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Date |
2012/09/15 04:28:45 |
Name |
아마돌이 |
Subject |
[LOL] 새벽에 약빨고 쓰는 신지드 공략 #4 |
이번 공략이 네 번째 공략입니다. 아마 저사람은 뭔데 신지드공략만 쓰느냐 이렇게 생각하시는 분들이 있을 지도 모르겠는데요.. 제가 자신있게 남에게 소개할 수 있는 챔프가 신지드 하나밖에 없습니다. ^^; 그래서 이번에는 또 빡빡이가뭐? 라고 하신다면 많은 분들이 가장 궁금해 하실 부분이라고 자신있게 말하겠습니다. 뭔고하니 신지드로 탑에 간다는 가정하에 챔프별 상대법, 주의점과 유불리에 대한 노하우를 써 볼까 합니다. 기대되시죠? 이쁘지도 않은 대머리한테는 별로 관심 없다고요? 뭐 여튼 혼자 약빨고 열심히 써보겠습니다. 이전에 썼던 공략이 궁금하신 분들은 제 아이디로 게임게시판에서 검색하시면 쭉 나올거에요. 참.. 그리고 저는 대단한 고랭커가 아닙니다. 며칠전에 탑레이팅 1600 겨우 찍은 금장 초입유저일 뿐입니다.
소개하는 챔프 순서는 상대하기 쉬운 챔프 부터 시작해 볼까 합니다. 저와 다른 의견이 있는 분이나 언급하지 않는 다른 챔프가 궁금하신 분은 댓글로 문의 주시면 답변해 드릴게요.
만나주셔서 감사합니다 : 오공, 잭스, 초가스
우리함께 놀아볼까요? : 피오라, 자르반, 나서스, 말파이트, 뽀삐, 트린다미어
lol은 손가락 싸움이죠: 리븐, 문도, 가렌, 갱플랭크, 렝가, 레넥톤, 볼리베어, 사이온, 쉔, 쉬바나, 아칼리, 올라프, 판테온, 이렐리아, 헤카림
라인전은 내가 졌소. 하지만 게임은 내가 이겼지롱: 요릭, 우디르, 워윅, 니달리, 누누, 리신, 신짜오, 티모, 피즈
지피지기면 백전불태: 다리우스, 모데카이저, 스웨인, 케일, 케넨(ap)
난누구? 여긴어디? : 블라디미르, 럼블, 케넨(ad)
Chatper 1. 만나주셔서 감사합니다. 그저 감사할 뿐입니다.
a. 오공: 오공이 가장 강력한 타이밍은 2렙과 6렙입니다. 하지만 1렙때는 라인을 당기기위한 치열한 신경전이 벌어지는 시기이고, 2렙때는 정글러의 탑 갱이 가장 걱정되는 시기이므로 서로간에 눈치만 보게되는 것이 일반적입니다. 3렙부터는 딜교환에서 밀리지 않게 되고 6렙때는 신지드 역시 똑같이 강력해 지므로 오공이 재미볼 수 있는 타이밍이 없다고 봐도 됩니다. 다만 신지드의 한타기여도에 비해 오공이 크게 밀리지 않기 때문에 똑같이 크면 껄끄러운 상대입니다. 6렙 이후 라인푸쉬를 지속적으로 하여 1차 타워를 빨리 밀고 한타를 유도하는 것이 좋습니다. 딜교환중에 분신에게 플링을 쓰지 않도록 조심하세요. e->q 콤보는 맞아도 상관없지만 q->e 를 맞아선 안됩니다.
b. 잭스: 잭스의 주력스킬중 하나인 e스킬이 (회피후 스턴) 신지드에게 완벽하게 봉인됩니다. 신지드가 평타를 치는 챔프도 아닌데다 스턴걸리기 전 플링으로 거리를 벌려줄 수 있으니까요. 4렙 이전에 섣부르게 딜교환 하는 잭스는 엠 소모때문에 망하기 십상입니다. 잭스는 6렙때 갑자기 강해집니다. 하지만 신지드도 6을 찍으면 남부럽지 않게 강해집니다. 잭스가 탐식의 망치가 나온 상태라면 주의해야합니다. 솔로킬은 어렵지만 라인이 밀려있을 때라면 정글러의 개입을 항상 염두에 두어야합니다. 잭스도 한타에서 남부럽지 않지만 한타 기여도에서 신지드쪽이 우위에 있습니다.
