데요 썬더갱플은 괴혈병 치료에 딱콩으로 돈도 잘벌려서 템도 빨리 나오니 중반부에는 킬많이 먹은 마이급으로 대괴수가 되는거죠 문제는 라인관리가 정말 잘되야 되는데 이온충격기 들고 라인유지하는 것은 상당히 힘든 일이니 라인을 막 밀게 되는데요 작성자의 공략을 잘보시면 아시겠지만 와드를 최소 2개이상 사서 꼼꼼히 와딩해서 갱킹을 피하라고 조언하고 있는데 제가 만난 썬더갱플은 와딩을 잘안하고 신나게 라인을 밀더군요 그럼 정글러나 때에따라서는 미드 라이너까지 갱으로 한 두어번 따주면 썬더갱플은 끝입니다. 애시당초 후반지향형이 아니니까요 결국 라인관리를 자유자재로 할수 있는 고수를 위한 공략이라고 할수 있습니다(애초에 작성자도 1900이더군요) 물논 심해에서는 라인관리가 안되니 망합니다(저도 제가 하면 대망했는데 금장 친구가 하니 혼자서 다해먹더라구요) 하지만 본인의 손이 조금만 적절하다면 소환사의 협곡에서 원피스를 찍을수도 있으니 관심있으시면 꼭 해보시길 권합니다
12/09/18 09:15
썬더갱플이 라인에서 강할 수 밖에 없는게, w가 선마시 확실히 좋습니다. 5렙시에 360 회복인데 9렙때 마나쓰고 때려봐야 360이상 데미지 주기 힘들며 그냥 맞고 빼더라도 갱플은 적보다 마나소모가 적죠. 그리고 이온충격기나 윗앤의 경우 가성비가 어마어마한 템으로... 곡궁의(1050)의 공속 + 마법추뎀은 거의 bf(1650) 급이기 때문에 그 당시에는 트포나 블써등이 나오지 않은 적 상대로 매우 강할 수 밖에 없지요. 쉔 외에 이온충격기에서 가장 시너지를 많이 받는 영웅인거 같네요.
제이스는... 후반 기여도가 너무 떨어진다 여겼었는데, 그걸 기존 브루져 스타일에 맞추지 않고 포킹+유틸로 보니 뭐가 좀 보이네요. 처음 나왔을때 해보곤 트포 가면 이렐/잭스보다 딜 떨어지고, 블써 가자니 종이몸인데 리븐보다 나을게 없어 보였는데..
12/09/18 12:04
왕귀형 챔프는 그다지 안 좋아하는 편이라 As갱플 끌리네요. 크크
그런데 갱플보면 대부분 돈템들고 파밍파밍하는데 이럴바엔 방룬도배 나서스가 더 좋지않나요? 보면서 항상 의문이 들더군요. 본문의 운영방식이 갱플의 장점을 살리는게 아닌가합니다. [m]
12/09/18 12:17
아쉬운점은 기본이속이 굉장히 좋은 갱플이고 트포까지끼면 450까지 육박하는 이속을 갖는데 그게 안된다는게 최대 단점같네요.
갱플은 우리 원딜을 지키기에는 부족한 점이 많고 이렐, 잭스처럼 상대 원딜을 물어야하는 챔프라 생각하는데 특별한 돌진기가 없는 갱플로써는 무조건 상대 원딜보다 압도적으로 빨라야하기 때문입니다. 윗엔, 이온이 트포와 같은 타이밍에 확보된다고 했을 때 트포를 확보한 갱플은 슬로우도 말렛 부럽지 않고 자체이속도 굉장히 좋아서 달라붙는 것도 순식간입니다. 물론 순수 데미지자체는 썬더갱플이 앞서있지만 그렇다고 트포갱플이 원딜 잡기에 딜이 부족하냐.. 그것도 아닙니다. 후속템으로 썬더갱플이 말렛을 확보할 시점이면 트포갱플은 란두인이 확보되는데 역시 원딜 사냥에는 란두인이 엄청난 효율을 내기때문에 더욱 차이가 난다고 생각하구요. 왠지 옛날 치명타룬 갱플이 유행했을 때처럼 잠깐 확 떳다 가라앉을 것 같습니다. 그보다 이렐, 잭스 너프 좀... 똑같은 트포하나 가졌는데 어째서 갱플은...
12/09/18 14:09
트포 특수효과 발동기끼리 비교해보자면
잭스W 40/75/110/145/180 (+0.6AP) 쿨다운7/6/5/4/3초 이렐R 80/120/160(+0.6DMG) (+0.5AP) 4연속사용가능 쿨다운70/60/50초 갱플Q 20/45/70/95/120 (+1DMG) 쿨다운5초 ..네 갱플 딱콩이 기본데미지가 제일 낮고 레벨당 쿨다운도 안내려갑니다;;; ..그러므로 갱플 딱콩도 만렙 쿨다운 3초로 해달라! 엉엉
12/09/18 14:54
출시된 제이스를 바로 사서 몇번 하다가 봉인했었는데.
갑자기 하고 싶어져서(대회에서 나오기 전에) 요즘 제이스를 탑솔 주캐로 사용중입니다. 제이스의 강점은 탑솔캐중에서 제이스를 이긴다(!)라고 할만한 챔프는 없는거 같습니다. 파밍이나 디나이에서 제이스의 캐논모드는 정말 대단하고. 맞다이 하러 오는 잭스나 땡겨주는 다리우스는 해머모드 QE콤보로 맞고 밀려나가 버리죠. EQ를 이용한 포킹을 하다가 적당한 거리에서 맞다이 하면 파밍만 초반에 잘하면 솔로킬도 곧잘 나오곤 합니다. 단점이라고 한다면 제가 가는 야만의 몽둥이 - 트포로 가는 빌드로는 딜은 나오는데 사실상 탱킹을 못하거든요. 그렇다고 야만의 몽둥이랑 방템(주문포식자, 빙하의 장막)를 가도 그것도 문제가 있더라구요. 딜이 안나와서 딜탱 역할도 애매하지고..-_-);; 그래서 요즘에 주로 가는 빌드는 그냥 도란검 하나 가고 탐식의 망치랑 헤르메스의 신발 맞추고 적 팀의 성향을 봐서 더 공격적으로 갈지 방어템을 갈지 정하고 있습니다. 그냥 탑에서 파밍왕에 맞다이 왕이라 참 좋네요. 특히나 모드전환후에 연속콤보는 상대를 지리게 합니다.
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