c. 초가스: 초가스는 스킬 특성상 딜교환을 하려면 라인을 밀기 쉽습니다. 초가스의 스킬을 미니언과 함께 맞으면서 딜교환을 하면 됩니다. 딜교환을 포기하면 cs를 포기해야합니다. 물론 신지드의 q도 라인을 밀기 쉬우므로 너무 오래켜고 싸우면 안됩니다. 라인을 당겨서 홀드해버리면 초가스는 답이 없습니다. 타워플링때문에 놓치는 cs가 많아지면서 아이템 차이가 벌어질겁니다. 6렙 이후로는 포식의 트루데미지를 항상 고려해서 싸우세요.
Chatper 2. 우리함께 놀아볼까요? 6:4 이상 유리한 위치에서 싸울 수 있는 챔프들입니다.
a. 피오라: 도망치다보면 피가 비슷하게 빠집니다. 추격해 올 때 반대방향으로 넘겨줍니다. 역시나 라인이 당겨지면 피오라는 손만빨게됩니다. 닌자타비와 700갑을(돈이 좀 더 모였다면 카탈리스트) 빠르게 맞추면 게임 오버입니다. 솔킬을 만들려고 무리하지만 않으면 죽을걱정은 없습니다. 무리하면 안되고 상대가 무리해서 쫒아오게 만들어야 합니다. 피오라의 궁극은 강력하니까요. 잊지마세요 신지드가 가장 강력할 때는 상대에게 등을 보였을 때 입니다. 특히나 피오라같은 어여쁜 아가씨가 꽁무니를 쫒아오게 만들면 얼마나 좋습니까.
b. 자르반: 라인전 자체는 어렵지 않습니다. 대신 점멸을 들어야 합니다. 2,3 렙때 갱 호응력이 강하므로 특히 조심합니다. 점멸이 없을 때 대격변 안에 갇혔다면 운동장 밖으로 빠르게 던져줍니다. 자르반을 상대할 때는 700갑보다 카탈이나 흡총이 좋습니다. 방관이 어마어마해요. 그래도 닌자타비는 신습니다. 자르반과 1:1은 자르반이 신지드를 솔킬 만들 상황이 거의 안나옵니다. 하지만 미친 갱 호응력을 항상 염두에 두세요. 그리고 자르반은 cc가 엄청나지 않으면 갱으로 죽이기도 쉽지 않습니다. 소모전으로 가면 답답한쪽은 자르반입니다.
c. 나서스: 나서스는 딜교환에 관심이 없습니다. 그저 서로 프리파밍입니다. 미니언을 먹을 때 독이 묻도록 견제를 합니다. 그냥 견제만 합니다. 엠이 넉넉하면 미니언 막타치기 직전에 플링쓰면 참 귀찮을겁니다. 성배를 뽑아오면 사실상 솔킬은 불가능합니다. 하지만 문제는 이쪽도 프리파밍이라는거. 그리고 6이후로 라인밀고 로밍을 다니거나 적정글을 빼먹습니다. 초중반에 적은 코어템으로 싸울 때는 신지드가 더 강력합니다. 로밍과 용한타 타이밍을 빠르게 가져가서 이득을 챙기면 됩니다. 존재감 폭발 타이밍이 더 빠르고 한타 기여도에서 신지드가 약간 우세입니다.
d. 말파이트: 라인푸쉬와 미니언 섭취능력이 신지드가 우세합니다. 그 외에는 서로 비슷합니다. 라인푸쉬에 잘 대처하고 cs도 잘 먹는 말파이트라면 까다로울겁니다. 누차 말하지만 신지드가 라인푸쉬를 하는 상황은 6렙이후 (최소한 5렙이후)이며 와딩은 기본입니다. 상대가 성배를 빨리뽑기 할 가능성이 높은데요 카탈보다 흡총이 좋은 선택일 수도 있습니다. 흡총 이후 심연의 홀을 가면 말파이트도 답답할겁니다. 라인 푸쉬하고 짬나는 시간을 잘 활용하면 신지드가 6:4 정도로 좋습니다. 한타기여도는 서로 s급을 달리는 챔프기 때문에 cs로 압도하는게 가장 좋습니다. 참..그리고 말파이트는 스킬 원콤보가 강력하지만 스킬의 쿨타임이 꽤 길다는 단점이 있습니다. 이 단점을 잘 활용하세요.
e. 뽀삐: 사실 이 귀여운 꼬마아이는 라인전 상대로는 가장 쉽습니다. 뽀삐가 무슨짓을 해도 신지드를 이길 수가 없습니다. lol계에서 최고 사기 패시브라고 하는 뽀삐의 패시브는 도트데미지를 주는 신지드의 q에 한없이 무력하죠. 뽀삐가 신지드에게 우위에 있는 단 한가지는 w를 켰을 때 더 빠르다는 것 뿐입니다. 심지어 벽꿍에 일부러 맞아주면서 싸워도 이깁니다. 라인을 밀어서 괴롭혀도되고 당겨서 괴롭혀도 됩니다. 그런데 가장 쉬운 레벨이 아닌 이유는 비슷하게 성장했을 때 한타기여도가 신지드보다 높다고 할 수 있는 몇 안되는 챔프중 하나기 때문입니다. 뽀삐를 상대할 때 라인전이 너무 쉽다고 방심하고 무리하다가 1킬, 2킬 주기 시작하면 못말립니다. 뽀삐를 훌륭하게 카운터 할 수 있는 것은 다름아닌 슈렐리아의 몽상입니다.
f. 트린다미어: 분노가 없는 트린다미어는 신지드를 못이깁니다. 분노를 쌓으려면 미니언을 쳐야합니다. 그럼 라인이 밀립니다. 이 두 가지만 알고 있으면 트린다미어에게 질 일은 없습니다. 소환사스펠 점화를 드는 것도 좋은 선택입니다. 함부로 궁다이브 못합니다. 사실 트린다미어같이 ad일변도의 챔프는 전용룬이 있으면 더 쉽게 상대할 수 있습니다. 라인전에서도 신지드를 압도 못하는데 한타 기여도는 차이가 많이납니다. 그래서 쉽습니다.
Chatper 3. lol은 손가락 싸움이죠. 우와..많다.. 말 그대로 잘하는 사람이 이깁니다.
a. 리븐: 한번 죽기 시작하면 한도 끝도 없이 죽습니다. ad 데미지만 주는 챔프중에는 가장 까다롭습니다. 방템을 빠르게 맞춰서 킬을 안주기만하면 라인전은 이겼다고 봐도 무방합니다. 피통보다 방어력이 필요합니다. 다시말하면 카탈보다 닌자타비 700갑을 빨리 맞춰야 된다는 뜻입니다. 전용룬이 있으면 약간 더 쉽게 상대할 수 있습니다.
b. 문도: 점화를 웬만하면 드는게 좋습니다. 초반 아이템이 갖춰지기 전에 문도의 스킬이 체력코스트가 꽤 부담된다는 점을 이용합니다. 의외로 초반 딜교환에서 이깁니다. 중후반가면 싸워주는게 손해가 됩니다. 식칼을 얼마나 맞추느냐 피하느냐에 따라 승패가 갈릴겁니다.
c. 가렌: q키고 달려오는 가렌이 별로 무섭지 않습니다. 침묵이 걸리기 전에 플링을 쓸 수 있기 때문입니다. 그럼 후속타가 안들어오기 때문에 큰 피해가 없습니다. 일부러 싸워줄 필요는 없습니다. 패시브로 금방 체력을 채우기 때문이죠. 하지만 가렌이 싸움을 걸려고 해도 안받아 줄 수 있기 때문에 그렇게 까다롭지는 않습니다. 실수로 침묵이후 콤보를 다 맞으면 엄청 아픕니다. 크게 실수만 안하고 비슷하게 크면 팀파이트에서 이깁니다. 그런데 한번 죽기 시작하면 감당안되니까 계속 집중해야 합니다.
d. 갱플랭크: 갱플을 상대할 때 누구에게나 해당되는 말이지만 q는 맞아줘도 됩니다. 대신 평타는 맞으면 안됩니다. 그리고 1, 2렙때 갱플은 굉장히 강력하기 때문에 조심해야 합니다. 갱플이 고인급이긴 하지만 약해서 고인이 된 건 아닙니다. 닌자타비 700갑(잘풀렸다면 카탈)이 나오면 프리파밍이 됩니다. 같이 컸을 때 존재감은 신지드 쪽이 큽니다.
e. 렝가: ap일지 ad일지 모르기때문에 좀 부담은 됩니다. 노코스트에 라인유지가 좋으므로 답답할 수도 있습니다. 하지만 조급하게생각하면 안됩니다. 피관리 하면서 파밍에 주력하고 팀파이트로 가면 됩니다. 요새 뜨고있는 ap렝가도 신지드를 솔킬따는건 힘드니까요. 라인푸쉬를 잘 막을 수 있는 챔프이므로 11~12렙 전후로 미드, 정글까지 모여서 타워밀고 팀파이트를 강제하면 좋습니다.
f. 레넥톤: 리븐과 비슷합니다. 버스트딜이 리븐만큼 강력합니다. 분노가 모였을 때 특히 조심해야 합니다. 섣부르게 라인밀면 망합니다. 대신 킬 안주고 무난히 컸다면 이긴싸움이라고 봐도 됩니다.
g.볼리베어: 의외로 탑 볼리베어로 재미보는 분들도 많더군요. 오래싸워주면 집니다. 평타 스택쌓고 물어뜯기가 제일 아프니까 물어뜯기가 가능할 때 싸움을 안받아주는게 중요합니다. 볼리베어 역시 라인을 밀기 쉬운 챔프이므로 당겨서 파밍에 열중하면 상대는 답답할 겁니다. 점화들어도 어차피 죽이기는 힘들지만.. 라인에서 이기겠다는 의지가 있다면 나쁜 선택은 아닙니다.
h. 사이온: 탑사이온은 못본지 10만년 지났으므로 패스합니다.
i. 쉔: 라인푸쉬에 가장 약한 챔프중 하나가 쉔입니다. 하지만 타워까지 못밀어넣고 애매하게 홀드되면 되려 신지드가 할게 없어집니다. 타워넘어 오버파밍하려다가 도발맞고 큰 손해를 보게 되죠. 최대한 당겨서 미니언을 쌓고 한번이 많이 밀어넣어주면 쉔은 미니언과 싸우느라 정신없게되죠. 그리고 남는 시간을 잘 활용해 줍니다. 탑쉔을 사람들이 잘 안하는 이유가 라인푸쉬에 너무 약하기 때문입니다.
j. 쉬바나: 탑에서잘 보이는 챔프는 아니죠. e를 맞으면 굉장히 아픈 콤보가 들어옵니다.e를 피했다면 딜교환을 살살 하셔도되고 맞았다면 일단 피합니다. 파밍에서는 남부럽지 않은 두 명이 만났으니 주변의 정글몹이 남아나지 않을겁니다. 레인 미니언 뿐만 아니라 정글몹 관리도 해야합니다.
k. 아칼리: 마방룬으로 무장하지 않으면 굉장히 까다롭습니다. 6 전까지는 q 이후 평타를 안맞도록 주의하면 손해는 봐도 죽지는 않습니다.그런데 아칼리가 6을 찍으면 폭딜이 어마어마 합니다. 조개껍데기를 두르면 그래도 대화는 됩니다. 장막속에 숨는다고 독을 안맞는건 아니니까요. 심연의 홀을 빨리가면 도움이 됩니다. 어마어마하게 키워주지만 않으면 팀파이트에서 극복되는 레벨입니다.
l. 올라프: 올라프는 예전에 상대하기 가장 까다로운 챔프중 하나였지만 얼마전 너프이후 그래도 할만해 졌습니다. 올라프와 싸움은 q를 얼마나 잘 피하느냐 맞느냐 싸움입니다. e 트루뎀이 무척 아프긴 하지만 플링과 사정거리가 똑같기 때문에 한합의 딜교환으로 손해를 보지는 않습니다. 오히려 한합싸움은 올라프쪽이 손해지요. 단지 플링보다 올라프 e가 쿨이 빠르게 돌아오므로 도끼던지기를 피해야 추가타를 안맞습니다. 올라프 상대로는 무조건 피통입니다. 여유가 있다면 하오골, 힘들다면 카탈 이후 거인의 허리띠를 갑니다. 도끼를 유도탄처럼 잘 던지는 상대라면 눈물을 머금고 헤르메스를 가기도 하는데 그래도 한번 맞기 시작하면 계속 맞는건 똑같습니다.
m. 판테온: 판테온은 탑에 오지 않습니다. 주로 미드를 갑니다. 그래도 혹시나 탑에서 만난다면 닌자타비에 700갑이 해결책입니다. 고정방어 전용룬이 있다면 어렵지 않게 상대 가능합니다.
n. 이렐리아: 뭐가 이렇게 많니.. 비슷한 역할을 하는 잭스는 참 쉽게 상대 가능한데 이렐리아는 그렇게 쉽지는 않습니다. 이렐리아는 평타에 트루데미지를 섞는 스킬이 있으니 방어력을 올린다고 해결되지 않습니다. 피가 적은 아군 미니언 근처에 있다간 대쉬콤보에 얻어맞게되니 주의하세요. 초중반 딜교환에서 우위를 취할 수 있지만 코어템이 나오기 시작하면 이렐리아가 이깁니다. 대략 위치엔드정도의 아이템이 분기점입니다. 라인푸쉬에도 잘 대처할 수 있고 당겨도 파밍을 잘 해내는 상대인 만큼 여러모로 까다롭습니다. 그래도 한타기여도는 역시 신지드쪽이 우세합니다.
o. 헤카림: 직접 헤카림을 해 보면 몸이 생각보다 굉장히 딴딴하고 딜이 약간 부족하다는 느낌을 받습니다. 서로 솔킬을 만들기는 어려운 평범한 상대입니다.
Chapter 4. 라인전은 내가 졌소. 하지만 게임은 내가 이겼지롱. 말 그대로 입니다.
a. 요릭: 요릭이 탑솔 패왕이라고 불리고 있지만 신지드로는 비교적 편하게(다른 챔프에 비해) 상대가 가능합니다. 우선 유령이 붙었을 때 잠시 독을 켰다 끄고 부쉬로 들어갑니다. 유령에 데미지만 크게 안입는다면 의외로 초반에 약합니다. 요릭은 마나가 굉장히 중요한 챔프입니다. 성배나 여눈이 나오기 전에(3렙 전후로) 상대의 엠을 소모시키고 라인을 압박해서 정비할 여유를 안주는데 성공하면 (텔포가 필수겠죠?) 거기서 많은 이익을 볼 수 있습니다. 엠이없는 요릭은 정말 할게 아무것도 없습니다. 하지만 그 때 이득을 못취하고 요릭에게 여눈 혹은 성배가 나오면 라인전은 지옥이 됩니다. 초반에 텔포를 통한 이득을 얼마나 보느냐가 관건입니다. 만약 요릭도 텔포라면 한층 더 여유로운 라인전을 할 수 있습니다. 점화없이 신지드를 잡는다는건 참 힘든 작업이거든요.
b.우디르: 역시 못본지 30만년 된 챔프이므로 패스합니다.
c. 워윅: 카운터 급입니다. ad, ap모두 강력합니다. 첫 코어템이 나왔을 때 즈음 빠른 합류로 탑을 밀어버리고 팀파이트로 끌고가는 것이
바람직합니다. 신지드의 팀파이트는 우월하니까요. 탑 워윅의 약점은 미니언 정리가 굉장히 오래걸린다는 점입니다. 그 말인 즉 사용할 수 있는 시간이 많다는 뜻이죠. 텔포로밍, 미드로밍, 카운터정글로 소소한 이득을 취하는 것이 바람직합니다.
d. 니달리: 신지드 카운터가 니달리라는 말은 유통기한이 지났습니다. 물론 상대하기 까다로운 챔프인 것은 확실하지만 플레티넘급이 아닌 이상 견제와 파밍을 동시에 최고수준으로 수행하는 니달리는 흔하지 않습니다. 니달리는 부쉬짤짤이로 라인을 밀지 않으면서 견제를 할 수 있습니다. 부쉬로부터 최대한 멀리 떨어지는 것이 좋습니다. 그리고 극초반에 평타를 3대 이상 맞는 파밍은 안하는게 좋습니다. 트랩을 밟았을 때 방어 감소 효과가 있으므로 평타가 더 아프게 들어옵니다. '신지드는 쫒아가지 말라'는 말이 있지만 니달리 역시 쫒아가선 안되는 챔프입니다. 신지드는 등이 가장 강력한 챔프라는걸 항상 명심하세요. 숙련도가 있는 신지드 유저라면 침착하게 니달리의 w 도주 혹은 추격 타이밍에 맞춰 플링을 사용합니다. w진입과 동시에 플링을 사용하면 추가타를 허용하지 않을 수 있습니다. 라인전은 지옥이지만 한타기여도가 워낙 차이가 많이나므로 서로 껄끄럽습니다.
e. 누누: 누누를 탑에서 이길 수 있는 챔프는 존재하지 않습니다. 하지만 신지드는 라인전을 졌다고 게임을 지는 챔프가 아닙니다. 극초반에 마나가 중요한 챔프이므로 요릭과 비슷하게 상대하면 됩니다. 하지만 적절한 워딩없이 섣부르게 라인밀면 망합니다.
f. 리신: 멀리서 계속 q를 날리는 리신 유저라면 무서워할 것 없습니다. 잘하는 사람이 아닐 가능성이 높거든요. 리신 역시 버스트 딜이 강력한 챔프이므로 라인전이 힘들다면 방어구 세팅을 먼저 하는게 좋습니다.
g. 신짜오: 신짜오는 추격이 강력한 챔프입니다. 순간 돌진 슬로우에 단일타겟 에어본까지 있죠. 2렙 3렙때 굉장히 강력합니다. 오공과 비슷하지만 신짜오가 상대하기 어려운 이유는 순간적인 폭딜이 상상을 초월하기 때문입니다. 바뀐 패시브의 방관효과 때문에 방템을 입어도 데미지가 크게 들어온다는 점을 유의해야 합니다. 라인전이 너무 힘들지 않다면 꾹 참고 카탈리스트를 빨리 뽑는 편이 좋습니다.
h. 티모: 실력차이가 심하지 않은 이상 절대로 못이기는 챔프중에 하나입니다. 하지만 라인전에서 꼭 이길필요는 없습니다. 극복하는 방법이 2가지 았습니다. 첫번째는 라인스왑입니다. 신지드는 초반에 못커도 타워로 들어오는 미니언의 정리는 잘 할 수 있어 타워수비를 오래 할 수 있고 빈라인을 꾸준히 파밍하면서 주문력을 포기하면 훌륭한 몸빵을 할 수 있지만 티모는 2:1을 상대하며 타워를 지켜내기도 힘들고 중후반에 할 수 있는게 버섯까는 것 밖에 없는 잉여가되죠. 두 번째는 정글러와 2:1 라인전을 하는 방법입니다. 진짜 2:1을 하는 것은 아니고 다른 라인 챔프들에게 양해를 구하고 정글러가 탑 커버를 6까지 계속 해 주는 거죠. 크게 손해를 보지 않고 6을 찍으면 그래도 대화는 됩니다. 그리고 적당한 시기에 빠른 3인갱킹으로 탑을 밀어버리고 팀파이트로 끌고가면 됩니다.
i. 피즈: 잘 모르는 분들이 많지만 하드 카운터급입니다. 피즈에게서는 딜교환도 크게 밀리는데다 도망도 못갑니다. 피즈의 약점이 6찍기까지 원거리 챔프들에게 짤짤이로 손해를 많이 본다는 것인데 신지드 상대로는 cs도 잘 챙겨먹을 수 있죠. 마방템 떡칠을 해도 피즈 원콤보를 버텨내기 힘듭니다. 그리고 원콤보를 버텨냈더라도 그 원콤보가 거의 일방적인 폭행이라는 점이 힘듭니다. 정글러에게 케어를 받아 무난하게 성장했다면 팀파이트 기여도는 역시 비교불가죠.
Chapter 5. 지피지기면 백전불태. 살려주세요..
a. 다리우스: 겨우겨우 비슷한 싸움을 할 수는 있습니다. 라인푸쉬는 답이 아닙니다. 초반에 어떻게든 라인을 당겨서 상대가 사리게 만들어야 합니다. 다리우스의 최대 약점은 도주기가 없다는 점이거든요. 6찍으면 항상 궁극을 경계해야 하므로 손해보는 싸움을 할 수밖에 없습니다. 도끼를 휘두를때 추가데미지가 있는 범위를 잘 파악해두세요. 자기 최대체력에서 500정도는 없다고 생각하고 싸워야 합니다. 위에서 한번 말한 적 있지만 트루데미지를 상대하는 법은 피통입니다. 닌자타비 카탈리스트 이후 거인의 허리띠를 가는 것을 추천합니다.
b. 모데카이저: 라인푸쉬에서 신지드를 압도하는 몇 안되는 챔프입니다만 탑에는 잘 안옵니다. 3렙까지 생각보다 약한데다가 하드코어 갱킹에 하드코어하게 약하기 때문이죠. 모데카이저는 미드 가야되요. 정글러의 개입이 없다면 물론 지옥입니다. 못이겨요.
c. 스웨인: 전 스웨인이 어렵다고 생각하지 않지만 다른분들은 최악의 상성으로 꼽더군요. 잘 모르겠습니다. 요릭과 비슷한 느낌으로 상대하면됩니다. 이상하게 스웨인에게는 한번도 져본적이 없습니다. 블루없는 스웨인은 하나도 안무섭죠. 조심해야 할 것은 라인을 타워까지 박을수 있는가 없는가 잘 판단해야 합니다. 홀딩한번 잘못되면 힘들어집니다.
d. 케일: 불지옥을 만날 가능성이 높습니다. 한 가지 위안이 있다면 케일 역시 태생적으로 라인을 밀어버리는 챔프라는거죠. 이 점을 잘 활용하면 됩니다. 혼자는 극복하기 좀 어렵습니다. 일단 파밍을 하려면 q를 맞을 수 밖에 없습니다. q 이후 e를 최대한 덜맞아야 하는데 부쉬를 이용하면 좀 낫습니다.
e. 케넨(ap): ap 케넨의 최고의 약점은 초반에 미니언 정리가 안됩니다. 따라서 라인푸쉬에 약한모습을 보입니다. 명심할 것은 워드없는 라인푸쉬는 망하는지름길입니다.
Chapter 6. 난누구? 여긴어디? 하아. 드디어 마지막이네요. 생각보다 힘들고 오래걸렸습니다. 어찌보면 가장 필요하고 중요한 부분이겠죠.
a. 블라디미르 : 제가 신지드로 가장 만나기 싫은 상대를 꼽는다면 첫 번째로 블라디미르를 선택하겠습니다. 숙련도 높은 블라디미르에게는 라인을 밀어도 문제 당겨도 문제입니다. 거기다 갱킹을 와도 잡기가 쉽지 않지요. 그렇다고 꾹 참고 파밍파밍해서 팀파이트로 끌고가면 승산이 있느냐? 그것도 아닙니다. 블라디 역시 어마어마한 한타기여를 하는 챔프로.. 하나부터 열까지 다 봉인당한 기분으로 게임을 합니다. 하지만 블라디가 왜 신지드 카운터인지 모르고 픽하는 사람들도 있죠. 라인전에서 무조건 이기는줄 알고신지드 상대로 블라디를 픽하는 분들도 있는데 사실 의외로.. 의외로! 초반에 붙으면 신지드가 이깁니다. 블라디 상대로는 2가지 대처법이 있습니다. 첫 번째는 고정마방에 노랑 체젠룬을 사용합니다. 첫귀환에 400머플러, 두번 째 귀환에 740 조개를 마련합니다. 머플러는 나중에 헤르메스가 될 것이고 조개는 심연의 홀로 바뀔 것입니다. 이정도로 마방에 떡칠을 하면 q 견제 맞으면서 비슷한 수준으로 파밍할 수 있습니다. w를 쓰고 접근하면 플링각을 주지 않으려고 웅덩이를 쓰게 됩니다. 플링을 맞추면 초반에는 신지드가 이기거든요. 웅덩이를 미리 빼 놓고 빠져서 간보다가 유체화+궁극으로 지구끝까지 쫒아가면 이깁니다. 애매하게 서로 피빠지면 피수급이 되는 블라디가 좋습니다만.. 그리고 혈사병 맞으면 빠지는게 좋습니다. 블라디의 e 스택은 계속 확인해야 합니다. 4스택일때는 굉장히 아프다는걸 고려해서 싸우시고요. 두 번째 방법은 왕룬 주문력에 파랑 성장 주문력, 스펠은 유체화 점화까지 사용해서 데미지로 찍어누르는 방법입니다. 살살 간보다가 2렙 중후반에 라인을 밀면서 3렙을 빨리 찍습니다. 그리고 플링만 성공하면 상대가 힐을 들었어도 죽일 화력이 나옵니다. 극초반에 승부를 내려면 정글러를 항상 조심해야 합니다. 하지만 이득을 가져가지 못한 채 계속 코어템이 늘어날수록 신지드는 블라디를 절대로 죽이지 못합니다. 라인유지력도 블라디가 좋습니다. 한타기여도 역시 신지드가 더 좋다고 말하기 힘듭니다. 어찌됐든 상대는 할 수 있는데 신지드의 장점이 10가지라면 9가지가 봉인당하고 싸우는 느낌이라 참 싫습니다.
b. 럼블 : 럼블이 너프되기 전에는 참 불지옥 난이도였는데.. 블라디보다 더 싫었던 적도 있습니다. 그래도 지금은 그럭저럭 대화는 됩니다. 럼블이 신지드의 하드 카운터급인 이유는 생각해보면 간단합니다. 신지드의 컨셉은 상대에게 등을 보였을 때 가장 강력한 챔프입니다. 그런데 럼블은 상대가 등을 돌렸을 때 가장 강력한 챔프입니다. 그리고 신지드는 오래 지속되는 도트데미지이지만 럼블은 누킹수준의 도트 데미지와 더불어 데미지+슬로우가 달린 추가 타격이 가능합니다. 작살을 요리조리 신묘신기한 무빙으로 피해냈을 때 비기는 싸움입니다. 작살을 맞으면 작살납니다. 1렙, 2렙때는 서로 비슷하지만 3렙이후로 딜교환을 이기는 구간이 없습니다. 한타기여도는 신지드쪽이 살짝 좋다고 말하고 싶지만 컨셉이 다를 뿐 럼블의 한타 기여도, 이니시에이팅 능력 역시 최상급이기 때문에 여러모로 속상합니다. 그래도 럼블은 갱킹에 약하다는 점이 그나마 위안.. 이긴개뿔 조금만 키워주면 2:1도 씹어먹어버리는 괴물이 등장합니다. 역시 마방템으로 도배해서 버텨내는 수 밖에 없습니다. 럼블 상대로 신지드 픽하는건 정말 제정신으로 할 짓이 아닙니다.
c. 케넨(ad) : 약점도 없고 이길 방법도 없고 답이 없습니다. 티모와 비슷한 느낌이지만 티모보다 높은 한타 기여도를 자랑합니다. 그저 라인스왑하시길 추천합니다. 정말 거지같은게 ad케넨도 마법데미지가 꽤 아파서 물방, 마방 둘다 올려야 한다는 점 입니다. 시간이 지나면 지날수록 cs 하나먹을 때도 허락받고 절하고 먹어야됩니다. 라인전 자체만 놓고봤을 때 지옥중의 지옥 불지옥 난이도입니다. 플링 한번 하기도 힘들지만 플링에 성공해도 집니다. 더구나 케넨은 ad, ap 어떻게 나올지 몰라 룬세팅도 양념반 후라이드반 해야됩니다. 참 상대하기 싫은 챔프입니다.
간단하게 쓰고 말려고 했는데 하다보니까 5시간이나 걸렸네요.. 신지드 좋아하시는분들께 도움이 되었으면 합니다. ^^
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